【明日方舟】5月模組前瞻簡評(píng) 周年慶-孤星
前言:不久前舟游官方發(fā)布了一條動(dòng)態(tài),寫明了本次實(shí)裝模組的前瞻。因?yàn)橹坝蠨DL沒空評(píng),所以這么晚才來寫一個(gè)評(píng)價(jià)。不過說實(shí)話真的沒想到這次模組前瞻發(fā)的這么早。本次實(shí)裝模組為新干員玫拉、霍爾海雅的模組、凱爾希二模、W二模以及投擲手分支、削弱者的模組。

1.削弱者模組


簡評(píng):該分支特性的加成均為額外10%的虛弱效果,虛弱是全新的效果,不過考慮到寒冷占了減攻速、凍結(jié)占了減法抗、脆弱占了增傷、停頓占了減速,同時(shí)該分支為法傷,不難猜測虛弱的效果為減攻可能性極大。攻擊造成減攻效果可以提高熊姐等干員的抗傷能力,雖然不算太強(qiáng)但也能稱得上中規(guī)中矩。
靈知模組提升還過得去,沒有額外的占模tag,使得最后脆弱增加的數(shù)值應(yīng)該不低,雖然還是難以處理有異常狀態(tài)的領(lǐng)袖敵人,但日?;蚴歉唠y處理普通敵人和精英怪的能力也算是大幅提升了。如果按額外5%計(jì)算那么滿潛靈知凍結(jié)脆弱比例就從54%提高到了64%,實(shí)際總傷提升6.5%。雖說看起來只有6.5%,但是在多拐狀態(tài)下增加的總傷可以輕松過萬。
初雪模組用處不大,初雪天生攻擊間隔為1.6s,模組有加攻速也到不了1秒內(nèi),也就是沒辦法造成凍結(jié),單單寒冷最多配合靈知上場,但是實(shí)戰(zhàn)中加個(gè)焰葦上法脆加上二技能輸出效果大概比初雪好不少,仍舊沒法改變就業(yè)情況。
巫戀模組用處不大,對(duì)于日常來說減仇恨用處不大,而本對(duì)于高難來說身減仇恨效果需要站場一段時(shí)間才能達(dá)到,也沒有辦法在一些遠(yuǎn)程敵人(如炮兵)的威脅下下巫戀,不過在高難或許可以起到一定作用,但是能天使因?yàn)榭倐推萍拙€退環(huán)境后,目前沒有比較適配巫戀的大C,所以還需要等新干員配合。

2.投擲手模組


簡評(píng):單論總傷的話,分支特性對(duì)于總傷的提升不可謂不明顯,不過該模板本身破甲線略低,所以增加余震實(shí)戰(zhàn)作用有待商榷。不過該模組本身絕對(duì)算是一流模組了。
迷迭香模組提升還算明顯,不過不一定能改變迷迭香等的就業(yè)現(xiàn)狀。劍盾重疊條件下原先迷迭香的三技能總傷為119902,考慮滿潛天賦無視175防御,三技能劍盾阻擋單位額外防御-160,破甲線為1762,余震破甲線為1049,在模組實(shí)裝后,若以模組加攻數(shù)值為50計(jì)算,此時(shí)總傷變?yōu)?69669,弱考慮滿潛天賦無視防御數(shù)值變?yōu)?35,此時(shí)破甲線高達(dá)2010,余震破甲線也高達(dá)1253,可以看出總傷提升非常明顯,高達(dá)46.51%,但是破甲線提升并不明顯,不過也有14.07%,余震破甲線提高更是有19.45%。如果有給如上的數(shù)值那么迷迭香或許就勉強(qiáng)能用了,雖說劍盾血量偏低的問題在高難無法解決,但日常已經(jīng)可以使用。
承曦格雷伊模組提升非常明顯,本身天賦綁定攻擊次數(shù),攻擊時(shí)有40%概率造成2秒停頓,攻擊間隔2.1秒,相當(dāng)于原本64%概率停頓提高到了78.4%,實(shí)際增強(qiáng)為(0.1+2*(0.64*0.2+0.36))/(0.1+2*(0.784*0.2+0.216)=27.25%,考慮攻擊數(shù)值加成為50,模組實(shí)裝后二技能總傷由7488提升到了10677,提升42.59%,模組提升很明顯,五星隊(duì)或許會(huì)有更明顯些的發(fā)揮。

3.玫拉&霍爾海雅模組



簡評(píng):數(shù)值不知道所以先不評(píng)?;魻柡Q拍=M提升不確定,不過有法穿保底總體還好,不過實(shí)際提升非??磾?shù)值,主要看攻擊提升的比例,沉默倒是無關(guān)緊要。不過對(duì)于有浮空抗性的領(lǐng)袖敵人基本沒什么提升。玫拉原天賦提升15%傷害其實(shí)已經(jīng)不錯(cuò)了,無奈技能組太差,模組提升也缺乏期待感。

4.W二模&凱爾希二模


簡評(píng):W模組分支特性在阻擋條件下不如一模,無阻擋條件下優(yōu)于一模,二技能一般還是無阻擋為主;凱爾希模組分支特性優(yōu)于一模,因?yàn)橐话闶墙oM3回血,所以地面回血量提升作用更明顯些。
先談?wù)刉的一模:考慮不觸發(fā)擊倒敵人效果的情況,W三技能瞬傷由3927提升到了4872,提升了24.06%,只是攻擊被阻擋得敵人在二技能下較不容易觸發(fā),擊倒敵人時(shí)獲得技力可以更好應(yīng)對(duì)怪海情況,二技能控制和輸出能力也能增強(qiáng)。
W二模實(shí)戰(zhàn)提升大概率不如一模,提早獲得減嘲諷作用不大但占模,未受傷害時(shí)攻擊不斷提高,除非最終提高比例超過20%否則也難趕上一模,不過也可以留點(diǎn)夢想,萬一給高了呢。
再談?wù)剟P爾希的一模:模組特性追加不如地面治療量增加,畢竟凱太后本體像是Mon3tr的掛件。若不觸發(fā)模組加成,三技能HPS由180提升至201,提升11.67%,若觸發(fā)由180提升至231,提升28.33%。三模天賦多炸一次、增加眩暈時(shí)間和傷害各有一定用。
凱爾希二模實(shí)戰(zhàn)感覺有可能超過一模,畢竟相比于一模增加了召喚物的輸出能力(攻速),召喚物屬性綁定召喚師等級(jí),所以增加總傷還是需要由二模入手。雖說夢想很大,不過希望不要再來個(gè)宴4%攻防類型的高效模組了。
