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【帝國時代3決定版】2022.6.7 更新日志 - 13.10442

2022-06-08 11:57 作者:靈夢の蝴蝶結(jié)  | 我要投稿

聲明:本文翻譯自官方公告https://www.ageofempires.com/news/age-of-empires-iii-definitive-edition-update-13-10442/,本篇精簡了原文內(nèi)容,省略了無關(guān)緊要的閑話,非逐字逐句翻譯。部分專有名詞的譯名以最終官方發(fā)布的譯名為準,本文中會附上英文原文。

另,國內(nèi)反饋游戲問題可以通過有官方人員入駐的開黑啦頻道:https://kaihei.co/DPdT0a

穩(wěn)定性與性能

  • 修復(fù)了安裝目錄有非ASCII字符時游戲無法啟動的問題。

  • 修復(fù)了最大人口挑戰(zhàn)中的崩潰問題。

  • 修復(fù)了玩家加入多人游戲時掉線導(dǎo)致游戲崩潰的問題。

  • 修復(fù)了若干罕見的崩潰問題。

圖形圖像

  • 社區(qū)廣場:修復(fù)了被破壞時的問題。

  • 重新設(shè)計了各勝利模式下的消息彈窗,使其不那么煩人。

界面

  • 讓升級界面更加透明,提高地圖的可見度。(來源于Aizamk的模組,可在設(shè)置中調(diào)整)

  • 修復(fù)了升級界面資源從不足到充足時無法瞬間變色的問題。

  • 修復(fù)了美國軍隊卡片送出后造成的錯誤懸浮工具條文本的問題的科技效果。

  • 修復(fù)了一個問題。該問題導(dǎo)致當從使用地圖集進行游戲、保存并加載存檔后,游戲總結(jié)界面不現(xiàn)實地圖名字、圖片和描述。

  • 修復(fù)了戰(zhàn)后統(tǒng)計界面的游戲總結(jié)信息錯誤的問題。

  • 修復(fù)了照相模式下使用鍵盤導(dǎo)航時的問題。

  • 修復(fù)了若干科技樹問題。

  • 修復(fù)了若干翻譯問題。

快捷鍵

  • 移除了固定炮和倉庫的重復(fù)快捷鍵。

  • 增加了“尋找養(yǎng)肥的牲畜”以及“尋找所有養(yǎng)肥的牲畜”快捷鍵,默認為不綁定。

對局相關(guān)

  • 為每個大亨包增加新的名字。

  • 為購買消息提示增加大亨包的名字。

  • 更新了主動停火期間選擇被限制的建筑時的提示文本。

  • 在分數(shù)板為出局的玩家增加刪除線。

文明平衡

常規(guī)

