DNF:免費送or隨機抽?從周年慶活動談隨機文化,萬物皆可隨機
12周年慶送來4彈活動禮包,只要上線即可領(lǐng)取,不得不說還是一波福利了,而在這4彈禮包中,有兩個盒子顯得尤為值得期待,武器禮盒以及白金徽章禮盒!雖然種類不同,但它們都有同一個特色:隨機抽?。?/strong>
免費送 or?隨機抽?
如果是地下城的老玩家就會知道,一般寫著可以“免費贈送”的道具,它們都潛藏著另外一種含義,隨機抽取!

對于這些隨機禮盒想來大家不會陌生,“隨機”在地下城中還有另外一個解釋,“低?!?!比如第4彈的代幣券隨機禮盒,雖然理論上是從7777-99999代幣券中抽取,但大家基本都默認了為7777代幣券。
而武器罐子和白金禮盒不存在“低?!钡恼f法,那怎么辦呢?當然就是紅眼出光劍,劍魂出太刀咯!(其實也有畢業(yè)的玩家)
所以一般而言,只要可以“免費領(lǐng)”的道具獎勵,那么大多數(shù)都需要有一點的運氣才能領(lǐng)到,事后證明,獎勵的確是免費的,只是你自己運氣不好領(lǐng)不到而已,那也就怪不得別人了。

那么說到這里,相信大家都有感觸了,在地下城中,不僅僅是這次的周年慶,包括CP技能、魔盒、開光、翻牌、新副本未央宮,以及最地下城特色的深淵閃光,它們都涉及到了一個“隨機性”,在地下城中,萬物皆可隨機!
或者換句話說,“隨機性”已經(jīng)成了地下城的一種文化特色了!
那么問題就來了,應(yīng)該如何看待這種“隨機性”呢?這種“隨機文化”究竟是好是壞呢?
“隨機性”的利與弊
如何看待“隨機性”呢?可能大部分玩家對此都是滿腔憤懣,隨機就意味著“低?!?,這難道還有好處?
首先說“隨機性”的弊端:

對于部分玩家的游戲體驗,絕對是一個打擊,因為隨機性的存在,有些玩家打了很久很久的副本,結(jié)果還不如某些歐皇一天的爆率好,那肯定是心態(tài)不平衡的。
再者,“隨機性”雖然是隨機的,但也有一定的彌補手段,“氪金和爆肝”!
比如說,打深淵的過程中,平民黨一天就只能打156/188點疲勞,還要擔心深淵票夠不夠用,而對于土豪來說,深淵票不夠就直接買,各式各樣的疲勞藥輪番上場,一天打的深淵相當于你打兩三天,就算爆率相同,那肯定也會比你率先畢業(yè)。

所以“隨機性”雖然隨機,但并不意味著完全的公平,當然了,任何事情也不存在絕對的公平。
然后再說“隨機性”的優(yōu)點:
地下城獲取裝備的方式通常只有2種:一種是打副本積攢材料,時間到了就直接換取(如漩渦普雷版本);二種是打深淵隨機閃光,可能一天畢業(yè),也可能一年都畢不到業(yè)!
對于這兩種方式,大家更喜歡哪種呢?可能有部分的玩家會比較青睞于打副本,循規(guī)蹈矩積攢材料等待畢業(yè),但我想更多的兄弟還是會更青睞于打深淵,喜歡閃光的感覺和驚喜,喜歡這種不確定性,而這也成為了地下城最大的魅力之一!

然后我們再看開魔盒、CP技能、武器罐子這種“隨機道具”,如果真的每一次開啟,都一定畢業(yè),那短時間內(nèi)可能大家會比較開心;
但從長遠來看,這絕對不是一件好事兒,所以大家姑且可以將每一次的開魔盒、開武器罐子,都當成一次深淵,閃光等于畢業(yè),不閃光等于低保,也就釋懷了。
莽夫小結(jié):

莽夫從12周年慶的武器罐子中,開出了一把“太極天帝劍”,職業(yè)劍魂;從白金徽章中開出一枚“鐳射狙擊”,職業(yè)王小妹!
所以單純從個人的角度出發(fā),“隨機禮盒”對于俺來說應(yīng)該是最難以接受的操作了,但換個方向考慮的話,如果每一個罐子都給畢業(yè)武器,每一個白金禮盒都給畢業(yè)徽章,那可能才真正意味著游戲要涼了。
而就目前的情況來說呢,“隨機性”依舊是游戲的一大特色,讓無數(shù)玩家又愛又恨!