Warframe【更新】31.5:《扎里曼的天使》(下)

上接(上)部分


感謝ZJM,夢(mèng)羅和簡(jiǎn)體中文客服團(tuán)隊(duì)的參與幫忙翻譯
修正:
? 修正了指揮官可傳識(shí)進(jìn)入歿世機(jī)甲的范圍不受限制的問題。
? 修正了午夜電波選單會(huì)導(dǎo)致 Rathuum 競(jìng)技場(chǎng)變?yōu)闊o盡任務(wù)的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的夜靈平野中資源生成在倒下的諜影登陸艦中的問題。
? 修正了在新紀(jì)之戰(zhàn)后,賞金無人機(jī)在夜靈平野地圖中生成的問題。
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》期間橫幅投射發(fā)生碰撞的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》中的“處于「布拉喀薩」”期間最后的寶石顏色顯示不正確的問題。
? 修正了無法被掃描的 Veso 的友軍 Corpus 單位出現(xiàn)在資料庫(kù)的問題。
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中,Khal 執(zhí)行任務(wù)的期間火焰離地面太遠(yuǎn)的問題。
? 修正了在使用手柄時(shí),在完成《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)后預(yù)覽某個(gè)劇透角色的新皮膚時(shí)不會(huì)切換到之前的選擇的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中首次使用 Teshin 的戰(zhàn)刃時(shí)生成觸發(fā)故障以及“為了我的兄弟們 ”中穿插的縫隙的問題。
? 修正了 Kahl 和 Veso 能夠使用他們的近戰(zhàn)武器來格擋的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》任務(wù)期間 Veso 與頭目對(duì)戰(zhàn)的場(chǎng)地中不必要的窗口閃爍。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》任務(wù)期間在某個(gè)劇透角色身上使用源噬幻紋時(shí)視覺效果不佳的問題。
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》任務(wù)期間,如果你未能成功移除面障,屏幕則會(huì)持續(xù)抖動(dòng)的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中頭目的傳送技能使用了錯(cuò)誤特效的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》任務(wù)中的戰(zhàn)斗期間導(dǎo)致航道星艦任務(wù)出現(xiàn)問題的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在后《新紀(jì)之戰(zhàn)》的任務(wù)區(qū)域中翻滾時(shí)登陸艇傳送點(diǎn)不會(huì)傳送的問題。
? 修正了如果主機(jī)遷移發(fā)生在戰(zhàn)斗前,則非主機(jī)方玩家會(huì)被困在 Lephantis 頭目戰(zhàn)之外的問題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景中的一個(gè)地圖漏洞。
? 修正了地球攔截場(chǎng)景中一些巖石沒有碰撞的問題。
? 修正了敵人在空刃的偷襲處決攻擊下過早出現(xiàn)布娃娃物理狀態(tài)的問題。
? 修正了 Mirage 夢(mèng)神迅捷站姿中弓的待機(jī)位置錯(cuò)誤顯示的問題。
? 修正了 Yareli 在騎乘浪漪珊瑚時(shí)無法激活 Infested 資源回收任務(wù)中的霧化器的問題。
? 修正了友軍 NPC 在躲在掩體時(shí)視線與視線方向不一致的問題。
? 修正了集氣城市場(chǎng)景的光照問題。
? 修正了 Nova 改變配置時(shí)背部噴氣裝置閃爍的問題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室中門口顯示天空盒的問題。
? 修正了用 Excalibur Umbra 進(jìn)入指揮官模式時(shí)血光紋章會(huì)完全出現(xiàn)的問題。
? 修正了在小隊(duì)中啟動(dòng)任務(wù)時(shí),出現(xiàn)與非主機(jī)方玩家的后《新紀(jì)之戰(zhàn)》外觀裝飾相關(guān)的崩潰問題。
? 修正了在使用「刀鋒環(huán)流」期間,Caliban 的「Sentient 之怒」無法被聽見的問題。
? 修正了 Alad V 的秘密實(shí)驗(yàn)室中,主機(jī)玩家或非主機(jī)玩家的實(shí)驗(yàn)試管不會(huì)破裂的問題。
? 修正了當(dāng)主機(jī)玩家沒有看著敵人時(shí),切割傷害會(huì)隨著時(shí)間減慢的問題。
? 修正了在航道星艦查看戰(zhàn)術(shù)選單的同時(shí)關(guān)閉游戲,則會(huì)出現(xiàn)由腳本錯(cuò)誤所導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修正了赤毒玄骸使用束縛之鏈將玩家拋出關(guān)卡的問題。