  • 除了宗教火炮,其他單位的保護光環(huán)將不會保護炮兵。

  • 愛爾蘭準將:增加缺失的騎兵和突擊步兵倍率,修正了懸浮工具條文本。

  • 德國步槍兵:修復(fù)了不受反步兵步槍科技加成的問題。

  • 瓦薩家族的翼騎兵:現(xiàn)在從交易站訓(xùn)練的翼騎兵與船運送達的翼騎兵數(shù)值相同。

  • 貴族鐵騎:現(xiàn)在對炮兵傷害x1.25。

  • 利普卡韃靼人:攻擊力16→12.5。

  • 德爾維希:修正對散兵/長槍兵的傷害。

  • 波斯尼亞兵:生命值600→550;傷害50→45;成本300→350錢幣。

  • 裝甲手槍兵:遠程傷害53→45;近戰(zhàn)傷害37→25。

  • 酒館法外之徒:修正射程13→18;修正攻擊力18→13?,F(xiàn)在不會作為傭兵進行隨機。

  • 克羅地亞騎兵:近戰(zhàn)攻擊力減半,但對騎兵倍率x2(同時也相應(yīng)地克制突擊步兵);成本140→150錢幣,現(xiàn)在受憲兵科技加成。

  • 雅蓋隆的遺產(chǎn)科技:修正成本為200木材、食物、錢幣。

  • 長線科技:修正升級時代延遲的問題。

  • 水上儀式卡片:不再加成傭兵類戰(zhàn)艦。

  • 原住民知識卡片:從移除錢幣成本改為成本-20%。

  • 劍術(shù)學(xué)校卡片:不再提高戰(zhàn)斗祭司的訓(xùn)練速度。

馬耳他

  • 文明加成:火焰兵和重型加農(nóng)炮也受卡片送達獲得的生命值加成。

  • 火焰兵遠程抗性40%→35%。

  • 固定炮:減少了位置限制,并正確獲得游戲分數(shù)。

  • 倉庫:正確獲得游戲分數(shù)。

  • 指揮所馬車:現(xiàn)在與其他馬車一樣建造更快。

  • 德國語言卡片(時代1):成本500木材→450木材;送達時間60秒→40秒。

  • 維托里奧薩卡片(時代3):修正了說明文本。

  • 小旅館卡片(時代2):修正了說明文本。

  • 8火焰兵卡片(時代3):改為9名。

  • 雇傭愛爾蘭準將卡片(時代2):現(xiàn)在運送正確的單位。

  • 燧發(fā)火箭炮卡片(時代4):成本和屬性變化從25%改為35%;蓄力攻擊傷害-10%;蓄力攻擊對炮兵傷害倍率0.34x→0.25x。

  • 鄉(xiāng)紳卡片(時代3):軍事建筑訓(xùn)練速度+70%→+80%。

  • 教宗詔書卡片(時代2):其解鎖的醫(yī)院騎士科技現(xiàn)在花費1500木材;現(xiàn)在每一座醫(yī)院送達一位醫(yī)院騎士團騎士而不是每兩座。

  • 商業(yè)共和國卡片:從時代2移到時代1。

意大利

  • 教宗護衛(wèi):對騎兵傷害倍率3.0x→3.5x。

  • 教宗義勇軍:遠程傷害21→35;生命值215→300。

  • 萊昂納多的戰(zhàn)車(需要高級政治家卡片和時代5升級選擇發(fā)明家):現(xiàn)在更強了。

  • 倫巴第投資上限1500→3000

  • 巴西利卡大教堂的間諜和神父船運時間60秒→30秒。

  • 烏菲齊卡片(時代2):現(xiàn)在固定每秒提供0.5經(jīng)驗值。

  • 教宗兵工廠卡片(時代4):教堂訓(xùn)練時間-50%→-33%。

  • 高級政治家卡片(時代1):時代2的升級獎勵從2哨站200錢幣改為1哨站300錢幣。

  • 隊伍-馬可波羅航線卡片:移到時代2。

  • 阿爾巴尼亞傭兵團卡片(時代3):現(xiàn)在送達3名巴爾干騎兵和4名波斯尼亞人。

  • 商業(yè)共和卡片(時代2):移到時代1,不送達交易站馬車。

埃塞俄比亞

  • 初始4頭牛改為3頭牛。

  • 山地寺院:成本170木材→150木材;采礦速度0.72錢幣/秒→0.86錢幣/秒(阿布恩同)。

  • 塞巴斯托波迫擊炮:要塞時代的傷害降為300。

  • 移除4村民卡片(時代2)。

豪薩

  • 初始4頭牛改為3頭牛。

  • 船運所需經(jīng)驗+8%。

  • 說書人:debuff效果-50%→-40%,卡片加成后的傷害范圍+2→+1.5

  • 利菲迪騎士:生命值430→375;攻擊力22→25

  • 增加3村民卡片(時代1)。

  • 移除4村民卡片(時代2)。

其他修復(fù)

  • 修復(fù)了部分人類寶藏守護者不可被技能轉(zhuǎn)化的問題。

  • 固定炮最小射程18→14。

  • 固定炮在未指定攻擊中立生物時不會對他們造成傷害。

  • 修正了描述文本。

  • 軍事馬車現(xiàn)在可以建造指揮所了。

  • 調(diào)整了固定炮馬車的建造半徑,現(xiàn)在更容易在基地和動物附近建造了。

  • 修復(fù)了指揮所單位的建造和擊殺經(jīng)驗過多的問題。

  • 指揮所經(jīng)驗從35增加到70。

  • 現(xiàn)在意大利保皇派政治家提供老練和護衛(wèi)火槍兵,高級政治家提供皇家槍騎兵。

  • 現(xiàn)在馬耳他騎士卡片圖標有數(shù)量標識。

  • 調(diào)整了墨西哥士兵的蓄力攻擊與護衛(wèi)相同。

  • 修正了流鏑馬對固定炮的傷害倍率。

  • 桑格牛和瘤?,F(xiàn)在計入經(jīng)濟分數(shù)。

  • 哥薩克蠻兵步兵:現(xiàn)在有火藥步兵單位標簽。

  • 修正了獲獎公牛卡片的文本。

  • 修復(fù)了法蘭西地圖上部分交易站無法生成的問題。

  • 修復(fù)了部分玩家在未知地圖的1v1圖中無法生成的問題。

敬請期待

  • 美洲原住民的主城自定義裝飾。

  • 性能、穩(wěn)定性提升。


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