【覓長生】玄冰炎爆術(shù),灼燒流或已變成版本t1

道友們好,今天和大家論下火道。最近一段時(shí)間沉迷研究灼燒流,確實(shí)給我?guī)砹撕芏囿@喜。
我認(rèn)為當(dāng)前版本的灼燒流可以從t2升級(jí)為t1了。
它有著大于等于鳳靈妖火異火流的輸出能力。而因?yàn)椴挥命c(diǎn)五行,不用養(yǎng)焦飛,成型平滑度甚至低于鳳靈妖火。
元嬰期小成,2回合內(nèi),斬殺天機(jī)大比絕大部分對(duì)手。體修3回合斬殺。
化神期大成,3回合內(nèi),斬殺現(xiàn)版本所有化神boss(除了浪方,多段流親爹)
唯一的遺憾,化神期大成之后,由于打法的特殊性,三回合中boss有一回合是可以自由行動(dòng)的,不能像其他t1流派做到一回合/偽一回合殺。
筆者給這套打法起了個(gè)中二的名字,《玄冰炎爆術(shù)》
灼燒流的歷史與現(xiàn)狀
傳統(tǒng)灼燒流的玩法通常是灼燒火陣,這個(gè)玩法歷史非常悠久。其原理是利用陣道“太極”,反復(fù)驅(qū)動(dòng)都天烈火仙陣給自己上大量灼燒,然后通過返火移景給對(duì)方疊灼燒。通過炙脈指多次觸發(fā)灼燒。500年后還可以配合奇門遁甲錄。
該流派的成型嚴(yán)重依賴太極。在極難難度下,元嬰期表現(xiàn)尚可,在化神期打化神boss是比較吃力的。只能算是t2流派
后來b站張樹天在視頻中提到了幾個(gè)非常重要的優(yōu)化:
1.? 玄冰凝骨術(shù)控制+月華流照送牌,讓炙脈指收益最大化,顯著提升爆發(fā)力
2.? 放棄都天烈火仙陣,改為九天劫火,顯著提升給自己疊灼燒的效率
3.? 異火+通金,提升灼燒傷害倍率
但是原視頻中,對(duì)靈氣配比沒有優(yōu)化到極致,功法和裝備也有改進(jìn)空間,導(dǎo)致沒有發(fā)揮出這套打法的全部威力。筆者在他的基礎(chǔ)上做了進(jìn)一步優(yōu)化,讓灼燒流的爆發(fā)力進(jìn)一步提升,從而邁入了版本t1的門檻。
參考資料:
原始玄冰炎爆術(shù):https://www.bilibili.com/video/BV1Xv4y1D7W8
未過期的灼燒火陣:https://www.bilibili.com/video/BV1vW4y167wt
考古,我最早看到的灼燒火陣攻略:https://www.bilibili.com/video/BV1vV41147cC
玄冰炎爆術(shù)的原理
前排提醒,核心神通“炙脈指”只有離火門藏經(jīng)閣有。
所以本流派要么加入離火門,要么滅門離火門,要么修改器。
灼燒流的蒼坤,炎蕭不會(huì)炙脈指。疊盾天星若雨流的冶庚,鳶本不會(huì)卸甲。秘籍就放在藏經(jīng)閣里吃灰,也不知道去學(xué)。
現(xiàn)在玩家SL專門挑你們幾個(gè)打。再這樣下去要輸蓄勢了,蓄勢輸完輸神修,再輸纏繞,接下來沒人輸了。
像這樣的天機(jī)大比,你們本身就沒有打好基礎(chǔ),你敢跟我保證250,或350這樣的關(guān)鍵比賽能贏?。?/p>
務(wù)實(shí)一點(diǎn),我勸你們。先把自己的戰(zhàn)術(shù)打法,這個(gè)灼燒流和疊盾流的理念搞清楚,炙脈指/卸甲帶的挺好的,你們非要帶什么 炙火印,聚氣 干什么你告訴我!
讓玩家踩著你們贏了50極難天機(jī)大比,你倒告訴我怎么解釋呢?臉,臉都不要了

先看核心神通

炙脈指,對(duì)方每吸收或消散5點(diǎn)靈氣,就能觸發(fā)一次灼燒。是個(gè)非常有想象空間的技能。
(煮海訣,火道-炙火,你們倆版本陷阱出來挨打!

