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《荒野大鏢客:救贖3》開發(fā)中?設(shè)定、改進(jìn)和在線模式的傳言分析

2023-10-16 09:54 作者:黑巫帽  | 我要投稿



我們有一些震驚Rockstar Games宇宙的重磅消息。我們要談的是《荒野大鏢客:救贖3》以及它可能與GTA 6有什么聯(lián)系。相信我,你不想錯過這個,所以讓我們馬上開始吧。

首先,讓我們談?wù)勛钚碌拿土?。一個叫My Time To Shine Hello的知名泄密者聲稱,《荒野大鏢客:救贖3》已經(jīng)正式開發(fā)中了。這可是個大新聞,尤其是對于我們這些既是GTA又是荒野大鏢客系列的粉絲來說。但更讓人感興趣的是這個消息的時(shí)機(jī)。

有人猜測,這可能意味著GTA 6正在結(jié)束它的開發(fā)階段?!痘囊按箸S客:救贖3》現(xiàn)在開始開發(fā)的原因可能是我們一直在等待的那款游戲即將完成它的開發(fā)周期。沒錯,即將推出的GTA可能正在準(zhǔn)備它的大揭曉和隨后的發(fā)布。所以Rockstar可能正在轉(zhuǎn)移注意力,專注于《荒野大鏢客:救贖3》,而這款游戲可能還要再等六七年才能發(fā)布。

如果你想知道泄露《荒野大鏢客:救贖3》開發(fā)信息的這個人是誰,那我就告訴你吧,這不是他們或他第一次這么干了。他有著泄露極其準(zhǔn)確信息的記錄,尤其是在漫威電影宇宙方面。他準(zhǔn)確地泄露了像《洛基》、《黑寡婦》甚至《奇異博士2》這樣的項(xiàng)目。

雖然他的專長似乎主要在超級英雄電影領(lǐng)域,但他建立起來的信譽(yù)使得他關(guān)于《荒野大鏢客:救贖3》開發(fā)的最新泄露值得我們認(rèn)真考慮。如果他對《荒野大鏢客:救贖3》的泄露和他對漫威項(xiàng)目的泄露一樣準(zhǔn)確,那么我們肯定有一些令人興奮的時(shí)刻在等著我們。

如果這還不足以讓你相信,那就讓我引用一下Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克在2021年杰弗里虛擬全球互動娛樂大會上的一次聊天中所說的話。他說:

“我不知道你們看了沒有,我剛看了新的007電影,太棒了。你希望每個系列都能像007一樣。很少有任何類型的娛樂系列能達(dá)到那個水平,但它們確實(shí)存在,我認(rèn)為GTA就是其中之一。我認(rèn)為荒野大鏢客也是其中之一。NBA顯然也是其中之一,因?yàn)檫@個游戲會一直存在?!?/p>

所以兩年前就已經(jīng)說過Rockstar有計(jì)劃繼續(xù)《荒野大鏢客:救贖》系列了。

但等等,還有更多!據(jù)MSN報(bào)道,有一個瘋狂的可能性,那就是GTA 6和《荒野大鏢客:救贖3》可能共享一個時(shí)間線。想象一下:GTA 6回到現(xiàn)代時(shí)代的罪惡都市。而《荒野大鏢客:救贖3》可能探索罪惡都市20世紀(jì)初的對應(yīng)地點(diǎn)。震撼吧?但我不確定這是否會真的發(fā)生。你對此有什么看法,請?jiān)谙旅娴脑u論中告訴我。

再往下說,不久前我看到了一個采訪,采訪的對象是我們心愛的角色約翰·馬斯頓的配音演員Rob Wiethoff。如果你是這個系列的粉絲,你就知道約翰·馬斯頓對于《荒野大鏢客:救贖》宇宙有多么重要。他的角色弧線,他的掙扎,他的救贖——這些都是我們?nèi)绱藷釔圻@個系列的重要原因。

在采訪中,Wiethoff分享了一些關(guān)于他如何將約翰·馬斯頓塑造成活的人物的有趣見解。他談到了在動作捕捉和配音過程中面臨的艱苦的身體和情感挑戰(zhàn)。這證明了創(chuàng)造這些我們深深依戀的角色所需要的奉獻(xiàn)和努力。它真的讓你對游戲有了全新的認(rèn)識。

現(xiàn)在讓我們來談?wù)勛钣腥さ牡胤?。?dāng)被問及《荒野大鏢客:救贖3》的可能性時(shí),Wiethoff沒有透露任何消息,但他表示如果被問到,他愿意回歸這個系列。這讓我想到:如果能在《荒野大鏢客:救贖3》中再次看到約翰·馬斯頓行動起來,那該多棒?。课沂钦f,他的角色有著如此深刻和復(fù)雜的內(nèi)涵,而他的故事還有很多可以探索。

