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二周年禮包/結(jié)算/新消息

2023-03-04 03:00 作者:ililili丨  | 我要投稿

二周年禮包

懸浮燈+印章+信

盒子非常大
火漆印章(巖)去年是風(fēng)
未來(lái)不會(huì)有旅途了

3月3號(hào)傍晚收到的禮包 然而3月1號(hào)已經(jīng)退游了 20年9月16開(kāi)始 總共近900天?氪金總數(shù)20W多點(diǎn) 其中花在夜蘭和八重身上的2W多是不值得的(夜蘭是和諧時(shí)代的新角色 不值得 完全是為了加血的命座抽的 八重是因?yàn)闊o(wú)法修復(fù)的和諧 不值得)?其余都是值得的?

如果要問(wèn)舍不舍得 那當(dāng)然是沒(méi)啥不舍得的 2年半以來(lái)該玩的都玩了 這游戲從頭到尾沒(méi)有一個(gè)角落還沒(méi)有被鄙人打爛 就像剛才說(shuō)到的 除了抽和諧角色花的那些錢不值得外 其余都是值得的 18W換來(lái)了2年半還算不錯(cuò)的游戲時(shí)光 蠻劃算的 畢竟人生最重要的東西永遠(yuǎn)是時(shí)間

3.0之前的角色除了公子 一斗 溫蒂 都已經(jīng)抽滿了?也發(fā)好了R5武器 3.0之后的新角色無(wú)論從外型 塑造 技能 體系 上都無(wú)法讓鄙人感興趣?實(shí)際上自從2.4開(kāi)始玩和諧游戲之后 已經(jīng)進(jìn)入了毫無(wú)希望的狀態(tài) 玩下去的理由 從想要玩 變成了只是因?yàn)闆](méi)別的可玩而已 在后來(lái)完成了冰風(fēng) 水雷2隊(duì)的研制之后 這個(gè)游戲已經(jīng)被鄙人打爛了 3.0開(kāi)始鄙人甚至開(kāi)始玩以前不感興趣的角色(鐘離阿貝多綾人魈)本身就到了玩無(wú)可玩的地步 在看了3.5這個(gè)奇奇怪怪的主線之后 實(shí)在是無(wú)法忍受了

結(jié)算

關(guān)于鄙人對(duì)貴游的評(píng)價(jià)

滿意的方面:

地圖 音樂(lè) pc端 2.4之前的角色設(shè)計(jì)

地圖和音樂(lè)一直是貴游表現(xiàn)穩(wěn)定的硬指標(biāo) 雖然都說(shuō)不上頂級(jí)?大概是100分給75分左右的程度?但在手游/二次元游戲(鄙人不太懂這個(gè)詞具體的概念)這一類游戲中 敢于做實(shí)時(shí)制/大地圖這樣的模式 并且在幾乎沒(méi)有前人經(jīng)驗(yàn)的情況下做到質(zhì)量還不差 著實(shí)是膽識(shí)和遠(yuǎn)見(jiàn)都十分優(yōu)秀 并且貴游出現(xiàn)之后不少游戲廠商的態(tài)度都端正了一些 真的有人學(xué)著去好好做游戲了 這算是貴游帶給國(guó)產(chǎn)游戲最大的正面影響

此外就是全球同步pc上線 這是貴游最初能成功的最大最大的原因 如果貴游沒(méi)有pc 只是個(gè)手游的話 圈子會(huì)比現(xiàn)在小很多很多 有了pc不光是能進(jìn)入層次更高玩家的視野 也讓游戲本身實(shí)時(shí)制和大地圖這兩個(gè)元素的體驗(yàn)感/參與感都獲得了巨大的提升

至于2.4之前的角色設(shè)計(jì) 其實(shí)鄙人并沒(méi)有覺(jué)得相比鄙人玩過(guò)的其他同類游戲能夠贏在哪 100分制鄙人大概能給4-5個(gè)角色打出80-82分的程度 其余普遍都是70-79 但角色設(shè)計(jì)對(duì)于貴游這樣的類型來(lái)說(shuō)是無(wú)法避開(kāi)的核心賽道 而且對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲來(lái)說(shuō) 平均接近80并且還有質(zhì)量不錯(cuò)建模的角色設(shè)計(jì) 已經(jīng)是很能打的存在了

不滿意的方面:

2.4之后的角色設(shè)計(jì) 3.0之后的劇情 玩家社區(qū)/話題氛圍 角色動(dòng)作處理

2.4開(kāi)始已經(jīng)無(wú)數(shù)次建議過(guò)官方一定要準(zhǔn)備和諧的對(duì)策 不然這游戲未來(lái)只有死路一條 然而官方始終無(wú)動(dòng)于衷?

