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職業(yè)比賽強(qiáng)勢(shì)坦邊,夏侯惇微操打法技巧教學(xué)

2022-05-09 00:24 作者:小黃人95-專業(yè)王者教學(xué)  | 我要投稿

夏侯惇在2022年KPL春季賽的出場(chǎng)次數(shù)位居第二名:

究其原因,是由于夏侯惇是個(gè)有控制有位移有護(hù)盾有回復(fù)有真?zhèn)邪泽w的英雄,擁有趨近完美的技能機(jī)制。而且夏侯惇還是個(gè)對(duì)抗路線霸英雄,超強(qiáng)的壓制能力讓他經(jīng)常登上職業(yè)比賽的舞臺(tái),同時(shí)夏侯惇也是個(gè)搖擺位,除走對(duì)抗路外還可以當(dāng)輔助玩,因此備受職業(yè)選手們的青睞。

核心操作技巧:

1、當(dāng)夏侯惇觸發(fā)自身的被動(dòng)技能效果后,需要在8秒內(nèi)不斷攻擊身邊的英雄/小兵/野怪,以此讓自己回復(fù)更多血量,同時(shí)如果攻擊的是血量較少的小兵或野怪的話,可以選擇不用技能攻擊,只需要普攻,才能減慢擊殺小兵或野怪的速度,回復(fù)更多血量。

2、夏侯惇的一技能可以用來探草,如果解鎖第二段的話,則代表草內(nèi)有人埋伏。

3、當(dāng)夏侯惇貼近敵人后,可以選擇將一技能的兩段效果進(jìn)行拆分,即先用第一段減速敵人,銜接二技能和普攻,等一技能的減速效果快結(jié)束時(shí)再用出第二段擊飛敵人,以此打滿輸出和控制。

4、為了求穩(wěn),夏侯惇在團(tuán)戰(zhàn)中常需直接打出一技能的兩段效果,以此確保一技能的第二段擊飛能夠命中敵人,而平時(shí)也可以多找機(jī)會(huì)蹲草,以此確保一技能的命中率。

5、夏侯惇一技能的兩段效果與二技能均可用于取消自身的普攻后搖,因此對(duì)拼連招常用A-2-A-1-A-1-A。

6、夏侯惇二技能的護(hù)盾共能持續(xù)5秒,而夏侯惇二技能的強(qiáng)化普攻效果共能持續(xù)8秒,把技能點(diǎn)滿后,二技能的冷卻時(shí)間為7秒,因此夏侯惇到了中后期可以一直開著二技能。

7、夏侯惇每次用二技能的強(qiáng)化普攻命中敵人時(shí),均會(huì)減少大招1秒鐘的冷卻時(shí)間,如果夏侯惇被敵人追擊,而大招的冷卻時(shí)間還剩1秒,便可以回頭對(duì)敵人普攻一下以刷新大招,隨后即可馬上用大招位移拉開距離,以此提升逃跑成功率。

8、夏侯惇使用大招拉向鏈刃的過程為霸體狀態(tài),可以免疫敵人的控制效果,進(jìn)攻和逃生能力極強(qiáng),可以隨時(shí)用大招反打或撤退,同時(shí)需注意夏侯惇的大招具有兩段傷害,貼臉使用可以打出瞬間爆發(fā)。

9、夏侯惇的大招常用于遠(yuǎn)程開團(tuán),團(tuán)戰(zhàn)時(shí)可以抓準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接用大招突臉敵方輸出位,用一技能第一段減敵人移速,敵人不交位移技能的話就會(huì)被一技能第二段擊飛。

10、夏侯惇大招的實(shí)際攻擊距離會(huì)遠(yuǎn)于技能指示器的顯示距離,同時(shí)需注意如果夏侯惇是在與敵人站位重疊的情況下使用大招,那么就會(huì)導(dǎo)致大招打空,無法造成傷害和控制,因此需要往后退一步才能打出大招的傷害和控制。

常用連招思路:

四級(jí)前的連招:1-1-2-A-A-A或A-2-A-1-A-1-A(夏侯惇一技能的兩段效果與二技能均可用于取消自身的普攻后搖)。

四級(jí)后的連招:1-1-2-A-A-A-3-1-1-2-A-A-A。

敵人站位靠前的話,可以直接用大招突臉:1-3-1-2-A-A-A或者3-1-1-2-A-A-A。

全局打法思路:

這里主要講對(duì)抗路打法思路:夏侯惇的對(duì)線思路是盡量讓一技能第一段可以同時(shí)命中小兵和英雄,因?yàn)橄胫苯尤ッ杏⑿鄣脑捤隙〞?huì)有所防范選擇后撤,但如果表面上是想清兵,而借助清兵的這個(gè)時(shí)機(jī),順帶用一技能命中英雄成功率就會(huì)大很多。如果敵人被擊飛后就走位貼近敵人,開出二技能打一次技能傷害并獲得護(hù)盾,接著開始對(duì)敵人進(jìn)行普攻,敵人因?yàn)槟阌凶o(hù)盾,是不會(huì)想要選擇跟你換血的,往往只能后撤。

到了四級(jí),一技能第一段命中英雄后,就可以直接用大招突臉了,大招有1秒的暈眩,在敵人被暈眩期間可以打出一技能第二段的擊飛,再開二技能對(duì)敵人進(jìn)行普攻,一套爆發(fā)傷害非常高,可以直接打殘或擊殺敵人。

中后期團(tuán)戰(zhàn)夏侯惇還是更偏向于當(dāng)前排坦克打,因?yàn)槿デ袛撤胶笈诺脑捵约仪芭啪蜁?huì)沒人,必須主動(dòng)擔(dān)起扛?jìng)?zé)任,要考慮到輔助經(jīng)濟(jì)低很可能扛不住傷害,而自己是坦邊,除非有非常合適的機(jī)會(huì),才會(huì)優(yōu)先考慮配合隊(duì)友擊殺敵方核心輸出位。

此外,如果己方核心輸出位表現(xiàn)優(yōu)異,那么夏侯惇的團(tuán)戰(zhàn)打法思路也可以選擇以保護(hù)為主,留著控制技能,用于在關(guān)鍵時(shí)刻限制敵方刺客的入場(chǎng)。

S27賽季出裝推薦:

銘文推薦狩獵*5調(diào)和*5、虛空*10、宿命*7紅月*3,技能加點(diǎn)方面建議主升二技能,召喚師技能帶懲擊。

帶懲擊是為了買打野刀,更易于反野+控龍+牽制,反野的目的是快速提升自己的經(jīng)濟(jì)和等級(jí),同時(shí)壓制敵方打野的經(jīng)濟(jì)和等級(jí),打野作為整場(chǎng)比賽中最重要的節(jié)奏點(diǎn)之一,如果在經(jīng)濟(jì)和等級(jí)上落后,那么能發(fā)揮出的作用將大幅降低,且反野會(huì)讓此消彼長(zhǎng),夏侯惇經(jīng)濟(jì)和等級(jí)領(lǐng)先后將有很強(qiáng)的單挑能力。

邊路懲擊流打法的核心思路是在快速清完每波線后及時(shí)趕往敵方野區(qū)反野,最好記一下敵方野怪的刷新時(shí)間,小野為擊殺后75秒刷新,而buff為擊殺后95秒刷新(buff持續(xù)75秒,中途未擊殺敵人的話可根據(jù)自身buff的消失時(shí)間來判斷刷新時(shí)間)。

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