《寶可夢》各種情況下懂得設(shè)置陷阱,借此攻擊的精靈有多少?
陷阱,這個名詞在各種游戲中其實(shí)出現(xiàn)得挺頻繁的,不管是那種類型的游戲中,敵方設(shè)置的陷阱或者是我方設(shè)置陷阱都是經(jīng)常出現(xiàn)的情形,而即便是在寶可夢這個游戲里也是如此,游戲里從各個方面來看會設(shè)置陷阱的寶可夢可不少,如果仔細(xì)一想的話就會發(fā)現(xiàn)有很多適合作為陷阱的招式,比如游戲中的招式王者盾牌、碉堡等等都可以看成是招式上的陷阱,畢竟這些招式并不單單只有守住那么簡單,那么本篇小二就從各個方面來列舉可以設(shè)置陷阱的寶可夢代表,來看看都有哪些吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯誤,敬請指正。
NO.1 爆焰龜獸(招式上呈現(xiàn))

如果說招式里可以成為陷阱的話,那么數(shù)量是真的不少,比如上面提到的碉堡以及王者盾牌等等都可以算是變相的陷阱招式,而最有代表性的估計(jì)就是名字明顯帶著“陷阱”二字的陷阱甲殼了,這個招式的效果和上面提到的兩個招式有點(diǎn)類似,它的效果是先施放陷阱,若受到對手物理攻擊,再攻擊目標(biāo)造成傷害,這個在動畫中也有所呈現(xiàn),作為卡奇的代表寶可夢,卡奇的爆焰龜獸可以說是不小心被其他人活著其它寶可夢觸發(fā)多少次陷阱甲殼了,不過自己無法控制的陷阱感覺動畫展現(xiàn)出來更像特性,,
NO.2 泥巴魚(對戰(zhàn)外呈現(xiàn))

這里講的自然不是普通形態(tài)的泥巴魚而是伽勒爾形態(tài)的泥巴魚,伽勒爾形態(tài)的泥巴魚在對戰(zhàn)外估計(jì)是最像陷阱的寶可夢了,因?yàn)槠湓褪遣东F夾的緣故,所以它就會像現(xiàn)實(shí)的捕獸夾一樣在各種場景里埋伏,一旦有人類或者是其它寶可夢踩上來的話就會關(guān)起它的“夾子”,算是名副其實(shí)的陷阱類寶可夢,在游戲中,一些山洞里就可以看到偽裝成陷阱在地上埋伏的伽勒爾泥巴魚,當(dāng)然了如果玩家跑得快的話即便踩到伽勒爾泥巴魚也不會怎么樣,如果跑得慢又踩到它的話就要被迫和它對戰(zhàn)了。
NO.3 破破舵輪(生態(tài)上呈現(xiàn))

現(xiàn)實(shí)中的生物在大自然的巧手下也有著各自的生存本領(lǐng),比如蘭花螳螂一般的生物會將自己偽裝成蘭花等待獵物,一些鱷龜也會在水里一動不動讓魚類以為自己的巖石,這在某種意義上來看也屬于陷阱的一種,而大部分的設(shè)定都來自于現(xiàn)實(shí)里的生物的寶可夢世界里自然也少不了這類寶可夢,比如破破舵輪就是如此,在圖鑒的相關(guān)描述中,是這么介紹破破舵輪的:把錨拋到海里,伏擊獵物,會去捕捉巨大的吼鯨王,吸取它們的精氣;是經(jīng)典的通過擬態(tài)的方式來進(jìn)行捕獵的寶可夢,也算是陷阱高手了。
好了,以上就是小二從各個方面來介紹的能夠設(shè)置陷阱的寶可夢了,畢竟寶可夢并不是一味地對戰(zhàn),有時(shí)候觀察寶可夢的生態(tài),也是非常有意思的一件事情。