Steam《超時(shí)空之輪》通關(guān)玩后感
"為拯救世界,踏上穿越時(shí)空旅途,一場(chǎng)宏大的冒險(xiǎn)就此拉開(kāi)帷幕。"
? 高一暑假第16天,7月27日,我破防了,我特么接近20小時(shí)《超時(shí)空之輪》存出問(wèn)題了,只要加載或者存檔直接未響應(yīng)閃退,換電腦也是一樣,最絕望的是網(wǎng)上貼吧我還是頭一例這樣的問(wèn)題,你們可能體會(huì)不到與rpg王失之交臂不能親自結(jié)束旅程是怎樣的感受...無(wú)可奈何我還是將游戲云完了,并且看了大量關(guān)于該游戲的解說(shuō),有感而發(fā)。
? 這款游戲是在一次Steam上打折購(gòu)入的,早早就有聽(tīng)聞它的名聲了,地位在rpg上是個(gè)什么層次想必各位很清楚了,我也想趁著這個(gè)暑假來(lái)體驗(yàn)一下1995年比f(wàn)f7還早的神作,沒(méi)想到這還出問(wèn)題。時(shí)空之輪的制作陣容可謂太豪華了,有dq,ff的制作人,植松伸夫,還有龍珠的鳥(niǎo)山明,不想成為神作都難,說(shuō)實(shí)話的,以至于20多年來(lái)評(píng)選rpg第一名的它總是屹立不倒。20多小時(shí)夭折的游玩過(guò)程中也深有感受,很多ff的影子,七龍珠的角色。作為sfc的炒冷飯,這波冷飯更是重量級(jí),只是單純移植添加了些許特效和優(yōu)化,se太會(huì)賺錢了,而且還一堆bug,真不清楚我這個(gè)問(wèn)題是不是游戲本身導(dǎo)致的。在完全榨干SCF技能的情況下,將地下城、龍、激光機(jī)器等融合在一起的精妙且超現(xiàn)實(shí)主義作品,值得每個(gè)游戲玩家體驗(yàn)。
? 說(shuō)實(shí)在的,在沒(méi)有體驗(yàn)完完整劇情寫下玩后感,屬實(shí)有點(diǎn)為難,游戲流程很長(zhǎng),也許神作也會(huì)有瑕疵,但我沒(méi)有資格說(shuō),本身差不多是個(gè)云玩家了,很抱歉,讓我重頭到位玩一遍我也很難有這個(gè)動(dòng)力,我想,如果我出生在那個(gè)年代,有幸玩到中文版的《超時(shí)空之輪》,這時(shí)候的我,也許會(huì)寫出很深切的評(píng)論了吧。