MayaMel 解決 UE4動畫0縮放無法導(dǎo)入問題
每幀批量修改所有骨骼縮放值需要的mel命令
方法 (setSelBoneZero)
獲取選擇的骨骼 `ls -sl`;
獲取縮放值 getAttr ($obj + ".scaleY")`;
修改縮放值 setAttr ($obj+".scaleY") 0.001;
設(shè)置關(guān)鍵幀 setKeyframe\setKeyframe -at scaleX;
批量方法
查詢時間范圍(如0~90幀) playbackOptions -q -min`;
跳轉(zhuǎn)到開始幀 currentTime 0 ;
開始批量操作選擇的所有骨骼 setSelBoneZero
完成后跳轉(zhuǎn)到下一幀操作
help.autodesk.com/cloudhelp/2022/CHS/Maya-Tech-Docs/Commands/setKeyframe.html