? 修正了 NPC 帶有移動(dòng)速度加成時(shí)出現(xiàn)不正確的視覺性移動(dòng)速度的問題。
? 修正了大量戰(zhàn)甲上的徽章位置,以防止其出現(xiàn)懸浮或穿插的問題。
? 修正了浮動(dòng)的閃爍體動(dòng)畫中出現(xiàn)卡頓的問題。
? 修正了在被復(fù)活后裂口涌流無法進(jìn)行傳送的罕見問題。
? 修正了雷霆暴君在格擋時(shí)所使用的是勇氣 惡龍的視覺特效和界面圖標(biāo)的問題。
? 修正了朱諾驅(qū)逐員被掃描為他們的卓越者同類的問題。
? 修正了在滿人的隊(duì)伍中任務(wù)投票文本顯示在屏幕外面的問題。
? 修正了 Alad V 通訊內(nèi)容畫面顯示為《第二場(chǎng)夢(mèng)》系列任務(wù)中的異融 Alad V 的問題。
? 修正了在 K 式懸浮板上開始跳躍時(shí)按下 “瞄準(zhǔn)” 鍵時(shí)并不指示方向時(shí)則會(huì)無法做出特技的問題。
? 修正了在二段跳躍時(shí)指揮官頭部出現(xiàn)翻轉(zhuǎn)動(dòng)畫的問題。
? 修正了如果你的配置中沒有裝備次要武器,則在 K 式懸浮板上會(huì)出現(xiàn)鏡頭偏移的問題。
? 修正了圣艾爾摩之火 Prime 幻紋的渲染,使其在裝備在指揮官身上時(shí)看起來更好。
? 修正了使用次要武器時(shí) K 式懸浮板無法做出特技的問題。
? 修正了在赤風(fēng)增幅器上裝備赤風(fēng)增幅器外觀的選項(xiàng)。
? 修正了在乘上 K 式懸浮板或切換次要武器會(huì)強(qiáng)制瞄準(zhǔn)的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家加入正在進(jìn)行的任務(wù)時(shí) NPC 無法正確生成所導(dǎo)致的腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了血衛(wèi)戰(zhàn)斧外觀的次要能量顏色顯示為黑色的問題。
? 修正了在資料庫(kù)掃描器裝備中赤風(fēng)增幅器脫離指揮官的問題。
? 修正了 Vauban 桎梏線圈的相關(guān)腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在軍械庫(kù)切換武器時(shí),血衛(wèi)戰(zhàn)斧外觀留在你的手中的問題。
? 修正了罕見的視覺特效問題。
? 修正了 Hydroid 潮汐涌?jī)魪?qiáng)化 Mod 的減少能量消耗效果在第二次施放或后續(xù)施放技能時(shí)不起作用的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家無法記錄“大殺特殺”午夜電波任務(wù)進(jìn)度的問題。
? 修正了使用不同武器進(jìn)行“死從天降”午夜電波的震地攻擊時(shí)數(shù)據(jù)記錄不一致的問題。
? 修正了歿世機(jī)甲被摧毀時(shí)“機(jī)甲崛起”午夜電波任務(wù)不會(huì)重置的問題。
? 修正了完成“忠心耿耿”午夜點(diǎn)播任務(wù)時(shí)沒有獲得 4,500 聲望的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家完成“源源不斷”午夜電波任務(wù)時(shí)不會(huì)彈出完成提示的問題。
? 修正了小隊(duì)中只有一名玩家能完成“瘋狂實(shí)驗(yàn)室”午夜電波任務(wù)的問題。
? 這也修正了其它需要獲取物品的相關(guān)任務(wù)。
? 修正了完成一場(chǎng)任務(wù)后才能獲得午夜電波聲望的問題。
? 修正了單人完成沒有獎(jiǎng)勵(lì)選擇界面的任務(wù)(捕獲,救援等)時(shí)無法保存“收藏家”午夜電波任務(wù)進(jìn)度的問題。
? 修正了獲得進(jìn)度或完成“日日夜夜”午夜電波任務(wù)時(shí),非主機(jī)方玩家午夜電波任務(wù)進(jìn)度浮動(dòng)窗口不會(huì)消失的問題。
? 修正了 Hildryn 移植水形之刃技能并裝備涌流之刃強(qiáng)化 Mod 會(huì)在神盾風(fēng)暴技能期間可以使用普通武器的問題。
? 也修正了以下技能正常關(guān)閉(例如: 持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)):
? Nezha 的風(fēng)火飛輪
? Nyx 的精神控制
? Xaku 的真理密語(yǔ)
? Yareli 的水形之刃
? Helminth 充沛軍需
? Helminth 死亡標(biāo)記
? Helminth 寄生護(hù)甲
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)重完期間無法更改軍械庫(kù)中的浮印和幻紋,從而導(dǎo)致問題。
? 我們已重新啟用此選項(xiàng),但浮印和幻紋可能會(huì)在某些過場(chǎng)動(dòng)畫隱藏中以避免出現(xiàn)問題。
? 修正了 Yareli 施放激流漩涌時(shí)被爪喀馴獸師繳械會(huì)導(dǎo)致無法拾取武器的問題。
? 修正了血衛(wèi)巨刃外觀與左手穿插的問題。
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)期間回到軌道飛行器時(shí)會(huì)播放一些默認(rèn)通訊信息的問題。
