戰(zhàn)雷2.7"赤色長空"版本海歷頂級(jí)橫評(píng)

太長不看(結(jié)論,僅限6.0分房)
強(qiáng):蘇系<美系<日系<意系<德系<英系:弱
英系(從最弱的開始說)
優(yōu)勢(shì):戰(zhàn)列艦305mm炮的彈道平直,上手容易;蘭開斯特有4000磅炸彈。
劣勢(shì):在當(dāng)前版本蘇、日、美、意四系都有12炮戰(zhàn)列艦的情況下,英國僅巨像有射界極差的10炮齊射,維修費(fèi)還死貴;巡洋艦稀爛;缺乏強(qiáng)勢(shì)近岸海軍。
基本玩法
英國頂級(jí)船打法極其單調(diào),靠盡快吃掉對(duì)面的小船拉開人數(shù)和分?jǐn)?shù)差距。上飛機(jī)炸死對(duì)面的高威脅戰(zhàn)列艦。
無畏(特色單船)
無畏的水線下防御非常優(yōu)秀,可以在抵御任何距離上的水中彈。可以用于自閉那些無腦打SAP的戰(zhàn)列艦(但僅限于令對(duì)手的輸出無效化,無畏自己并沒有反殺能力)。
“虎”巡洋艦
別看了,是你買不起的船。
有時(shí)候給隊(duì)友當(dāng)防空掛件比你自己出個(gè)垃圾戰(zhàn)列艦有用。
戰(zhàn)斗轟炸機(jī)
英國有一些重掛載的戰(zhàn)斗機(jī),比如暴風(fēng)、金奶瓶和金地獄貓等,戰(zhàn)斗機(jī)和攻擊/轟炸機(jī)各出一架是比較劃算的。
德系
優(yōu)勢(shì):戰(zhàn)列艦射速快,但毀傷一般;強(qiáng)勢(shì)近岸海軍和空軍支援。
劣勢(shì):僅凱撒有射界極差的10炮齊射,維修費(fèi)貴還特別容易暴斃。8炮每分鐘三輪的投射量和12炮每分鐘兩輪的投射總量是一樣的;德國戰(zhàn)列艦數(shù)量眾多但并不強(qiáng)勢(shì),多騙了一點(diǎn)德棍的情懷和研發(fā)點(diǎn)罷了。
基本玩法
德系海歷頂級(jí)最好玩的不是甚么戰(zhàn)列艦,而是飛機(jī),Ju288和Ar234就是你的空中戰(zhàn)艦。純戰(zhàn)列艦隊(duì)列的德系海軍體驗(yàn)跟英系一樣無聊。?
海歷初始自帶450重生點(diǎn),第一條命只要打到200分就可以出你心愛的空中戰(zhàn)艦了。如果用戰(zhàn)列艦挨打上分就盡量不要用凱撒這種暴斃俠;如果是用小艇占點(diǎn),切記只占一個(gè)點(diǎn)的分?jǐn)?shù)是不夠的,要占兩點(diǎn)、兩殺、或者占一點(diǎn)一殺才行,沒打夠分?jǐn)?shù)不要輕易J3!