無(wú)論是懼怕不可抗力 還是懼怕當(dāng)時(shí)還算龐大的玩家群體會(huì)有不可預(yù)測(cè)的變化 鄙人始終認(rèn)為官方還是該為玩家維護(hù)權(quán)利 本身貴游這樣的游戲類型 就是以角色為核心 大家也都是沖著你的角色在消費(fèi) 無(wú)論出于何種原因 核心賽道自廢武功 都等于宣判了死刑?如果借鑒下前人的辦法 出一些反和諧的后門 哪怕你最終被人舉報(bào) 大家也知道你爭(zhēng)取過(guò) 敬你是條漢子。

2.4-2.6期間 貴游真正有價(jià)值的玩家?guī)缀跻呀?jīng)因?yàn)楹椭C流失殆盡了 2.6之前 每次公布新角色的pv和演示 一般都會(huì)在b站的熱搜第一維持1天左右 2.1雷神的演示甚至維持了4天左右 結(jié)合鄙人自己的觀察體驗(yàn)(3.0之前鄙人會(huì)定期匹配周本 以及詢問(wèn)聯(lián)機(jī)路人?搜集一些其他玩家的情報(bào)) 2.1的確是貴游的巔峰。此外 【內(nèi)鬼情報(bào)】【測(cè)試服資訊】這樣游戲外的情報(bào)流通模式 是1.2開(kāi)始興起的?并且在1.3迅速升溫 當(dāng)時(shí)在b站搜一下版本號(hào) 就會(huì)有大片大片幾萬(wàn)甚至幾十萬(wàn)閱覽和播放的視頻和專欄文章 即使是在后來(lái)2.2左右的時(shí)候b站為此吃了官司?此類情報(bào)流通模式也沒(méi)有被遏制。

官司之后到現(xiàn)在 b站似乎是有意在維持貴游的話題熱度 但2.4開(kāi)始的精英玩家流失是不可挽回的 在2.4和諧了公告中的4人 以及暗改綾華褲子(國(guó)服特供) 和諧飛行視角之后 2.5暗改八重褲子(全球同步 是貴游唯一一個(gè)不可修復(fù)并且可知和諧部分的和諧角色) 這是導(dǎo)致精英玩家流失最主要的2個(gè)昏招 它讓國(guó)內(nèi)外的精英玩家都看清了未來(lái)的形勢(shì):2.4之后公布的角色全部都是以絕對(duì)不會(huì)被和諧的標(biāo)準(zhǔn)設(shè)計(jì) 并且大家根本不知道他們不和諧會(huì)是什么樣子 死無(wú)對(duì)證。說(shuō)白了 就是2.4之后 全世界都要和國(guó)服一起玩和諧游戲。從和諧的那一刻開(kāi)始 所有精英玩家都失去了希望

精英玩家流失之后 貴游會(huì)慢慢變成候鳥(niǎo)玩家+湊熱鬧玩家的結(jié)構(gòu) 每有大更新 便會(huì)熱鬧幾周 之后迅速降溫

2.6開(kāi)始 綾人的pv和演示 是頭一次沒(méi)有占住熱搜第一超過(guò)1天的 并且也是從2.6開(kāi)始 內(nèi)鬼情報(bào)這個(gè)模式迅速冷卻 到現(xiàn)在 去搜一下版本號(hào) 只有一些稀稀拉拉的營(yíng)銷號(hào)翻來(lái)覆去的發(fā)一些虛無(wú)縹緲的消息 還混雜著一些他們自己編造的胡說(shuō)八道一樣的內(nèi)容 并且這還是在官司之后b站有意推高貴游話題熱度的時(shí)代(只是推測(cè) 熱搜上偶爾會(huì)莫名其妙出現(xiàn)一些和貴游相關(guān) 但很無(wú)聊的東西 或許是官司之后的補(bǔ)償?但從效果來(lái)看 完全是幫倒忙 貴游玩家看了覺(jué)得是所謂【米黑站】 路人看了會(huì)覺(jué)得是所謂【米站】)