? 修正了收件箱中由 Lotus 發(fā)送的信息顯示為《新紀(jì)之戰(zhàn)》后角色的問題。
? 修正了赤毒/信條武器的自帶傷害加成沒有應(yīng)用來自鍍層步槍才能的傷害加成的問題。
? 修正了與歿世機(jī)甲召喚裝置有關(guān)的崩潰問題。
? 修正了以下武器圖標(biāo)沒有像其它圖標(biāo)一樣傾斜的問題:
? 蛇發(fā)女妖夏至外觀
? 奧堤克光子槍 鍍銅外觀
? 附肢寄生者 斑紋外觀
? 修正了如果在具有相反握把類型的近戰(zhàn)武器上裝備外觀(例如:在戰(zhàn)斧武器上使用巨刃外觀,反之亦然)時(shí)武器會(huì)卡在手上的問題。
? 修正了 Nekros 亡者幽影生成的幽影在距離戰(zhàn)甲太遠(yuǎn)時(shí)不會(huì)自動(dòng)傳送到附近的問題。
? 修正了在關(guān)卡間加載時(shí)可能出現(xiàn)的罕見崩潰問題。
? 修正了暗黑分合劍(雙劍形態(tài))能裝備多種其它武器類型的收起方式的問題。
? 修正了進(jìn)入任務(wù)的過場(chǎng)動(dòng)畫中能看到指揮官站在那的問題。
? 修正了自動(dòng)拾?。芰浚琈od,以及其它只需要接觸就可以拾取的物品)無法拾取半空中的物品的問題。
? 修正了氏族準(zhǔn)備進(jìn)行晉升儀式時(shí)氏族等級(jí)窗口變?yōu)榭瞻椎膯栴}。 現(xiàn)在會(huì)出現(xiàn)“可晉升”文字提示。
? 修正了當(dāng)玩家裝備源噬護(hù)甲時(shí)作為非主機(jī)方玩家進(jìn)入自定義道場(chǎng)障礙訓(xùn)練場(chǎng)時(shí)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了《落銀樹庭》系列任務(wù)界面輸入圖標(biāo)和標(biāo)簽不清晰的問題。
? 修正了光亮耳飾和芝諾里歐耳飾沒有對(duì)齊《新紀(jì)之戰(zhàn)》后角色的耳朵的問題。
? 修正了魔導(dǎo)穿破賦能會(huì)增加敵人的穿刺傷害抗性,而不是像預(yù)期那樣降低抗性的問題。
? 修正了《索拉里斯之聲》系列任務(wù)的最終任務(wù)中,Nef Anyo 的通訊信息顯示為紫色色調(diào)和白色眼睛的問題。
? 修正了以下圖標(biāo)尺寸不正確的問題:
? 錫斯特雙槍 閃電迷彩外觀
? 葛拉卡達(dá) 亡靈節(jié)外觀
? 所有夏至外觀
? 迦倫提恩
? 伊格尼斯
? 征服榴炮
? 修正了在最后一個(gè)挖掘機(jī)完成或被摧毀的時(shí)候加入奧布山谷賞金任務(wù)的挖掘階段會(huì)導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中 Teshin 施放“靈樞之吻”會(huì)顯示為“撕裂鉤索”的問題。
? 修正了在希圖斯中通過暫停選單進(jìn)入指揮官選單會(huì)導(dǎo)致界面損壞的問題。
? 修正了當(dāng)加載至沒有戰(zhàn)甲而只有指揮官的任務(wù)中時(shí)崩潰的問題(例如: 某些特定的系列任務(wù))。
? 修正了一些 Corpus 集氣城市場(chǎng)景中可使你跳出地圖的碰撞問題。
? 修正了隨機(jī)應(yīng)變的傷害使玩家從 Yareli 的浪漪珊瑚彈出的問題。
? 這同樣修正了當(dāng)你在剩余 2 點(diǎn)生命值時(shí)受到任何傷害(即使是對(duì)護(hù)盾傷害)盡管裝備有隨機(jī)應(yīng)變但也還是會(huì)被踢下其他載具的問題。
? 修正了打開道場(chǎng)中裝飾品的進(jìn)度界面將會(huì)重置計(jì)時(shí)器倒計(jì)時(shí)而不是在后臺(tái)繼續(xù)倒數(shù)的問題。
? 修正了某些紋理上出現(xiàn)的紅色和藍(lán)色輪廓,尤其是在軌道飛行器、道場(chǎng)的反應(yīng)堆室和 Vesper 中繼站的一些房間中。
? 修正了 Zephyr 裝備急流強(qiáng)化 Mod 時(shí)使用疾風(fēng)湍流技能,無法應(yīng)用其移動(dòng)速度和攻擊速度增益效果的問題。
? 修正了與 Zephyr 疾風(fēng)湍流技能相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了 小隊(duì)中 4 名成員看到的任務(wù)進(jìn)度不一致(打開 x 個(gè)儲(chǔ)藏箱,破解 x 個(gè)終端等)的問題。
? 修正了黑鴉 Prime 音效的音量過高的問題。
? 修正了與航道星艦指揮聯(lián)結(jié)內(nèi)源之力的快速移動(dòng)相關(guān)的腳本問題。
? 修正了在 Orokin 之月場(chǎng)景的某個(gè)初始房間中玩家能夠穿出地形邊界的問題。
? 修正了在《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中從山口懸崖邊摔落后永遠(yuǎn)卡住的問題。
? 修正了一個(gè)與《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中的喉獸有關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)最后階段中指揮官漂浮頭發(fā)和投射物的視覺特效問題。
? 修正了 Ambulas 和 Grineer 空投艇殘骸中的白色爆炸視覺特效問題。
? 修正了 Garuda/Garuda Prime 利爪的顏色未被保存在除欄位 A 以外的外觀欄位中.
