最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【OCG】鳥棲之木:創(chuàng)造搖擺新操作紀(jì)元的魔術(shù)師們聚集于此

2018-05-28 09:49 作者:夢(mèng)幻晨星  | 我要投稿

看到各種選手在做場(chǎng)方面的失誤,故有了寫這篇文章的想法,權(quán)當(dāng)拋磚引玉。


作者 西子@噩夢(mèng)伏羲
原文刊登于旅法師營(yíng)地,鏈接:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/56846
原文發(fā)布于2018.05.19


一、前言

一朝天子一朝臣,一代補(bǔ)丁一代神。

大家好,我是來自TW鳥棲之木的西子,此次帶來的是魔術(shù)師卡組的做場(chǎng)教學(xué)。

靈感來源于選手的魔術(shù)師做場(chǎng)以及操作失誤。

此教程屬于進(jìn)階性質(zhì)的教程,不特意貼出卡查,且會(huì)使用較多的卡簡(jiǎn)稱,需對(duì)魔術(shù)師卡組有基礎(chǔ)了解后再進(jìn)行閱讀。如對(duì)魔術(shù)師卡組不是很熟悉可以翻閱筆者之前所寫的教程

【OCG】鳥棲之木#4:新環(huán)境后魔術(shù)師卡組雜談

https://tieba.baidu.com/p/5514465929

【OCG】【鳥棲之木】四月表魔術(shù)師的探索

https://tieba.baidu.com/p/5627190906


二、構(gòu)筑分支

魔術(shù)師從四月表后一小段時(shí)間少量上位到現(xiàn)在上位數(shù)量第二,構(gòu)筑也逐漸穩(wěn)定。在大部分的構(gòu)筑中分歧基本上為做場(chǎng)終端的選擇方向以及個(gè)別單卡的投入量,但在做場(chǎng)的方向上基本不會(huì)變,通過銀金→宙讀→女巫的combo鏈條,根據(jù)卡組構(gòu)筑來決定最終場(chǎng)。而做場(chǎng)combo鏈中起決定性則是P后場(chǎng)上的P怪?jǐn)?shù)量,根據(jù)P怪?jǐn)?shù)量來決定做場(chǎng)的最大值是魔術(shù)師很早就提出來過的一個(gè)理論。

最初1月表的三怪風(fēng)雷?四怪風(fēng)雷水機(jī)等各種固定的展開鏈?zhǔn)沟媚g(shù)師在1月表時(shí)操作分支較小且操作極其統(tǒng)一,卡組簡(jiǎn)單粗暴,效果強(qiáng)力,受到各路人士歡迎,成為環(huán)境top卡組。而在四月表后虹彩限制導(dǎo)致雙陣的獲取難度增大,卡組穩(wěn)定性大大下降。并且卡組的操作量,思考量急劇增加,由于卡組不再簡(jiǎn)單粗暴,多數(shù)人放棄了這套卡組,而筆者自1月表開始便一直使用魔術(shù)師卡組,也看到各種選手在做場(chǎng)方面的失誤,故有了寫這篇文章的想法,權(quán)當(dāng)拋磚引玉。


而現(xiàn)階段,魔術(shù)師構(gòu)筑的分支基本上為

①終端上自然獸(投入鱗莖),祝詞,R4,風(fēng)雷(投入溶解者)的選擇。

②主卡里黑牙,EM部件,龍劍士的投入量。

③額外中水機(jī)的效果特招的對(duì)象,將絕零送墓的link2或link4,見習(xí)魔娘和lan龍的選擇。

④特立獨(dú)行的個(gè)人構(gòu)筑。(不參與到本次教程中)

基本模板


而將上述有歧義的卡片剔除之后卡組模板基本為上圖所示。

而在基礎(chǔ)的9種額外之外的6張,對(duì)選擇較多的魔術(shù)師來說是相當(dāng)緊湊的,而選擇的結(jié)果也會(huì)導(dǎo)致魔術(shù)師做場(chǎng)的方向不同,所以希望各位在選擇的時(shí)候根據(jù)環(huán)境和自身喜好,做出最適合自己的選擇。


三、算怪理論

接下來算是本文的重點(diǎn)部分,算怪理論

在之前的文章中提到過算怪理論,但并沒有詳細(xì)介紹,今天我將為大家詳細(xì)介紹一下算怪理論。(下面提到的數(shù)值為做出這個(gè)場(chǎng),需要達(dá)到的場(chǎng)值,P后每有一只P怪算作1場(chǎng)值。適用于一般構(gòu)筑,且并非所有情況都適用這種方法計(jì)算場(chǎng)值,僅在P后才做出壓制的操作中適用。溶解者構(gòu)筑的場(chǎng)值無法使用此方法計(jì)算。)

