《臥龍 蒼天隕落》1.13版本變更公告
Ver1.130
2023.08.09
全平臺(tái)
■追加功能
追加副戰(zhàn)場(chǎng)「群龍齊爭(zhēng)雄」
為連續(xù)與複數(shù)頭目交手的高難度任務(wù)。
通關(guān)副戰(zhàn)場(chǎng)「群龍?jiān)俑?jìng)逐」後,即可從「行軍」畫面中的「其他」進(jìn)入挑戰(zhàn)。
於該戰(zhàn)場(chǎng)中,無法通過「再戰(zhàn)(捲土重來)」取回失去的士氣點(diǎn)數(shù)。
於該戰(zhàn)場(chǎng)的行動(dòng)不會(huì)對(duì)實(shí)績(jī)獎(jiǎng)盃「久經(jīng)沙場(chǎng)」、「逐鹿中原」的獲得條件、戰(zhàn)場(chǎng)攻克率,以及與攻克戰(zhàn)場(chǎng)相關(guān)之稱號(hào)產(chǎn)生影響。
於「天柱派」追加新功能「練武場(chǎng)」。
可於練武場(chǎng)與特定敵人自由地戰(zhàn)鬥,磨練自身的戰(zhàn)鬥技巧。
更新生效後,與「天柱派」入口右側(cè)的道士搭話,即可移動(dòng)至練武場(chǎng)。
追加數(shù)值修正功能。當(dāng)檢測(cè)到裝備的特殊效果數(shù)值遭到竄改時(shí),會(huì)自行修正。
■調(diào)整
調(diào)高各難度中最高稀有度裝備的出現(xiàn)機(jī)率。
隨戰(zhàn)場(chǎng)難度調(diào)高從寶箱、地圖以及敵人身上取得之裝備的稀有度範(fàn)圍。
如擊敗「飛龍之道」的頭目即可獲得★4以上的報(bào)酬。
自第二次通關(guān)起的報(bào)酬裝備,由固定變更為隨機(jī)。
將隨機(jī)抽選設(shè)定之裝備種類的裝備及其稀有度。
回應(yīng)求賢時(shí),決定敵方掉落之裝備稀有度的基準(zhǔn),由「該戰(zhàn)場(chǎng)的難度」變更為「自身已到達(dá)之最高難度」。
如未到達(dá)「飛龍之道」的玩家回應(yīng)難度為「臥龍之道」的求賢時(shí),敵方將掉落★6的裝備。
調(diào)高「求賢」中「賢才之護(hù)佑」(修正掉落率)的效果值。
調(diào)高玩家在回應(yīng)求賢時(shí),滿足下列條件所能獲得的武勳量。
已到達(dá)「昇龍之道」並通關(guān)「臥龍之道」的戰(zhàn)場(chǎng)。
已到達(dá)「飛龍之道」並通關(guān)「臥龍之道」與「昇龍之道」的戰(zhàn)場(chǎng)。
調(diào)高回應(yīng)建議等級(jí)為101以上之戰(zhàn)場(chǎng)的求賢時(shí),成功通關(guān)所能獲得的武勳量。
玩家施展絕脈時(shí),變更為在攻擊判定結(jié)束前將處於無敵狀態(tài)。
遊戲變更為會(huì)於玩家獲得秘卷時(shí)暫停。
戰(zhàn)場(chǎng)「群龍?jiān)俑?jìng)逐」、「群龍齊爭(zhēng)雄」變更為於「行軍」畫面做為「追加副戰(zhàn)場(chǎng)」顯示。
變更以下設(shè)定項(xiàng)目的默認(rèn)值。
不會(huì)變更玩家已進(jìn)行的設(shè)定。
設(shè)定「遊戲設(shè)定」中的「化解時(shí)切換鎖定」
設(shè)定「遊戲設(shè)定」中的「化解殺招時(shí)切換鎖定」
設(shè)定「視角設(shè)定」中「鎖定時(shí)鏡頭」的「左右旋轉(zhuǎn)速度」
設(shè)定「視角設(shè)定」中「鎖定時(shí)鏡頭」的「上下旋轉(zhuǎn)速度」
■主要修正問題
修正以化解瓦解敵人殺招使其氣勢(shì)受挫時(shí),進(jìn)一步追擊會(huì)使其立即脫離氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正在特定條件下將敵人的氣勢(shì)削減至下限時(shí),其會(huì)立即脫離氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正以特定攻擊將「朱厭」的氣勢(shì)削減至下限時(shí),其會(huì)立即脫離氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正對(duì)「封豨」進(jìn)行部位破壞,並同時(shí)將其氣勢(shì)削減至下限時(shí),其會(huì)立即脫離氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正在頭目「化為妖魔的劉備」自空中俯衝的階段,將其氣勢(shì)削減至下限時(shí),其會(huì)立即脫離氣勢(shì)受挫狀態(tài)的問題。