對(duì)于【強(qiáng)度黨】那套所謂【流水】和【只要角色強(qiáng)就有人玩】【憑什么強(qiáng)度黨不能是精英玩家】【強(qiáng)度黨也很多】?【2.6之后依舊流水很高】【草神流水沒(méi)有比之前差】

所謂【流水】 從來(lái)都是指移動(dòng)端?對(duì)于本來(lái)就為手機(jī)制作的游戲來(lái)說(shuō) 的確【流水】≈【收入】但貴游自開(kāi)服起就有pc 并且是全球上線 繞開(kāi)了一切渠道和代理 沒(méi)有給友商賺到一分錢(這也是和藹的友商做出許多行動(dòng)的最大原因)pc上的流水是根本無(wú)法統(tǒng)計(jì)的 只要官方不公布 誰(shuí)也不知道某個(gè)角色究竟賺了多少錢 并且pc與移動(dòng)端無(wú)論是玩家層次/游戲理解/操作 這些方面都差別巨大 選擇角色的標(biāo)準(zhǔn)也都不同 如果按照營(yíng)銷號(hào)那套以流水和胡說(shuō)八道的角色強(qiáng)度 來(lái)判斷角色持有率的理論 那得出的結(jié)論也完全是胡說(shuō)八道

至于強(qiáng)度黨為什么不能是精英玩家 做判斷的保準(zhǔn)取決于游戲類型 如果這是一個(gè)真正上強(qiáng)度的游戲 比強(qiáng)弱真的有價(jià)值 那所謂強(qiáng)度黨的確有機(jī)會(huì)被叫做精英玩家 但縱觀只是個(gè)二次元游戲的貴游 最難的地方也不過(guò)是高難活動(dòng)8000分關(guān) 并且即使是8000分關(guān) 也根本沒(méi)法和真正上強(qiáng)度的游戲比 至于什么深淵 那真是給幼兒園孩子打的 12戰(zhàn)36星(可換人)對(duì)于0氪來(lái)說(shuō)也并不困難 你只需要及格的游戲理解 及格的操作 及格的練度 所謂強(qiáng)度黨在鄙人眼里就像是小學(xué)數(shù)學(xué)考了滿分的孩子 滿心歡喜以為自己是數(shù)學(xué)家了

這也牽涉到鄙人提到的不滿之處其中之一 社區(qū)/玩家話題氛圍。

這個(gè)問(wèn)題是從開(kāi)服之初鄙人就不滿意的地方 一方面是因?yàn)閲?guó)內(nèi)的新生代玩家缺乏鍛煉(無(wú)論是大環(huán)境這樣宏觀的因素 還是玩家本身這樣細(xì)節(jié)的因素 但要討論這些要說(shuō)的實(shí)在太多 目前言盡于此)?他們大多數(shù)都沒(méi)有玩過(guò)什么好游戲 基本功也很差 游戲理解和操作基本都是一張白紙 一方面也是因?yàn)樵讲畹娜朔炊綈?ài)說(shuō)話 越自以為是 越愛(ài)教別人玩游戲 從開(kāi)服之初鄙人教訓(xùn)過(guò)無(wú)數(shù)這樣的人(說(shuō)是教訓(xùn) 其實(shí)一般都是保持尊重講道理到他們無(wú)言以對(duì)假裝不在以為鄙人沒(méi)在關(guān)注之后想要帶著自己說(shuō)了最后一句話就是勝利的妄想一擊脫離或者干脆破口大罵)

在鄙人玩游戲的那個(gè)年代 沒(méi)有攻略 沒(méi)有代練 也沒(méi)有什么所謂的游戲里的師傅徒弟 有的只是你 和你眼前的游戲 你要做的只是享受或者挑戰(zhàn)游戲 用你能想到的一切辦法 于是那個(gè)年代的玩家都是純粹的玩家 都在用心玩游戲

貴游出現(xiàn)的時(shí)代 已經(jīng)沒(méi)有幾個(gè)這樣的好玩家了 所以貴游的游戲社區(qū)和玩家氛圍 其實(shí)一開(kāi)始就很差。諸如主c副c(鄙人現(xiàn)在都不知道這是啥意思)流月針香菱 火系大劍人上人 六星火神班尼特 六星水神行秋 瞄準(zhǔn)流弓箭角色無(wú)法輸出 甘雨=冰安柏 純治療角色沒(méi)用 傷害數(shù)字不高就是強(qiáng)度差 公子殘疾人 申鶴沒(méi)法玩 八重很弱等等等?

