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散櫻亂武公認店賽:線上賽2月非主視角復盤

2021-02-07 12:19 作者:云端栗子  | 我要投稿


戰(zhàn)報第三彈。

這次2月的線上賽安排得非常緊湊。1月底剛打完1月月賽,這不2月初又來一場。我這戰(zhàn)報直接變成周更節(jié)目。

之所以這么安排是因為2月這不正好是過年。今年過年在2月11號,放掉一周,大家走走親戚肯定三次元事情一堆。月底正好上班族們回來,大學生們也開學了,要跟線下賽錯開日程,所以就安排在了2月份的第一個周末,還是單休,總之非常感謝大家踴躍參賽。

這次比賽報了24人,咕了一個變成23,還是只有兩張獎品。不過幸好是23人,不然要決冠亞季的話,單淘24進12,12進6,6進3。3得打循環(huán),這7點開賽得打到凌晨2點去。

這次比賽也不是主視角復盤,我開局遭遇橫豎打不過對局,那沒治,之后就開啟監(jiān)控室老大爺模式,所以對局還是能寫出很多的。就是因為旁觀看不到雙方手牌,所以打牌時候的博弈我沒法講得很明白,這就歡迎各位被我旁觀的原主來評論區(qū)認領,寫點自己的心路歷程了。

那么,以下正文:

慣例先貼賽程和對陣
慣例的數(shù)據(jù)整理,感謝水稻佬。

先簡單分析下池子吧。首先這次是完全戰(zhàn)3ban1,不過看右邊女神pick率我是真的馬了,為什么銃漿高居榜首啊喂,完全戰(zhàn)這幫人就整天想著rglk和惡心人,真就不贏了唄233

實際上銃棹也根本沒有能拿到上位順位。(時洺是復活的僵尸,特意來湊跟輪空人打的,所以前4無銃棹)馬了,這環(huán)境太奇怪了啊,pick率最高的遠程人結(jié)果根本拿不到高順位,事實證明平砍才是王道。

S5.5不愧是中距環(huán)境,霜之棘的加入帶給了橇極強的壓制力給中距將的大buff,3-4為主軸的女神們在這個環(huán)境依然大放異彩(細音除外)。值得pick的好選擇有:刀、鏡、橇、新型、旗、忍/戰(zhàn)略、嵐。

不過講道理Vincent的奪冠確實帶有極強的運氣成分,旗橇絆的pick居然一路上一個銃都沒遇到,而銃的這個pick率高得嚇人。這個pick被rglk還是很傷的,沒什么好的逃脫手段(絆沒有躡足,櫻之翅得換再生才能再用)

亞軍阿炎的pick是真的全面且強,可惜最后也是輸一丟丟運氣,不然刀嵐新的pick我覺得這這次完全戰(zhàn)當之無愧的王者選擇。(面對lock組合怎么ban都會留下嵐/新其中之一,一個有疾風步,一個有Masterpiece,都是AP賺爆的拉距卡。)

最后再說說我自己pick銃橇毒的理由吧。首先千影小姐是很適合中距離打輔助的好pick,看數(shù)據(jù)就知道,毒絆的ban率是75%和50%,而勝率是傲人的100%,千影小姐站起來了??!理由是因為我上面提到的優(yōu)質(zhì)pick,除了新型沒有任何一位擁有基礎跳距對應,毒針擁有究極客觀的命中率,而毒針換TS怎么想都是千影這邊賺了。加上千影的攻擊卡的裝命比非??鋸垼际?:1甚至是1:2,這種攻擊吃到+1/+1會非常嚇人。而且還有遁術這種可以穩(wěn)關嵐和小惡心刀忍的超優(yōu)質(zhì)對應,所以這個bp率和勝率我是不意外的。

另兩柱挑的是銃橇說來也簡單,銃毒是非常好的配合,射擊毒針回燃霞毒一套是21,11,23,但凡你不滿裝就得吃至少1血。下回合對面畏縮不漲集中,會抽1毒無法干基本動作,可自由支配AP只有1。又不能不裝付,因為這邊傷害的裝命比太高,導致不裝付死得會非常快,但是干裝付的AP只有1,多來幾輪立回拉開AP差之后是很好贏的。對面強行卡2就反手躡足零時帶走,相當穩(wěn)健。

