魔獸世界TBC懷舊服:暴雪推出同陣營戰(zhàn)場,部落戰(zhàn)場終于能秒排了
魔獸世界TBC懷舊服陣營比例極不平衡,無論是國服還是外服,部落玩家數(shù)量都遠高于聯(lián)盟,這也造成了部落玩家戰(zhàn)場排隊時間長得離譜。

普通玩家工作日只有兩三個小時游戲時間,排個戰(zhàn)場45分鐘誰受得了?TBC懷舊服開放競技場后聯(lián)盟玩家PVP裝備水平普遍高于部落玩家也讓很多部落玩家感到不公平,憤怒的美服玩家擠爆了官方論壇要求暴雪盡快出個解決方案。

經(jīng)過美服噴子連續(xù)2周的輸出后,北京時間今天凌晨暴雪發(fā)布了最新藍貼,給出了他們的解決方案——同陣營戰(zhàn)場。

暴雪表示經(jīng)過長時間的調查,他們發(fā)現(xiàn)玩家的主要訴求是既不想轉陣營,又要縮短戰(zhàn)場排隊時間,還不想要傭兵模式。因此暴雪利用60級懷舊服就存在的戰(zhàn)爭游戲框架打造了一個同陣營戰(zhàn)場,美服噴子輸出的這兩周時間他們一直在進行內部測試,現(xiàn)在內測結束該公測了。
在新的戰(zhàn)場機制機制下,玩家會像往常一樣排隊等待進入戰(zhàn)場,系統(tǒng)會首先嘗試為大家匹配敵對陣營的戰(zhàn)場。如果排隊太久,系統(tǒng)則會匹配同陣營戰(zhàn)場。榮譽和聲望等獎勵不變。暴雪把同陣營戰(zhàn)場的背景設定為“軍事演習”,為保證玩家的游戲體驗他們還在戰(zhàn)場中添加了面具和戰(zhàn)袍。由于戰(zhàn)爭游戲不包括奧山戰(zhàn)場,因此目前奧山還做不了同陣營戰(zhàn)場。這次玩家測試不上PTR,直接在美服TBC懷舊服公開測試,測試時間為美國當?shù)貢r間本周五至下周二。
看來美服玩家還是厲害,過去的暴雪可不會搞這些魔改,不過這也說明暴雪不再那么高高在上教玩家玩游戲了。這也讓美服玩家的信念更加堅定,以后有什么不滿意的大家一起去官方論壇發(fā)帖噴就完事了。
目前國服玩家對同陣營戰(zhàn)場總體持肯定意見,但也有部分聯(lián)盟玩家表達了不滿。這些聯(lián)盟玩家主要擔心同陣營戰(zhàn)場開放后聯(lián)盟戰(zhàn)場優(yōu)勢盡失,就像正式服開了傭兵模式那樣。這里要說明同陣營戰(zhàn)場和正式服的傭兵模式完全是兩種機制。傭兵模式會有工作室開小號選聯(lián)盟頂場掛機送部落大號贏,嚴重影響了聯(lián)盟散人玩家游戲體驗,而同陣營戰(zhàn)場全是部落自己玩不影響聯(lián)盟玩家。新機制下聯(lián)盟玩家依然是秒排(優(yōu)先匹配),而且聯(lián)盟國家隊組排暴打部落散人的優(yōu)勢不會變,這一點無需擔心。
個人認為同陣營戰(zhàn)場會極大促進TBC懷舊服PVP的熱度,戰(zhàn)場排得快大家都愿意打,有了戰(zhàn)場裝備后玩家參與競技場的熱情也更高了。曲高和寡并不是暴雪愿意看到的,只有全民參與的活動才是好活動。