這都誰(shuí)教的?貴游的角色設(shè)計(jì)的能力分布 從來(lái)都沒(méi)有完全相同的 兼具2種職能的角色之間 也都沒(méi)有比例完全相同的 比如10分制下A是7分輔助3分傷害?B是5分輔助5分傷害 A和B進(jìn)入的隊(duì)伍在最終表現(xiàn)上可能會(huì)天差地別 但按照那些人主c副c的方法來(lái)分?A和B就是一模一樣的

至于6星水神火神和火系大劍人上人 就因?yàn)?.0和1.1的12層火系又75%的提傷buff 火系大劍就成了人上人 可以驅(qū)散12層冰附著的班尼特就成了6星火神 能配合迪盧克蒸發(fā)的行秋就成了6星水神?就因?yàn)橐苿?dòng)端上會(huì)玩弓箭的人少?用安柏打不出啥傷害 弓箭角色瞄準(zhǔn)就成了廢物?以至于1.1期間鄙人得出甘雨大概一箭8W結(jié)論的時(shí)候當(dāng)時(shí)的群友還覺(jué)得是無(wú)稽之談 說(shuō)弓箭瞄準(zhǔn)根本無(wú)法輸出 甚至600多的倍率擺在那也覺(jué)得沒(méi)法輸出 后來(lái)鄙人的甘雨真的出手就是7-8W

再就是治療角色無(wú)用論 這也是鄙人和別人講道理次數(shù)最多的問(wèn)題之一 就因?yàn)橘F游沒(méi)什么難度 治療派不上用場(chǎng) 就讓一些膚淺的人有了這樣的結(jié)論。但實(shí)際上 只要你進(jìn)過(guò)2.0之前的高難8000分關(guān) 你就明白治療有多重要 在那樣的傷害下盾沒(méi)有任何意義 哪怕你是全血鐘離的13級(jí)盾 也只能扛2下 甚至扛不住2下 可惜那些人根本到不了能進(jìn)8000分關(guān)的階段 在那些人眼里?深淵滿星就是頂級(jí)高手了 他們眼中只有傷害那個(gè)數(shù)字才是有價(jià)值的

真正玩到最后你會(huì)發(fā)現(xiàn)星級(jí)相同 角色的價(jià)值就是相同的 只是4個(gè)人組成隊(duì)伍之后 最終的隊(duì)伍 會(huì)有強(qiáng)弱之分 4個(gè)人之間 傷害也不分孰高孰低 因?yàn)槟愕膫Ω?是有隊(duì)友為你提供了幫助 正確的隊(duì)友湊到一起 是4個(gè)人發(fā)揮4個(gè)人以上的力量 湊不到一起 就是都半桶水

雖然這么說(shuō)看起來(lái)很自大 但鄙人真的感覺(jué)2年半以來(lái) 接觸過(guò)的絕大多數(shù)貴游玩家 真的孺子不可教也 以至于最初的群解散之后 鄙人再也沒(méi)有去找其他貴游的群

接著是3.0之后的劇情 本身貴游的劇情在3.0之前表現(xiàn)一直還算可以 璃月的主線劇情10分制下鄙人可以給出7.5-7.8 后來(lái)的稻妻雖然差一些 但綜合來(lái)看也有7以上的表現(xiàn) 各個(gè)角色的傳說(shuō)任務(wù)表現(xiàn)還算湊合 鐘離的傳說(shuō)任務(wù)二 是鄙人覺(jué)得傳說(shuō)任務(wù)里最好的 大概有7.8分

至于3.0之后的劇情 一言難盡? 具體有哪些不好的地方 因?yàn)楦鱾€(gè)玩家喜好不同 不再細(xì)說(shuō) 3.0的主線看起來(lái)還湊合 但3.1 3.2 3.3 3.5 尤其是3.2這個(gè)周本的設(shè)計(jì) 3.3散兵的劇情...鄙人連分都不想打

但【森林書(shū)】以及沙漠的2個(gè)系列世界任務(wù) 都是蠻棒的 如果沒(méi)有這些?須彌的劇情簡(jiǎn)直一塌糊涂

最后是角色動(dòng)作的處理問(wèn)題

鄙人在友人推薦下于20年9月16日第一次進(jìn)入游戲的時(shí)候就和他提到過(guò)對(duì)這點(diǎn)并不滿意 體型性別相同的角色跑步 跳躍 飛行 走路 都是一個(gè)動(dòng)作

