杭州服裝展示空間設計說明怎么寫?
服裝,指的是衣服鞋包玩具飾品等的總稱,多指衣服。那么,服裝展示空間設計說明怎么寫?下面小編為大家整理的一些內(nèi)容,希望大家喜歡!
1、同一色搭配。同一色系的衣服放在一起會給人很舒服的感覺,單注意同一色搭配中不要同樣款式、同樣長短的放在一起,以免讓人感覺像倉庫。
2、對比色搭配。就是說用冷色來烘托暖色,比如:用綠色衣服襯托紅色衣服,用藍色衣服襯托黃色衣服,擺放在一個竿子上時,不能讓冷色和暖色各占50%,最好是3:7左右的比例比較合適,要注意穿插(1代表暖,2代表冷)
3、合理利用活區(qū)。所謂活區(qū)就是面對人流方向首先最容易看到的區(qū)域,反之為死區(qū)。要把自己主推的款放在活區(qū),把另外的款放在死區(qū),這樣可以大大提升銷售。
服裝展示空間設計說明
本案的設計理念旨在結合展廳的規(guī)劃定位創(chuàng)造運動形式感的空間概念,把空間感、立體感、運動感、節(jié)奏感的設計表達結合產(chǎn)品展示切入主題定位。
3000平方米的展示廳分成兩層。為了更好地滿足功能需求,依據(jù)空間特性,每層都承載了各自的主要任務及具體功能。首層是品牌形象與新產(chǎn)品、主打產(chǎn)品拋光磚的主要展示場所,表達個性風格是這個空間的關鍵。利用地面折線分割跑道的表現(xiàn)與背景形象的鮮明顏色相互配合產(chǎn)生強烈視覺沖擊效果,令人耳目一新,印象深刻。開闊的顧客休息洽談區(qū)結合墻面產(chǎn)品形象展示,傳達出其功能主題。在其中部設計中,運用厚重的體量感,如橢圓體及長方體,將所有的空間有機地聯(lián)系起來,詮釋著富有建筑語言的獨特空間設計,突出了形體動態(tài)。配合直板、立板及板間設計,刻意營造高低錯落,虛實變化,以簡約流動的直線及折線條,把運動的方向、速度、軌跡作為產(chǎn)品的展示背景,一氣呵成,室內(nèi)空間“運動”的表達在其中得到充分的展示,從而使產(chǎn)品成為了全場的主角。中后段設計中,設計師精心布置的多功能媒體展示廳,放置著演示設備,以幫助品牌形象更好地建立。一層和二層之間的樓梯,延伸至一個共同的空間,透過懸吊的半透明發(fā)光管子錯落有致而成的中庭,使其上下層之間產(chǎn)生了視覺上的聯(lián)接。二層的專賣形象店、體育用品店、瓷片立板及板間展示、辦公等區(qū)域也與首層的流動折線軌跡相互呼應,繼續(xù)承載整個展廳的鮮明定位。不多的附加裝飾成分,使產(chǎn)品展示和整個空間達到平衡協(xié)調(diào)。在顏色的選擇上,延續(xù)了親切的感覺,行間序列呈開放式,各區(qū)之間并非完全獨立,相互之間的展示都能夠呼應。
通過其開放式的手法使得空間相互空間更自然融合,交互作用。
服裝設計的五項原則
統(tǒng)一原則
統(tǒng)一(Unity)也稱為「一致」,與調(diào)和的意義相似。設計服裝時,往往以調(diào)和為手段,達到統(tǒng)一的目的。良好的設計中,服裝上的部分與部分間,及部分與整體間各要素-質(zhì)料、色彩、線條等的安排,應有一致性。如果這些要素的變化太多,則破壞了一致的效果。形成統(tǒng)一最常用的方法就是重復,如重復使用相同的色彩、線條等,就可以造成統(tǒng)一的特色。
加重原則