月華流照,花5點(diǎn)靈氣給對(duì)方送4/4/6/6/8點(diǎn)靈氣。炙脈指的完美搭檔,給對(duì)方大量送牌,來觸發(fā)炙脈指
(玄冰刺同樣可以送牌,但是6牌送5牌,不如月華流照,且對(duì)水靈氣要求太高)

花費(fèi)10霜凍,控制對(duì)手一回合。對(duì)方只能把自己抽的牌,外加月華流照送的牌全部棄掉,大量觸發(fā)炙脈指。
所以非常有意思的玄冰炎爆術(shù)就出現(xiàn)了。這三個(gè)火系,神系,水系的神通產(chǎn)生了神奇的化學(xué)反應(yīng),仿佛把對(duì)手塞進(jìn)一個(gè)鐵箱,再往鐵箱里仍幾十個(gè)手雷,最后再把鐵箱鎖住。對(duì)手在動(dòng)彈不得的情況下憋屈致死。
這才是真正的“一種極為陰冷的火系法門,中招者會(huì)被炙熱與寒冷兩種感受來回折磨,痛苦不堪。”
(版本陷阱極陰冷火出來挨打!

九天劫火,能夠以前所未有的效率給自己疊灼燒,然后返火移景給對(duì)手。只能說龍宮渾身上下都是寶。
(敖靈什么時(shí)候開放攻略?陳勝出來挨打!

返火移景,把自身灼燒轉(zhuǎn)移給對(duì)手。導(dǎo)致灼燒成為了疊的最快的debuff之一
注:以上截圖都來自于覓長生wiki,很好用,推薦給大家
https://wiki.biligame.com/mcs/%E9%A6%96%E9%A1%B5
玄冰炎爆術(shù)的傷害計(jì)算
這里我會(huì)講深入一點(diǎn),說清楚炎爆術(shù)的傷害怎樣才能最大化。不想看的道友可以直接看后文的操作說明。
問題是:假設(shè)我們有n張牌,如何分配九天劫火的牌數(shù)(設(shè)為a),返火移景的牌數(shù)(設(shè)為b),月華流照的牌數(shù)(設(shè)為c)的比例,才能達(dá)到傷害最大化?
1.? 為了簡化問題,我們假設(shè)對(duì)手抽牌數(shù)是0.
那么總的傷害正比于:九天劫火次數(shù)*返火移景次數(shù)*月華流照次數(shù)。
而它又正比于:
且a+b+c=n,n為常數(shù)。根據(jù)基本不等式,我們可以推出,當(dāng)a=b=c=n/3時(shí),a*b*c達(dá)到最大值。
所以結(jié)論就是:九天劫火,返火移景,月華流照的牌數(shù)相等時(shí),輸出達(dá)到最大化。例如我們有120張牌,就需要各分配40張牌。
2.? 現(xiàn)在考慮對(duì)手自身也要抽牌,觸發(fā)炙脈指。
直覺上講,因?yàn)閷?duì)手自身要抽牌,所以我們可以少打一點(diǎn)月華流照。多打一點(diǎn)其他技能,這樣對(duì)手灼燒層數(shù)更高。
這種情況下推導(dǎo)就比較繁瑣了。我直接說結(jié)論。假設(shè)對(duì)手一回合抽牌數(shù)為m,我們有n張牌。
這種情況下
●?元嬰期,先假設(shè)我們有 n + m*5/6 張牌。九天劫火,返火移景的次數(shù)為它的三分之一,即??(n+m*5/6)/3 。剩余牌打月華流照。
●?化神期,先假設(shè)我們有n + m*5/8 張牌。牌數(shù)計(jì)算同上。
其中這個(gè)5/6, 5/8正是月華流照的靈氣轉(zhuǎn)化效率。元嬰期5牌換對(duì)手6牌,化神期5牌換對(duì)手8牌。
舉個(gè)例子,例如我們共抽牌120張,對(duì)手下一回合抽牌數(shù)為40張。
●?化神期,先假設(shè)我們有 120 + 40*5/8 張牌,即145。九天劫火,返火移景的牌數(shù)為 145/3約等于48牌,月華流照牌數(shù)為 120-48-48=24 牌
這里也可以看出,炎爆術(shù)的傷害正比于,對(duì)牌數(shù)很敏感。而灼燒流的按比例增傷手段很少,因此我們的BUILD基本都在考慮怎么增加靈氣數(shù)量。
玄冰炎爆術(shù)BUILD
枯燥的理論部分結(jié)束了,下邊我們開始進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)。
元嬰期
功法

