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GCN的余熱:銳龍APU的冷門用法

2022-04-29 07:55 作者:嗨KV183  | 我要投稿

老習慣,結(jié)論丟前頭,知道的就可以直接關(guān)了:

?- 配合Bluesky Framerate Converter將低幀率的視頻在播放中實時補幀至60fps

?- 使用A's Video Converter對低幀率視頻進行離線插幀,生成高幀率視頻


前言

這個兩個用途都是調(diào)用了AMD的GCN GPU里面的Fluid Motion API來對低幀率視頻進行插幀處理,相比于SVP和rife等插幀工具而言性能更強、效率更高而且資源占用非常低。

Fluid Motion在Vega核顯的驅(qū)動面板里面已經(jīng)不可見但仍然生效。本文的主要就是介紹如何使用第三方軟件來調(diào)用GCN架構(gòu)的GPU中的Fluid Motion API,來改善視頻觀看體驗。

簡單說一下我的機器,69XT是2020年底買的公版,內(nèi)存是宏碁掠奪者Talos 16Gx2默認3600干到4266。散熱器是喬思伯HX6200D換了個三洋9S上去。其他都不重要。

我另一套10700K+RX 580的老機器上面也是可以如法炮制的,只不過我覺得都到2202年了,應該還在用GCN獨顯的人已經(jīng)很少了罷。我多希望自己有一張Pro Radeon VII。想啊,很想?。?/p>

愚以為大部分買APU的用戶都是用來當無顯卡的過渡用途,或者是干脆就是拼HTPC或者無獨顯的ITX鞋盒,大部分人應該也會選擇性價比更好的5600G而不是看似定位尷尬的5700G。不過本文的內(nèi)容同樣適用于4000G系列的APU——在我看來發(fā)熱更低、更適合HTPC和小型機器。

本文理論上對于同樣是GCN Vega核顯的2000G、3000G系列和速龍APU也同樣適用,但考慮到它們各項性能都較弱,所以建議這些型號APU的用戶謹慎參考。

移動端銳龍4000及5000系列實際上跟桌面端APU一樣是Renoir和Cezanne架構(gòu),最大區(qū)別只不過是無南橋且不支持UDIMM內(nèi)存。本文內(nèi)容對這兩代移動端銳龍同樣適用,但受限于筆記本SODIMM內(nèi)存較為羸弱的性能,使用感受可能不會太好。在我的使用5800H的惠普暗影精靈6 Pro上,Vega 8的表現(xiàn)就相當差。

一些新機器上面搭載的銳龍6000系列由于核顯不再是GCN Vega,所以不適用于此教程。

不建議任何RX570以下性能的舊AMD獨立顯卡的用戶使用BFRC進行實時補幀,輕則卡頓掉幀重則過載隨緣掉驅(qū)動。不過也沒啥大不了的。

以下是正文。相關(guān)軟件的下載鏈接會放在評論區(qū)。


Bluesky Framerate Converter

一個播放器用的外置濾鏡,可以配合PotPlayer或者Media Player Classic使用。也可以搭配Win32版的VLC,但不支持UWP版的VLC。我推薦使用UI更為友好的PotPlayer。

不支持Windows Media Player和Windows自帶的UWP程序【視頻和電視】。

大部分APU的Vega核顯和常見GCN獨立顯卡都可以輕松應對1080P分辨率的補幀,而且完全不需要額外消耗CPU資源。但是更高分辨率的實時補幀往往就是Vega核顯無法勝任的了。

我很不巧有3個不同的Vega GPU,它們的工作情況如下:

?- R7 5700G Vega 8:最高4K24fps源視頻補幀至60fps

?- R7 5800H Vega 8:無法對任何幀率4K視頻進行補幀

?- RX 580:4K任何幀率視頻均可補幀至60fps

如圖所示勾選即可,倒數(shù)第二行的【DXVA解碼器支持】如沒有使用第三方解碼器或者你干脆不知道這是啥的話,就不要勾選。我使用了Lav解碼器,所以我勾了。

有獨顯的同志需要留意一下GPU設(shè)備的這個下拉框,必須選中你的GPU為核顯【AMD Radeon(TM) Graphics】。BFRC不支持RX 5000和6000系列的RDNA Navi顯卡。

反交錯模式讓它自動就好了。

把幾個輸入幀率全部勾上,輸出幀率我強烈建議只使用60p。72p在部分顯示器上可能有謎之撕裂,而且許多GPU無法承受即時補幀至72fps的運算壓力。

打開PotPlayer后按F5打開設(shè)置,再展開左側(cè)濾鏡選項,找到全局濾鏡優(yōu)先權(quán),其余步驟按上圖所示。注意,排序中BFRC必須在除了外置渲染器之外的其他任何濾鏡的下方,否則將無法生效。

如果使用了外置渲染器,外置渲染器使用的GPU必須與進行實時補幀的為同一個GPU,否則只會生成復制幀或者不生效。

在播放中打開BFRC并切換至Status選項卡可以查看它是否正常工作。在PotPlayer播放窗口按下Tab可以查看實時播放信息。

BFRC補幀僅適用于較為輕量級的觀影體驗,因為核顯性能直接與內(nèi)存性能掛鉤,如果內(nèi)存性能不佳,播放可能出現(xiàn)丟幀、卡頓現(xiàn)象。如果是舊型號的GCN獨立顯卡,則需要至少為RX 570級別才能保證最佳的補幀穩(wěn)定性。


