賽爾號(hào)屬性克制系數(shù)計(jì)算公式


雖然單雙屬性克制系數(shù)計(jì)算公式已經(jīng)被大家熟知了,不過在群里或者論壇還是會(huì)看到不少玩家疑惑,為什么最高克制系數(shù)是4而不是8,為什么圣靈·超能系攻擊電·火系不是2.5倍而是1.5倍,哪種情況除以4哪種情況除以2。因此,我就寫一篇簡(jiǎn)單的文章來講述一下。
賽爾號(hào)屬性克制系數(shù)計(jì)算公式
單屬性攻擊單屬性
查表獲得屬性的攻擊克制關(guān)系(克制、普通、微弱、無效)。
根據(jù)克制關(guān)系直接確定系數(shù)。
① 克制:2
② 普通:1
③ 微弱:0.5
④ 無效:0
單屬性攻擊雙屬性
假設(shè)攻擊方為單屬性A,防守方為雙屬性B·C。
將防守方的雙屬性拆分為兩個(gè)單屬性B和C。
分別查表獲得單屬性A攻擊單屬性B和單屬性C的克制系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。
根據(jù)以下三種情況計(jì)算最終系數(shù)。
①?如果系數(shù)1與系數(shù)2都等于2,則最終系數(shù)為4。(當(dāng)然可以理解為,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷1。)
② 如果系數(shù)1與系數(shù)2至少有一個(gè)等于0,則最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷4。
③?其他的絕大多數(shù)情況,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷2。
雙屬性攻擊單屬性
假設(shè)攻擊方為雙屬性B·C,防守方為單屬性A。
將攻擊方的雙屬性拆分為兩個(gè)單屬性B和C。
分別查表獲得單屬性B和單屬性C攻擊單屬性A的克制系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。
根據(jù)以下三種情況計(jì)算最終系數(shù),計(jì)算規(guī)則與“單屬性攻擊雙屬性”類似。
①?如果系數(shù)1與系數(shù)2都等于2,則最終系數(shù)為4。(當(dāng)然可以理解為,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷1。)
② 如果系數(shù)1與系數(shù)2至少有一個(gè)等于0,則最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷4。
③?其他的絕大多數(shù)情況,最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷2。
雙屬性攻擊雙屬性
假設(shè)攻擊方為雙屬性A·B,防守方為雙屬性C·D。
防守方的雙屬性拆分為兩個(gè)單屬性C和D。注意:此處必須拆分防守方屬性,不能拆分攻擊方屬性。
根據(jù)“雙屬性攻擊單屬性”的計(jì)算規(guī)則,分別計(jì)算雙屬性A·B攻擊單屬性C和單屬性D的兩個(gè)系數(shù),記作系數(shù)1和系數(shù)2。
最終系數(shù)=兩個(gè)系數(shù)之和÷2,此處不存在分類討論的情況。
要點(diǎn)總結(jié)
(1)單打單,查表或記憶。
(2)單打雙,雙打單,拆分雙,計(jì)算兩個(gè)單打單的系數(shù),再分類討論:兩個(gè)2,最終4;出現(xiàn)0,加和除以4;其他情況,加和除以2。
(3)雙打雙,拆分防守方,計(jì)算兩個(gè)雙打單的系數(shù),直接加和除以2,不需要分類。
舉個(gè)例子
(0)次元系 攻擊 暗影系(單 打 單)
① 查表得知,次元系攻擊暗影系的克制關(guān)系是“無效”。
② 根據(jù)系數(shù)對(duì)應(yīng)規(guī)則,得知屬性克制系數(shù)為0。
(1)圣靈系 攻擊 電·火系?(單 打 雙)
① 將防守方電·火系拆分為電系與火系。
② 查表得知,圣靈系攻擊電系的系數(shù)為2,圣靈系攻擊火系的系數(shù)為2。
③?根據(jù)計(jì)算公式,兩個(gè)系數(shù)都是2,則最終系數(shù)=4。
(2)次元·電系 攻擊 地面系(雙?打 單)
① 將攻擊方次元·電系拆分為次元系與電系。
②?查表得知,次元系攻擊地面系的系數(shù)為1,電系攻擊地面系的系數(shù)為0。
③?根據(jù)計(jì)算公式,其中有一個(gè)系數(shù)為0,則最終系數(shù)=(1+0)÷4=0.25。