? 修正了在軍械庫(kù)中裝備體魄光環(huán) Mod 時(shí)戰(zhàn)甲生命值數(shù)據(jù)不會(huì)被更新的問題。
? 修正了在 Inaros 的吞天沙暴激活時(shí)使用表情動(dòng)作能夠使其不旋轉(zhuǎn)而獲得不斷加成的問題。
? 修正了隊(duì)伍中有玩家離開且其他人均投票同意時(shí),航道星艦任務(wù)倒數(shù)無法開始的問題。
? 當(dāng)一名玩家在倒數(shù)時(shí)離開航道星艦任務(wù)時(shí),投票現(xiàn)在將會(huì)被重置。
? 修正了當(dāng)裝備了 Wisp Dex 外觀時(shí)儲(chǔ)能池沒有被更改為對(duì)應(yīng)默認(rèn)顏色的問題。
? 修正了與 Atlas 漫步石者技能有關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了界面中 Garuda/Garuda Prime 的被動(dòng)傷害加成數(shù)據(jù)在使用該戰(zhàn)甲的隊(duì)伍成員中交替,而導(dǎo)致數(shù)值不正確的問題。
? 修正了更多“「不要害怕」海報(bào)”在展示界面中反方向顯示的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家無法正常觸發(fā)戰(zhàn)斗裝填 Mod 增益效果的問題。
? 修正了當(dāng)非主機(jī)方玩家激活了裝備有無盡催眠曲強(qiáng)化的 Baruuk 鎮(zhèn)靜技能時(shí)普通擊殺不會(huì)刷新鎮(zhèn)靜的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在傳識(shí)到歿世機(jī)甲時(shí)變得完全無敵的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家無法正常觸發(fā)優(yōu)勢(shì)距離 Mod 增益效果的問題。
? 修正了月巖道場(chǎng)裝飾物命名不一致的問題。
? 之前被命名為“Moon”(月亮)的裝飾物現(xiàn)在被正確命名為“Lua”(月球)
? 修正了“損壞的鑲邊”道場(chǎng)裝飾物具有相同描述的問題。
? 修正了“王座樓梯(直)”和“王座樓梯(彎曲)”的描述被互換的問題。
? 修正了沖刺(當(dāng)啟用切換沖刺設(shè)定時(shí))在使用以下戰(zhàn)甲技能后被取消的問題:
? Grendel 的肉彈碾壓
? Hildryn 的神盾風(fēng)暴
? Hydroid 的水漩渦
? Inaros 的吞天沙暴
? Lavos 的藥瓶沖撞
? Ivara 的潛影獵手
? Revenant 精華掠奪
? Wisp 的太陽(yáng)之門
? Yareli 的浪漪珊瑚
? Revenant 的死亡之舞
? 修正了道場(chǎng)裝飾物“左側(cè)損壞的墻壁(2 米)”在被放置后再次拿起時(shí)其旋轉(zhuǎn)點(diǎn)方向被改變的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)的特定階段中指揮官離開載具時(shí)動(dòng)畫異常的問題。
? 修正了救贖者連擊的最后一擊射擊方向與其它射擊不一致的問題。
? 修正了獲得的安魂通牒不出現(xiàn)在任務(wù)結(jié)算界面的問題。
? 修正了自定義面部特征(特別是面部/次要面部)時(shí),指揮官頭罩不自動(dòng)打開的問題。
? 修正了爆頭射擊敵人時(shí)可能不會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗裝填 Mod 效果的問題。
? 修正了有時(shí)可通過在開始一個(gè)系列任務(wù)后立即試圖開始另一個(gè)你不可開始的系列任務(wù)來得以繞過其所需條件的問題。
? 修正了信條縱橫雙槍的鎖定功能無法對(duì)魚鷹造成傷害的問題。
? 修正了墮落槍兵受擊判定錯(cuò)誤的問題。
? 他們錯(cuò)誤使用了 Grineer 槍兵的受擊判定,導(dǎo)致無法從側(cè)面和后面爆頭的問題。
? 同時(shí)也更新了墮落槍兵的外觀,他們現(xiàn)在使用弧電離子槍而不是野豬。
? 修正了赤毒精英槍兵材質(zhì)粗糙度錯(cuò)誤的問題。
? 修正了 Inaros 的復(fù)活計(jì)量表左側(cè)多了一個(gè)像素的問題。
? 修正了道場(chǎng)障礙訓(xùn)練場(chǎng)“允許指揮官”選項(xiàng)不起作用的問題。
? 修正了 Atlas 的巨大石者強(qiáng)化 Mod 沒有按照描述那樣為石者增加 400% 傷害的問題。
? 修正了與“瀏覽基因印記”界面相關(guān)的崩潰問題。