Wiethoff還推測了這個系列可能的發(fā)展方向,他認(rèn)為一個以范德林德幫派的早期為重點(diǎn)的前傳可能是一個有趣的探索途徑。當(dāng)然,這只是他的個人觀點(diǎn),并不代表任何官方計(jì)劃,但這確實(shí)打開了一些有趣的可能性,不是嗎?想象一下深入探索范德林德幫派的起源,更多地了解我們已經(jīng)喜愛的角色,以及看到一切是如何開始的。我認(rèn)為這會是一個引人入勝的故事。

現(xiàn)在,除了采訪之外,讓我們回到我們目前所知道的事情。截至目前,Rockstar還沒有正式確認(rèn)《荒野大鏢客:救贖3》的開發(fā)。然而,考慮到《荒野大鏢客:救贖》和《荒野大鏢客:救贖2》的巨大成功,很難想象他們不會考慮推出第三部作品。互聯(lián)網(wǎng)上一直有各種傳言,有些人猜測這款游戲已經(jīng)處于開發(fā)的早期階段,就像我在開頭提到的那樣。這些傳言來自各種來源,包括據(jù)稱來自Rockstar內(nèi)部的泄露以及公司自己的招聘信息,這些都暗示了一個新項(xiàng)目正在進(jìn)行中。然而,重要的是要對這些傳言持懷疑態(tài)度,因?yàn)镽ockstar沒有正式確認(rèn)任何事情。

其中一個更有趣的傳言是,《荒野大鏢客:救贖3》可能會讓我們回到比前傳更早的時(shí)代,可能探索之前提到的范德林德幫派的早期或者甚至進(jìn)入一個完全新的地域和時(shí)期。這可能會為敘事和游戲性打開一個全新的世界。

《荒野大鏢客:救贖3》的設(shè)定和時(shí)代是一個備受關(guān)注的話題。第一部游戲設(shè)定在美國邊疆時(shí)代的最后幾年,而第二部游戲則帶我們回到了西部牛仔時(shí)代的鼎盛時(shí)期。那么Rockstar會在第三部游戲中帶我們?nèi)ツ睦锬兀?/p>

一種可能性是,他們會讓我們回到更早的西部牛仔時(shí)代。這可能會給我們提供一個全新的視角,讓我們看到我們在前兩部游戲中所熟悉的世界是如何形成的。想象一下體驗(yàn)早期邊疆日子的無法無天和混亂,或者見證第一條橫貫大陸鐵路的建設(shè)。

另一方面,Rockstar也可以選擇向前推進(jìn)時(shí)間到20世紀(jì)初。這是美國發(fā)生巨大變化的時(shí)期,汽車、大城市和禁酒令都出現(xiàn)了??纯催@些變化如何影響《荒野大鏢客:救贖》世界和它的角色可能會很有趣。

還有一種可能性是,Rockstar可以探索一個完全不同的設(shè)定。西部牛仔并不僅僅局限于美國。如果游戲設(shè)定在澳大利亞或加拿大的無法無天的邊疆小鎮(zhèn)或崎嶇的荒野呢?或者也許是設(shè)定在墨西哥,擴(kuò)展我們在第一部《荒野大鏢客:救贖》中短暫看到的內(nèi)容。

另一個一直在傳播的傳言是,可能會有一個女性主角。這將是《荒野大鏢客》系列的首次,也可能會給游戲帶來一個全新的視角。想象一下從一個完全不同的角度體驗(yàn)西部牛仔。這可能會改變游戲,也可能會吸引一個全新的觀眾群體。

但問題是:Rockstar以慢工出細(xì)活而聞名。他們注重質(zhì)量而不是數(shù)量,這就是為什么我們看到他們的游戲發(fā)布之間有如此長的間隔。所以如果他們確實(shí)在開發(fā)《荒野大鏢客:救贖3》,我們可能要等很久才能聽到它的消息,尤其是在GTA 6引起了如此多的關(guān)注的情況下。

然而,有些泄露表明,Rockstar可能計(jì)劃在GTA 6發(fā)布后宣布《荒野大鏢客:救贖3》。

這是有道理的,因?yàn)檫@樣他們就可以把營銷精力集中在一款游戲上。

現(xiàn)在,讓我們談?wù)劯倪M(jìn)?!痘囊按箸S客:救贖2》毫無疑問是一部杰作。故事、角色、世界構(gòu)建——都是一流的。但這并不意味著沒有改進(jìn)的空間。

首先,我認(rèn)為節(jié)奏可以稍微調(diào)整一下。雖然很多人欣賞《荒野大鏢客:救贖2》故事的推進(jìn)緩慢,但有些玩家覺得它有點(diǎn)太慢了,尤其是在游戲的早期階段。一個更平衡的節(jié)奏可以讓游戲更吸引更廣泛的觀眾。有一個傳言在流傳,Rockstar可能會考慮在下一部作品中采納這個反饋。這個想法是在不失去我們對Rockstar games期待的深度和細(xì)節(jié)的同時(shí),保持?jǐn)⑹碌奈Α?/p>

