論音游Phigros里較難的LV13!第七集(Get Back篇) 新人慎(請(qǐng))入
報(bào)?。。。。。?!
《FULi AUTO SHOOTER》已經(jīng)成功FC了?。。?!

-大佬強(qiáng)すぎる?。?,來幫我打打《Get Back》吧
-emmm
-對(duì),就腦裂那段不會(huì)打,大佬秀一下嘛。
-對(duì)不起,我也不太會(huì)。

曲名:《Get Back》
物量:707
所屬章節(jié):Single(單曲精選集)

和《Dead Soul》類似,《Get Back》也需要有極強(qiáng)的節(jié)奏感。也是一個(gè)變速很多的譜。
并且自從福利自動(dòng)射的難度降低之后《Get Back》的腦裂就是幾乎最難的了。
所以先直接說兩個(gè)腦裂段:
腦裂段1:

第一段腦裂段相對(duì)比較簡單,左邊的上落都有同時(shí)打擊提示,總共有28個(gè)上升tap,難度還是右手要保持平衡,點(diǎn)到同時(shí)打擊的note時(shí)按左手點(diǎn)就好了。
難點(diǎn)在于第二段的腦裂:

整個(gè)段有5個(gè)位于同一落點(diǎn)的上落flick,每個(gè)flick都有一個(gè)同時(shí)對(duì)應(yīng)右邊的tap,并且后面都接著一個(gè)上落的tap。?整個(gè)段有6個(gè)上落tap,除去第三個(gè)是不一樣的落點(diǎn)外其余5個(gè)都一樣。

每一個(gè)上落的tap的下一個(gè)drag都對(duì)應(yīng)一個(gè)右邊下落同時(shí)擊打的tap。
這一段腦裂段有28個(gè)下落tap和并且兩兩中間夾著一個(gè)drag,由于控制力的問題其實(shí)tap和drag都很容易漏,加上其實(shí)單打右邊那種情況也會(huì)很難,所以還是多練才能解決問題。
我試過左邊的上落用幾個(gè)手指放在一起糊(由于drag的下落范圍大),但這樣很容易造成視野的遮擋,而且不小心挪了一下手指很容易誤觸然后出bad。而且自己的手協(xié)調(diào)能力差,右邊的下落也經(jīng)常漏。

說完腦裂,我們?cè)僬f一下其他的地方
1.

每次唱到Get Back 前的那三個(gè)note的第一個(gè)note都會(huì)有一個(gè)突然的變速,然后很容易就像上圖那樣漏掉第一個(gè)tap。(這個(gè)tap我miss了)
2.第一段倒打:

全區(qū)第一段倒打出現(xiàn)的時(shí)機(jī)很陰間,其實(shí)是可以看到在一個(gè)flick之后就馬上出現(xiàn)了。如果需要轉(zhuǎn)設(shè)備的要么就轉(zhuǎn)快一點(diǎn),要么提前轉(zhuǎn),要么暫停就按快一點(diǎn)。

但其實(shí)第一段的倒打難度不大。多練幾次還是可以很快熟練的。

好了,關(guān)于《Get Back》就說到這里了,即使是腦裂段,規(guī)律還是好尋的,只是知道規(guī)律,但腦子操控起來也是很難做得到,所以我現(xiàn)在還沒FC。
還是和往常一樣,有錯(cuò)誤的請(qǐng)各位大佬指正!
有別的方法的大佬特別歡迎在評(píng)論區(qū)分享!!教一下我這個(gè)菜**?。?!
我實(shí)在解不出來了。
下一期:《光》Legacy