①銀金的出場(chǎng)即有著炸P回收宙刻再跳出的效果,則沒起過效果的銀金算作3場(chǎng)值,起過效果的銀金在變女巫之前算作2場(chǎng)值,而變過女巫之后的銀金無法繼續(xù)做場(chǎng)展開最后留場(chǎng),因其效果特招出來的宙刻或選擇回收則銀金算作1場(chǎng)值/0場(chǎng)值。

②召喚女巫的出場(chǎng)需要虧1場(chǎng)值,效果特招多1場(chǎng)值,即召喚女巫只起到調(diào)動(dòng)作用缺少什么怪調(diào)動(dòng)什么怪。正常combo中的水機(jī)是通過召喚女巫+調(diào)整來出場(chǎng),虧了1場(chǎng)值而水機(jī)效果如果特招出同調(diào)士則增加1場(chǎng)值。

③特招刻讀起效拉手牌P怪可額外增加1場(chǎng)值。

④魔術(shù)師做場(chǎng)的基礎(chǔ)為召喚女巫—風(fēng)雷龍,而更多壓制則是在其基礎(chǔ)上增加。以最簡(jiǎn)單的3怪場(chǎng)為例,第一個(gè)銀金特招宙讀之后3變4,第二個(gè)銀金特招宙讀4變5,女巫虧1再拉1,依然是5,而后絕零做鎖龍拖出風(fēng)雷,故做出基本的風(fēng)雷需要5場(chǎng)值。

⑤而在沒有特殊的特招點(diǎn)的情況下,多做一個(gè)水機(jī)需要在5場(chǎng)值的基礎(chǔ)上多1場(chǎng)值,多做一個(gè)R4需要2場(chǎng)值且滿足有2只L4怪,而多做一個(gè)風(fēng)紀(jì)需要2場(chǎng)值且滿足有2只L6,多做一個(gè)自然獸需要在風(fēng)雷水機(jī)的基礎(chǔ)上再多1場(chǎng)值且滿足有調(diào)整/地屬性L4怪。對(duì)方回合加速同調(diào)則是需要在風(fēng)雷水機(jī)的基礎(chǔ)上再多1場(chǎng)值且最終場(chǎng)滿足同調(diào)所需的星級(jí)。

這其中,召喚女巫可以用于補(bǔ)充缺失的拼圖,在實(shí)戰(zhàn)中需要根據(jù)具體情況和做場(chǎng)需求做出選擇,這其中也包括調(diào)弦魔術(shù)師從卡組拉出怪的選擇。

⑥星刻屬于特殊的R4,因?yàn)樾枰谟幸恢汇y金的情況下再做星刻,即星刻在4怪場(chǎng)以上才能出場(chǎng),而效果加手并不直接增加場(chǎng)值,而是虧2場(chǎng)值登場(chǎng)。而為了繼續(xù)做場(chǎng)則需要在虧2場(chǎng)值后還有3場(chǎng)值來完成風(fēng)雷即是5怪場(chǎng)值,但星刻的堆墓和取出的素材通過銀金炸黑牙的情況蘇生上來能夠增加1場(chǎng)值,即理論上是將1只魔術(shù)師4星怪轉(zhuǎn)換成了星刻,在需要調(diào)度讀?陣的情況下可以選擇使用。

通過上述的講述可能大家并不明白,那么舉個(gè)例子,需要做出風(fēng)雷+水機(jī)+自然獸+加速同調(diào),則需要風(fēng)雷基礎(chǔ)的5+出水機(jī)需要多1+出自然獸需要多1場(chǎng)值+加速同調(diào)所需多1場(chǎng)值供且滿足有調(diào)整/地屬性L4怪和最終場(chǎng)有同調(diào)所需的星級(jí)。共計(jì)8場(chǎng)值,風(fēng)雷的5場(chǎng)值算作3怪,則真正需要在P完之后自己場(chǎng)上的怪獸數(shù)量為6。

用上述的方法,則可以通過最終場(chǎng)來確定需要的怪獸數(shù)量,反過來也可以通過場(chǎng)上的怪獸數(shù)量來決定最終場(chǎng),當(dāng)然是一種十分吃熟練度的方式,依然需要建立在對(duì)魔術(shù)師有深入的了解上來進(jìn)行。