? 修正了 Corpus 破壞任務(wù)中的門哦能夠錯(cuò)誤材質(zhì)的問題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)“追蹤 Teshin 到小行星地帶”階段 Archwing可能會(huì)越過地圖邊界的問題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景中的一個(gè)漏洞。
? 修正了夜靈平野的囊山附近地下地圖穿出地面的問題。
? 修正了非主機(jī)方發(fā)玩家使用指揮官跳入水中會(huì)導(dǎo)致永久隱身的問題。
? 修正了在 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景中離開水體并傳識(shí)到指揮官后生成在地圖外的問題。
? 修正了在跳入水中時(shí)切換成指揮官則會(huì)掉入水中的問題。
? 修正了如果滅骸之刃上配有無跡可尋 Mod,用指揮官入侵終端機(jī)后快速切入過場(chǎng)動(dòng)畫,則會(huì)永久隱身的問題。
? 修正了 Grineer 海底實(shí)驗(yàn)室場(chǎng)景中水面附近的地板上紋理閃爍的問題。
? 修正了非主機(jī)方玩家在幻影裝置中傳識(shí)到指揮官導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
? 修正了 Garuda 的恐懼魔鏡在投射物激活時(shí)失效會(huì)導(dǎo)致其丟失所有 Prime 細(xì)節(jié)的問題。
? 修正了 Wukong 的分身握持赤毒布拉瑪箭矢動(dòng)作異常的問題。
? 修正了《第二場(chǎng)夢(mèng)》系列任務(wù)首次自定義指揮官外觀時(shí)指揮官坐在游戲視角外的問題。
? 修正了 Harrow 的責(zé)難束縛技能特效中出現(xiàn)錯(cuò)誤貼圖的問題。
? 修正了一些與月動(dòng)球相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了各種 Grineer 要塞道場(chǎng)裝飾名字中“Fortress”缺少大寫字母的問題。
? 還修正了特定裝飾描述中缺少“要塞”的問題。
? 修正了紋章顯示在 Wisp Dex 外觀的頭盔片狀物上的問題。
? 修正了當(dāng)被敵人的抓取或擊倒能力從 Yareli 的浪漪珊瑚擊倒后會(huì)持續(xù)失去功能數(shù)秒的問題。
? 修正了在《內(nèi)戰(zhàn)》中穿行雪地時(shí)不會(huì)在指揮官身后留下痕跡的問題。
? 修正了在道場(chǎng)時(shí)無法在軍械庫(kù)中切換某個(gè)劇透角色的問題。
? 我們從軍械庫(kù)以外的區(qū)域移除了該選項(xiàng)。
? 修正了在 Captura 場(chǎng)景中使用“分離鏡頭”選項(xiàng)導(dǎo)致輸入功能丟失的問題。
? 修正了《第二場(chǎng)夢(mèng)》系列任務(wù)中“跟隨 Stalker”階段里虛空鑰匙的互動(dòng)文本過小的問題。
? 修正了噬蛇弩 Prime 自定義顏色沒有被應(yīng)用到弩弦的問題。
? 修正了在道場(chǎng)中其他玩家的小地圖藍(lán)點(diǎn)沒有顯示的問題。
? 注記:如果一名玩家被邀請(qǐng)至道場(chǎng)的小隊(duì)中,圖標(biāo)將會(huì)顯示為其戰(zhàn)甲的圖片。 如果一名玩家“在”道場(chǎng)中但不在你的小隊(duì)時(shí)將會(huì)顯示為一個(gè)藍(lán)點(diǎn)。
? 修正了在預(yù)覽時(shí)徽章沒有正確依附在 Ember 燃燼肩甲上的問題。
? 修正了在使用控制器時(shí),指針在《創(chuàng)造者》的過場(chǎng)動(dòng)畫中可見的問題。
? 修正了復(fù)活的界面組件稍微偏離中心的問題。
? 修正了在第一次互動(dòng)的選擇指揮官賦能時(shí)會(huì)有不可靠/無反應(yīng)的問題。
? 還修正了用戶界面在后續(xù)互動(dòng)中會(huì)混淆指揮官賦能和增幅器賦能的問題。
? 修正了一些待機(jī)動(dòng)畫導(dǎo)致戰(zhàn)甲向后退和腿部彎曲的問題。
? 修正了一個(gè)匹配時(shí)的罕見錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤有時(shí)會(huì)導(dǎo)致無法匹配到仍有空位的房間。
? 修正了一個(gè)罕見錯(cuò)誤,該錯(cuò)誤有時(shí)會(huì)忽略在每日獻(xiàn)禮界面中的用戶輸入。
? 修正了“立柱殘骸”道場(chǎng)裝飾描述中的“MID”被大寫的問題。
