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2023-04-06 17:26 作者:無限狙擊手  | 我要投稿

第一章boss,1.5倍血

第二章boss,3倍血,+1盾,1.2倍抗性

第三章boss,4倍血,+2盾,1.3倍抗性

第四章boss,5倍血,+2盾,1.5倍抗性,傷害稍微增加

最終boss,隱藏boss加強---

所有武器的攻擊力降低---增加難度

【武器的屬性都太過厲害導致等級不重要了】

等級提升屬性更加平滑-到99級的基礎屬性提高

屬性現(xiàn)在可以突破999了,

每個初始村有一個固定npc可以刷堅果

HP和SP堅果在其他城市npc身上100%刷出

劍士初始村有個長老木樁,可測試技能

劍士

蓄力 4 賦予自身物攻上升 3/5/7/9 回合

修改為,原技能修改為賦予自身“戰(zhàn)斗指令”全體化的效果 3/5/7/9 回合.

無心長刀 7 消除自身 身上所有的BUFF,然后用劍造成傷害,消除的效果越多,造成的傷害越大

修改為,造成群體傷害,不消除身上buff

反擊長刀 6 賦予自身2/3/4/5 次. 收到物理攻擊時用劍反擊的效果,反擊是無視弱點,削弱弱點護盾!

修改為,增加閃避buff,3/4/5/6

雷劍將布蘭德的剛劍 30 對敵方單體造成極大劍傷

修改為,降低傷害,可破盾7層

天下無雙姿勢 10 賦予自身“戰(zhàn)斗指令”全體化的效果 3/4/5/6 回合.

修改為,每回合恢復的BP+1循環(huán)buff,3/5/7/9

真 十字斬 32 用劍對敵方全體造成傷害,且對敵方單體造成大量傷害

修改為,0.1.2BP傷害削減,3BP技能改變?yōu)榻?劍斬亂舞

解-劍斬亂舞

靜心凝神消除自身所有效果,斬劍亂舞八次,消除效果越多傷害越高

【原無心之刃效果】

舞娘

喚風之歌 18 能對敵方全體造成風屬性傷害,并在下一回合將我方全體的行動順序提至最前

修改為,藍耗減少,傷害增加

希望之歌 32 延長我方全體的正面效果 (1/2/3/4) 回合。※奧義除外。

修改為,我方單體隨機一個正面效果變?yōu)闊o限【原魔導師大招】,sp消耗隨BP減少

3BP效果全體

演奏會 在戰(zhàn)斗中使用“舞”系技能,可令通過“誘惑”帶走的人觸發(fā)追加效果。

修改為,部分演奏會效果增強

商人

幸運之箭 12 用弓對敵方單體造成大量傷害并獲得JP,造成的傷害越大,獲得的JP越多。

修改為,藍耗減少,jp獲得增多

火花 7 對敵方單體造成火屬性的傷害

修改為,消耗固定的金錢,對敵方單體固定造成火屬性傷害?!緜Τ运屑映伞?/p>

分配SP 0 賦予我方全體自身剩余的 25%/50%/75%/100%? SP.

修改為,30%/50%/70%/90%

學者

調查 1 發(fā)現(xiàn)敵方單體一個弱點,并顯示HP

修改為,超級調查能力,3BP看所有弱點,洞悉屬性弱點降低屬性防御.

靈光一閃 5 賦予自身 2/3/4/5個隨機的屬性上升效果 ※效果可以疊加

修改為,增加恢復sp效果,20/40/60/80

屬性混亂 10 對隨機目標造成 3-5 / 4-6 / 5-7 / 6-8 次 火/冰/雷 任一屬性的傷害

修改為,可以用到魔力代價,3BP技能變?yōu)閷傩钥癖?/p>

對隨機目標造成9次屬性傷害,傷害提高

碩學王阿類芬的睿智 30 賦予我方單體將使用的“魔法” 轉化為“特大魔法"化的效果三次?

修改為,特大效果的同時,賦予魔法暴擊buff三回合

究極魔法 75 對敵方全體造成超越屬性的特大量傷害,無視弱點,削弱屬性!