四、實(shí)戰(zhàn)演示


同調(diào)士+小丑+降臨+刻讀+灰流麗


這是筆者上次在觀戰(zhàn)中看到的一組起手,可以說是相當(dāng)不錯(cuò)的起手了,但當(dāng)時(shí)選手的操作并沒有做到最優(yōu),雖最后憑借非最優(yōu)場(chǎng)依然獲得了比賽勝利,但筆者還是希望能夠把操作做到最好。在實(shí)戰(zhàn)中如果因?yàn)樽陨碜鰣?chǎng)出現(xiàn)問題導(dǎo)致場(chǎng)面非最優(yōu)而被翻盤是件很可惜的事情。

那這個(gè)手牌應(yīng)該怎么做呢,相對(duì)來說這種手牌在選擇上會(huì)有很多種選擇方法,但一定是以讓自己P后場(chǎng)上P怪最多為原則來進(jìn)行操作,魔術(shù)師每一張單卡的效果,都要考慮到其他卡來配合使用。

①通召小丑檢索慧眼,慧眼上P發(fā)動(dòng)降臨,檢索虹彩,虹彩上P。

②慧眼變賤龍,刻讀起效,將自身和同調(diào)士特招到場(chǎng)上。

③刻讀+小丑出銀金起效堆宙讀,銀金以虹彩為對(duì)象回收宙讀,C1銀金C2虹彩C3宙讀,宙讀檢索慧眼,虹彩拿星霜,銀金抽1。

④慧眼上P,發(fā)動(dòng)星霜,賤龍起效回收虹彩,場(chǎng)上同調(diào)士起效,和賤龍同調(diào)骨架王,C1星霜C2骨架王除外1手牌,星霜檢索調(diào)弦。

⑤虹彩上P,慧眼變賤龍。

此時(shí)可以P出額外2怪,手牌1調(diào)弦,場(chǎng)面達(dá)到1起過效的銀金,5只P怪的最大場(chǎng),后續(xù)操作基本上都能做出標(biāo)準(zhǔn)的風(fēng)雷紅陣,而更大展開則可以根據(jù)構(gòu)筑來選擇。如帶了風(fēng)紀(jì)則額外P出賤龍+刻讀在1,5號(hào)位做風(fēng)紀(jì);帶了自然獸則將調(diào)弦留場(chǎng)通過召喚女巫去調(diào)動(dòng)魔術(shù)家,調(diào)弦再和召喚女巫出水機(jī)拉鱗莖。


加強(qiáng)演示

現(xiàn)如今的魔術(shù)師combo鏈條銀金→女巫這條線路太過于固定,導(dǎo)致大多數(shù)人在吃了櫻之后不懂得應(yīng)該如何繼續(xù)做場(chǎng),

如在第三步做銀金之前吃了櫻之后應(yīng)該怎么做呢。


吃櫻場(chǎng)面1


①同調(diào)士+刻讀做爆龍拉出卡組龍劍士。

②賤龍起效回收慧眼,爆龍以虹彩為對(duì)象把爆龍自己送回卡組,虹彩起效檢索星霜,慧眼上P,發(fā)動(dòng)星霜,慧眼起效變黑牙,星霜檢索調(diào)弦。

③小丑+龍劍士出水機(jī)拉出卡組絲襪。

④P出額外虹彩+龍劍士,手牌調(diào)弦,調(diào)弦拉卡組紫毒。

⑤紫毒+龍劍士出爆龍,虹彩+調(diào)弦出星刻,星刻去除虹彩檢索宙讀。

⑥爆龍炸黑牙回自己,黑牙C1蘇生墓地虹彩C2手牌宙讀檢索慧眼。

⑦絲襪+宙讀出爆龍炸虹彩回自己,虹彩拿時(shí)空,慧眼上P,慧眼起效,星刻堆時(shí)讀,慧眼再起效變黑牙。

之后對(duì)方回合水機(jī)變奇妙炸黑牙,黑牙蘇生墓地時(shí)讀,時(shí)讀+奇妙加速同調(diào)。

可以從上面看出,在銀金被除外之后,爆龍是很關(guān)鍵的主動(dòng)炸卡點(diǎn),星刻則是調(diào)動(dòng)卡組宙讀的唯一方法,這些需要讀者自己靈活運(yùn)用。當(dāng)然在本身面對(duì)櫻這個(gè)手坑,需要本身就極完美的起手才能使用這種方法來補(bǔ)充雙陣以及壓制。


