游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)更難一點(diǎn)學(xué)哪個(gè)好呢?
游戲原畫(huà)說(shuō)到底更是要更加偏向設(shè)計(jì)一點(diǎn)的,也就是所謂的原畫(huà)設(shè)計(jì)們,游戲原畫(huà)則是一個(gè)職業(yè)的稱(chēng)呼,這個(gè)對(duì)設(shè)計(jì)思維要求會(huì)更高一點(diǎn)。商業(yè)插畫(huà)就要比較籠統(tǒng)了,對(duì)繪畫(huà)的水平的要求會(huì)更高的一點(diǎn),需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀(guān)察力以及匯總能力。值得關(guān)注的是國(guó)內(nèi)一些原畫(huà)、插畫(huà)大佬,基本上會(huì)從插畫(huà)開(kāi)始做起,在插畫(huà)工作的過(guò)程中可以得到鍛煉,使自己快速成長(zhǎng)。
?
?
?
要說(shuō)難度,我覺(jué)得兩者半斤八兩,因?yàn)閲?guó)內(nèi)普通設(shè)計(jì)師眾多頂尖設(shè)計(jì)師又很稀缺,插畫(huà)也一樣,插畫(huà)更注重設(shè)計(jì)方面,原畫(huà)設(shè)計(jì)師更加注重繪畫(huà)技巧,所以沒(méi)有難易一說(shuō),但有一點(diǎn)不同的是,游戲原畫(huà)的工作會(huì)比插畫(huà)師要穩(wěn)定一些。
?
?
游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)更難一點(diǎn)學(xué)哪個(gè)好呢?
?
學(xué)哪個(gè)更好?這要看你自己更加喜歡哪個(gè)方向,想朝哪個(gè)方向去發(fā)展。如果你更喜歡把作品畫(huà)好而不愿意花時(shí)間去設(shè)計(jì)作品,那么選擇商業(yè)性插畫(huà)會(huì)相對(duì)好一點(diǎn)。
?
?
?
其實(shí)不管是游戲原畫(huà)也好商業(yè)插畫(huà)也好,繪畫(huà)基礎(chǔ)都是最基本的,一樣的需要去練習(xí),需具有繪畫(huà)功底,也要在基礎(chǔ)這塊上偷不得懶,一個(gè)人插畫(huà)畫(huà)的好不好、原畫(huà)設(shè)計(jì)的好不好,最主要的是看它的基本功,基本功不好是不畫(huà)插畫(huà)和原畫(huà)設(shè)計(jì)的,不要以為原畫(huà)不需要基礎(chǔ)原畫(huà)反而更需要深厚的基礎(chǔ),因?yàn)槔L畫(huà)繪的好不好看可以通過(guò)大量練習(xí)臨摹解決,但是設(shè)計(jì)的問(wèn)題你光練是不可能進(jìn)步的,你還需要對(duì)人物、對(duì)場(chǎng)景有很透徹的了解才能進(jìn)行設(shè)計(jì),這就意味著繪畫(huà)基礎(chǔ)里的三面五調(diào),人體結(jié)構(gòu)你需要有更深的理解,才能映射到現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)中去。