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《最終堅(jiān)守》卡牌+塔防+肉鴿三合一玩法

2023-06-25 22:29 作者:水子哥的綜合游戲室  | 我要投稿

《最終堅(jiān)守》是由MossTech Studio開(kāi)發(fā),indienova發(fā)行的一款卡牌構(gòu)筑+roguelike+塔防的三合一游戲,塔防的玩法與其他塔防類(lèi)似,我們需要根據(jù)地形來(lái)巧妙的擺放機(jī)關(guān)陷阱,防止魔物入侵,但在其他玩法與傳統(tǒng)塔防玩法較為不同,主要體現(xiàn)在除了我們要放置陷阱來(lái)巧妙的應(yīng)對(duì)敵人,并且還要考慮手中卡牌的組成和手牌目前有哪些陷阱,如果陷阱不適合目前所用,那么我們得考慮重抽卡牌,再加上肉鴿元素的加入,道具、事件、卡牌的隨機(jī)性讓游戲增加了非常大的可玩性。

游戲開(kāi)始界面
選擇模式

卡牌、塔防、肉鴿三合一能擦除怎樣的火花

《最終堅(jiān)守》游戲的故事背景和我們經(jīng)??吹降牟畈欢啵簿褪悄蹩彀堰@個(gè)世界毀滅了,最后終于被英雄封印起來(lái),很多年過(guò)去魔族又朝著人們的王城派出了海量的魔物大軍,此時(shí)玩家化身為河姆鎮(zhèn)的巧匠,率領(lǐng)英勇的王國(guó)子民利用各式各樣的陷阱,給魔物們布下重重機(jī)關(guān),為人類(lèi)王國(guó)筑成最后防線來(lái)守護(hù)人類(lèi)的一切。

游戲關(guān)卡

在游戲開(kāi)始的時(shí)候會(huì)有初始卡組,我們可以通過(guò)戰(zhàn)斗、獎(jiǎng)勵(lì)的房間來(lái)增加卡牌,卡牌有稀有度之分,當(dāng)然越稀有的卡牌消耗的資源也越多,不過(guò)卡牌并不會(huì)因?yàn)橄∮卸仍礁叨綄?shí)用,我們?cè)趹?zhàn)斗中用到最多的是費(fèi)用較低或者費(fèi)用適中的卡牌,我們?cè)谂疟缄嚭螅埠茈y有資源再用這些稀有卡牌,雖然稀有卡牌也有著非常大的威力,最后的使用還是得靠玩家的策略和智慧來(lái)考慮放置位置以及使用時(shí)機(jī)。

卡牌有不同的稀有度,可以看名字處的顏色標(biāo)識(shí)

既然是有卡牌構(gòu)筑元素,那么在戰(zhàn)斗中我們就會(huì)有手牌的設(shè)定,手牌有上限,當(dāng)然這個(gè)上限可以通過(guò)遺物或者其他方式來(lái)提升,戰(zhàn)斗初始的時(shí)候我們會(huì)有5張手牌,每使用一張后面會(huì)有一張新的卡牌加入到手牌中,戰(zhàn)斗中我們可以積累重抽點(diǎn)數(shù),用來(lái)重抽目前的手牌。

初始卡組
重抽手牌就在卡牌的左邊圓形按鈕

開(kāi)局手牌隨機(jī)抽取,這就意味著很可能你會(huì)抽到只有高費(fèi)的卡牌,而一些低費(fèi)的卡牌并不會(huì)抽取到,此時(shí)并沒(méi)有重新開(kāi)局的選項(xiàng)給到你,這時(shí)就要看各位玩家的卡組構(gòu)建怎么樣了,如果只拿稀有卡牌,卡組中全是高費(fèi)卡,看似很厲害,實(shí)際在戰(zhàn)斗中卻放不了幾張就沒(méi)有了資源,最后就導(dǎo)致游戲失敗。游戲中的陷阱卡牌種類(lèi)豐富,除了陷阱卡牌,還會(huì)有召喚小兵類(lèi)的卡牌,另外還有英雄的技能可以給到怪物使用。