加強(qiáng)演示


吃櫻場(chǎng)面2


這同樣是一個(gè)吃了櫻的局面,有興趣的讀者可以試著來繼續(xù)展開做場(chǎng)。

給出前提:已經(jīng)靈擺召喚成功,星霜起過效果,賤龍未起過效果,通召點(diǎn)還沒交出。

給出如下構(gòu)筑,答案在隱藏內(nèi)容里,有興趣的讀者可以進(jìn)行翻閱。


構(gòu)筑


①通召小丑拿慧眼上P變黑牙,賤龍回收時(shí)讀

②小丑+刻讀+魔術(shù)家做召喚女巫將時(shí)讀丟到對(duì)面場(chǎng)上

③紫毒+調(diào)弦出星刻,星刻去除調(diào)弦檢索宙讀

④P區(qū)黑牙起效點(diǎn)對(duì)面時(shí)讀,C1黑牙對(duì)象墓地調(diào)弦C2宙讀檢索慧眼

⑤慧眼上P起效,慧眼再起效變虹彩,調(diào)弦+慧眼出爆龍,爆龍拉出卡組龍劍,點(diǎn)虹彩回自己,虹彩檢索時(shí)空讀陣

⑥召喚女巫點(diǎn)星刻拉出宙讀,宙讀+宙讀出絕零,絕零+召喚女巫出LAN龍,LAN龍+龍劍士出水機(jī)拉出幽鬼兔。

可以看到召喚女巫,星刻以及黑牙的靈活運(yùn)用能使卡組脫離銀金來做場(chǎng)雖然。而如果將星刻守備表示,水機(jī)在對(duì)方回合變成方程式同調(diào)士,則能讓最近的閃刀姬無法發(fā)動(dòng)本家魔法。


最終場(chǎng)面


五、后記

魔術(shù)師是個(gè)相對(duì)來說操作難度并不是很高的卡組,基本的銀金鏈條能夠打好就已經(jīng)初步的學(xué)會(huì)了這個(gè)卡組,而魔術(shù)師這個(gè)卡組難點(diǎn)在于對(duì)每張卡的運(yùn)用,每張卡都有自己特別的用途,通過多卡的組合使自己的展開無法阻止。相對(duì)于幻崩場(chǎng),魔術(shù)師的場(chǎng)面可能并不算絕望;而相對(duì)于其他卡組的少卡展開,魔術(shù)師在展開所需要的是大量的優(yōu)質(zhì)手牌支持,間接的也導(dǎo)致魔術(shù)師主牌局后攻會(huì)因?yàn)槭挚恿康牟蛔愣鴶”?。這兩點(diǎn)一度讓我想要放棄魔術(shù)師,但還好都堅(jiān)持了下來,優(yōu)質(zhì)的單卡強(qiáng)度,強(qiáng)力的后攻OTK,踩坑,解場(chǎng)能力使魔術(shù)師有值得去使用的價(jià)值,也打出了自己的風(fēng)采。

【鳥棲之木】專欄將主要著眼于競(jìng)技,但也并非完全拘泥于環(huán)境的top?deck,而是從各角度對(duì)競(jìng)技環(huán)境進(jìn)行具有各個(gè)作者特色的分析。敬請(qǐng)期待。

在專欄中,我將側(cè)重更多的單卡以及卡組的分析,著眼于由更優(yōu)秀的單卡帶來改變的卡組。

如果有關(guān)于文章內(nèi)容有想要交流的問題,也歡迎在評(píng)論區(qū)提出。

如果你對(duì)競(jìng)技萌發(fā)了興趣,可以來試試參加我的戰(zhàn)隊(duì)。

TW戰(zhàn)隊(duì)(The woods),鳥棲之木戰(zhàn)隊(duì),考試群:217806573

歡迎喜歡線上競(jìng)技的玩家前來。

謝謝觀看



【OCG】鳥棲之木:創(chuàng)造搖擺新操作紀(jì)元的魔術(shù)師們聚集于此的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
开远市| 泾川县| 邹城市| 博客| 杂多县| 开平市| 丘北县| 巨野县| 三原县| 望江县| 灵川县| 弥勒县| 合川市| 改则县| 石家庄市| 宿迁市| 许昌市| 大方县| 永胜县| 黄山市| 多伦县| 敦化市| 宣化县| 革吉县| 沂源县| 衡水市| 文昌市| 本溪市| 澄迈县| 海淀区| 新野县| 拜城县| 来安县| 张家港市| 荥阳市| 汉阴县| 亚东县| 陈巴尔虎旗| 扎鲁特旗| 云浮市| 呼图壁县|