(3)圣靈·超能系 攻擊 電系?(雙 打 單)
① 將攻擊方圣靈·超能系拆分為圣靈系與超能系。
②?查表得知,圣靈系攻擊電系的系數(shù)為2,超能系攻擊電系的系數(shù)為1。
③?根據(jù)計(jì)算公式,屬于一般情況,則最終系數(shù)=(2+1)÷2=1.5。
(4)圣靈·超能系?攻擊?電·火系(雙 打 雙)
① 將防守方電·火系拆分為電系與火系。
② 根據(jù)“雙打單”的計(jì)算規(guī)則,分別計(jì)算,圣靈·超能系攻擊電系的系數(shù)=(2+1)÷2=1.5,圣靈·超能系攻擊火系的系數(shù)=(2+1)÷2=1.5。
③?根據(jù)計(jì)算公式,最終系數(shù)=(1.5+1.5)÷2=1.5。
注意:如果這里錯(cuò)誤地將攻擊方圣靈·超能系拆分,則會(huì)錯(cuò)誤地將系數(shù)計(jì)算為(4+1)÷2=2.5。
(5)次元·電系 攻擊 地面·暗影系(雙 打 雙)
① 將防守方地面·暗影系拆分為地面系與暗影系。
② 根據(jù)“雙打單”的計(jì)算規(guī)則,分別計(jì)算,次元·電系攻擊地面系的系數(shù)=(1+0)÷4=0.25,次元·電系攻擊暗影系的系數(shù)=(0+2)÷4=0.5。
③?根據(jù)計(jì)算公式,最終系數(shù)=(0.25+0.5)÷2=0.375。
(6)戰(zhàn)斗·龍系 攻擊 冰·龍系(雙 打 雙)
① 將防守方冰·龍系拆分為冰系與龍系。
② 根據(jù)“雙打單”的計(jì)算規(guī)則,分別計(jì)算,戰(zhàn)斗·龍系攻擊冰系的系數(shù)=(2+2)÷1=4,戰(zhàn)斗·龍系攻擊龍系的系數(shù)=4。
③?根據(jù)計(jì)算公式,最終系數(shù)=(4+4)÷2=4。

(正文結(jié)束,下面附錄)
攻擊克制關(guān)系
截止至2021年4月9日更新版本,游戲中共有26個(gè)單屬性,以下是它們的攻擊面克制關(guān)系。
【草】
克制:水,地面,光
普通:電,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,暗影,神秘,龍,次元,邪靈,自然,王,輪回,蟲,虛空
微弱:草,火,飛行,機(jī)械,圣靈,遠(yuǎn)古,混沌,神靈
【水】
克制:火,地面
普通:飛行,電,機(jī)械,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲,虛空
微弱:草,水,圣靈,自然,混沌,神靈
【火】
克制:草,機(jī)械,冰
普通:飛行,電,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲,虛空
微弱:水,火,圣靈,自然,混沌,神靈
【飛行】
克制:草,戰(zhàn)斗,蟲
普通:水,火,飛行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,神靈,輪回,虛空
微弱:電,機(jī)械,次元,邪靈,自然,混沌
【電】
克制:水,飛行,暗影,次元,混沌,虛空
普通:火,機(jī)械,普通,冰,超能,戰(zhàn)斗,光,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,王,輪回,蟲
微弱:草,電,神秘,圣靈,自然,神靈
無效:地面
【機(jī)械】
克制:冰,戰(zhàn)斗,遠(yuǎn)古,邪靈,神靈
普通:草,飛行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龍,圣靈,自然,王,混沌,輪回,蟲,虛空
微弱:水,火,電,機(jī)械,次元
【地面】
克制:火,電,機(jī)械,王,輪回
普通:水,地面,普通,冰,戰(zhàn)斗,光,神秘,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,混沌,虛空
微弱:草,超能,暗影,龍,圣靈,自然,神靈,蟲
無效:飛行
【普通】
普通:全部
【冰】
克制:草,飛行,地面,次元,遠(yuǎn)古,輪回,蟲
普通:電,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,龍,邪靈,自然,王,虛空
微弱:水,火,機(jī)械,冰,圣靈,混沌,神靈
【超能】
克制:戰(zhàn)斗,神秘,自然
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,冰,暗影,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,王,混沌,神靈,輪回,虛空