Ar 234 B-2(空中戰(zhàn)艦)
不要隨便板載!飛機(jī)摔了你出不起第二架。
玩德系頂級(jí)海歷的終極目的就是在開場幾分鐘后掏出這架噴氣機(jī),比速出佩8酷炫多了。雙發(fā)的T5飛機(jī),很不容易狗帶,不要作死亂送。唯一缺點(diǎn)是海圖的機(jī)場跑道很短,重掛載的白板Ar234降落后跑道長度可能不夠起飛。大家都不愛玩的南克瓦爾肯這張狗屎海圖有機(jī)場而且離船出生點(diǎn)非常近。
意系
優(yōu)勢(shì):這版本新加的“但丁”是艘很牛逼的戰(zhàn)列艦,值得你護(hù)身符黑桃王牌乘員三連。
缺點(diǎn):6.0只有但丁一艘船,算上備載也就兩條命,第三條命只能劃水;強(qiáng)勢(shì)近岸海軍但空軍稀爛。
基本玩法
但丁殺除了懷俄明以外的所有船的效率都差不多快,因此優(yōu)先攻擊高威脅目標(biāo)。因?yàn)橐庀禑o論如何就只有兩條命有用,第一條命/最后一條命可以放心大膽地上P493或P494強(qiáng)勢(shì)小艇占點(diǎn)/防空。
但丁
但丁滿載彈藥出擊必殉爆,這是你的問題不是船的問題。
但丁的生存性很強(qiáng),一般來說穩(wěn)扎穩(wěn)打可以一命通關(guān),有備載保底基本無憂。她跟瑪麗亞皇后一樣是個(gè)近戰(zhàn)船,因此也可采取激進(jìn)的打法,但是要求你乘員組等級(jí)很高而且KD不保,第三條命沒啥船可出也比較尷尬。她的防空炮射速和準(zhǔn)度都很優(yōu)秀,能大概率捅死來板載你的飛機(jī)。
Bf 110 G-4
意系能拿得出手的炸逼就只有這架金幣Bf 110了。
日系
優(yōu)勢(shì):日向。大量不同款式的93魚雷發(fā)射器。
缺點(diǎn):只有日向。
基本玩法
出日向;死了上備載;又死了就可以退了就上驅(qū)逐艦撒魚雷吧。
日向
別緊張,日向被殉爆是船的問題不是你的問題。
股東之力,地位很快要不保的老牌版本霸主。日向是一艘矛盾的船,她的SAP穿深很低,所以她非常依賴SAP高彈道的特性,從遠(yuǎn)距離攻擊敵艦的甲板或者打水中彈,這對(duì)開船的玩家炮術(shù)要求很高,而且還會(huì)被對(duì)手“以其人之道還其人之身”。她自己的裝甲甲板也就蛐蛐44mm,水線下也沒設(shè)防,根本接不住炮彈;此外,日向的主裝甲帶沒有覆蓋到一二號(hào)炮塔。千萬不要質(zhì)疑300mm主裝甲帶,打不穿的。日向被打死只有上述三種情況:被吊甲板、被打水中彈、被皇居爆破。
美系
優(yōu)勢(shì):自閉俠懷俄明,50倍徑主炮彈道極其優(yōu)秀,但只能打AP彈;強(qiáng)勢(shì)巡洋艦輔助,沒有之一;超強(qiáng)勢(shì)的空中支援。
缺點(diǎn):輸出能力很差;近岸海軍很弱。
不基本玩法
美系海歷頂級(jí)組隊(duì)和不組隊(duì)完全是兩種游戲體驗(yàn),毫不夸張的說,美系海歷6.0就是保姆隊(duì)列,可以同時(shí)保你隊(duì)友的勝率和KD,你也因此從中受益。單打獨(dú)斗的話先不說你隊(duì)友狠有可能是清一色的伏羅希洛夫,真的有玩的好的戰(zhàn)列艦可以打配合的也屈指可數(shù)。
同時(shí)由于懷俄明的玩法極其特殊,所以美系頂級(jí)隊(duì)列要保證巡洋艦有足夠備載能出滿三條命(有些時(shí)候懷俄明是不用上場的)。
懷俄明
懷俄明滿載彈藥出擊必殉爆,這是你的問題不是船的問題。
懷俄明是我認(rèn)定的定義了這個(gè)版本海戰(zhàn)頂級(jí)生態(tài)的單船,這使得戰(zhàn)列艦可以簡單的分為打不過懷俄明的(懷俄明跟它十〇開)和打得過懷俄明的(五五開)。注意任何能跟懷俄明的打的船勝率都一定是五五開的,這跟雙方玩家技術(shù)基本無關(guān),因?yàn)榇蛩缿讯砻骱捅粦讯砻鞔蛩蓝际牵◣缀酰┘儜{運(yùn)氣的。這也是這艘船“自閉”特性的由來,因?yàn)樗淖饔镁屯晖耆褪菫榱死蛯?duì)手戰(zhàn)列艦的輸出上限。