龍象4,紫陽5,烈焰5,三陽玄火變1,靜氣4,冰魄經(jīng)5
這里三陽玄火變從巫山洞窟免費(fèi)領(lǐng),在元嬰位能+6火靈氣。冰魄經(jīng)要升到5級(jí),這樣才能有足夠的霜凍放出玄冰凝骨術(shù)。
神通

這里提一下,天機(jī)大比時(shí)異火里邊最多再帶一個(gè)蝕骨毒火,其他的異火不要帶,因?yàn)楹呐铺啵蝗缍喾艃纱畏祷鹨凭啊?/p>
悟道
火:御火-浴火-生火
水:御水-冰凍-生水
氣:儲(chǔ)海-抱樸
靈根
九品火金丹,盡量把火靈根拉到50以上
戰(zhàn)斗操作
思路:總共打3次九天劫火(27牌),7次返火(28牌),2-3次月華流照(10-15牌)
第一回合:五行顛倒,離火絕炎,運(yùn)氣術(shù)(盡量多湊火牌),2九天劫火,2返火,濫觴
第二回合:五行顛倒,離火絕炎,玄冰凝骨(注意對(duì)手要有10點(diǎn)霜凍,不夠就再用水牌湊霜凍),九天劫火,炙脈指,5返火,濫觴,運(yùn)氣術(shù),2或3月華流照。
第三回合:(只有體修能撐到第三回合),炙脈指,返火移景或月華流照。
傷害表現(xiàn)
傷害折合普通難度,不鬼抽的情況下
2回合:傷害通常6000以上,打贏絕大部分修士
3回合:沒有元嬰修士能撐過第三回合

一些具體打法分享
●?霜凍流,冰魄,凝霜:她們第一回合會(huì)放玄冰凝骨術(shù),把牌打光。其他按正常打。感謝大妹子送的靈氣。
●?纏繞流:纏繞多時(shí),只放九天劫火,棄牌過。等纏繞少時(shí)再出手。
●?恒如:吊打。恒如最失敗的地方在于點(diǎn)了“化勁”,只要身上超過50點(diǎn)灼燒就會(huì)棄牌,一直放不出大隕巖術(shù)。第一回合2次九天劫火,不斷返火。然后每回合炙脈指+返火即可。不要放月華流照
●?爆燃流:居然沒點(diǎn)浴火,吊打。
●?化焰流:居然也沒點(diǎn)浴火(你都有大吞焰術(shù)了,點(diǎn)那個(gè)吞焰悟道有啥用?。┱4颍⒁饣媪鲪鄯偶寄?,導(dǎo)致霜凍層數(shù)偏少,可能要放水靈氣觸發(fā)“冰凍”悟道,湊夠10點(diǎn)霜凍再放玄冰凝骨術(shù)
●?白鹿:恰好被炙脈指克制了。首先白鹿有沖穴,有概率會(huì)減少霜凍數(shù)量,可能放不出放玄冰凝骨術(shù),但是放不出來也能殺。因?yàn)殛幪撈频臈壟婆卸▋?yōu)先于傷害,因此白鹿會(huì)先被炙脈指燙死。
●?蒼坤:吊打中的吊打。眾所周知,離火門干啥啥不行,內(nèi)斗第一名。打他不要急著放返火,等他先給我們返火,然后一次性把他灼燒的量拉到血量的20%以上,防止觸發(fā)浴火
●?其他:都正常打即可
化神期
功法

