《怪物獵人崛起 曙光》制作人采訪:發(fā)售時(shí)即是完整劇情

《怪物獵人崛起 曙光》是《怪物獵人崛起》的大型資料篇,將繼續(xù)拓展游戲的主線劇情、加入大量新老怪物與狩獵動(dòng)作。本作將在2022年6月30日推出,對應(yīng)平臺(tái)Switch/Steam,支持中文。

本次我們采訪了《怪物獵人》系列制作人辻本良三(右)與《怪物獵人崛起 曙光》總監(jiān)鈴木佳剛(左),詢問了一些大家關(guān)心的問題。
以下,敬稱略:
《怪物獵人崛起 曙光》里是否還會(huì)有“百龍夜行”的相關(guān)任務(wù)或是衍生任務(wù)?
辻本:在《曙光》里會(huì)有一個(gè)叫做Master Rank(大師級(jí))等級(jí),玩家可以玩到比上位任務(wù)等級(jí)更高的任務(wù)。而關(guān)于“百龍夜行”的任務(wù)只在《崛起》里出現(xiàn),在《曙光》中并沒有相關(guān)任務(wù)。
因?yàn)閯∏樯稀鞍冽堃剐小币呀?jīng)結(jié)束了,那么后續(xù)登場的怪物是否還會(huì)出現(xiàn)本篇的“霸主” 形態(tài)?
辻本:在《崛起》中,會(huì)有一些怪物因?yàn)檫@種“百龍夜行”現(xiàn)象會(huì)變強(qiáng)、成為被稱作“霸主”的強(qiáng)悍個(gè)體。因?yàn)椤鞍冽堃剐小钡墓适乱呀?jīng)在《崛起》中結(jié)束了,所以在《曙光》中不會(huì)有被霸主出現(xiàn)。當(dāng)然,在《曙光》里還是會(huì)有相對來說更加強(qiáng)悍的怪物出現(xiàn)的,只不過不叫霸主而已。

是否會(huì)出現(xiàn)類似熔山龍、老山龍這樣的巨形怪物?
辻本:這部分暫時(shí)還不方便回答呢。
千刃龍?jiān)诒咀髦谢貧w了,你們挑選回歸的怪物時(shí)會(huì)參考玩家的呼聲嗎?有沒有一些怪物是玩家很希望回歸的,但由于各種原因一直沒能加入到游戲中來的怪物。
辻本:關(guān)于回歸怪物,人氣比較高的怪物一直都有希望它們回歸的呼聲。此外回歸最近的系列作品,也有一些一直希望能夠重新登場的怪物,這也是參考的標(biāo)準(zhǔn)之一。此外,每一款《怪物獵人》的系統(tǒng)相較前作都會(huì)有變化,是否符合該作系統(tǒng)也是我們選擇怪物是否回歸的判斷依據(jù)。

關(guān)于因?yàn)楦鞣N原因沒能加入游戲中的怪物,因?yàn)楫吘惯€是在游戲中出現(xiàn)的怪物,有些怪物可能不太適合當(dāng)前的系統(tǒng),可能就沒法在這款作品中出現(xiàn)。在《怪物獵人》中出現(xiàn)的每個(gè)怪物都是在思考它們與玩家之間的交互、玩法的前提下制作出來的,而這個(gè)怪物是否能在這款作品中將它的特點(diǎn)表現(xiàn)出來則是我們判斷它是否適合回歸的重要基準(zhǔn)。
“迅速切換”的加入會(huì)為這款游戲帶來更多的靈活玩法,有沒有考慮增加翔蟲的數(shù)量或者縮短翔蟲的CD來讓鐵蟲絲技有更多的使用機(jī)會(huì)?
鈴木:本次我們增加了“迅速切換”與“沖鋒”這兩個(gè)動(dòng)作,最大的變化是讓玩家能夠通過切換來使用不同的替換技與鐵絲蟲技。本次在《崛起》的基礎(chǔ)上,《曙光》也增加了多個(gè)替換技與鐵絲蟲技。相比增加翔蟲的數(shù)量、縮短使用CD,我們更希望通過追加新的技能,讓玩家在搭配替換技與鐵絲蟲技上享受新的樂趣。此外,關(guān)于鐵絲蟲技的使用CD,在《崛起》里不同的技能的CD時(shí)間也不一樣。我們會(huì)在必要情況下探討這部分的調(diào)整,在這之前還是希望玩家們享受搭配切換技能的樂趣。

在迅速切換之后可以衍生出專屬的回避動(dòng)作“沖鋒”,在沖鋒時(shí)的無敵時(shí)間大概是多久?回避性能的裝備會(huì)對沖鋒有加成嗎?
鈴木:目前我們還不能回答您關(guān)于“沖鋒”的詳細(xì)細(xì)節(jié),您可以在實(shí)際游玩的時(shí)候親自測試?;旧蟻碚f沖鋒的用途在于迅速切換之后、調(diào)整玩家與怪物之間的距離,在保持拔刀狀態(tài)的同時(shí)去銜接下一個(gè)動(dòng)作,大家可以在這種情況下去活用沖鋒。除了上述提到的保持拔刀狀態(tài)之外,相信玩家們能夠在實(shí)際游玩中發(fā)現(xiàn)更多沖鋒的用途。
本作的主題怪物爵銀龍?jiān)谕庑魏驼惺綍?huì)讓人聯(lián)想到吸血鬼的形象,你們在設(shè)計(jì)時(shí)參考過哪些元素?
鈴木:相比在美術(shù)面上的參考,其實(shí)來自于關(guān)鍵詞的部分會(huì)比較多。正如問題中所說的一樣,爵銀龍是一個(gè)以吸血鬼為主題的怪物,而從吸血鬼的關(guān)鍵詞開始聯(lián)想的話,就會(huì)有例如貴族、伯爵、白天的姿態(tài)等關(guān)鍵詞;另一方面還有諸如狡猾、復(fù)活、夜晚的姿態(tài)等關(guān)鍵詞。我們從它作為具有吸血鬼形象這一點(diǎn)出發(fā),寫下大量的關(guān)鍵詞之后,從其中樹立起這個(gè)怪物的形象之后將其體現(xiàn)到設(shè)計(jì)之中。