修改為,消耗法力修改為50,特大魔法傷害衰減,減少

神官

圣光 6 對敵方單體造成光屬性傷害

修改為,增加減魔抗效果隨BP回合數(shù)增加

圣火的祈禱 8 賦予我方單體物防/屬防上升效果 2/4/6/8 回合

修改為,原希望之歌效果,延長我方單體的正面效果2/4/6/8回合

吸魔杖擊 6 用杖對敵方單體造成2次傷害并奪取傷害值10%的SP。

修改為,消耗0藍量,奪取藍量隨BP增加,傷害隨屬性攻擊增加

盜賊

暗夜 7 對敵方單體造成暗屬性傷害

修改為,增加對敵人概率增加黑暗效果,3BP必造成

暗幕 25 對敵方全體造成暗屬性傷害并施加次物理攻擊必定失敗的效果一次

修改為,SP消耗降低10,3BP效果是SP消耗為25效果為兩次

獵人

雷鳥 7 對敵方單體造成雷屬性傷害

修改為,增加概率恐慌效果,3BP必恐慌

狩獵女王德雷芳朵的閃弓 30 用弓對敵方全體造成3次大量傷害

修改為,增加發(fā)現(xiàn)弱點越多傷害越高

藥師

冰柱 7 對敵方單體造成冰屬性傷害

修改為,冬眠之冰,增加概率睡眠效果,3BP必睡眠效果

毒擊斷 12 用斧頭對敵方單體造成大量傷害并施加中毒效果3回合。

修改為,中毒回合增加隨bp增加,添加中毒弱點效果

施加中毒弱點 4 對敵方施加弱點“中毒”的效果 2/4/6/8 回合

修改為,快吃藥吧,為單體恢復一定量的潛力

發(fā)明家

所有發(fā)明制作時間都減少了

再利用錘 0 對敵方單體造成特大量物理傷害并隨機挑選一個制作中的發(fā)明縮短其制作回合數(shù)1回合。

修改為,增加固定收入金幣500/1000/3000/10000

武器大師

舞王的刀技:嬉戲之舞 35 用短劍對隨機目標造成3次傷害。敵人的數(shù)量越多,攻擊次數(shù)越多

修改為,傷害提高一點

勇王的斧技:獅子狩獵 35 用斧頭對敵方單體造成傷害,且進而用斧頭造成大量傷害,所發(fā)現(xiàn)敵人的弱點越多,造成的傷害越大

修改為,傷害稍微降低

靈王的杖技:送入黃泉 35 用杖對敵方單體造成大量傷害。屬性攻擊力越高,造成的傷害越大。

修改為,對敵方全體傷害

攻破戰(zhàn)盾 25 對敵方單體造成物理傷害并在自身下次行動前進行防御。物防越高,造成傷害越大

修改為,血量越低傷害越高,且釋放后減免部分傷害

六器繚亂 30 用6種武器對隨機目標造成6次傷害

修改為,修改為全體傷害

祈禱師

祈雨 20 賦予我方全體行動后恢復SP的效果,持續(xù) 2/3/4/5 回合

修改為,增加sp恢復的量

清凈之舞 15 賦予我方單體弱化無效的效果 2/4/6/8 回合

修改為,弱化效果無效全體化

BP增幅循環(huán) 50 賦予我方單體每回合開始時,BP增加2的效果3回合。

修改為,丙午-神樂之舞

賦予全體不受任何攻擊的效果1回合

魔導師

無限印記 50 賦予我方單體的一個隨機正面的效果變?yōu)闊o限

修改為,技能再次釋放buff【一代圣火神大招】

被動

令敵人破防提升物攻 令敵人破防時,賦予自身物攻上升的效果

修改為,buff回合增多由2回合變?yōu)?回合

物攻+50 物攻+50

修改為,物攻+30

提升潛力上升量 潛力上升量提升

修改為,增加提升的量

暖場高手 施加強化效果時,對象的潛力槽會少量增加

修改為,增加量上升

獲得金額上升 戰(zhàn)斗結束時,獲得的金錢增加?!嗳藬y帶同一被動不疊加

修改為,金錢獲得再增加

遇敵概率減半 遇敵概率減半 ※多人攜帶同一被動不疊加

修改為,概率70%

逃跑成功率上升 逃跑成功率上升 ※多人攜帶同一被動不疊加

修改為,逃跑80%成功

陷阱 裝備者收到物理傷害時,有50%概率給敵人施加屬性下降的效果

修改為,80%

順便戰(zhàn)斗 裝備者使用不會造成傷害的技能時,有50%概率進行攻擊

修改為,效率75%

稀有怪物遭遇率上升 稀有怪物遭遇概率增加2%. ※多人攜帶同一被動不疊加

修改為,修改為8%

最大HP+500 最大HP+500

修改為,+800

預防藥 在戰(zhàn)斗開始時,賦予裝備者弱化無效的效果3回合

修改為,5回合

努力的結晶 裝備者每學習一個職業(yè)技能,物防與屬防+1

修改為,+2

攻擊高手 容易對破防的敵人發(fā)動暴擊

修改為,對破防敵人必定暴擊

戰(zhàn)爭大師? ? ? 效果為破防再動一回合

BP再生 裝備者使用BP時,有25%的概率恢復用掉的BP。

修改為,30%

魔力還原 受到攻擊時,將恢復傷害值1%的SP

修改為,20%

武器裝備

召喚勝利的戒指---永久物理提升,屬攻提升

真理項鏈---特大魔法永續(xù)化

災禍魔眼---修改為,屬性攻擊+30暗黑之戒,裝備效果:永久暗屬性追擊效果

異邦戒指---修改為,屬性攻擊+30光明之戒。裝備效果:永久光屬性追擊效果

JP增幅器---修改為,量增加

EXP增幅器---修改為,量增加

凱特林的木天蓼---修改為,更加容易

奧克托林的章魚罐---修改為,更加容易

霸王之劍---攻擊效果:對象處于破防狀態(tài)時物理攻擊力+

? ? ? ? ? ? ? ? ?裝備效果:物理技能威力效果+【技能加成改為1.2】

歷戰(zhàn)之劍---裝備效果:物理技能威力效果+【技能加成改為1.2】

巨人棍棒---裝備效果:物理技能威力效果+【技能加成改為1.2】

歷戰(zhàn)之杖---裝備效果,火/冰/雷屬性攻擊威力+

禁忌之劍---攻擊效果:降低物防【效果100%】

歷戰(zhàn)之槍---裝備效果:提升暴擊造成的傷害【加成1.2】

歷戰(zhàn)之刃---攻擊效果:使用武器攻擊提升速度

拐棍---反擊概率為80%

英雄之斧---裝備效果:風屬性攻擊威力+

混沌大弓---裝備效果:物理技能威力效果+【技能加成改為1.2】

一氣呵成之爪---裝備效果:增加暴擊時的傷害【技能加成改為1.5

修改更新,3

獵人的寵物位置從6改為10【上限就是10】

后期的等級成長屬性增加,等級越高升級加的屬性越多

削弱第三章陪伴在boss身邊效果的血量


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