橇毒就不用我說了,究極強力中距平砍。兩個賺AP的點(凍結(jié)+下毒)本質(zhì)上跟回燃卡集中下毒一樣。飛苦無下去扒拉2裝,然后寒雪凍僵滿上。下回合直接霜之棘+劍舞43,,不僅刀很大,對面還得花AP解凍,而毒牌恰好卡AP,退的話有渡雪和遁術,橇毒是肯定拿不到的。

最后就是銃橇,我本來想著是rglk也不算太弱,結(jié)果第一輪直接遇到刀嵐新,好家伙這怎么ban嘛,又是這種對局,要么留疾風步要么留masterpiece,如果對面bp思路沒問題我必是銃橇,然后也是不出意外的輸?shù)袅?。銃橇的lock我也不多提,具體參考我專欄里橇的那部分,有寫。

不過嘛,完全戰(zhàn)這東西講究一個隨緣。散櫻的比賽賽程能決定的勝負因素太多。這是一個bp和對陣對勝負的影響占了70%的游戲,只要你打牌沒有重大失誤基本抓到就不會輸。所以冠軍也基本上每次都在不同的人之間出現(xiàn),很少有人能多次奪冠(所以sad皇永遠滴神?。。。?br>

環(huán)境分析大概就寫到這,然后是對局細節(jié):

Round 1 輪空

說實話23人里抽到唯一一個我輪空,而且第一輪輪空就是硬輪空,我也是服氣,對局數(shù)-1。

Round 2 vs 阿炎

銃橇(毒) 負 刀新(嵐)

對面的想法很簡單,毒關刀嵐,無腦直接ban。

我這邊bp的時候糾結(jié)得不行,硬是把3min繩子燒斷了才咬咬牙ban的嵐。不過masterpiece還是太便宜了,只要1氣。3-5就能打的騎動銃橇實在是壓不住。

我的構(gòu)筑:

對面構(gòu)筑:

兩邊都不算常規(guī)構(gòu)筑。我沒帶領域,相反帶上了零時想偷他娘的一手。這邊怕我彼世深淵沒帶月影落,換上了浦波瀾保一手平安。

整體對局也沒啥好說的,阿炎留了一輩子的TS,就等著康劍舞呢。我43的回燃劍舞入不到3血,那是沒法玩。

然后我的大殺器零時被NEO變的NAGA直接揚了5氣,凈虧10AP,確實是橫豎打不過,完全被看穿了。

我構(gòu)筑直接放棄了lock,反正也不太配有氣,而且騎動一下就是多拉1,雖然阿炎放棄了53循環(huán)(因為一直留TS)導致變形慢了很多,不過確實也只需要一個NAGA。

倒是QC這玩意兒真離譜,任何時候就是一卡+1AP硬掏一個32,正經(jīng)人誰變ASURA啊。我也是不意外的被32直接帶走,火力太猛沒辦法。

賽后腦殺了一下ban新型會怎么樣,結(jié)論是還是打不過刀嵐。畢竟銃橇的lock是假lock,是靠凍僵卡對面裝上限又不能聚氣導致的前進不能。刀嵐一個疾風步就硬換我領域,而且拍一個氣合斬吃自己兩裝,然后只前進1。對面不滿裝雪渡退1,劍舞是21,我這兒還得想想怎么躲1-4的3/-,要拆破綻就存不了連火,還是打不過。

所以對陣是這樣了,那就只能怪自己理解不夠,環(huán)境沒吃透,就不該想著什么rangelock,好好中距平砍香瘋了。

Round 3 監(jiān)控室老大爺模式:On

(1)Vincent 旗絆(橇) 勝 紫苑 刀戰(zhàn)(鏡)

首先還是bp思路。

這把bp思路雙方都沒有問題。左邊ban鏡子自不必說,一套對應不可入得頭皮發(fā)麻,戰(zhàn)略剛好能補虧掉的AP。

右邊ban橇我個人覺得稍稍值得商榷。不過是個二擇,橇這邊有彼世深淵,永遠硬躲月影落熊介,毒這邊遁術剛好卡死洗牌鋼絲(退5躲了還不能前進),遁術也卡3距的熊和月影落。所以我估計ban橇是留一個說不定4距能翻出熊和月影落的機會?畢竟絆是留4打架的。不過旗子這邊也是頭疼,誘導底力永遠會吃四季疊1,先打鋼絲就會被直接遁術掉,反正跟我上把的那種感覺差不多,就是怎么都難打。