三陽玄火變?cè)鰝?,其他都是加靈氣。太上化龍真訣可以替代靜氣訣。
我們平均每回合抽70張牌,九幽看了會(huì)沉默,幽瑩看了會(huì)流淚
神通

其他的鳳靈妖火,極陰冷火耗牌太多,且沒格子,不要帶。
悟道
金:御金-蓄勢-生金-堅(jiān)毅-通金 (核心增傷悟道)
水:御水-冰凍-生水
火:御火-浴火-生火 (正經(jīng)人誰點(diǎn)炙火?。?/p>
氣:儲(chǔ)海-抱樸
器:玄武-化靈
剩余悟道點(diǎn):生土或生木。相比之下生土好一些,因?yàn)橛袝r(shí)候需要連岳屯牌。
花費(fèi)77點(diǎn)悟道。剩余夠丹圣。(化神后期,無仙人,無浪方共98悟道點(diǎn))
裝備
兩個(gè)靈氣鐘:+3火靈氣,+2雜靈氣?;煸牧鲜蔷庞母缃o的。其他材料靠天機(jī)閣交易會(huì),或者仙緣石兌換。

衣服:火權(quán)重法袍,把總的火權(quán)重拉到120左右。不宜太多也不宜太少
飾品:陽春百花令。煉器比較講究:
●?+10霜凍,釋放玄冰凝固術(shù)
●?外加其他三種debuff。觸發(fā)陽春百花訣
●?玄武纏繞靈紋觸發(fā)紫霄功

這里注意,必須要起碼一個(gè)六品水材料,才能達(dá)到10霜凍
嫌麻煩可以把陽春百花換成太上化龍真訣。飾品煉制霜凍+纏繞靈紋即可
戰(zhàn)斗操作
思路:總共打6次九天劫火(54牌),15次返火(60牌),8-9次月華流照(40牌)
第一回合:雙武器。毒火,麟火,九天劫火3,枯靈,牽靈2。濫觴,牽靈3。對(duì)手跳過回合
第二回合:雙武器。九天劫火3(自身灼燒達(dá)到260+),返火10,濫觴。敵人灼燒2700左右。敵人輸出一回合。
第三回合:雙武器。玄冰凝骨,返火5(技能全火靈氣,防止靈氣失衡,敵人灼燒達(dá)到4000+),炙脈指(8火)。月華流照8或9。沒牌時(shí)濫觴。
傷害表現(xiàn)

打極難木樁輸出14.8w,算上通金加成大約20w。
這里木樁只抽5張牌,其他化神BOSS抽牌數(shù)很多,實(shí)戰(zhàn)中輸出會(huì)提升很多。
惡饕
注意:
1.? 第二回合開始先打一次毒火,觸發(fā)惡饕鯤鵬之體的蓄力,防止我們掉太多血
2.? 第三回合開始,打一次毒火抵消煞氣

金虹劍仙
正常打即可
幽瑩
(測的是無領(lǐng)域幽瑩,領(lǐng)域幽瑩應(yīng)該也沒問題,理論上輸出是過剩的)
第三回合時(shí)她是反傷狀態(tài),不要打炙脈指,而是繼續(xù)放九天劫火+返火移景
第四回合再放玄冰凝骨+炙脈指+月華流照??梢暂p松打過
其他雜項(xiàng)
玄古門系列任務(wù):
一定要做,不然惡饕會(huì)獲得麒麟之體,免疫灼燒。任務(wù)boss玄古上人也免疫灼燒,建議泰陽功疊焰,或者學(xué)一層焚天功,很好打。
元嬰期打吞云:
連岳/九宮屯牌+泰陽功疊焰+大吞焰術(shù)回血。攢夠了牌,疊灼燒+炙脈指斬殺即可。
元嬰期打九幽:
打法與吞云相同。
元嬰期打浪方:
連岳/九宮屯牌+泰陽功疊焰+大吞焰術(shù)回血。因?yàn)榭酥谱茻?,建議用爆燃打輸出。
結(jié)尾
失敗的研究:真元玄典+灼燒+玄陽哺焰訣。真元玄典可以把對(duì)手灼燒轉(zhuǎn)化為自己的化焰,再通過玄陽哺焰訣轉(zhuǎn)化為灼燒,從而實(shí)現(xiàn)指數(shù)級(jí)增長。
理論很美好,但真元玄典轉(zhuǎn)化率太低,差不多10點(diǎn)灼燒轉(zhuǎn)1點(diǎn)化焰,僅僅30%的增長率,被隔壁五毒咒/萬魂殿50%增長率吊打。
最后講個(gè)段子:
聽說灼燒流崛起后,紅蓮業(yè)炎,煮海訣,炙火悟道,極陰冷火聚在一起,說道:不談了,我們四個(gè)真強(qiáng)

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