【設(shè)計(jì)師筆記】Y4S3季前

隨著余燼重燃賽季的推出,最新的平衡改動(dòng)也隨之而來。如同以往,我們的目標(biāo)是給大家提供一份新賽季游戲內(nèi)的調(diào)整以及調(diào)整原因的整理,并分享我們對(duì)于這些調(diào)整的想法。
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基本內(nèi)容
軟墻破壞
霰彈槍破壞
我們持續(xù)改善使用霰彈槍摧毀軟墻的穩(wěn)定性。我們的目標(biāo)是,確保任何導(dǎo)致正常開洞的木梁能夠被更有效地摧毀。我們希望能讓防守方在點(diǎn)位的準(zhǔn)備上更加輕松。
Keratos .357和LFP 586。
意大利與法國(guó)的左輪手槍將會(huì)擁有與D-50一樣的破壞力。我們期待這次的輕微改動(dòng)會(huì)提供更多可行的裝備配置,并讓它們更吸引人。
武器平衡
G8A1 輕機(jī)槍
- G8A1 輕機(jī)槍將增加100發(fā)額外子彈。
IQ 的輕機(jī)槍——同時(shí)也是Amaru的武器——將得到更多彈藥,以和其他同等級(jí)的武器抗衡。事實(shí)上,這把輕機(jī)槍的彈藥甚至比我們大部分的突擊步槍還要少。
417 精準(zhǔn)射手步槍
- 彈匣容量增加10發(fā)。
為了讓417成為更多玩家的選擇,我們決定增加每個(gè)彈匣的子彈數(shù)。Twitch和Lion將能夠指望上這把每個(gè)彈匣都增加10 發(fā)子彈的DMR了。
PDW9
- 基礎(chǔ)傷害:34.
- 距離18米所造成的傷害:34.
- 距離28米所造成的傷害:26.
這把沖鋒槍現(xiàn)在的傷害衰減程度,與其他同級(jí)別的武器一樣。它對(duì)于西班牙的特勤干員來說依舊是完美之選。
AUGA3
- 將AUGA3的傷害從33提升至36。
TCSG12依然是Kaid的武器首選,而我們想讓AUGA3也成為它的替換選項(xiàng)。這位摩洛哥特勤干員在擔(dān)任防守方時(shí),會(huì)獲得一個(gè)C4炸藥和兩顆沖擊手雷,就算沒有霰彈槍,他依然可以肆意改造任何地點(diǎn)。增加AUGA3可造成的傷害應(yīng)該就能讓這把沖鋒槍與TCSG12分庭抗禮。
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干員平衡
WARDEN
- 對(duì)改變姿勢(shì)的懲罰:30%
- 對(duì)移動(dòng)的懲罰:每米20%
- 移除懲罰前的時(shí)間設(shè)為0.1秒
- 完全復(fù)原的時(shí)間由1秒改為0.5秒
- 移除對(duì)原地轉(zhuǎn)動(dòng)的懲罰
- 對(duì)側(cè)身的懲罰:20%
續(xù)接上賽季對(duì)Glaz所做的調(diào)整,我們正嘗試將一個(gè)相似的系統(tǒng)植入到Warden的技能中。這個(gè)用在俄羅斯狙擊手上的系統(tǒng),讓我們?cè)谡{(diào)整Warden的視野上有了更多選擇。
此修改也是一個(gè)減少他因移動(dòng)而受到懲罰的好機(jī)會(huì)。這個(gè)在游戲里表現(xiàn)優(yōu)異的小胡子現(xiàn)在擁有更好的機(jī)動(dòng)性與火力,使用起來會(huì)更好上手。
CAPIT?O
- 改進(jìn)Capit?o火焰箭矢的視覺和聲音效果。
其火焰箭矢將會(huì)與Goyo的火山盾有相同的燃燒視覺特效和音效。這項(xiàng)改變主要是為了維持一致性,但同時(shí)也會(huì)增強(qiáng)他的能力所帶來的視覺回饋?,F(xiàn)在應(yīng)該能更容易知道你距離被烤焦還有多遠(yuǎn)了。
FUZE
- Fuze霰射炸藥的部署時(shí)間從2秒降低至1.6秒。
使用Fuze的技能有著不小的風(fēng)險(xiǎn),尤其是在窗戶上。由于加快了他部署的速度,他的裝備應(yīng)該能更安全地部署,讓那些不夠?qū)P牡臄橙烁哟胧植患?。我們的目?biāo)是試著找到讓Fuze更吸引玩家的方法,提升他的使用率。
盾牌干員
- 持有盾牌時(shí),開鏡瞄準(zhǔn)的時(shí)間從0.4秒增加至0.6秒。
之前要擊倒持盾的特勤干員太過困難:其切換至開鏡瞄準(zhǔn)時(shí)的弱點(diǎn)時(shí)間過于有限。使用盾牌時(shí),我們希望通過增加進(jìn)入開鏡瞄準(zhǔn)狀態(tài)所需的時(shí)間,來達(dá)到更公平的交火。
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干員裝備欄調(diào)整
- Smoke:以機(jī)動(dòng)護(hù)盾取代沖擊手雷。
- Rook:以倒刺鐵絲網(wǎng)取代機(jī)動(dòng)護(hù)盾。
- Jager:以防彈攝像頭取代機(jī)動(dòng)護(hù)盾。
- Frost:以機(jī)動(dòng)護(hù)盾取代倒刺鐵絲網(wǎng)。
- Mira:以倒刺鐵絲網(wǎng)取代機(jī)動(dòng)護(hù)盾。
- Lesion:以防彈攝像頭取代機(jī)動(dòng)護(hù)盾。
- Maestro:以沖擊手雷取代機(jī)動(dòng)護(hù)盾。
- Warden:以機(jī)動(dòng)護(hù)盾取代沖擊手雷。
- Dokkaebi:以破片手榴彈取代閃光彈。
- Glaz:以破片手榴彈取代人員殺傷地雷。
- N?kk:以人員殺傷地雷取代閃光彈。
機(jī)動(dòng)護(hù)盾的更新促使我們重新思考各個(gè)干員裝備的實(shí)用性。我們希望攻擊方能擁有適當(dāng)?shù)墓ぞ?,來?duì)抗任何極度依賴護(hù)盾的防御。而且,Warde和N?kk也終于重獲他們最開始設(shè)定,但被暫時(shí)替換掉的次要裝備。
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增加拆彈時(shí)間
- 拆彈器的裝設(shè)與拆除時(shí)間從5秒增加至7秒。
裝設(shè)和拆除的時(shí)間經(jīng)確認(rèn)實(shí)在太短了。為了讓控制炸彈點(diǎn)之后的游戲更加公平,我們決定將裝設(shè)和拆除拆彈器的時(shí)間增加至7 秒。我們希望這個(gè)調(diào)整會(huì)適當(dāng)?shù)亟o雙方隊(duì)伍更多的反應(yīng)時(shí)間。
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原文:https://rainbow6.ubisoft.com/siege/zh-tw/news/detail.aspx?c=tcm:268-354839-16&ct=tcm:268-76770-32
潤(rùn)色:R6S.CN譯制組