這樣畫出的Q版人物,就是比別人的萌!

對于Q版的定義應(yīng)該來自于漫畫業(yè)最發(fā)達的國家——日本,早在二十幾年前,日本的漫畫始祖手冢治蟲先生以無上神功開創(chuàng)了Q版漫畫的先河,Q在英文里的意思可以理解為Cute,帶有可愛的、聰明的、伶俐的含義。
今天,小編主要給大家講解Q版人物形象的打造,以及人物動作的萌點設(shè)計,來讓我們筆下的Q版更加生動靈活,萌態(tài)十足!

Q版漫畫,其代表就是人物的頭:身:腿為1:1:1的身材比例,大大的腦袋,短短的小腿小手。當然,那些五頭身,四頭身,三頭身,兩頭身,也屬于Q版人物,其比例越小,頭越大。

人物角色形象設(shè)計解析
【頭部設(shè)計】
人物的頭部,在畫十字時,盡量往下壓,給人物留一個大腦門,且在畫臉頰時,要凸出一個弧度,將臉表現(xiàn)的Q彈嫩滑,將下巴畫平一點,弧度小一點,就能很好的展現(xiàn)一個Q版人物的頭部了。

【臉部設(shè)計】
Q版人物的臉部主要刻畫的是大眼睛,其他的部分可以忽略,如下圖,咱們可以基本忽略鼻子,如果要加一點,就將鼻子定位在十字的中心。

Q版人物的眼睛是最重要的一個部分,不同的眼睛畫法能體現(xiàn)出人物的心情,所以大家在眼睛的畫法上還需多加練習。

【軀干設(shè)計】
講完了頭部,接下來是身體的畫法,如圖所示,平面的畫法是將身體畫成A形,但是為了更加立體,我們可以將身體想象成一個梯形圓臺,這樣表現(xiàn)出來的人物形象更加Q萌。

Q版人物的肩部,為了表現(xiàn)出人物的小巧,人物的肩部距離一定不能超過頭部寬度,身體和頭部之間如果沒有脖子的話,很容易將人物畫成溜肩型。

【四肢設(shè)計】
畫Q版人物的手部時,可以忽略手指的關(guān)節(jié),甚至可以直接忽略五指,有些漫畫中甚至連手都沒有……至于肘關(guān)節(jié)和膝關(guān)節(jié),畫的時候也基本可以忽略明顯的界限。

Q版人物的腿部,如果畫的太細會感覺整個人物站不住,畫的太粗又感覺肢端肥大癥,所以一定要將比例調(diào)節(jié)好。如果將兩腿畫得稍微往內(nèi)側(cè) 往一些也會顯得人物更加萌。

將Q版人物畫的呆萌可愛不難,但是如何將四肢那么短的Q版人物畫的靈活就有點難了。為了表現(xiàn)人物的可愛和靈動,通常會將Q版人物的動作夸張化,運動角度的加大能更好的將人物的靈活表現(xiàn)出來。
人物角色動作設(shè)計解析
由于Q版人物體型較小,它的四肢都是短短的,我們?yōu)榱藢⑺嫷挠袕椥?,會將Q版人物畫的有點肉肉的。這樣的話,表現(xiàn)人物的靈活更加不容易了,為了防止大家過于夸張人物的動作,我給大家安利一組動作實例圖,使得人物動作更加協(xié)調(diào)。
【手部設(shè)計】
Q版人物的手臂橫向擺動時,運動范圍才90°,會比較小,這樣會顯的人物有些笨拙。

從側(cè)面,當手臂伸出時再運動,運動范圍就是360°無障礙旋轉(zhuǎn),顯得很靈活。

【腿部設(shè)計】
腿部的橫向運動,最高能抬到臉部下方,形成一個扇形的運動區(qū)域。

正側(cè)方時,腿部向前的運動范圍要遠大于向后的運動范圍。

【腰部設(shè)計】
Q版人物肉肉的身子,正面左右彎腰時,運動范圍會比較小。

身體扭轉(zhuǎn)時,頭部和正前方最多能呈直角。

正側(cè)方位時,身體前后運動角度比較大,這樣的夸張角度更好的體現(xiàn)出Q版角色身體的柔潤性。

當腰身向前彎曲后,整個身體的運動范圍就變得比較大,可以畫出一個360°的圈。

人物角色造型設(shè)計欣賞
了解了Q版人物的形象設(shè)計和動作設(shè)計,我們就可以將它和其他的動漫人物配合起來,畫出多個人物的動漫了。
下面給大家分享一組Q版人物造型設(shè)計練習圖。









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