A's Video Converter

同樣是Bluesky的作品,不過實際上是一個視頻格式轉(zhuǎn)換器,它的UI較為簡陋但是功能豐富,而且性能是我目前見過的同類軟件中最強的。贊譽之詞姑且省去,這里只介紹使用它來進行離線插幀的用法。

相較于使用BFRC進行實時補幀,離線插幀對GPU的性能要求低得多,無非就是等待時間長短而已,而且還可以根據(jù)自己的要求手動調(diào)節(jié)畫質(zhì)和輸出格式。

在轉(zhuǎn)碼設(shè)置中的視頻編碼選項卡,首先要選中AMD Hardware Encoder作為編碼器,部分系統(tǒng)默認情況下此處為Hardware Encoder或者Microsoft Hardware Encoder,均無法使Fluid Motion API正常工作。強烈建議使用H265編碼器,大部分能夠支持調(diào)用Fluid Motion API的GPU都支持H265編碼,H265編碼相較于H264體積更小而且在同碼率下有更高的畫質(zhì)。

GPU也同樣要選中你的GCN Vega GPU,如果是RDNA Navi GPU則只會生成復制幀。

碼率控制分三種:CBR(固定比特率)、Peak VBR(峰值約束可變比特率)和Fixed QP(固定質(zhì)量指數(shù))。CBR顧名思義就是限死輸出視頻的碼率,解碼壓力較低,可以帶來較為平穩(wěn)的播放體驗,但是代價就是對于快速運動的畫面可能會因為碼率不足而有畫質(zhì)損失;峰值約束VBR就是進一步允許編碼器在特定區(qū)間內(nèi)自由按需調(diào)整輸出視頻的碼率;固定QP則是完全交由編碼器來根據(jù)你設(shè)置的QP數(shù)值來決定輸出視頻的碼率,QP在0~50范圍內(nèi)數(shù)字越大則畫質(zhì)越差,0為無損,但會使得輸出文件遠大于源視頻數(shù)倍。I幀(Index)為參考幀,P幀(Predicted)為預測幀,如果期待更佳的運動畫面畫質(zhì)的話,建議將P幀的QP設(shè)置為相對較低的數(shù)值。

由于GCN GPU完全不支持10bit硬件編譯,下方的其他選項保持Auto,profile保持main即可。

在音頻轉(zhuǎn)碼選項卡中,可以選擇不同的編譯器格式。一般最常見的就是MPEG4 AAC,絕大多數(shù)設(shè)備都可以正常播放。

如果實在搞不清楚的話就把底部的Pass-Through選項全部勾選即可,這樣就會將源視頻的音軌原封不動繼承過來。

最重要的部分來了,在濾鏡選項卡中勾選硬件視頻處理器,然后點擊設(shè)置,在其中勾選幀率轉(zhuǎn)換器,最高可選60fps。其余選項如圖所示即可。極少數(shù)情況下如果處理失敗,可返回此處將Fluid Motion從模式1切換至模式2。

文件格式選項卡處,建議將混流器選擇為MP4Muxer,這樣輸出視頻的文件格式就會是mp4。如果你已經(jīng)有在使用MKVToolnix,你也可以手動選擇它并且引導到相應的文件目錄,這樣輸出格式就是mkv。

解碼選項卡是不用動的。如果你已經(jīng)安裝了Lav解碼器,ASVC會自動調(diào)用;如果你沒有,ASVC會調(diào)用ffmpeg或者使用CPU進行解碼。雜項里面只用設(shè)置好你的輸出目錄,缺省狀態(tài)就是你的源文件目錄。

所有轉(zhuǎn)碼設(shè)置調(diào)試完畢以后就可以點擊OK然后在主界面右上角點擊開始進行離線插幀了。如果你的源文件是你的GPU可以硬解的話,你的機器會在非常安靜的狀態(tài)下完成整個過程。處理的速度視乎你的GPU規(guī)模和顯存速率,速度最快的應該是Pro Radeon VII和Radeon VII,Vega 64/56次之。搭配高頻內(nèi)存的Vega 8/7核顯可能比許多RX 590/580之流的獨顯更快。

ASVC適用于處理那些你希望收藏的視頻,它可以將源視頻處理成盡可能流暢的高畫質(zhì)視頻,同時相較于使用BFRC進行實時補幀,對設(shè)備的壓力也小得多。ASVC的缺點在于它無法轉(zhuǎn)換色域,而且相較于隨開隨用的BFRC來說,耗時較長。


結(jié)語

GCN架構(gòu)是一個非常古老的GPU架構(gòu),它在3D游戲性能上已經(jīng)沒法跟許多現(xiàn)代GPU相提并論,但是它的結(jié)構(gòu)使得它天然適合非常復雜的運算場景,對于一些預算緊張的專業(yè)工作室而言,Pro Radeon顯卡曾經(jīng)是比NVIDIA Quadro顯卡更加實惠的選擇。啼笑皆非,GCN的絕唱竟然是在APU之上,而且即便如此也仍然是在3D性能上碾壓Intel的核顯。毋庸置疑Vega核顯的VCN解碼能力顯然不如Intel QSV,但Fluid Motion加持使其仍然不失為良好的HTPC選擇。

Bluesky的這兩款軟件本身是完全免費而且無廣告的,僅在第一次打開時有捐贈提示。Bluesky的所有收入全部依靠捐贈和網(wǎng)頁端的些許廣告提成。開發(fā)者非常耐心而且禮貌,回復郵件也非??臁N医ㄗh大家還是盡量去原站下載,也算是幫到開發(fā)者。

GCN的余熱:銳龍APU的冷門用法的評論 (共 條)

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