? 修正了地球捕獲任務(wù) Mantle 中的一些分區(qū)問題。
? 修正了地球捕獲任務(wù) Mantle 中的一些光照問題。
? 修正了"龍牙武器系統(tǒng)"道場(chǎng)裝飾在"殺傷性"的描述中缺少一個(gè)連字符的問題。
? 修正了帶有多重射擊投射物的狙擊步槍(蘭卡, 猛毒)的行為與即時(shí)命中狙擊步槍不同,只計(jì)算了連擊造成傷害的子彈的問題。
? 基本上,不變的投射物式步槍在涉及到命中和未命中時(shí),會(huì)為連擊射擊機(jī)制單獨(dú)計(jì)算每顆子彈。 他們現(xiàn)在使用的規(guī)則與即時(shí)命中步槍相同,為你射擊的每發(fā)子彈提供一個(gè)連擊疊加,無論該子彈是否造成傷害。
? 修正了特定的特效缺少自定義能量色彩的問題。(例如 Khora 召喚薇娜麗)
? 修正了 Saryn 移植真理密語(yǔ)技能后在施放劇毒鞭笞時(shí)獲得異常增益效果的問題。
? 這也修正了這兩個(gè)技能都擁有無限持續(xù)時(shí)間的問題。
? 武形秘儀:修正了一些武器(尤其是特定的霰彈槍和范圍傷害槍械)的最低衰減傷害不遵循正確的武形秘儀數(shù)值的問題。
? 從社區(qū)玩家反饋來看,這種數(shù)值錯(cuò)誤是武形秘儀的嚴(yán)重漏洞/錯(cuò)誤,不是公平競(jìng)爭(zhēng)。
? 修正了 Nova 的湮滅流星群配合 Helminth 活化可以使 Nova 無敵的問題。
? 修正了任務(wù)結(jié)算界面中午夜電波聲望錯(cuò)誤顯示為雙倍的問題。
? 修正了使保育目標(biāo)多次麻醉后導(dǎo)致崩潰的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了午夜電波“日日夜夜”任務(wù)不計(jì)算在任務(wù)中收集并使用的殘留物的問題。
? 修正了午夜電波的挑戰(zhàn)在任務(wù)中途不保存的問題,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致任務(wù)撤離時(shí)進(jìn)度丟失。
? 修正了界面中兩個(gè)地方?jīng)]有正確大寫的問題。
? 修證了羅馬數(shù)字沒有大寫的問題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》在山口時(shí)如果在死亡后按下沖刺鍵,動(dòng)畫會(huì)中斷的問題。
? 移除了在潛在的罕見特定情況下會(huì)有異常狀態(tài)效果有可能造成意外暴擊傷害的問題。
? 修正了在《被偷走的夢(mèng)》系列任務(wù)中的第二個(gè)間諜任務(wù)期間,由于通訊丟失而發(fā)生的崩潰問題。
? 更新了火星 Grineer 的面部材質(zhì)。
? 修正了在一些 Grineer 臉上出現(xiàn)輕微綠色色調(diào)的問題。
? 修正了 Gara 的能量上默認(rèn)能量顏色顯示不正確的問題。
? 修正了在奧布山谷對(duì)線圈滾輪造成傷害時(shí)出現(xiàn)的腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中于希圖斯揭開面具時(shí)的動(dòng)畫問題。
? 修正了一些增幅器光束的視覺特效在沖擊時(shí)不會(huì)觸發(fā)的問題。
? 修正了光束旋轉(zhuǎn)視覺特效取決于終點(diǎn)的問題。
? 修正了主機(jī)方和非主機(jī)方玩家之間匹配時(shí)一個(gè)不明顯的錯(cuò)誤問題。
? 修正了 Corpus 比鄰星域戰(zhàn)艦的神盾無人機(jī)的爆炸視覺特效顏色不對(duì)的問題。
? 修正了使用德語(yǔ)客戶端查看 Garuda 技能時(shí)描述文字超出文字框的問題。
? 修證了午夜電波挑戰(zhàn)機(jī)甲崛起在完成后于歿世機(jī)甲死亡時(shí)視覺上會(huì)重置它自己的問題。
? 移除了不必要的游戲內(nèi)文字。
? 修正了 Lotus 頭盔的本地化標(biāo)簽。
? 修正了 Yareli 騎乘浪漪珊瑚時(shí)施放技能無法獲得經(jīng)驗(yàn)值的問題。
? 修正了使用 Epic 游戲啟動(dòng)器玩《Warframe》時(shí)倉(cāng)庫(kù)無法快速更新的問題。
? 修正了中斷虛空裂縫任務(wù)中大小寫不一致的問題。
? 修正了拾取生命球時(shí)有少量橙色特效和異常效果的問題。
? 修正了軌道飛行器裝飾選單的縮放按鈕在使用西班牙語(yǔ)客戶端時(shí)未對(duì)齊的問題。
? 修正了與 Gauss 在撤離點(diǎn)使用「熱能抽離」有關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了道場(chǎng)的光照,使裝飾道場(chǎng)時(shí)不會(huì)出現(xiàn)亮度問題。
