原神八重神子節(jié)奏起飛,八重強(qiáng)度到底有問題嗎?
2022-02-20 15:45 作者:赫莉?yàn)跛?/a> | 我要投稿
這幾天無論是刷抖音還米游社,我都在原神或者八重神子相關(guān)視頻下面看到不少玩家在吐槽:八重神子是不是太弱了?官方能不能加強(qiáng)啊。
還有玩家在等后續(xù)版本的售后服務(wù),比如專屬圣遺物套裝。

當(dāng)然,2.6版本已經(jīng)知曉新圣遺物是普攻套和掉血加攻套,是神里綾人和魈的專屬。與八重暫時(shí)沒有關(guān)系。就算八重有新圣遺物也要等往后版本了。
參考上一個(gè)人氣中等流水低的角色,珊瑚宮心海。八重會(huì)有“售后”嗎?
回到討論問題,產(chǎn)生這種節(jié)奏的原因是八重的角色設(shè)計(jì)。她有一個(gè)重要特征,就是“延遲”性。
我相信只要是在試玩中體驗(yàn)過的玩家就會(huì)感覺:重?fù)粼趺催@么“拖拽”嚴(yán)重啊,手感軟綿綿的,好慢啊。大招毀壞三棵樹,又得重新放E,不能刷新嗎?

官方的設(shè)計(jì)初衷是讓玩家使用八重站場(chǎng),但無論是糟糕的重?fù)羰指羞€是她脆弱的身板,都逼著玩家打速切——這樣就有了一種奇妙的違和感:大招會(huì)炸掉三棵樹,所以只能不停EEE,但八重的傷害有“延遲”,所以體驗(yàn)上也有了延遲,缺乏其他角色類似的反饋“快感”。
傷害不出彩,加上這個(gè)原因,就導(dǎo)致玩家感受不到八重的戰(zhàn)斗樂趣。
記得上個(gè)月,很多雙修玩家優(yōu)越感十足在nga論壇說過,八重神子和神里綾人都是米哈游知名男女演員,來原神客串是給面子,強(qiáng)度肯定逆天。

你們覺得到底是八重的機(jī)制還是倍率出了問題,還是沒問題呢?
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