加重(Emphasis)亦即「強調(diào)」或「重點設計」。雖然設計中注重統(tǒng)一的原則,但是過分統(tǒng)一的結果,往往使設計趨于平淡,最好能使某一部分特別醒目,以造成設計上的趣味中心。這種重點的設計,可以利用色彩的對照(如黑色洋裝系上紅色腰帶)、質(zhì)料的搭配(如毛呢大衣配以毛皮領子)、線條的安排(如洋裝上自領口至底邊的開口)、剪裁的特色(如肩軛布及公主線的設計),及飾物的使用(如黑色絲絨旗袍上配戴金色項鏈)等達成。但是上述強調(diào)的方法,不宜數(shù)法同時并用,強調(diào)的部位也不能過多,并應選擇穿者身體上美好的部分,做為強調(diào)的中心。
平衡原則
平衡(Balance)使設計具有穩(wěn)定、靜止的感覺時,即是符合平衡的原則。平衡可分對稱的平衡,及非對稱的平衡兩種。前者是以人體中心為想象線,左右兩部分完全相同。這種款式的服裝,有端正、莊嚴的感覺,但是較為呆板。后者是感覺上的平衡,也就是衣服左右部分設計雖不一樣,但有平穩(wěn)的感覺,常以斜線設計(如旗袍之前襟)達成目的。此種設計予人的感覺是優(yōu)雅、柔順。此外,亦須注意服裝上身與下身的平衡,勿使有過分的上重下輕,或下重上輕的感覺。
比例原則
比例(Proportion)是指服裝各部分間大小的分配,看來合宜適當,例如口袋與衣身大小的關系、衣領的寬窄等都應適當。「黃金分割」的比例,多適用于衣服上的設計。此外,對于飾物、附件等的大小比例,亦須重視。
韻律原則
韻律(Rhythm)指規(guī)律的反復,而產(chǎn)生柔和的動感。如色彩由深而淺,形狀由大而小等漸層的韻律,線條、色彩等具規(guī)則性重復的反復的韻律,以及衣物上的飄帶等飄垂的韻律,都是設計上常用的手法。

服裝設計過程
一服裝設計創(chuàng)作過程
服裝設計是一個藝術創(chuàng)作的過程,是藝術構思與藝術表達的統(tǒng)一體。設計師一般先有一個構思和設想,然后收集資料,確定設計方案。其方案主要內(nèi)容包括:服裝整體風格、主題、造型、色彩、面料、服飾品的配套設計等。同時對內(nèi)結構設計、尺寸確定以及具體的裁剪縫制和加工工藝等等也要進行周密嚴謹?shù)目紤],以確保最終完成的作品能夠充分體現(xiàn)最初的設計意圖。
服裝設計的構思是一種十分活躍的思維活動,構思通常要經(jīng)過一段時間的思想醞釀而逐漸形成,也可能由某一方面的觸發(fā)激起靈感而突然產(chǎn)生。自然界的花草蟲魚、高山流水、歷史古跡、文藝領域的繪畫雕
塑,舞蹈音樂以及民族風情等社會生活中的一切都可給設計者以無窮的靈感來源。新的材質(zhì)不斷涌現(xiàn),不斷豐富著設計師的表現(xiàn)風格。大千世界為服裝設計構思提供了無限寬廣的素材,設計師可以從各個方面挖掘題材。在構思過程中設計者可通過勾勒服裝草圖借以表達思維過程,通過修改補充,在考慮較成熟后,再繪制出詳細的服裝設計圖。
二繪制服裝設計圖
繪制服裝效果圖是表達設計構思的重要手段,因此服裝設計者需要有良好的美術基礎,通過各種繪畫手法來體現(xiàn)人體的著裝效果。服裝效果圖被看作是衡量服裝設計師創(chuàng)作能力、設計水平和藝術修養(yǎng)的重要標志,越來越多地引起設計者的普遍關注和重視。
服裝設計中的繪畫形成有兩種:一類是服裝畫,屬于商業(yè)性繪畫,用于廣告宣傳,強調(diào)繪畫技巧,突出整體的藝術氣氛與視覺效果。另一類是服裝效果圖用于表達服裝藝術構思和工藝構思的效果與要求。服裝效果圖強調(diào)設計的新意,注重服裝的著裝具體形態(tài)以及細節(jié)描寫,便于在制作中準確把握,以保證成衣在藝術和工藝上都能完美地體現(xiàn)設計意圖。