有多少RPG玩家還記得曾經(jīng)那座充滿回憶的“小島”?
有多少小伙伴還記得曾經(jīng)那張打破“生存”類游戲玩法格局的RPG地圖《魯濱遜漂流》,有多少小伙伴在那座島嶼上被天氣、被野獸、被強(qiáng)盜、被天災(zāi)所擊敗,又有多少小伙伴在那座島嶼上創(chuàng)造一個(gè)社會(huì),開(kāi)發(fā)各種黑科技!那座島嶼雖已不再踏足,但它帶給我們的卻是永遠(yuǎn)不會(huì)忘記的美好回憶~

而今天這張新圖《荒島生存》則可以說(shuō)是前者的簡(jiǎn)化版,游戲不再擁有復(fù)雜的合成系統(tǒng)和龐大的狀態(tài)監(jiān)控玩法。
玩家能夠在簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的玩法中收獲“荒野求生”所帶來(lái)的緊迫感,在這座島嶼上你不僅僅是要生存下去這么簡(jiǎn)單,而是要解開(kāi)這座島嶼背后所埋藏的秘密,那屬于強(qiáng)盜的寶藏~
一般這類開(kāi)局啥都沒(méi)的“荒野求生”游戲,都有著一句亙古不變的六字真言那就是“要致富,先擼樹(shù)”!那么在《荒島生存》這張新圖里同樣適用,我們游戲的目標(biāo)就是靠前期伐木來(lái)建造各種建筑,等中期發(fā)育成型后擊敗強(qiáng)盜找到寶藏,最終逃離這座島嶼的游戲流程。

在游戲開(kāi)局會(huì)將玩家放置在海灘邊,這個(gè)時(shí)候我們可以強(qiáng)A一下散落的木箱子,運(yùn)氣好的話能夠在前期直接獲得一些稱手的工具。

接著我們?nèi)ブ苓吽压吸c(diǎn)石頭,石頭可以為我們提供攻擊力加成,提高伐木效率,拾取一背包的石頭后,我們就可以開(kāi)始伐木之旅了~

伐木的過(guò)程中如果人物出現(xiàn)“饑餓”BUFF,可以找找樹(shù)旁邊的野果或是蘑菇食用。
游戲沒(méi)有復(fù)雜的狀態(tài)需要我們監(jiān)控,只有生命值需要注意,在饑餓狀態(tài)下會(huì)持續(xù)損失生命值,吃任何食物都會(huì)回復(fù)生命值并解除饑餓狀態(tài)。

前期建議先存120木建造一個(gè)小屋,小屋的制作方法是將合成所需材料直接丟在屋子里即可自動(dòng)合成。
前期存夠木頭建造小屋后,優(yōu)先做出斧子和長(zhǎng)矛提升攻擊力,接著就可以去建造伐木場(chǎng),只要伐木場(chǎng)升級(jí)成為高級(jí)伐木場(chǎng)之后,我們基本上就不會(huì)再缺木頭了,可以把所有的重心放在尋找食物上。

在島上除了我們以外,在野外會(huì)隨機(jī)刷新各種怪物,我們前期盡量躲開(kāi)這些怪物的攻擊。
并且隨著生存時(shí)間越來(lái)越久,刷新的怪物也會(huì)越來(lái)越強(qiáng),所以我們的主要任務(wù)并不是安逸生存下去,而是要盡快逃離這座孤島~

在后期食物充足的情況下,我們就可以開(kāi)始建造“造船廠”準(zhǔn)備遠(yuǎn)航,建造好之后一定要有護(hù)衛(wèi)隊(duì)保護(hù)自己,海上有著海盜和未知生物的威脅,遠(yuǎn)比陸地上危險(xiǎn)的多!

在擊殺任何一個(gè)“海盜”之后,我們會(huì)獲得一個(gè)“挖掘”技能,這個(gè)時(shí)候可以回島上去尋找線索獲得強(qiáng)力道具。
期間造船廠的船好了就記得購(gòu)買(mǎi),后期海戰(zhàn)我們的船那是真的脆,只能靠數(shù)量碾壓敵人~

地圖右上角有著海盜聚集點(diǎn),當(dāng)我們?cè)趰u上尋找寶藏之旅結(jié)束,覺(jué)得自己裝備足夠好了就可以航海出行去挑戰(zhàn)海盜大軍。
如果自己攻擊船足夠多可以依靠船隊(duì)碾壓敵軍,這里小雞也并不建議大家下地正面剛,因?yàn)楹1I是真的有點(diǎn)虎~

打敗海盜獲得真正的寶藏后,我們就可以前往左上角的“逃離點(diǎn)”準(zhǔn)備撤離,這里有著未知生物會(huì)攻擊我們,記得多帶點(diǎn)炮灰船引開(kāi)怪物~

以上就是這張新圖《荒島生存》的全部?jī)?nèi)容,游戲雖說(shuō)目前內(nèi)容不夠充實(shí),但相信隨著作者的更新會(huì)添加更多新奇有趣的內(nèi)容。