左邊構(gòu)筑:

右邊構(gòu)筑:

看完雙方構(gòu)筑加上我剛才的分析大家應該不難看出刀戰(zhàn)的失敗似乎已成定局。

流程大概就是絆旗慢慢開花,刀戰(zhàn)這邊也隨便甩點攻擊,雙方各有交鋒。對局進行到中盤,刀戰(zhàn)4裝,絆旗離脫裸打遁術回5,突擊零式32刀戰(zhàn)竟然吃了3裝,反手被霞毒12入了2血,這個特別虧。絆旗刀這么多,橫豎都要交2血的,12,22,32里選了裝命比最大的那個吃3裝,屬實不理智。

然后開花成了神靈奧華,刀戰(zhàn)沒得辦法無奈選擇前進+裝付拉到4裝(不前進還吃飛苦無和毒針,更不能接受),這邊直接打出43扒拉4裝反手疊了2裝。

對面一直5裝,而四季也剛開成奧華沒交呢,這邊因為帶的是底力,一直沒找到好的機會翻這個55,最后絆旗那邊存夠第二套,即使浦波瀾對應掉了飛苦無,還是無奈輸?shù)?,攻擊頻率實在是太密了。

實際上絆旗那邊構(gòu)筑甚至還有優(yōu)化空間,滅燈換此旗,翅膀換指揮,更是不講道理的刀多??尘屯晔铝恕6稇?zhàn)這邊就硬帶月影落4距打,倒也不是也不能贏,這局其實純粹是因為苑佬菜刀女神熟練度不夠?qū)е螺數(shù)舻模吹梦液芗薄?/p>

(2)時洺 銃探(忍) 勝 花栗鼠 戰(zhàn)鐮(錘)

這把其實還挺焦點對局的,雙方玩得都很花。不過這把是僵尸局,本質(zhì)是不讓輪空人直接晉級,結(jié)果輪空人還真沒晉級,我笑死233

首先說下bp思路:

鼠子佬這邊覺得,忍探不用說強強,忍銃好惡心被ban錘子好難,直接放銃探,殊不知自己已經(jīng)敗北(

時洺佬這邊就是簡單ban個錘子,也不意外。畢竟鐮錘一卡遠心,戰(zhàn)錘誘導遠心都惡心,錘子還克銃。

然后來看雙方構(gòu)筑,精彩:

鐮戰(zhàn)構(gòu)筑先不放,來隆重介紹一下之前沒講過的銃探。

思路跟毒探差不多相當,就是全爆/斬首就是個紅黃白板,永遠不裸打。問就是分析翻起來。

分析的綠紅紫來自于兇彈,魔能,模塊化,兩個在切札,任何時候模塊只要在下面翻起來就是1血(紅),反手這個黃又能給大魔像。

入血效率是,開門魔能吸1,射擊有可能能直接入血(對手不知道構(gòu)筑的情況下),然后兇彈必1血。之后就是一次1洗牌2血(紅甚至不依賴射擊,模塊化下去就是分析1血大魔像1血),快倒是不快,不過抓構(gòu)筑一抓一個穩(wěn)。

然后附上戰(zhàn)鐮蛇皮構(gòu)筑:

這把打完之后鼠子佬在群里被我一通亂罵233,這是真的蛇皮構(gòu)筑,先不說防了空氣這回事,首先就沒想明白自己怎么贏.jpg

圓月黑波都帶,但是沒有翅膀。帶了灰滅但是沒有魔食、收割、重壓,通常牌一看是打不穿5裝的,唯一入血手段是不穩(wěn)定的遺灰咒。

實際對局也乏善可陳,這次是真的構(gòu)筑一樣即知勝負。

銃探那邊開門模塊吃自己3裝,騙對手黑波圓月,結(jié)果鐮戰(zhàn)這邊真的特別配合的打了,然后銃探6命4氣展開,魔能偷1聚氣,兇彈射擊入2,打探測然后加速回收又偷1裝,開大魔像然后分析翻全爆大魔像洗牌,舒適全展開。