修正頭目「張遼」在特定條件下會(huì)單方面地對(duì)玩家發(fā)動(dòng)攻擊的問題。
修正特定條件下裝備神獸「應(yīng)龍」且HP歸零時(shí),復(fù)活後真氣減少一半的問題。
修正與「冰蠶」間的士氣級(jí)別存在差距時(shí),其出現(xiàn)異常發(fā)光部位的問題。
修正主戰(zhàn)場(chǎng)「兩雄決生死」中,反復(fù)擊敗銅人時(shí)程式發(fā)生崩潰的問題。
修正副戰(zhàn)場(chǎng)「殤魂長(zhǎng)遺恨」中,使用牙旗時(shí)會(huì)受到敵人攻擊的問題。
修正通過與DLC武將?典韋?及?許褚? 同行,會(huì)取得實(shí)績(jī)獎(jiǎng)盃「高朋滿座」的問題。
修正無法正常取得實(shí)績(jī)獎(jiǎng)盃「周公吐脯」與「藥到病除」的問題。先前未能正常取得者,於更新生效後通關(guān)任一戰(zhàn)場(chǎng)即可取得。
修正特定情況下,倉庫物品的「!」圖示無法正常顯示的問題。
修正「特殊効果」畫面未能正確顯示高級(jí)特殊効果之士氣級(jí)別的問題。
修正特定情況下,「鍛鍊」畫面中的「真氣需求量」無法正常顯示的問題。
修正自「?jìng)}庫」取出「箭矢/投擲武器」,且特殊效果「弓箭彈藥持有上限」正處於發(fā)動(dòng)狀態(tài)時(shí),實(shí)際取出的數(shù)量不正確的問題。
修正於「外表設(shè)定」中切換防具的穿脫,且特殊效果「弓箭彈藥持有上限」正處於發(fā)動(dòng)狀態(tài)時(shí),有時(shí)會(huì)導(dǎo)致持有之箭矢/投擲武器的數(shù)量減少的問題。
修正特定情況下,特殊效果「真氣獲得量」於擊敗敵人時(shí)未能正常生效的問題。
修正於武勳獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取的動(dòng)作,有時(shí)還可再度領(lǐng)取的問題。
修正於武勳獎(jiǎng)勵(lì)領(lǐng)取「一品煉鋼」、「一品鞣革」、「冷鍛鋼」與「蛟革」後,下次領(lǐng)取所需的武勳量未上升的問題。
修正於求賢模式下參加他人主辦的戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),被救援的玩家頭上的量表無法正常顯示的問題。
修正多人遊玩模式下,部分?jǐn)橙藭?huì)潛入地面下方的問題。
修正進(jìn)入製作人員名單畫面後,字幕有時(shí)仍留在畫面上的問題。
修正其他輕微問題。
PlayStation?5版 / PlayStation?4版
■主要修正問題
修正於「管理跨平臺(tái)保存檔案」繼承保存資料後,與牙旗互動(dòng)無法正常獲得實(shí)績(jī)獎(jiǎng)盃的問題。
Xbox Series X|S版 / Xbox One版 / Microsoft Store版
■追加功能
於相同或不同平臺(tái)間進(jìn)行配對(duì)時(shí),搜尋結(jié)果不會(huì)顯示已封鎖的玩家。
Steam?版/ Microsoft Store版
■主要修正問題
修正以搭載Intel第12、13代CPU之PC運(yùn)行遊戲時(shí),有時(shí)會(huì)發(fā)生卡頓的問題。
修正特定情況下,將「解析度縮放」、「畫面解析度」、「套用HDR」依序設(shè)定為「AMD FSR 2」、「3840×2160」、「生效」時(shí),有時(shí)會(huì)導(dǎo)致遊戲於啟動(dòng)時(shí)崩潰的問題。
修正最大FPS設(shè)為120時(shí),與「化為妖魔的典韋」戰(zhàn)鬥時(shí)的畫面幀率顯著下降的問題。
修正其他輕微問題