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【AE攻略組】艾拉·萬華角色使用報告(輸出手法/應(yīng)用/角色特點(diǎn)等)

2022-12-01 09:42 作者:戰(zhàn)雙AE攻略組  | 我要投稿



前言:

? 大家好!

? 本專欄為艾拉·萬華角色使用報告。本次角色使用報告將從角色特點(diǎn)、角色輸出手法與對應(yīng)的意識相關(guān)進(jìn)行深度解析。因?yàn)榇藘?nèi)容文本過多,制成長圖觀感不佳,故只發(fā)布文字版專欄。如果大家有什么相關(guān)問題,歡迎給攻略組留言或在專欄下方評論,謝謝大家。

版本其他專欄:【意識搭配】CV19883820

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 【抽取建議】CV19932302


文本:AE楓玖

協(xié)力:AE初薇

官方圖片


不同階級角色配裝和輸出手法

1.s0/s5:此階級萬華一般選擇四專屬二庫莉柯,意識共鳴選擇上位攻擊下位核心。該階級無庫莉柯的加速充能難以開出大。首次入場的輸出手法為入場長按、三消長按、三消長按然后開大,打完三消的幻彩筆觸后開啟二段大。而后續(xù)連續(xù)三次入場都只需要入場長按、三消長按即可開大。這一套四次入場的大循環(huán)一般周期為接近100秒。整個戰(zhàn)區(qū)一般只打這一個大循環(huán)就結(jié)束了,重新開始新一輪循環(huán)需要消耗額外的一個三消和長按的輸出時間,這也是s0/s5萬華不打第一波輸出的原因之一。沒有武器共鳴死線計(jì)時的情況,每次輸出流程中又不蹭閃,平均每次開大只能打三個三消的幻彩筆觸。每次都蹭閃則能穩(wěn)定四個三消的幻彩筆觸,甚至可以有一次出場打滿五個三消的幻彩筆觸。有武器共鳴死線計(jì)時的情況下同時每次蹭閃,則可以達(dá)成每波打滿五個三消的幻彩筆觸。

參考視頻:

【【AE攻略組】單S艾拉萬華實(shí)戰(zhàn)·2S冰露冰庫 全隊(duì)0共 批發(fā)121w流程展示(11.18英雄冰區(qū))-嗶哩嗶哩】?https://b23.tv/2Gkv1dW


2.ss0以及以上:萬華階級達(dá)到ss0即機(jī)制完整,從ss0階級開始配裝和輸出手法相同。此階級萬華一般選擇四專屬二達(dá)爾文,意識共鳴也選擇上位攻擊下位核心。與單s萬華不同,該階級已沒了能量大循環(huán)的概念,每次入場長按+三消長按即可開大。沒有武器共鳴死線計(jì)時且不蹭閃的情況,可以穩(wěn)定打四個三消的幻彩筆觸,同時大概有2/5的入場可以打滿五個三消的幻彩筆觸。此階級積極蹭閃或共鳴武器共鳴死線計(jì)時都可以做到每次入場打滿五個三消的幻彩筆觸,同時做到則可以打六個甚至七個三消的幻彩筆觸以提升傷害,輸出拉滿。除此之外值得注意的是,在不影響聚怪的情況下,未到ss3階萬華盡量打一次同色長按和一次異色長按以拉滿加成。

參考視頻:

【【AE攻略組】萬華冰隊(duì)英雄戰(zhàn)區(qū)打法文字解說+流程合集-嗶哩嗶哩】?https://b23.tv/bn83CBG

? ?-萬華角色使用報告-?

1.強(qiáng)度很高。萬華的輸出強(qiáng)度僅次于新一代進(jìn)攻型里·超刻、比安卡·深痕,有著極強(qiáng)的輸出能力,同時輸出模板也相當(dāng)優(yōu)秀,符合七秒一套的基本輸出流程。

2.與專屬輔助機(jī)綁定較深。

輔助機(jī)的專屬技能賦予萬華額外的30%幻彩筆觸的基礎(chǔ)傷害(幻彩筆觸為萬華主要輸出點(diǎn)),并賦予其三消后長按聚怪能力。同時萬華輔助機(jī)的第一技能也有聚怪能力,沒有專屬輔助機(jī)的萬華無主動聚怪能力。綜合下來,使得萬華專屬輔助機(jī)優(yōu)先級甚至高于其專武。


3.低階戰(zhàn)神。

說萬華是低階戰(zhàn)神,原因體現(xiàn)在三個方面。一方面為低階輸出能力強(qiáng),s0/s5階級即有不俗的輸出能力,到達(dá)ss0階更強(qiáng),其輸出能力直接媲美sss冰露。另一方面在于不拆分機(jī)制,與那些高階綁定機(jī)制的角色不同,萬華ss0即機(jī)制完整,配裝和輸出模式都已成型。最后一方面是輔助能力,萬華拿滿輔助型的20%屬性傷害只需要s0階有專武即可,拿到增幅型的職業(yè)技翻倍則需要sss0階,但其作為可肝s,造價也比較低。


