LOL新模式測試圓滿結(jié)束 數(shù)千支五黑隊(duì)伍的角逐即將開始!
冠軍杯賽是英雄聯(lián)盟在2018年最重要的游戲新功能,官方在新版客戶端中內(nèi)置了錦標(biāo)賽系統(tǒng),來讓我們每個周末可以和朋友一起組隊(duì)開黑,參加冠軍杯賽來贏得豐厚的獎勵。畢竟,英雄聯(lián)盟作為一個推出了即將十年的游戲,玩家們渴望能夠得到類似于職業(yè)賽場的激烈對抗,全民電競也是英雄聯(lián)盟的發(fā)展方向。

但在2018年中,冠軍杯賽并沒有如愿上線,冠軍杯賽原定于S8賽季中期上線正式服,但在部分服務(wù)器進(jìn)行線上測試時,冠軍杯賽卻是遭遇了一些系統(tǒng)問題,最終,英雄聯(lián)盟官方不得不暫停了冠軍杯賽。冠軍杯賽全服務(wù)器上線的計劃,也是因此被擱置了很久。
但在最近幾個月中,英雄聯(lián)盟團(tuán)隊(duì)對于冠軍杯賽系統(tǒng),進(jìn)行了技術(shù)方面的改動,他們希望在今年年底,將冠軍杯賽重新帶回正式服中。工程師Riot Rapwnzel今天(10月30日)在北美論壇上,向我們分享了冠軍杯的進(jìn)展情況,和一些主要問題的反饋。
"在過去幾個月中,我們對冠軍杯賽系統(tǒng)進(jìn)行了技術(shù)方面的改善,并且在大洋洲、日本、菲律賓、中國臺灣、泰國、新加坡和印度尼西亞等地區(qū)進(jìn)行了線上測試?,F(xiàn)在,我們想和廣大召喚師們分享,我們收獲的資訊和反饋。簡單來說,有上千個隊(duì)伍參與了這次冠軍杯賽,而且整體系統(tǒng)運(yùn)作非常順暢,我們有信心在其他地區(qū)也開放冠軍杯賽。"

英雄聯(lián)盟官方在過去兩周,于一些玩家較少的服務(wù)器中,進(jìn)行了冠軍杯賽的壓力測試,而從Riot Rapwnzel的消息來看,這次的壓力測試結(jié)果非常完美,沒有出現(xiàn)太多的問題。Riot Rapwnzel也談到他們在這次冠軍杯賽壓力測試中遇到的三個問題,已經(jīng)得到了解決。第一個問題是查看對手資料時,無法正確地顯示對手的英雄熟練度情況,但目前已經(jīng)優(yōu)化了這個情況,玩家可以更加準(zhǔn)確地查詢對手使用的英雄情況。
第二個問題就是組隊(duì)語音,英雄聯(lián)盟在今年上線了開黑語音功能,為了優(yōu)化玩家的游戲體驗(yàn),冠軍杯賽中會啟用英雄聯(lián)盟客戶端的語音聊天功能,讓玩家在組隊(duì)時可以和隊(duì)友溝通。但在上周末中,部分玩家使用冠軍杯賽組隊(duì)時,無法進(jìn)入語音系統(tǒng),目前已經(jīng)進(jìn)行了調(diào)整。當(dāng)玩家在冠軍杯賽模式組隊(duì)時,可以使用系統(tǒng)自帶的語音聊天功能。

由于冠軍杯賽關(guān)乎到游戲獎勵,所以玩家必須通過短信驗(yàn)證登陸,部分玩家遇到了驗(yàn)證工具崩潰的情況,不過工程師也有足夠的世界來修復(fù)這個錯誤。Riot Rapwnzel表示他們的下一步計劃是希望在更多地區(qū)開放冠軍杯賽的壓力測試,讓玩家完整體驗(yàn)到這個游戲模式的樂趣,國服玩家相信很快也會體驗(yàn)到新版的冠軍杯賽。工程師一直在不懈努力地改善游戲系統(tǒng),相信冠軍杯賽公測之時指日可待。
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