華納對NS版《霍格沃茨》有很高期望!游戲或聯(lián)動馬爾福
在最近財(cái)報(bào)會議上,華納探索宣布《霍格沃茨之遺》的銷量已經(jīng)超過1500萬份,銷售額達(dá)到了10億美元。
而華納探索的高管JB Perrette稱,在5月5日于PS4和Xbox One平臺推出《霍格沃茨之遺》非常重要,但公司對于即將推出的Nintendo Switch版本抱有更高的期望,包括在日本地區(qū)。
“我們認(rèn)為這代表更大的安裝基礎(chǔ)和粉絲基礎(chǔ),因?yàn)楹汀豆げㄌ亍稩P有關(guān),所以這部作品吸引了非常多的用戶,任天堂在日本市場的占比很大,哈利波特在受歡迎程度方面有很大的偏向性,我們預(yù)料該版本可能有更大的上升空間?!?/p>
而游戲雖然表示不會有DLC,但是看來還有新內(nèi)容更新。在《哈利·波特》系列電影中飾演德拉科·馬爾福的演員湯姆·費(fèi)爾頓出現(xiàn)在了一個簡短的預(yù)告中,但是官方?jīng)]有透露此次合作的詳細(xì)計(jì)劃。詳細(xì)的信息預(yù)計(jì)會在北京時間5月10日凌晨的直播活動中公布。
開發(fā)商 Avalanche Software 社區(qū)經(jīng)理分享了游戲的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)。
在《霍格沃茨之遺》初期,玩家可以在分院帽儀式上選擇自己喜歡的學(xué)院。雖然主線劇情不變,但不同學(xué)院的宿舍不同,并且擁有獨(dú)特的支線任務(wù)。
社區(qū)經(jīng)理 Chandler Wood 表示,在游戲中人數(shù)最多的學(xué)院為斯萊特林,擁有675.1萬學(xué)員;接著是獅院格蘭芬多,擁有608.8萬人;第三是赫奇帕奇學(xué)院,有511.5萬人;最后,拉文克勞學(xué)院只有352.3萬名學(xué)員。
不過在游戲上線初期赫奇帕奇的玩家人數(shù)少御拉文克勞,但只有赫奇帕奇的支線任務(wù)能夠讓玩家前往阿茲卡班,或許這影響了一些玩家的決定。
此外, Chandler Wood 還透露,游戲中的原形立現(xiàn)咒語大約被使用了1115.79億次;玩家共使用了184.9萬次古代魔法終結(jié)技;玩家在《霍格沃茨之遺》的世界中探索了542,62.5萬個小時。最后,自《霍格沃茨遺產(chǎn)》發(fā)行以來,已有1730萬獨(dú)立用戶玩過該游戲。