解釋一下,為什么微軟Xbox游戲機XSX和XSS銷量明顯比PS5低,但是卻 供不應(yīng)求

從上圖可以看出,微軟新一代Xbox游戲機XSX和XSS哥倆加一起都沒PS5銷量高
但是有一點需要說明:現(xiàn)在XSX和XSS跟PS5一樣,處于一種供不應(yīng)求的狀態(tài),上新的貨很快就會被購買者搶購一空
所以它們銷量不如PS5的原因肯定就是產(chǎn)量不如人家多,跟受歡迎度沒關(guān)系


以上圖片是本代游戲機發(fā)售初期,軟粉和相關(guān)媒體臭吹微軟產(chǎn)能多高之類的言論,順便還黑了一把PS5的產(chǎn)能前景甚憂
如果微軟真跟他們所說一樣,這樣積極備戰(zhàn)產(chǎn)能,那為什么現(xiàn)在產(chǎn)能反而不如PS5呢?
答案只有一個:微軟故意降低產(chǎn)能,故意不努力提高產(chǎn)能
原因:
1。因為微軟知道自己游戲機幾斤幾兩,產(chǎn)多了就滯銷了
2。微軟的XSX機能是本世代游戲機最高的,但是價格卻跟PS5一樣,這就意味著每賣出一臺XSX,微軟虧的錢就比索尼更多
就算微軟財大氣粗,錢也不是天上跟餡餅一起掉下來的,家里也沒印鈔機,這么賠下去也夠他們吃一壺的
所以他們降低了XSX銷量,反而是低機能盧瑟版XSS產(chǎn)能更高一些
這就證明了這個分析

我早在2020年3月,一年多之前,就認為是這個結(jié)果
XSS游戲機才是微軟的主攻目標(biāo)
但是XSS游戲機機能估計達到PS5的一半就燒高香了,配置實在是太低了,這肯定會被業(yè)界嘲笑和詬病,成為機能拖后腿的典范
所以他們同時出了這種XSX游戲機,機能比PS5還高一點
這就跟我當(dāng)時說的一樣,XSX這機器更像是一塊紀念碑,在業(yè)界和玩家噴他們游戲機XSS機能太低的時候,可以拿來反駁:“我們還有一種比PS5機能還高的機型呢!”
至于XSX能賣多少,產(chǎn)能夠不夠,樂意生產(chǎn)多快,甚至實際游戲畫面什么樣,這些都是次要的問題,湊合就行了
這些道理,很多軟飯可能到現(xiàn)在都還沒看透,建議他們盡快看透,盡量別被微軟牽著鼻子走,這是我的一句忠告,愛聽不聽( ¨? )