其次,游戲機(jī)制。雖然《荒野大鏢客:救贖2》的真實(shí)感令人印象深刻,但有時(shí)它會妨礙游戲體驗(yàn)。需要不斷地維持亞瑟的健康、體力和死亡之眼核心增加了一層復(fù)雜性,不是每個人都喜歡的。也許Rockstar可以在《荒野大鏢客:救贖3》中提供不同的游戲模式:一個是為那些喜歡生存方面的玩家,一個是為那些只想享受故事和動作的玩家。游戲社區(qū)中有一些低語,說Rockstar可能會引入一個更簡潔的系統(tǒng)來管理角色的需求。這可能涉及簡化核心系統(tǒng)或者讓它更不顯眼,這樣玩家就可以更多地關(guān)注故事而不是生存機(jī)制。

另一個有改進(jìn)空間的地方是與環(huán)境的互動。雖然《荒野大鏢客:救贖2》提供了很多互動選項(xiàng),但有時(shí)候感覺有點(diǎn)笨拙或者受限。例如,不能攀爬某些物體或者與某些NPC缺乏互動。如果Rockstar能夠借鑒像《巫師3》或者《曠野之息》這樣的游戲,提供一個更具動態(tài)和互動性的世界,那就太好了。

還有,讓我們談?wù)勅蝿?wù)結(jié)構(gòu)。雖然《荒野大鏢客:救贖2》中的任務(wù)通常設(shè)計(jì)得很好,也很吸引人,但它們也有一定的可預(yù)測性。你騎馬到一個地方,出了點(diǎn)問題,你開槍打出去,重復(fù)這個過程。如果《荒野大鏢客:救贖3》中的任務(wù)設(shè)計(jì)能夠更加多樣化,提供多種完成任務(wù)的方式以及根據(jù)你的選擇產(chǎn)生不同結(jié)果,那就很有趣了。

最后,對于《荒野大鏢客:救贖3》最多的改進(jìn)要求之一是更好的定制選項(xiàng)。雖然《荒野大鏢客:救贖2》確實(shí)提供了一些定制,但它相當(dāng)有限,尤其是與像GTA 5這樣的游戲相比。玩家希望能夠定制他們的角色外觀、他們的馬、他們的武器,甚至他們的營地。這會給游戲增加另一層沉浸感,并讓玩家真正擁有自己的游戲。

現(xiàn)在讓我們談?wù)劮块g里的大象:在線模式。《荒野大鏢客:救贖》在線模式有它自己的一些問題,從服務(wù)器穩(wěn)定性到缺乏內(nèi)容更新。如果Rockstar計(jì)劃在《荒野大鏢客:救贖3》中包含一個在線模式,他們就需要從這些問題中吸取教訓(xùn),并提供一個更穩(wěn)定和吸引人的在線體驗(yàn)。

關(guān)于Rockstar可以做什么來改善《荒野大鏢客:救贖3》的在線體驗(yàn),有很多猜測。最常見的建議之一是提供更頻繁的內(nèi)容更新?!痘囊按箸S客:救贖》在線模式的主要批評之一是缺乏新內(nèi)容,這導(dǎo)致一些玩家隨著時(shí)間的推移失去了興趣。更頻繁的更新,無論是新任務(wù)、事件還是僅僅是一些裝飾品,都可以在很大程度上保持玩家群體的活躍度。

另一個常見的建議是提高服務(wù)器穩(wěn)定性。服務(wù)器問題一直是《荒野大鏢客:救贖》在線模式中一個持續(xù)存在的問題,給很多玩家?guī)砹舜煺鄹?。如果Rockstar能夠在《荒野大鏢客:救贖3》中提供一個更穩(wěn)定的在線體驗(yàn),那將是一個顯著的改進(jìn)。

還有人說Rockstar可能會在在線模式中引入一些新的功能。這可能包括像玩家住房、更深入的角色定制,甚至是創(chuàng)建自己的幫派之類的東西。這些功能可以為在線體驗(yàn)增加一個新的層次,也可以讓玩家有更多的方式與世界和其他玩家互動。

但是這里有一個問題要問你們:你們更希望Rockstar專注于單人故事,還是希望他們在在線模式上多下功夫?這是一個在游戲社區(qū)中熱烈討論的話題。有些玩家覺得單人故事是《荒野大鏢客》系列的靈魂,Rockstar應(yīng)該專注于提供一個引人入勝的敘事。然而,也有些玩家覺得在線模式有很多潛力,Rockstar可以用合適的改進(jìn)來創(chuàng)造一個真正獨(dú)特的在線體驗(yàn)。

我真的希望關(guān)于《荒野大鏢客:救贖3》的最新泄露是真的。從游戲機(jī)制的潛在改進(jìn),到在線模式的可能性,再到游戲的設(shè)定和時(shí)代,這個系列的下一部作品有著如此多的潛力。但你們呢?你們對《荒野大鏢客:救贖3》有什么期望和希望?你們認(rèn)為Rockstar會再次交出一部杰作嗎?請一定在下面的評論中告訴我。


《荒野大鏢客:救贖3》開發(fā)中?設(shè)定、改進(jìn)和在線模式的傳言分析的評論 (共 條)

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