求生之路2 Zonemod2.8.3更新內(nèi)容
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本次版本更新主要為地圖變動:
地圖變化
C2:黑色嘉年華
Map 2
終點安全室前的開放式帳篷替換為常規(guī)帳篷
C6:消逝
Map 1
禁止Tank生成在58%-70%(巷道中后段)
在出起點安全室的樹籬上增加梯子
為起點安全室中的跑車、窗戶和門增加碰撞體積
修復(fù)商店入口處的區(qū)域淡出距離
在停車場附近增加欄桿
移除停車場的兩輛可擊打的車輛,并增加一輛貨車
允許在便利店內(nèi)生成槍械
修復(fù)在酒吧之后的一輛大貨車上的特感爬梯
變更在樓梯之后部分遮擋門口的文件柜的位置(不再遮擋門口)
移除酒吧之后、巷道之前的一輛可擊打的車輛
封鎖巷道中一處生還者可以站在墻上的位置
修復(fù)巷道的巴士上一處可能會被滑動卡住的點位
巷道斜坡處的車改為非警報車,并且不可擊打
為巷道斜坡旁的巴士、公寓之后的巴士分別增加可以使玩家跳上巴士的箱子
移除公寓之后小黑屋內(nèi)的一些物件
Map 2
禁止Tank生成在56%-66%(跳下下水道的時候)
拓展后置位的Tank禁止生成的區(qū)域為72%-100%(之前是禁止74%-100%)
增加可以從施工現(xiàn)場跳到臺球室房間(pool room)的磚塊堆
為臺球室房間(pool room)增加一個額外的桌子
為酒吧屋頂增加圍欄
增加一個可以爬上水泥車旁的餐車上的梯子
在水泥車旁增加一處子彈堆
在爵士俱樂部外面的街道上增加一輛貨車
在生還者跳下下水道的位置增加兩組管道
開啟第二道機關(guān)柵欄門(下水道)將會停止尸潮事件
生還者現(xiàn)在開啟第二道門之后,必須在走道的盡頭前跳下走道
在下水道的隧道前,一些小型管道被替換為大型管道
調(diào)整了下水道隧道內(nèi)的管道
在隧道之后、樓梯之前增加一個斜坡
將事件尸潮的最大生成距離恢復(fù)為原來的默認(rèn)值(之前改為2000,現(xiàn)在恢復(fù)3000)
C7:犧牲
Map 1
為起點安全室集裝箱旁邊的墻上增加一處特感爬梯
為橋下的石頭增加碰撞體積
增加一處可以爬上車廂克局后場的船的特感爬梯
額外增加一個可以爬上黃色皮卡車旁邊的磚塊堆的特感爬梯
移除一些地圖開始和結(jié)束時止痛藥生成位置
Map 2
拓展Tank禁止生成范圍為70%-80%(此前是72%-80%)
在起點安全室外增加一個需要單向跳下的無救點
移除起點安全室外靠近破爛集裝箱的一輛可擊打車輛
在第一個大型思洛儲存罐旁的平臺上增加一棵樹
在起點安全室后的水潭里增加一些管道
增加一個可以爬上起點安全室后的水潭旁的小屋的爬梯
使加油區(qū)的一輛車不可擊打
為沉船區(qū)域增加了一些物件
為沉船旁的駁船區(qū)域增加兩個特感爬梯
在貨船的旁邊增加了一艘船
增加一個可以爬上貨船對面的建筑的特感爬梯
其他
更新survivor_mvp插件
修復(fù)l4d2_fix_team_shuffle插件