【W(wǎng)arframe 主機版】Hildryn Prime:熱修 #6 + #7

Hildryn Prime:熱修 #6
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:

HILDRYN PRIME ACCESS
堅毅的護(hù)盾女神, Hildryn Prime,已經(jīng)到來!
通過 Hildryn Prime Access 即刻享有最新的 Prime 戰(zhàn)甲。 將 Hildryn Prime 連同她的標(biāo)志性 Prime 武器「翠雀 Prime」和「陰影 Prime 守護(hù)」,還有專屬的 Prime 配件、資源和經(jīng)驗值加成添加到你的軍械庫。

Hildryn Prime 證明了權(quán)力是紀(jì)律的回報。
野火充能 PRIME
蓄力并放出閃電般的野火。
翠雀 PRIME
迎接混亂的到來吧。 連鎖攻擊和爆炸潛能在翠雀 Prime 身上相遇。 當(dāng) Hildryn 使用這件強大的武器時,她會攜帶更多的彈藥。
*購買 Prime Access Pack 會隨附重力磁抵器,可用于你的新翠雀 Prime 或其他重型武器。
陰影 PRIME
陰影 Prime 專長隱形,它裝載了激光點發(fā) Prime。 和它一同主宰暗影吧。
陰影 Prime 的增益:
為準(zhǔn)備 Hildryn Prime access 的發(fā)布,我們在《Citrine 的遺愿》更新中改進(jìn)了陰影 的“幽靈”指令,以更接近匿蹤型庫狛的“隱密追蹤”工作方式:
激活范圍現(xiàn)在為 24 米(從 10 米提升到這個范圍),并且指令不再會有視線所及的判定。
? 同時也減少了隱身中斷后重新隱身的時間。
? 將陰影的“幽靈伏擊”Mod 解除隱身時的傷害加成從 120% 提升至 240%,持續(xù) 3 秒。
專屬的 Hildryn Prime 浮印

HILDRYN PRIME 配件:
? 駭彌 Prime 守護(hù)配件 —— 給你的守護(hù)一件精心制作的飾品。
????? 守護(hù)面具
????? 守護(hù)飛翼
????? 守護(hù)尾巴
? 雪瑞達(dá) Prime 披飾 —— 感受雪瑞達(dá) Prime 披飾在你背后的能量,這是你前進(jìn)的動力。
? 90 天資源數(shù)量加成
? 90 天經(jīng)驗值加成
立即從游戲內(nèi)商店中獲取 Hildryn Prime,或在游戲內(nèi)賺取遺物以在鑄造廠中制作 HildrynPrime、翠雀 Prime 以及陰影 Prime。
現(xiàn)在 Hildryn Prime Access 已經(jīng)上架,以下物品也已添加到 Prime Vault 中以用于未來的 Prime 重生輪換。 如果你已經(jīng)有包含這些物品的遺物,它們?nèi)詫⒈A粼谀愕膫}庫中。
? Gara Prime
? 碎裂者 Prime
? 創(chuàng)傷 Prime
隨著入庫的到來以下集團(tuán)所需要犧牲的物品進(jìn)行了改動:
????? 將鋼鐵防線 4 級需要的碎裂者 Prime 槍機改為豪豬 Prime 槍管。
????? 將均衡仲裁者 4 級需要的碎裂者 Prime 槍管改為黑鴉 Prime 槍管。
????? 將均衡仲裁者 5 級需要的 Gara Prime 機體改為 Revenant Prime 系統(tǒng)。
????? 將佩蘭數(shù)列 5 級需要的 Gara Prime 頭部神經(jīng)光元改為 Revenant Prime 頭部神經(jīng)光元。
裂罅傾向性改動:
每一次 Prime Access 登場都伴隨著裂罅傾向性改動,你可以在這里查看完整的傾向性改動:

在這里查看我們的裂罅傾向性指南:

鏡像防御(Tyana Pass)掉落表改動:
我們對鏡像防御的掉落表進(jìn)行了以下改動,增加了獲得 Citrine、閃劫、石晶之花和新賦能的機會,讓每一輪的獎勵都更有價值。
? 輪次 A:
????? 用中紀(jì)遺物替換了 3,000 現(xiàn)金匣和一些內(nèi)融核心的掉落幾率。
? 輪次 B:
????? 降低了中紀(jì)遺物的掉落幾率。
????? 增加了閃劫和石晶之花部件、主要·鍍金彈頭和次要·手足的掉落幾率。
? 輪次 C:
????? 降低了后紀(jì)遺物的掉落幾率。
????? 提升了 Citrine 藍(lán)圖、次要·妨害、賦能·回返以及賦能·堅定的掉落幾率。
訪問公開掉落表以了解更新的數(shù)值。
改動:
? Excalibur 魅影和 Excalibur Umbra 施放的「突斬」現(xiàn)在將以敵人為目標(biāo),而不是隨機沖刺(之前會使他們在地圖上沖 50 米遠(yuǎn))。
? 更改了 Citrine 的殘晶在虛空隧道中扇形上的位置,以便將它們集中在隧道的中心供收集。
? 對 Citrine 的尊貴站姿動畫的視覺特效計時設(shè)定進(jìn)行了細(xì)微改動。 此外還調(diào)整了左臂的運動設(shè)定。
優(yōu)化:
? 優(yōu)化了蝠力使摧毀的競技場中的視覺效果。
修正:
? 修整了 Chroma 的「光暴怒吼」無法從「怨怒護(hù)甲」的傷害增益中受益的問題。
? 修正了 Citrine 的「棱彩寶石」在進(jìn)入虛能罩子時消失的問題。
????? 這樣就與其他戰(zhàn)甲的技能一致,例如 Chroma 的「利欲龍骸」,無論 Chroma 是否進(jìn)入,他的皮甲在罩子外都會保持激活狀態(tài)。
? 修正了 Citrine 魅影不使用技能的問題。
? 修正了 Oberon「神圣清算」的持續(xù)時間為 7 秒而不是預(yù)期的 10 秒并且不會因為 Mod 縮放效果。
? 修正了 Tyana Pass 節(jié)點,如果你的赤毒玄骸在火星,那么你在火星上也可以執(zhí)行赤毒玄骸任務(wù)。
????? 由于赤毒玄骸任務(wù)僅適用于 Grineer,這對《鏡像防御》任務(wù)中的 Corpus 造成了生成問題。
? 修正了如果你沒有完成 Tyana Pass 節(jié)點(這需要你完成《驚懼之心》系列任務(wù)才能出現(xiàn)在導(dǎo)航中),新玩家無法在火星上使用資源采集機的問題。
? 修正了立即購買有重置計時器的物品(例如 Palladino 的商品),在它們輪換后,設(shè)置的下一個到期日遠(yuǎn)遠(yuǎn)早于預(yù)定時間的問題。
? 修正了“異變彈匣”蛇發(fā)女妖強化 Mod 的石化效果不會為有多重射擊的非主機方玩家觸發(fā)的問題(要求他們進(jìn)行 20 次射擊,無論每次射擊產(chǎn)生多少命中)。
? 修正了 Corpus 護(hù)盾無人機在《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中給 Teshin 魅影補護(hù)盾的問題。
? 修正了《內(nèi)戰(zhàn)》系列任務(wù)中的 Teshin 魅影在木星上的“追蹤 Teshin”階段會從地圖中掉出并卡在階梯中的問題。
????? 還修正了由于他消失而在該階段早期觸發(fā)的撤離問題。
? 修正了在生存任務(wù)中生命維持裝置到 0% 后玩家沒有與其他隊友一起撤離的問題。
????? 此修正保留了對《月之獵物》:Baruuk Prime:熱修#9 中生存任務(wù)撤離所做的改動。
? 修正了在使用單手近戰(zhàn)武器時無法對未警覺的恐鳥進(jìn)行潛行攻擊的問題。
? 修正了 Octavia 的「共鳴渲染」導(dǎo)致的崩潰問題。
? 修整了開放世界中一個罕見的崩潰問題。
? 修正了在虛空覆涌任務(wù)中返回羽化之穹時偶爾發(fā)生的崩潰問題。
? 修正了漂泊者營地在白天時反射變平的問題。
? 修正了信條·鐵晶磁軌炮使用了戰(zhàn)甲的能量顏色而不是其自己顏色的問題。
? 更多修正了石晶之花上沒有消失的粒子視覺特效的問題。
? 修正了卡爾自定義界面標(biāo)題顯示文件路徑的問題。
? 修正了仲裁任務(wù)中倒下玩家的界面圖標(biāo)極度像素化的問題。
? 修正了當(dāng)你未擁有 Mesa Prime 和 Limbo Prime 的遺物時無法將其鏈接到聊天中的問題。
? 修正了拉尼婭的水晶資料庫條目中的幾個文本問題。
? 修正了斯普拉在“垃圾回收”擊潰合一眾任務(wù)中的腳本錯誤。
如需已知問題列表,請訪問官方論壇的《Citrine 的遺愿》已知問題版塊。

Hildryn Prime:熱修?#7
Xbox,Playstation,Nintendo Switch 共有內(nèi)容:
修正:
? 修正了昨天熱修中幾個裂罅傾向改動沒有按照預(yù)期/如 2023 年 3 月裂罅傾向帖中宣布的那樣應(yīng)用的問題:
? ? ? 圣英:0.85(原為 0.8)
? ? ? 盜賊雙槍 Prime:0.7(原為 0.5)
? ? ? 駭敵榴彈:0.65(原為 0.6)
? ? ? 龍辰 Prime:0.7(原為 0.65)
? 修正了 Hildryn Prime 在施放「掠奪」期間使用基礎(chǔ)版肩盾的問題。
? 修正了雪瑞達(dá) Prime 披飾的外層火焰沒有應(yīng)用選定的能量顏色的問題。
?
如需已知問題列表,請訪問官方論壇的《Citrine 的遺愿》已知問題版塊。