原神:當?shù)媳R克變成強度單位,新出的煙緋有幾迪?
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
每當原神有新角色登場的時候,咱們時常能夠看到“某某角色登場,迪盧克即將退位”,再或者“新角色堪比五星,盧老爺?shù)匚换驅(qū)⒈2蛔 薄>痛说媳R克已經(jīng)變成了原神角色的強度計量單位。

那么,拾柒就在想,1.5版本剛上線的煙緋究竟有幾“迪”呢?咱們暫時將迪盧克這個計量單位簡稱為“迪”。當然,這是一句玩笑話。重要的是,想借此機會,來給大家分析一下,新角色煙緋適不適合養(yǎng)?強度如何?

煙緋的角色定位特點
煙緋是一名火元素法師角色,其升級突破增加的是火元素加成,這就意味著煙緋一定是一名輸出定位的角色。同時,她又是一名法器角色,這也注定了她能夠打出持續(xù)性的火元素傷害。說到火元素傷害加成,又不得不拿出來與可莉比較一番。
那么從輸出手感來看,煙緋的手感要強于可莉。滿級火元素加成煙緋是24%,而可莉是28.8%。雖然僅相差4.8%,但是差距還是挺大的,畢竟可莉是個五星角色。不過,有一說一,平民玩家如果沒有趁手的角色,培養(yǎng)一下挺不錯的,畢竟是個“火傷人上人”。

從技能來解析煙緋
普通攻擊·火漆制印
連續(xù)平A的時候,會連續(xù)攻擊三段火元素傷害。當普通攻擊命中敵人的時候,煙緋會獲得一枚“丹火”印記?!暗せ稹庇∮浀淖饔檬墙档退捏w力消耗,但是值得一提的是,退場之后,就會消失,需要重新攻擊疊加。(最多持有3枚印記,每次觸發(fā)之后,疊加丹火印記持續(xù)時間)
很多人可能不理解,為何普攻每次都要拿出來單獨講攻擊次數(shù)。原因就在于角色連續(xù)普攻結(jié)束之后,就會進入小段攻擊后搖動畫,咱們講出來,也是想提醒大家注意使用跳躍或者疾跑來取消后搖動作,優(yōu)化操作手感!

E技能·丹書立約/Q技能·憑此結(jié)契
煙緋的E技能是一段站場瞬發(fā)技能,釋放之后會對敵人造成爆發(fā)性火元素范圍傷害。配合水元素或者冰元素角色時,能夠?qū)橙嗽斐筛哳~的蒸發(fā)和融化反應(yīng)傷害。值得一提的是,E技能也能夠為煙緋提供大數(shù)量的丹火印記,為普攻輸出體力減少,提供了重要幫助。
Q技能釋放之后,敵人四周會噴薄爆發(fā)式的火焰,沖擊周圍敵人,同時造成大范圍的火元素傷害,同時煙緋的丹火印記數(shù)量最大化,同時還會得到“灼灼”效果。每隔一段時間獲得一枚丹火印記,提高她重擊造成的火元素傷害。但是值得一提的是,這個效果會在煙緋退場的時候消失或移除。

煙緋培養(yǎng)價值分析
先說結(jié)論,這個角色肯定是值得培養(yǎng)的。首先是火元素屬性的角色?;鹪睾退亟Y(jié)合,能夠?qū)橙嗽斐?.5倍蒸發(fā)傷害。火元素和冰元素結(jié)合,能夠?qū)橙嗽斐?倍融化反應(yīng)傷害。這是其他元素都比不了的機制。所以,成就了火元素在提瓦特大陸的屬性地位。只要是火元素的角色,其實養(yǎng)出來之后傷害都不低。(除了辛焱)
同時,煙緋是一名法師角色,這就意味她能夠戰(zhàn)場打出持續(xù)性的火元素傷害。在技能被動“丹火印”的加持之下,使得煙緋的重擊輸出能力進一步的提升。尤其是煙緋的命之座還提供了“抗打斷”、“護盾”等能力優(yōu)化屬性,使得她的操作手感和輸出環(huán)境進一步優(yōu)化。最重要的是她是4星角色,平民玩家也容易獲得高命之座。

最后總結(jié)
煙緋的優(yōu)勢非常鮮明,能夠自動鎖敵、攻擊距離遠,輸出環(huán)境好。同時傷害倍率高,而且成長突破增加火元素傷害。如果沒有可莉,煙緋就是一個明智之選,甚至高命之座的煙緋可能不比0命的可莉弱,所以,還是建議大家培養(yǎng)一下。好了,那么回到最開始的問題,大家覺得煙緋到底有幾“迪”呢?歡迎大家留言討論!
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