《寶可夢(mèng)》一口導(dǎo)彈是啥玩意,對(duì)戰(zhàn)誰(shuí)會(huì)用會(huì)吃皮卡丘的古月鳥(niǎo)???
古月鳥(niǎo)這只寶可夢(mèng),真的八代里從頭到尾只是為了搞笑而存在的一只寶可夢(mèng),特別是在特性的表現(xiàn)上,倒是讓我們?cè)趧?chǎng)版里知道了什么叫做口吞刺梭魚(yú),再吞皮卡丘(還是小智的皮卡丘),所謂叫一口導(dǎo)彈的特性倒是還蠻深入人心的,但是到了對(duì)戰(zhàn)中,這個(gè)描述了一大段文字花里胡哨卻完全沒(méi)啥作用的特性卻又讓玩家兩眼發(fā)黑,就這樣,古月鳥(niǎo)成為了八代里新出的寶可夢(mèng)里最冷門的那一批,甚至也沒(méi)能過(guò)簽九代,我們就八代的表現(xiàn)來(lái)看看它的對(duì)戰(zhàn)定位吧。

古月鳥(niǎo):屬性(飛行/水)、特性(一口導(dǎo)彈)。【本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正】
神特么一口導(dǎo)彈。
看看水飛里都有什么成員吧,一直有力度有功能性的暴鯉龍以及做雨天旗手的大嘴鷗,到了古月鳥(niǎo)這邊直接就拉胯了,水飛是一個(gè)除了四倍弱電之外就找不到其它什么弊病的屬性組合了,但無(wú)奈古月鳥(niǎo)基本沒(méi)辦法將這個(gè)屬性的長(zhǎng)處給發(fā)揮出來(lái),475的總種族值的胡亂分配導(dǎo)致沒(méi)有一項(xiàng)種族是過(guò)百的,雙攻85直接確定了古月鳥(niǎo)沒(méi)有做核心輸出的可能,速度85卡在尷尬的位置上,說(shuō)耐久好像特防還行吧,但是物防卻又只有55,真的是哪哪都沒(méi)啥能看上眼的。

不過(guò)比較搞的還是古月鳥(niǎo)的一口導(dǎo)彈特性,這個(gè)特性說(shuō)了那么多,但實(shí)際上要實(shí)現(xiàn)很困難,特性的觸發(fā)要攜帶沖浪或者是潛水,HP高于一般就是叼來(lái)刺梭魚(yú),打中后降低對(duì)方1級(jí)防御,HP低于一半則會(huì)叼來(lái)皮卡丘,打中后讓對(duì)方麻痹,且這個(gè)狀態(tài)是需要被對(duì)方攻擊之后才會(huì)反擊,削減對(duì)方1/4的血量,實(shí)際對(duì)戰(zhàn)太難去把握了,而且作用其實(shí)也不算很大,還需要攜帶指定的前置技能,有種為了觸發(fā)特性而觸發(fā)的感覺(jué),不過(guò)說(shuō)到底還是古月鳥(niǎo)本身硬件條件就不足。

推薦配招:沖浪/潛水+冰凍光束+暴風(fēng)+羽棲/挺住/蓄力
這個(gè)配招基本上算是無(wú)奈之舉了,因?yàn)楣旁馒B(niǎo)確實(shí)也沒(méi)啥好用的技能,沖浪和潛水是為了配合一口導(dǎo)彈而配的,不然還真的不一定會(huì)選擇這個(gè)水本,畢竟古月鳥(niǎo)的特性就只有這個(gè),如果不玩一口導(dǎo)彈的娛樂(lè)玩法的話,那么選擇古月鳥(niǎo)對(duì)戰(zhàn)就沒(méi)有什么意義了,其它的則是對(duì)水系比較有幫助的冰系補(bǔ)盲,以及本系的暴風(fēng)吧(命中率還看臉),其它的技能,則可以考慮羽棲續(xù)航或者是挺住啥的,不過(guò)這都是根據(jù)八代的配招來(lái)看了,后續(xù)古月鳥(niǎo)有過(guò)簽就不一定是這個(gè)配招。

好了,以上就是小二對(duì)古月鳥(niǎo)對(duì)戰(zhàn)的一些個(gè)人補(bǔ)充了,古月鳥(niǎo)還是去《寶可夢(mèng) 大集結(jié)》里比較好,做個(gè)法師操作好不是亂殺四方。