微弱:機(jī)械,超能,蟲
無效:光
【戰(zhàn)斗】
克制:機(jī)械,冰,龍,圣靈
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,光,神秘,次元,遠(yuǎn)古,自然,混沌,神靈,輪回,蟲,虛空
微弱:超能,戰(zhàn)斗,暗影,邪靈,王
【光】
克制:超能,暗影,蟲
普通:水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,次元,遠(yuǎn)古,王,混沌
微弱:機(jī)械,冰,光,圣靈,邪靈,自然,神靈,輪回,虛空
無效:草
【暗影】
克制:超能,暗影,次元
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,遠(yuǎn)古,自然,王,混沌,輪回,蟲,虛空
微弱:機(jī)械,冰,光,圣靈,邪靈,神靈
【神秘】
克制:電,神秘,圣靈,自然,王,神靈,輪回
普通:草,水,火,飛行,機(jī)械,普通,冰,超能,光,暗影,龍,次元,遠(yuǎn)古,虛空
微弱:地面,戰(zhàn)斗,邪靈,混沌,蟲
【龍】
克制:冰,龍,圣靈,邪靈
普通:飛行,機(jī)械,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神靈,輪回,虛空
微弱:草,水,火,電,遠(yuǎn)古,蟲
【圣靈】
克制:草,水,火,電,冰,遠(yuǎn)古,虛空
普通:飛行,機(jī)械,地面,普通,超能,光,暗影,圣靈,次元,邪靈,自然,王,混沌,神靈,蟲
微弱:戰(zhàn)斗,神秘,龍,輪回
【次元】
克制:飛行,機(jī)械,超能,邪靈,自然,蟲,虛空
普通:草,水,火,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,光,神秘,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古
微弱:冰,王,混沌,神靈,輪回
無效:暗影
【遠(yuǎn)古】
克制:草,飛行,神秘,龍,虛空
普通:水,火,電,地面,普通,超能,戰(zhàn)斗,光,暗影,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,自然,混沌,神靈,蟲
微弱:機(jī)械,冰,王,輪回
【邪靈】
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飛行,電,地面,普通,戰(zhàn)斗,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,蟲,虛空
微弱:機(jī)械,冰,超能,圣靈,王,混沌,輪回
無效:神靈
【自然】
克制:草,水,火,飛行,電,地面,光,王,輪回
普通:普通,冰,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,自然,神靈,蟲
微弱:機(jī)械,超能,戰(zhàn)斗,暗影,神秘,次元,邪靈,混沌,虛空
【王】
克制:戰(zhàn)斗,暗影,次元,邪靈
普通:草,水,火,飛行,電,機(jī)械,地面,普通,冰,光,神秘,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,混沌,神靈,輪回,虛空
微弱:超能,自然,蟲
【混沌】
克制:飛行,冰,神秘,次元,邪靈,自然,神靈
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龍,圣靈,遠(yuǎn)古,王,混沌,蟲
微弱:電,機(jī)械,戰(zhàn)斗,輪回
無效:虛空
【神靈】
克制:草,水,火,電,冰,遠(yuǎn)古,邪靈,混沌
普通:飛行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣靈,次元,自然,王,神靈,輪回,蟲,虛空
微弱:機(jī)械,戰(zhàn)斗,龍
【輪回】
克制:光,暗影,圣靈,次元,邪靈,混沌
普通:草,水,火,飛行,電,機(jī)械,地面,普通,戰(zhàn)斗,神秘,龍,遠(yuǎn)古,王,神靈,輪回,蟲
微弱:冰,超能,自然,虛空
【蟲】
克制:草,地面,戰(zhàn)斗,混沌,蟲
普通:飛行,電,機(jī)械,普通,超能,暗影,神秘,龍,圣靈,次元,遠(yuǎn)古,邪靈,自然,王,神靈,輪回,虛空
微弱:水,火,冰,光
【虛空】
克制:超能,戰(zhàn)斗,光,神秘,自然,輪回
普通:草,水,火,電,機(jī)械,地面,普通,冰,龍,遠(yuǎn)古,邪靈,王,混沌,神靈,蟲,虛空
微弱:飛行,暗影,圣靈,次元