這是不是太偷懶了點(diǎn) 貴游1個(gè)五星角色的氪金上限足足有1W多 而且是對(duì)每個(gè)玩家而言 那么為了那些愿意付出1W+來(lái)獲取角色及武器的玩家 每個(gè)角色都有獨(dú)特的體型和動(dòng)作 這不過(guò)分吧?對(duì)于0氪而言也無(wú)條件的提升了他們的體驗(yàn) 況且并不需要各個(gè)角色之間有多么巨大的差異 加點(diǎn)細(xì)節(jié) 讓人看得出來(lái)不一樣 也比完全一樣要舒服的多吧?

新消息

為還想繼續(xù)玩 并且看到此處的玩家留下一些信息

白術(shù)的技能已經(jīng)可以看了 有超出鄙人預(yù)料的部分 也有正中下懷的部分?

他的定位和鄙人預(yù)料的差不多 一個(gè)類似迪奧娜的有盾有治療的定位 但不同的是白術(shù)的盾意圖上只是提供防打斷 并不能提供更多的承傷 這里就要提到迪希亞 在之前對(duì)角線理論的文章中鄙人提到迪希亞的承傷配合治療會(huì)有非常好的效果 現(xiàn)在它就來(lái)了?術(shù)和迪希亞構(gòu)成了療+傷的組合 并且恰好可以一起進(jìn)火草 這些是正中了下懷的地方

超出鄙人預(yù)料的部分是白術(shù)的輔助能力居然還是做成這種【缺他不可】的樣子

看來(lái)官方是鐵了心想要強(qiáng)推草系的這些體系 把這套要抽就都給我抽了的算計(jì)進(jìn)行到底

根據(jù)血上限提高草系相關(guān)反應(yīng)效果 其中綻放和燃燒加成可以達(dá)到100%

如果后面不改的話火草/水草又定死了1個(gè)位置 所有的火草變成了 術(shù) +?+

所有的水草變成了 尼露 草神 白術(shù)+?

火草變成了鄙人以前說(shuō)過(guò)的水草的樣子 已經(jīng)基本沒(méi)有多少發(fā)展余地了 無(wú)論將來(lái)?xiàng)鞯ぜ{塔至冬出什么草系 都很難把這倆人擠出火草?

至于水草 已經(jīng)是個(gè)定死的組合了 草神 尼露 白術(shù) 缺一不可

如果是2.4之后才開(kāi)始玩的氪金玩家 在鄙人眼里是非??蓱z的 不光要抽和諧角色 還要做是選草體系還是其他體系的選擇題 如果選擇了草系 對(duì)于追求最強(qiáng) 或者喜愛(ài)某角色需要為他組這一套體系的那部分人 還要把這些全都抽一遍才行?哪怕這里有你不喜歡的角色 也沒(méi)得選

后記/閑談

以后大概會(huì)把nikke作為主要的休閑游戲 此外鄙人玩的游戲大多數(shù)都沒(méi)法在這種視頻網(wǎng)站過(guò)審 這也是這里幾乎只有貴游一個(gè)游戲視頻的原因

實(shí)際上最初計(jì)劃投稿的第一個(gè)視頻是文字adv游戲的漢化 從19年計(jì)劃用視頻的方式漢化1-2部游戲(和其他人不一樣 并不是為了讓更多人玩到某游戲 只是想打發(fā)時(shí)間娛樂(lè)自己 本身對(duì)于游戲漢化這件事鄙人就保持著中立的態(tài)度 因?yàn)槿魏畏g都是一種對(duì)原文信息的折損?越是好的東西 越不應(yīng)該去翻譯 越值得原文閱讀) 計(jì)劃正好做到櫻之刻出之后去做櫻之刻的視頻漢化?但新冠改變了許多事 漢化這件事一直也沒(méi)有閑心做 之前看到sca自并不歡迎把他的游戲翻譯成其他語(yǔ)言 所以櫻之刻的計(jì)劃就算作罷 本來(lái)計(jì)劃的那1-2部游戲 未來(lái)會(huì)在某個(gè)時(shí)候做完 即使不知道是10年后 20年后 30年后

之后如果有有意思的游戲錄像 會(huì)考慮上傳


二周年禮包/結(jié)算/新消息的評(píng)論 (共 條)

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