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如果那抹光芒是游戲(BE)

2021-04-26 02:44 作者:幽染冥雪  | 我要投稿

是基于《那抹光芒》《暗淡的光芒》的衍生游戲腦洞

捉蟲或者BUG請(qǐng)告訴我,有啥不懂也可以問我

如果感興趣可以去看看?


突然發(fā)現(xiàn)光芒這邊的故事跟個(gè)游戲一樣啊。。


這邊發(fā)展的方向妥妥的就是因?yàn)橥婕覍ふ页雎返臅r(shí)間過久,導(dǎo)致光和月到達(dá)極限,觸發(fā)光殺死月的劇情,直接奔著BE線走了。


想要達(dá)成好結(jié)局,玩家需要做的是劇情開始前達(dá)到一定的屬性,以及對(duì)地圖的熟悉度,劇情來的時(shí)候需要找到風(fēng)眼,并且確認(rèn)上方安全,而且武力不能太低,因?yàn)檫€有個(gè)強(qiáng)制劇情,云會(huì)因?yàn)橥蝗挥|碰到云層導(dǎo)致天賦激活暈過去,這段時(shí)間還得保證兩人存活。


而御的身份就是玩家,如果觸發(fā)BE線,還是有一線生機(jī)的,但是前提是跟云的關(guān)系足夠好,觸發(fā)天賦劇情之后的云好感度會(huì)掉一大截,但是如果足夠高,他會(huì)告訴你光的危險(xiǎn),也會(huì)帶著玩家一起離開,不然就會(huì)被獨(dú)自留在墓土啥都不知道,直到光再次來到墓土,因?yàn)榍閳?bào)不對(duì)等直接被抓住。


而且還得跟光或者月的好感度足夠,同時(shí)跟云的好感度不能太低,除非實(shí)力特別夠,能一個(gè)人擋住那么多人的實(shí)力,跟光月好感夠的話,尋找她兩逃跑路線會(huì)比較容易。


不過光和月的好感不夠也沒事,主要還是云的好感,光月可以順帶就是了,并不是必須。


如果光或者月的好感度不夠,也只是尋找的時(shí)間可能會(huì)比較慢,或者云的好感度足夠,云跟光月的好感度是達(dá)標(biāo)的,他可以帶路。


而保護(hù)云這邊,會(huì)有三個(gè)情況,實(shí)力足夠的話,這場(chǎng)戰(zhàn)斗不不會(huì)受太多的傷,不需要修養(yǎng)太久,可以只是稍微休整一下就去幫光月了。


如果只是正好達(dá)標(biāo),御會(huì)受傷,需要更長(zhǎng)的時(shí)間去修養(yǎng),并且嗓子會(huì)受傷,無法正常說話溝通,但是云的好感度足夠,他會(huì)讓霞幫忙治療,跟霞的好感度足夠也是一樣的,但請(qǐng)謹(jǐn)慎刷,有主的,某人會(huì)翻臉不認(rèn)人的。


曦的好感度足夠的話,在BE線會(huì)有一只藍(lán)蝴蝶跟在御身邊,碰到光的時(shí)候會(huì)提醒,如果被抓住了,可以一定程度上幫助御提供機(jī)會(huì)讓御逃跑。


藍(lán)蝴蝶提醒的時(shí)候,如果光察覺到端倪會(huì)直接觸發(fā)追逐,被追上的概率很大,而且被追上后藍(lán)蝴蝶被直接解決的概率很大。


如果這只藍(lán)蝴蝶被光解決,再次碰到霞的時(shí)候,霞就沒有那么好運(yùn)能逃掉了,畢竟有經(jīng)驗(yàn)了。


以及御并不能在有大量光線的地方久留,能停留的地方也只有雨林和墓土,霞谷和云野呆久了得掉血+虛弱,晨島更是去不了,去了基本上一來一回就剩一口氣了。


藍(lán)蝴蝶提醒之后,不被光察覺端倪的話,不會(huì)受到對(duì)方的蠱惑,可以有余地的回答她的問題,不會(huì)強(qiáng)制回答自己已知的消息。