之后戰(zhàn)鐮就再也沒入過血233,唯一入的1血是遺灰咒的流失1。之后雖然逮住一個失誤誘導鋼絲裸打入了2血,可惜灰滅的24氣怎么都湊不出來,于是輸了。

賽后復盤說終末換魔食全贏,手里劍換收割全贏,反正對面是沒有對應的,但是這邊就是沒帶。只要這灰滅交出來,還是很有可能贏的。(畫外音:其實說白了打銃探這種就直接熊熊去咬他就是了,不過對面倒是卡了一輩子2,這倒是挺細的)

T2組合互相打就很看雙方構(gòu)筑理解了,一旦防錯了方向這把肯定是走遠了。

(3)pin 嵐棹(毒) 負 阿炎 刀新(嵐)

bp上阿炎這把還是無腦ban毒(實際他ban了一輩子毒233)

pin這邊選擇ban嵐也是怕被卡順風1吧,合理。

不過單論對陣其實pin佬已經(jīng)輸了,新的傷害來自于基本動作,航路基本就送個畏縮。然后嵐棹是比較慢的,槽沒起來之前也沒啥傷害,無腦送逆就行。攔不住新的變形,變個DEVA的話AP就來了,然后變個KINNARI就開始拖。

這局我看完bp就沒怎么細看了,就三桌來回切的時候嫖了幾眼,構(gòu)筑我也記不得。

實際嵐棹這邊攻擊距離差得太遠,順逆又完全取決于對手,整局的節(jié)奏基本都在阿炎那邊,就舒適53循環(huán)緩慢變形,變成高達之后怎么都輸不了了。嵐的成長比新的成長慢,是沒什么好辦法。

Round 4 Vincent 旗橇(絆) 勝 阿炎 刀嵐(新)

決賽,這把有錄屏?。?a class='article-link' target='_blank' >https://www.bilibili.com/video/BV13f4y1r7JY

bp上阿炎持續(xù)ban絆,沒什么好說的,嵐會被關死。

Vincent這邊識破了阿炎就是想玩新,刀新有WE氣魄SC倒車,嵐新有疾風步直接進1或者暴風雙向拉進1SC倒車,倒車這東西可太厲害了,回頭補個月影落直接爆炸。所以給留了刀嵐。

左構(gòu)筑:

右構(gòu)筑:

刀嵐這邊梅開二度,再次上演決賽天熊召喚陣。具體打法我上篇說過,這里說下嵐和爪不同的地方。大嵐這卡雖然不是翻倍,速度上可能慢一些,不過氣焰天雷本就不追求20,還是13殺人15穩(wěn)定。

大嵐還好在,永遠不會蓋牌,拍出來就是穩(wěn)定3雷,這還挺強的。剩下的氣魄和知慧也全是裸打卡。

不過呢,阿炎輸一手開門7張看3調(diào)度3還是沒換起來大嵐,所以也是因為這個慢了1t被斬了。

具體對局細節(jié)的話,就是旗橇這邊一通猛錘,刀嵐直呼看不見刷槽。最后被軍體拳一套帶走了。

值得一提的是一個FAQ,霜之棘→寒雪→櫻吹雪,櫻吹雪是21還是32?答案是32,棘的buff給到的第一次的非王牌攻擊,你前面打多少王牌攻擊都不作數(shù)的。反正一定有這個buff。

中間還有個細節(jié),4裝1凍,對面4手2集中,先排出霜之棘櫻吹雪32,是賣3裝還是2血?阿炎實戰(zhàn)賣了3裝,覺得劍舞還是32太疼,結(jié)果對面打出凍僵紛飛變1裝3凍,這邊還得前進送再起,實際是虧了6AP出去,這樣導致刷槽慢了不少(實際知慧就是雖然帶了但是一直交不出去,都在蓋牌解凍/裝付)

然后最后跟我上次決賽也一樣,就是硬差1t,氣焰天雷或成對仄佳特攻寶具?

這次是我第一次寫非主視角的復盤,作為監(jiān)控室老大爺對于雙方構(gòu)筑,整體對局的理解多少有些推測和臆想在里頭。歡迎各位對局的原主在評論區(qū)分享心路歷程,我這也算是個拋磚引玉,給沒打比賽的各位云一云。

之后一更不出意外應該在3月初,2月底應該會有一個上海線下賽。

栗子

2021-2-7

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