4.橫向?qū)Ρ绕渌龇?,其輔助能力所需造價低。在此之前,需要知道的是輔助型的輔助能力為經(jīng)典的20%屬性傷害加成,而增幅型則是在此基礎(chǔ)上加了增幅型職業(yè)技,增幅型職業(yè)技基礎(chǔ)為10%屬性傷害和10%攻擊的提升,sss被動會讓增幅型職業(yè)技加成翻倍。而輔助型能力方面,萬華1078%冰屬性傷害加成在核心被動的技能描述里,即萬華無任何條件即有這10%的冰屬性傷害加成的輔助能力。

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橫向?qū)Ρ仍龇蜆O晝、幻奏,極晝的10%火屬性傷害加成放在了ss被動,幻奏的10%暗屬性傷害加成綁定了專屬意識。


而另外的10%屬性傷害加成,萬華綁定專武、極晝在于sss被動、幻奏在于sss被動。由此可以看出,萬華只需要有專武即可拿滿屬于奶媽的屬性傷害加成的輔助能力,而極晝需要sss,幻奏需要sss且綁定專屬意識。

?

因此萬華關(guān)于輔助型的輔助能力的培養(yǎng)造價相對低。但是如果想拿滿屬于增幅型的輔助能力,還是需要升到sss。此時萬華需要sss和專武,極晝需要sss,幻奏需要sss且綁定專屬意識??紤]到萬華是可肝s,其增幅的輔助能力的培養(yǎng)造價與幻奏相同,但其輔助型的輔助能力不綁定專屬意識,可以攜帶其他輔助意識提升輔助能力,因此萬華的輔助能力有更好的性價比。




5.qte持續(xù)時間短。

qte持續(xù)時間短有利有弊,利為隊(duì)友可以通過三消拉取萬華qte后,通過達(dá)芬奇快速拉取第二次qte,用來補(bǔ)傷害。弊則是由于qte持續(xù)時間短,隊(duì)友能吃到的四達(dá)芬奇時間相當(dāng)有限,不利于增加隊(duì)友輸出。由于目前冰隊(duì)萬華為主c,qte持續(xù)時間短帶來的問題不明顯。


6.配裝相對單一,易于培養(yǎng)。

輸出意識選擇,萬華只有在單s有所不同,ss0以及以上選擇的意識沒有差別,因此單s套用別的角色的二件套即可,待升到ss0為其培養(yǎng)二件套意識。通用意識只需要一套即可,囚籠視情況可能會額外做一個二件套。而關(guān)于輔助意識的選擇,新一代冰進(jìn)攻型登場之后可能會有四桂尼或四達(dá)芬奇的選擇,但目前這兩套意識對于冰隊(duì)和萬華來說幾乎沒有任何價值,單s階萬華長線一樣攜帶四專屬意識進(jìn)行輸出。


7.有一定的操作難度。萬華技能動作模組范圍相對較小,對群怪傷害打滿需要良好的鎖定和站位。專屬輔助機(jī)賦予的聚怪可以良好改善這種情況,但依舊很難解決由于庫洛姆·榮光qte過于窄導(dǎo)致無法給所有怪掛上減抗的問題,因此即使有專屬輔助機(jī)也需要熟練的鎖定和站位選擇。同時,萬華在沒有武器共鳴死線計(jì)時的情況下,難以做到每次入場打五次三消的幻彩筆觸,傷害無法打滿,需要蹭閃解決,也對熟練度有一定的要求。另外萬華生存能力有些許問題,萬華只有霸體和幻彩筆觸的30%免傷,同時沒有任何護(hù)盾和額外的無敵狀態(tài),在高難本容易暴斃,這又對熟練度有一定的要求。因此萬華是個需要相當(dāng)熟練度的強(qiáng)力角色,熟練度不足往往會導(dǎo)致無法打滿傷害或高難本暴斃。

8.有獨(dú)特的“顏料”機(jī)制,左側(cè)顏料為主色調(diào),右側(cè)為填充色,下面的小點(diǎn)為備用顏料。

每次入場主色調(diào)為隨機(jī)色,而由于萬華入場技為三藍(lán),第一次填充色必定為藍(lán)色。如果主色調(diào)為紅/黃色,與藍(lán)色填充色為異色,那么長按后主色調(diào)不變,同時填充一份主色調(diào)顏色的備用顏料。如果主色調(diào)為藍(lán)色,與藍(lán)色填充色為同色,那么長按后主色調(diào)隨機(jī)替換為其他兩種顏色中的一種。備用顏料的作用為,開大后每次釋放幻彩筆觸造成傷害后,消耗一組備用顏料并獲得與其同色的三消。ss0階被動每次入場都會贈予一個備用顏料,這個備用顏料是隨機(jī)顏色的且給予有延遲,會在入場長按獲取一個備用顏料后才拿到,備用顏料做多儲存三個。這種機(jī)制賦予了萬華信號球更多的不確定性。


結(jié)語

? 本期攻略的內(nèi)容到這里就結(jié)束了,如果大家還有什么相關(guān)問題,歡迎給攻略組留言或評論。??

? 版本其他的攻略也會另開專欄說明。謝謝大家!?

? 我們下期再見!?



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