卡組搭配和費(fèi)用非常關(guān)鍵

戰(zhàn)斗中,前面的關(guān)卡都較為簡(jiǎn)單,怪物都是單條路線過(guò)來(lái),隨著關(guān)卡深入,在后面的關(guān)卡都有著多條線路過(guò)來(lái),并且還可能出現(xiàn)飛行敵人,所以在使用資源上要注意控制,因?yàn)榈诙l路線的怪物經(jīng)常會(huì)在關(guān)卡中間出現(xiàn),此時(shí)很可能玩家沒(méi)有資源而導(dǎo)致怪物進(jìn)入核心。當(dāng)然我們可以把陷阱賣(mài)掉,然后再造新的陷阱來(lái)防止另一邊敵人,不過(guò)這里要注意的是,如果開(kāi)局給到的免費(fèi)陷阱和部分手牌也是免費(fèi)放置的陷阱,那么這些免費(fèi)的出售后就不給資源。

注意怪物多線路進(jìn)攻,上下2個(gè)傳送門(mén)

在肉鴿元素上,地圖采用其他肉鴿游戲類(lèi)似的地圖路線選擇形式,路線上的節(jié)點(diǎn)也有著多種多樣的類(lèi)型——

商店:購(gòu)買(mǎi)、升級(jí)、刪除卡牌,也可以購(gòu)買(mǎi)神器
鐵匠鋪:強(qiáng)化陷阱
機(jī)關(guān)房:獲得一個(gè)陷阱
遺忘泉水:刪除最多2張陷阱卡
圣所:強(qiáng)化或?qū)W習(xí)英雄技能
事件:隨機(jī)奇遇事件
篝火:休息與整備

地圖
關(guān)卡界面可以開(kāi)啟挑戰(zhàn)來(lái)獲得獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)難度會(huì)增加

值得一提的是,每次戰(zhàn)斗后有2個(gè)節(jié)點(diǎn)可以供玩家獲得獎(jiǎng)勵(lì),或者強(qiáng)化自身,而戰(zhàn)斗后可以在節(jié)點(diǎn)中間選擇寶箱,當(dāng)然這個(gè)寶箱不一定是每次都有。

寶箱

除了卡牌,我們?cè)谟螒蛑羞€可以獲得神器,神器有各種加成,神器可以在商店購(gòu)買(mǎi),也可以寶箱獲得,當(dāng)打完BOSS后還可以獲得更強(qiáng)力的神器。

神器

游戲中也有3個(gè)角色可供選擇,目前第三個(gè)角色未開(kāi)放,初始的角色賽特是以陷阱卡片為主,妮可需要解鎖,以魔法類(lèi)陷阱卡為主。在戰(zhàn)斗結(jié)束后結(jié)算,可以解鎖一些獎(jiǎng)勵(lì)和陷阱的威力等。

選擇角色
角色解鎖新卡牌和提升卡牌能力

結(jié)語(yǔ)

《最終堅(jiān)守》目前處于EA階段,在卡牌和數(shù)值上會(huì)隨時(shí)調(diào)整,目前陷阱卡牌有許多沒(méi)用的卡,在豐富程度上還算可以,所以在后續(xù)游戲制作組需要增加并優(yōu)化這些卡牌,在重復(fù)游玩上增加新玩法以增添樂(lè)趣,否則目前內(nèi)容較容易乏味,在數(shù)值上目前制作組也在優(yōu)化中,相信《最終堅(jiān)守》在日后會(huì)是一個(gè)內(nèi)容豐富的,且不一樣的塔防游戲,如果你喜歡肉鴿+卡牌,推薦入手,如果你也喜歡塔防,那么這個(gè)肯定適合你。

《最終堅(jiān)守》卡牌+塔防+肉鴿三合一玩法的評(píng)論 (共 條)

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