? 修正了 Orokin 塔廳道場(chǎng)房間的一些區(qū)域很難放置裝飾品的問題。
? 修正了極罕見的情況下玩家無法移動(dòng)的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》后的夜靈平野中敵人的尋路問題,該問題會(huì)導(dǎo)致敵人在巡邏時(shí)進(jìn)入水中而不是繞著水域走。
? 修正在使用 Archwing 發(fā)射器的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中曲速隧道閃爍的問題。
? 修正了完成金星賞金獵人午夜電波任務(wù)時(shí)無法獲得聲望獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
? 更新了道場(chǎng)自定義光照以影響反射效果。
? 修正了本地化翻譯中提及登陸艇而不是軌道飛行器的問題。
? 修正了在涉及劇透的營(yíng)地中的軌道飛行器上時(shí)傳送器的閃爍效果的問題。
? 修正了月球上小地圖導(dǎo)航的一些問題。
? 修正了低等級(jí)的夜靈平野無人機(jī)賞金任務(wù)中出現(xiàn)大量增援?dāng)橙说膯栴}。
? 修正了和戰(zhàn)刃特效相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 針對(duì)赤毒要塞場(chǎng)景進(jìn)行了一些調(diào)整。
? 修正了主機(jī)方玩家在自由漫游任務(wù)中時(shí),非主機(jī)方玩家加載進(jìn)入 Captura 場(chǎng)景丟失所有功能的問題。
? 修正了在使用舊版本 Steam 時(shí)可能發(fā)生崩潰的問題。
? 修正了與 Wisp 的儲(chǔ)能池有關(guān)的罕見崩潰問題。
? 修正了火星殖民地場(chǎng)景中巖石上出現(xiàn)黑墻的問題。
? 修正了在重玩《犧牲》系列任務(wù)時(shí),某個(gè)劇透角色的臉部出現(xiàn)扭曲的問題。
? 修正了 Orokin 場(chǎng)景的出生點(diǎn)房間可以穿過墻壁邊界的問題。
? 修正了落銀樹庭 Captura 場(chǎng)景中的鐘乳石和其他石頭突起沒有被正確照亮的問題。
? 修正了在建造完成之前就能夠與道場(chǎng)裝飾進(jìn)行交互的問題。
? 修正了道場(chǎng)選單中的個(gè)人裝飾物界面中捐贈(zèng)/加速按鈕的問題。 這也修正了無法捐獻(xiàn)/加速個(gè)人裝飾物的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在從戰(zhàn)甲傳進(jìn)和傳出到指揮官時(shí)視角有時(shí)會(huì)朝向錯(cuò)誤方向的問題。
? 修正了深紅鼻子花紋的鼻子太亮的問題——魯?shù)婪虿⒉恍蕾p這種競(jìng)爭(zhēng)。
? 修正了地球上的 Mariana 殲滅節(jié)點(diǎn)中與敵人生成機(jī)制有關(guān)的腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了在幻影裝置中生成具有沖擊波技能敵人時(shí)的腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了當(dāng)在播放擊退動(dòng)畫或進(jìn)行跪坐表情的動(dòng)畫時(shí)傳識(shí)回指揮官可能使戰(zhàn)甲卡在跪坐狀態(tài)的問題。
? 修正了《第二場(chǎng)夢(mèng)》系列任務(wù)的某個(gè)過場(chǎng)動(dòng)畫的關(guān)鍵時(shí)刻 Titania 隱形的問題。
? 修正了騎乘 K 式懸浮板并傳識(shí)到指揮官后無法傳識(shí)回到戰(zhàn)甲的問題。 這也修正了指揮官死亡后變?yōu)闊o敵狀態(tài)的問題。
? 修正了無法在聊天窗口中鏈接 Caliban 頭盔的問題。
? 修正了無法在聊天窗口中鏈接近期購(gòu)買的浮印的問題。
? 修正了某個(gè)劇透營(yíng)地中水有硬線的問題。
? 修正了在 K 式懸浮板上試圖進(jìn)入希圖斯大門時(shí)的傳送問題。
? 修正了在希圖斯、福爾圖娜和歿世幽都使用某位劇透角色時(shí)視角過于放大的問題。
? 修正了生成魅影的相關(guān)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了戰(zhàn)甲在《覺醒》系列任務(wù)中安裝軍械庫(kù)時(shí)會(huì)有穿插的問題。
