遲來了將近半年的感觸
說一下個人看法: 在我看來終章該走的流程是沒問題的。 板鴨超越過去的理之律者羽化成為真理; 芽衣開啟v2v的后門再見非樂土而是回歸繭的愛莉,讓愛莉看到自己的愿望實現(xiàn),也印證了愛莉的始終如一,接受十三英桀的祝福成為始源 蟲蟲沒有心路歷程的描寫,因為在支配劇場她早已成為照亮眾人的火焰,在大家的幫助下獲取了終焉之力最終決戰(zhàn)凱文(有一說一,終焉的實戰(zhàn)語音真的爛,太跳脫了,跟艦橋、家園、語音完全不同,也不符合現(xiàn)在的性格,測試服的一系列陰間操作也是逆天,很難不讓人懷疑是趕的) 凱文決定犧牲大多數(shù)普通人執(zhí)行圣痕計劃作為最后一道保險,一直考驗主角團并期待被超越,是罪人,更是「英雄」,堅定地踐行自己的誓言,就像那句話:凱文從未變過,被主角團打敗是他最好的歸宿 其中也有許多讓我觸動的語句,比如“老爸,歡迎回家” “再見了,最后的卡斯蘭娜?!薄霸僖娏?,最初的卡斯蘭娜?!?“以我為終?”“以我……為始?!?還有最經(jīng)典的“鳥兒為什么會飛?”等等 但我看來最大的問題是! 四個人每人的故事都值得作為一整節(jié),用兩到三章的內(nèi)容來展開敘述,而不是被壓縮在一節(jié)只有四章的終章,明明篇幅和產(chǎn)能不夠卻依然要在6.2版本完結(jié),從關(guān)卡里增加的文本量可以看出來4章的篇幅的確不夠,在這種情況下ch依然選擇了完結(jié),過年雙s加人偶撈錢(你劇情就走到了始源你急著測試服上終焉,你急你??呢ch) 鴨鴨的角色短片(暫且自己起個名字)《以真理之名》變成了羽兔boss戰(zhàn)里的幾個qte和尬的一匹的變身(米哈游甚至不肯給個類似跨越的過場動畫 《承自始源》變成了簡陋的愛莉賜福加依舊很尬的變身(跟芽衣和愛莉的共舞天差地別),講真的,如果芽衣刻印愛佑其身做成短片一定效果爆炸(芽衣剛在上一節(jié)和英桀們道別轉(zhuǎn)眼又見愛莉,v2v的后門這伏筆屬實收的有點快,果然急如雷電是吧) 《跨越》這邊用的是實時演算,還是顯得有些簡陋,用短片會更好 而凱文甚至沒有自己的短片,個人覺得如果最終決戰(zhàn)做成短片叫《跨越》會很合適,如果是凱文和蟲蟲棒球棍互毆以凱文為主角期間穿插凱文的回憶作為短片《「英雄」》也很不錯,結(jié)果卻是boss戰(zhàn)里qte少的可憐,愛衣一頓艦長網(wǎng)暴凱文也是很難繃得住,太牽強了,感覺加上全地球人類的愿望來破盾都能更好,雖然土,但他有用啊 更別說打的同時還要受終焉蕪湖的折磨(終焉除了戰(zhàn)斗語音太跳脫和開始的伸懶腰,剩下的我都是可以接受的)。你說米哈游沒吸取教訓吧,他確實沒像去年打奧托那樣讓你用半成品天元打,而是把虛三家做完了,你說他吸取教訓了吧,整個版本節(jié)奏又稀爛。上次兔女郎被自綠人和機器人沖,明明自己沒什么錯卻沒硬氣起來,不僅改了還道了歉,這次大家真正用心的在玩的玩家都在罵,他就是不改。當初雷律落地超限、連續(xù)多個版本s、元寶活動甚至兔女郎我都沒什么感覺,照樣玩我自己的,6.2第一次給我整破防了,讓我認為自己是個??,讓我沒以前那種熱情玩崩三了(崩三是我接觸的第一款二次元游戲,感情還是挺深的) 《畢業(yè)旅行》倒是沒有問題,情懷到了,音樂依然沒讓人失望,都說是平穩(wěn)落地,我可以接受平穩(wěn)落地,但本來應該用一兩年來完結(jié)的終章壓縮在幾個月里真的能算是平穩(wěn)落地嗎……我不知道,但我的確很遺憾這個6.2,遺憾這個或許被匆匆完結(jié)的故事。 也許有人會說我的想法一無是處,也許會有人說我是帶著有色眼鏡來看整個6.2,也許有人會說多我一個不多少我一個不少不想玩就退游,也許會有人說我停在過去 那都不重要,我想表達的意思,只是我曾經(jīng)很愛它,很愛她們,雖然小有遺憾,但現(xiàn)在也依然愛著而已 畢竟啊,