《崛起》的據(jù)點(diǎn)炎火村充滿了日式元素,而《曙光》的新?lián)c(diǎn)“埃爾迦德”看起來很西式,請問在設(shè)計(jì)新?lián)c(diǎn)時(shí)有著怎樣的理念?
鈴木:本次的觀測據(jù)點(diǎn)“埃爾迦德”位于遠(yuǎn)離炎火村的異國之地,西式主題是《曙光》的主要概念之一,“王國”也從中誕生。在《崛起》的炎火村同伴廣場那里有一個(gè)叫做羅德娜的NPC,羅德娜的故鄉(xiāng)正是王國?;靖拍钌蟻碚f是西式概念,此外再加上其作為王國的觀測據(jù)點(diǎn)、以及包括羅德娜在內(nèi)的王國的人民,將這些元素結(jié)合在一起設(shè)計(jì)而成的就是本次的“埃爾迦德”。
新的狩獵舞臺(tái)“城塞高地”包含了森林區(qū)域、冰雪區(qū)域等各種場景,看起來有點(diǎn)“聚魔之地”的感覺。在設(shè)計(jì)這個(gè)舞臺(tái)時(shí)有著怎樣的靈感?
鈴木:本次的新舞臺(tái)“城塞高地”并沒有參考《怪物獵人世界 冰原》中的“聚魔之地”。不過本次以《曙光》的主題為基礎(chǔ),設(shè)計(jì)出了主怪“爵銀龍”等各種怪物。在設(shè)計(jì)城塞高地這個(gè)地圖的時(shí)候,我們在參考這些怪物的生態(tài)特點(diǎn)的同時(shí)希望能夠突出西洋風(fēng)格、并讓玩家能夠感受到怪物與怪物之間的生態(tài)關(guān)系。至于新地圖的大小,我們在設(shè)計(jì)城塞高地的時(shí)候是參考《崛起》中已有的地圖大小進(jìn)行設(shè)計(jì)的,可以理解為它們的大小基本差不多。

盟友是只會(huì)出現(xiàn)在指定的盟友任務(wù)里,還是可以攜帶他們參與后續(xù)的所有單人任務(wù)?
鈴木:盟友無法在普通的單人任務(wù)里出現(xiàn)。本次的主線劇情是大師級(jí)任務(wù),“盟友同行任務(wù)”與“重要調(diào)查任務(wù)”會(huì)作為另一系列特殊任務(wù)存在。盟友同行任務(wù)是專供單人游玩的任務(wù),玩家可以選擇自己喜歡的盟友一同進(jìn)行任務(wù)。

本篇里最后出現(xiàn)的風(fēng)神龍和雷神龍戰(zhàn)斗中有著比較特別的戰(zhàn)斗模式,比如在臨時(shí)的平臺(tái)上躲避怪物的攻擊等等,這樣的玩法在《曙光》里是否會(huì)有延續(xù)和拓展?
辻本:要說延續(xù)和拓展的話可以說有,在《曙光》里雖然存在這種能利用特殊場地機(jī)制的怪物,但風(fēng)神龍和雷神龍不過也只是設(shè)計(jì)了特殊機(jī)制的兩個(gè)怪物而已。
《曙光》的游戲結(jié)局是在發(fā)售時(shí)就包含在游戲內(nèi)的嗎?
辻本:我們準(zhǔn)備了發(fā)售后的更新內(nèi)容,不過我們不會(huì)通過更新部分來補(bǔ)充故事劇情,在《曙光》發(fā)售的那一刻就可以玩到完整的劇情。
本次《曙光》是Switch和PC版同步發(fā)售的,請問有沒有考慮過在今后加入跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)的支持?
辻本:我們目前沒有準(zhǔn)備跨平臺(tái)聯(lián)機(jī)。

《怪物獵人崛起 曙光》在發(fā)售后的更新路線大概有怎樣的計(jì)劃?比如持續(xù)更新內(nèi)容的時(shí)間長度、預(yù)計(jì)后續(xù)加入的新怪物大致數(shù)量等。
辻本:我們在準(zhǔn)備《曙光》發(fā)售后的免費(fèi)更新,但也不好意思現(xiàn)在就公布一些不上不下的計(jì)劃。在發(fā)售之前我們爭取能夠向大家公布最近的更新內(nèi)容,請大家靜候消息。
還是那個(gè)老問題,距離正式發(fā)售已經(jīng)不遠(yuǎn)了,現(xiàn)在還有多少未公開的怪物?可以透露一下大致的數(shù)量嗎?
辻本:還是那個(gè)老答案,怪物的數(shù)量還是不方便透露。在發(fā)售之前當(dāng)然還有我們還未公開的怪物存在,我們會(huì)慢慢公布消息了,請關(guān)注我們的情報(bào)。

請您對中國的怪物獵人玩家們說一句話。
辻本:中國也有很多玩《怪物獵人》的玩家,非常感謝大家長期以來的支持!《怪物獵人崛起 曙光》將在6月30日發(fā)售,就算是現(xiàn)在才開始玩《崛起》也完全不算晚。對于已經(jīng)玩過《崛起》的玩家來說,我想《曙光》的內(nèi)容是我能拍胸脯保證有趣的,請大家再稍等一會(huì)!