? 修正了在《第二場(chǎng)夢(mèng)》系列任務(wù)的過場(chǎng)任務(wù)階段 Titania 在「剃刀之翼」中時(shí)會(huì)出現(xiàn)的問題。
? 修正了與專精球相關(guān)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
? 修正 Grineer 森林場(chǎng)景中一個(gè)洞的問題。
? 修正了 Ballas 和 Lotus 的材質(zhì)問題。
? 修正了 Saryn 的蛻皮不會(huì)受到近戰(zhàn)傷害的問題。
? 修正了在航道星艦任務(wù)中能夠使用傳識(shí)創(chuàng)建你的戰(zhàn)甲復(fù)制體的問題。
? 修正了在希圖斯、福爾圖娜或歿世幽都改動(dòng)專精時(shí)無法進(jìn)行“切換”(存在劇透)的問題。
? 修正了星圖上出現(xiàn)黑色三角形的問題。
? 修正了在紡織品材料上跑步時(shí),指揮官的腳步聲沒有播放的問題。
? 修正了在《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中加載桌子階段會(huì)有無限加載的問題。
? 修正了當(dāng)?shù)卿浀健缎录o(jì)之戰(zhàn)》任務(wù)中的桌子階段會(huì)卡在加載界面的問題。
? 修正了鏡頭指向遠(yuǎn)離資料庫(kù)靜態(tài)畫中 Leverian 物品時(shí)的問題。
? 修正了《新紀(jì)之戰(zhàn)》獵殺執(zhí)刑官的過程中世界狀態(tài)窗口自動(dòng)指向火星的問題,即使是在擊敗欺謀狼主之后。
? 修正了游戲商店中的“新物品”界面會(huì)將玩家從《新紀(jì)之戰(zhàn)》系列任務(wù)中踢出的問題。
? 修正了 Odonata 的技能圖標(biāo)難以閱讀的問題。
? 增加了厚度以提高圖標(biāo)的可見性。
? 修正了和某個(gè)視覺特效相關(guān)的腳本錯(cuò)誤。
? 修正了在航道星艦任務(wù)失敗后仍能獲得異常碎片獎(jiǎng)勵(lì)的問題。
? 修正了啟用延遲渲染后,頭發(fā)著色器忽略溶解效果的問題。
? 修正了與 Garuda 穿心利爪有關(guān)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤。
? 修正了與感染莢囊相關(guān)的一個(gè)腳本錯(cuò)誤問題。
? 修正了能夠在 Strata 中繼站中脫離地圖的問題。
? 修正了指揮官在重玩《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)時(shí)無法打開門造成卡關(guān)的問題。
? 修正了托里德和膿痘缺少“內(nèi)置傷害半徑”和“內(nèi)置時(shí)間”數(shù)值的問題。
? 修正了 Orokin 塔廳道場(chǎng)房間預(yù)覽圖標(biāo)與實(shí)際房間場(chǎng)景不符的問題。
? 修正了軌道飛行器壁紙過亮的問題。
? 修正了莎麗披飾重疊在菜單之上而使之難以閱讀的問題。
? 修正了《第二場(chǎng)夢(mèng)》系列任務(wù)的某個(gè)結(jié)尾過場(chǎng)動(dòng)畫中戰(zhàn)甲變得不可見的問題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)開場(chǎng)動(dòng)畫中雪地路徑特效顯示在指揮官前方而不是隨著指揮官移動(dòng)時(shí)顯示在身后的問題。
? 修正了當(dāng)你尚未擁有凱旋將軍 破壞者時(shí)其預(yù)覽不會(huì)在資料庫(kù)中顯示的問題。
? 修正了與 Sevagoth 幽影試圖攻擊裝飾物相關(guān)的簡(jiǎn)本錯(cuò)誤。
? 修正了在午夜電波中再次獲得已擁有的幾丁質(zhì)守護(hù)組合包時(shí)沒有收到重復(fù)保障的問題。
? 修正了在精通段位 30 測(cè)試中從 Excalibur Umbra 傳識(shí)到指揮官會(huì)計(jì)入到殲滅敵人計(jì)數(shù)中的問題。

翻譯手記連載篇

Rhoptron 鈴鼓披飾
一位自信的勇士會(huì)大踏步邁入戰(zhàn)斗,但真正的無恥之徒會(huì)以更浮夸的舉動(dòng)來宣告他們的存在。鈴鼓是 Protea 的標(biāo)志性披飾。
來自希臘語(yǔ)
鈴鼓,希臘語(yǔ):ρ?πτρον 是古希臘的一種特殊的嗡嗡聲鼓,與科里班特人有關(guān)。根據(jù)普魯塔克的說法,它發(fā)出的聲音很嚇人,類似于動(dòng)物的聲音和閃電的混合體,被帕提亞人用來在戰(zhàn)斗中嚇唬他們的對(duì)手,而不是更典型的希臘戰(zhàn)場(chǎng)上的樂器--薩爾平克斯或號(hào)角。
所以得名鈴鼓披飾。