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關(guān)于滾動(dòng)的天空修改背景圖及關(guān)卡封面的編號(hào)(在精靈鎮(zhèn)之后的版本好像沒(méi)用了)

2021-02-10 21:42 作者:是xiaomianbao  | 我要投稿

有一些人反應(yīng)為什么不能修改背景?我也是這樣想的。但后來(lái)有一位粉絲跟我說(shuō)修改背景要單獨(dú)到In-Game中的Background里修改才能修改背景,

(注:外面的Background只是擺設(shè)的,沒(méi)有用,部分游戲或者設(shè)備有,而文件夾里面的background才是要修改的背景圖↓)

(這畫面是經(jīng)過(guò)濾鏡的)

但背景的編號(hào)和修改貼圖的材質(zhì)編號(hào)是不一樣的,不多說(shuō)了

下面就是修改背景的編號(hào):(注意,是按最新版本推測(cè))


1:山丘

2:天空

3:森林

4:沙漠(一場(chǎng)景/藍(lán))

5:火山

6:幻想

7:沙漠(二場(chǎng)景/橙)

8:云

8a:城市(一場(chǎng)景/白)

8b:城市(二場(chǎng)景/黃)

10:科技

11:俄方(二場(chǎng)景/紫)

12:俄方(一場(chǎng)景/藍(lán))

13:電迷(一場(chǎng)景/藍(lán))

14:電迷(二場(chǎng)景/紫)

15:天城

16:萬(wàn)圣節(jié)(一場(chǎng)景/藍(lán))

17:萬(wàn)圣節(jié)(二場(chǎng)景/黑)

18:亡靈

19:深空(一場(chǎng)景/藍(lán))

20:深空(二場(chǎng)景/青)

21:圣誕(一場(chǎng)景/藍(lán))

22:圣誕(二場(chǎng)景/黃)

23:贊歌

24:功夫(一場(chǎng)景/綠)

25:功夫(二場(chǎng)景/橙)

26:糖果(一場(chǎng)景/淺藍(lán))

27:糖果(二場(chǎng)景/深藍(lán))

28:像素(三場(chǎng)景/藍(lán))

29:像素(三場(chǎng)景/綠)/8比特

30:像素(一場(chǎng)景/灰)

31:矩陣

32:幾何

33:撲克

34:王牌

35:雷鬼

36:狂派

37:遺跡

38:童話

39:街籃

40:夢(mèng)之隊(duì)

41:萬(wàn)嘉(一場(chǎng)景/紫)

42:萬(wàn)嘉(二場(chǎng)景/綠)??

43:萬(wàn)嘉(三場(chǎng)景/黃)/萬(wàn)逃

44:灼熱

45:激城

46:百變

47:冬日

48:霓虹(三場(chǎng)景/紫)/炫光

49:霓虹(二場(chǎng)景/紅)/極速

50:霓虹(一場(chǎng)景/綠)

51:埃及

52:荷魯斯

53:馬戲團(tuán)

54:小丑

55:世界杯

56:綠茵

57:Alone(一場(chǎng)景/青藍(lán))

58:Alone(二場(chǎng)景/紅綠)

59:Alone(三場(chǎng)景/灰藍(lán))/迷你2

60:Alone(四場(chǎng)景/橙黃)/AR

61:Faded(三場(chǎng)景/藍(lán))

62:Faded(一場(chǎng)景/綠)

63:Faded(二場(chǎng)景/黃)/(測(cè)試版本為舊場(chǎng)景)

64:Faded(四場(chǎng)景/紅)/FR

65:生快

66:周年慶

67:萬(wàn)驚

68:骷派

69:金誕

70:圣福

71:A2(一場(chǎng)景/紫)

72:A2(二場(chǎng)景/綠)

73:A2(三場(chǎng)景/紅)

74:春節(jié)(一場(chǎng)景/紅)

75:春節(jié)(二場(chǎng)景/黃)

76:TS/(2.0.7版本為舊場(chǎng)景)

77:TSR/(2.0.7版本為舊場(chǎng)景)

78:橄欖球

79:冠軍賽

80:海盜船

81:海戰(zhàn)

82:微芯片

83:數(shù)碼

84:動(dòng)感

85:晴天

86:VR

87:解未

88:音浪

89:音派

90:四周年

91:生派

92:惡靈

93搗蛋節(jié)

94:落日

95:晨光

96:馴鹿

97:極光

98:開(kāi)普勒

99:星辰

100:美食

101甜品屋

102:海洋

103:海底

104:蒸汽

105:機(jī)械

106:鬼侍

107:影武士

108:怪城

109:精靈鎮(zhèn)


修改背景圖教程跟修改貼圖材質(zhì)教程是一樣的,只是多了一步點(diǎn)擊Background而已,可以先修改背景圖,再修改貼圖材質(zhì),這是我個(gè)人的習(xí)慣。

至于In-Game下面的WorldShow

就是每個(gè)關(guān)卡的封面而已,修改后就是這樣↓

點(diǎn)擊后,也是看到同樣材質(zhì)不同編號(hào),

相同的材質(zhì),不同的編號(hào)

其實(shí)編號(hào)是跟關(guān)卡發(fā)布順序一樣的(截至到怪物城市版本為止,共94個(gè)關(guān)卡,但最多只有編號(hào)93,不含迷你1,迷你1是灼熱未來(lái)改編而成,沒(méi)有編號(hào)61,編號(hào)61是迷你2,迷你2沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的關(guān)卡封面,所以比如說(shuō)第63關(guān)TSR的編號(hào)是62,TSR后面的關(guān)卡封面編號(hào)都是第多少關(guān)再減一,TS前面所有關(guān)卡都正常推理,2.0.7版本的TS為舊封面)。

好了,其實(shí)這帖子從上個(gè)月就開(kāi)始做了,因?yàn)橹皠h除了游戲再重新推算,再加上我也懶得打開(kāi)滾天,才拖到現(xiàn)在完成。如果覺(jué)得滿意的話記得點(diǎn)贊,但如果背景圖編號(hào)有誤,請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)糾正。感謝您的觀看!

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