如果已知對(duì)方一艘戰(zhàn)列艦都沒有(要有組隊(duì)的隊(duì)友開局先出船T-1-7掃視一圈),那你就不應(yīng)該出懷俄明。
戰(zhàn)斗轟炸機(jī)
美系最不缺重掛載的戰(zhàn)斗機(jī)。戰(zhàn)斗機(jī)跟攻擊機(jī)分開算重生點(diǎn),因此各出一架相當(dāng)劃算。雙野馬和熊貓都是不錯(cuò)的選擇,前者可以掛兩枚2000磅炸彈;后者可以掛三枚1000磅炸彈。
蘇系
優(yōu)勢(shì):瑪麗亞皇后是一艘很牛逼的戰(zhàn)列艦;強(qiáng)勢(shì)近岸海軍;佩8。
缺點(diǎn):波爾塔瓦是一艘很一般的戰(zhàn)列艦,她除了長得像瑪麗亞皇后以外沒有啥可比之處;巡洋艦爛,但沒有英系那么稀爛;不能很難出兩次佩8。
基本玩法
開局出瑪麗亞皇后全速前進(jìn)騎臉,直到自己被打死或者被炸死,然后上備載重復(fù)這一流程。記得用佩8報(bào)復(fù)打死你的那個(gè)家伙。
瑪麗亞皇后
瑪麗亞皇后滿載彈藥出擊必殉爆,這是你的問題不是船的問題。
瑪麗亞皇后是當(dāng)前版本海歷獨(dú)一無二的超強(qiáng)勢(shì)近戰(zhàn)船,特點(diǎn)在于離對(duì)手越近她的戰(zhàn)斗力就越強(qiáng)。在極近距離下瑪麗亞對(duì)懷俄明有十〇開,任何其它戰(zhàn)列艦也都不能與之抗衡?,旣悂喕屎蟮娜觞c(diǎn)是從遠(yuǎn)處向前開進(jìn)時(shí)會(huì)被打水中彈和被吊甲板,因此須盡快拉近交戰(zhàn)距離,直到對(duì)手水面艦艇無計(jì)可施,不得不出飛機(jī)把你炸死。
在打弱勢(shì)敵人的時(shí)候(比如對(duì)面一艘戰(zhàn)列艦都沒有),瑪麗亞皇后當(dāng)然不需要當(dāng)拼命三郎猛打猛沖而且可以免遭飛機(jī)板載,但處均勢(shì)或戰(zhàn)列艦數(shù)量劣勢(shì)的對(duì)局中跟別人遠(yuǎn)距離對(duì)噴則是下策,你就算沒被飛機(jī)炸死,也有可能被流彈擊中暴斃。
P-47D-27
可以掛兩枚500公斤炸彈的戰(zhàn)斗機(jī),500公斤炸彈是可以秒殺或者重創(chuàng)戰(zhàn)列艦的,機(jī)體比較耐操而且起降容易。戰(zhàn)斗機(jī)跟轟炸機(jī)分開算重生點(diǎn),所以如果出不起第二架佩8,可以考慮出奶瓶。
自問自答
問:要怎么樣才稱得上是強(qiáng)勢(shì)近岸海軍?
答:開局第一條命上快艇,只要一般水平的發(fā)揮就能打夠200分上飛機(jī)。快艇+飛機(jī)的連招是強(qiáng)勢(shì)的核心。意大利空有P493等強(qiáng)勢(shì)快艇但沒有什么拿得出手的飛機(jī)就比較殘念。任何開局上賽艇占點(diǎn)之后沒有打到200分就J3,接著出戰(zhàn)列艦等大船的操作都是錯(cuò)誤操作。
問:如何評(píng)估炸逼的威脅?
答:炸逼的威脅是以它理想狀態(tài)下能炸死多少條船決定的:佩8的5噸煤氣罐只能穩(wěn)定炸死一條船;Ju288有兩個(gè)SC1800可能可以炸死兩艘船;Do217有四個(gè)SC1000最多可以炸死四三艘船;起降容易的輕型戰(zhàn)斗轟炸機(jī)在有機(jī)場的地圖上威脅無限大。如果你看到對(duì)方蘇系玩家的瑪麗亞皇后在橫沖直撞,但忌憚他掏出佩8來報(bào)復(fù)而選擇放過他的話,那你離輸游戲也不遠(yuǎn)了;任何情況下玩家手上的船能產(chǎn)生的威脅要大于他能出的飛機(jī)時(shí),就應(yīng)該果斷把船打沉。
結(jié)語:我為什么會(huì)被SAP打爆?
問:大部分大口徑SAP的遠(yuǎn)距離穿深衰減都很快,明明打不穿我的主裝甲帶,為甚么我還是被爆了?
答:SAP確實(shí)不能打穿你的主裝甲帶。但大部分戰(zhàn)艦的裝甲甲板都很脆弱,大裝藥的SAP打在甲板上仍有可能大角度擊穿并且爆炸的穿深(80mm~90mm)足以穿透裝甲甲板。懷俄明的擁有雙層重裝裝甲甲板,因此免疫此類吊射。