當(dāng)然從云那邊知道光的信息也不會(huì)受到蠱惑就是了。(沒錯(cuò),這只藍(lán)蝴蝶的第一次提醒就是個(gè)坑,怎么可以那么輕松讓你有機(jī)會(huì)逃跑呢~)


關(guān)于云野線,如果跟云的關(guān)系足夠好,并且知道光的信息,在云想要去云野找蝶聊聊的時(shí)候可以選擇阻止,但這只是延長(zhǎng)時(shí)間,這條線的蝶和光性格和三觀并不合拍,沖突是必然的事。


阻止后,云不會(huì)去找蝶,但是事情發(fā)生后,云對(duì)御的好感肯定要掉一些。但可以爭(zhēng)取到更多的時(shí)間去發(fā)展。


但真的想要阻止光,必須得靠梅,其余人基本上是沒辦法打贏光的。但是梅的信息量不夠,沒辦法第一時(shí)間追上光,如果能夠得到她的信任,可以獲得信物,催動(dòng)信物可以讓梅知曉你的方位。


碰到光的時(shí)候可以使用信物,但只有一次機(jī)會(huì),下次她就會(huì)有防備了,如果沒有做好準(zhǔn)備,不要輕易嘗試。


如果真的什么都成功了,梅解決了光,莫種意義上是真結(jié)局了。雖然這個(gè)世界已經(jīng)變得烏煙瘴氣了。


PS:如果拖太久,有低概率會(huì)有別的世界的人出現(xiàn),如果對(duì)方被光抓住并且奪取了天賦,某種意義上這個(gè)世界也算得救了,因?yàn)楣怆x開這里了。雖然對(duì)于別的世界不是什么好消息就是了。


但是如果你感知足夠,發(fā)現(xiàn)對(duì)方的探查,可以試著引對(duì)方出現(xiàn),如果是暮,可以溝通并且告知對(duì)方這邊光的一些事,因?yàn)檫@個(gè)暮是有可能會(huì)出現(xiàn)第二次,第二次沒有提前得知消息的她有大概率(99%)被光引到這個(gè)世界。


如果來得及做出一些準(zhǔn)備打斷的話還行,如果無影響,有大概率(80%)直接被奪取天賦強(qiáng)行進(jìn)入結(jié)局。


如果非暮的話,無法溝通,但可以把這件事告知這個(gè)世界的暮,因?yàn)槟褐荒懿煊X到另一個(gè)世界的暮的夢(mèng)境探查,是有區(qū)別的,非暮的夢(mèng)境擁有者是無法進(jìn)入世界的,也就是沒有威脅。


知道消息的暮會(huì)提前讓雪和糯米把這個(gè)世界屏蔽掉,減少別的世界的暮出現(xiàn)的概率(1%)



——寫在后面的作者的話——

這條線的光已經(jīng)是瘋子了,沒有任何拯救的余地,只能殺死,梅的天賦可以徹底殺死光無法重生,如果是正常擊殺她也無法重生了(因?yàn)楫?dāng)初心火損耗太嚴(yán)重了)但是她有第二條命,但大概率會(huì)選擇放棄。不過她并不介意重生,然后殺死那個(gè)最后殺死自己的家伙然后再選擇消亡。


光從月死亡的那一刻就瘋了,只是除非感知足夠強(qiáng),是不會(huì)察覺到問題的,因?yàn)樗芾碇?,是個(gè)保持清醒與理智的瘋子,不對(duì)云御動(dòng)手只是因?yàn)椋@兩個(gè)人一直在努力幫助自己和月,這點(diǎn)她還是分的清,不會(huì)遷怒。(但也只是這一次,之后如果還有什么情況的話,她還是會(huì)動(dòng)手。)


光信守承諾與約定,但不會(huì)輕易許下或者答應(yīng),月是個(gè)例外,月的請(qǐng)求她都會(huì)聽,這也是為什么在月死后她并沒有果斷跟隨而去,而月也是知道這點(diǎn),才會(huì)做出這個(gè)約定。


光單打獨(dú)斗的能力特別強(qiáng),不論是進(jìn)攻還是逃避,但前提是身邊沒有個(gè)拖油瓶的話,月也是知道這點(diǎn)的,不到萬不得已,她也不會(huì)出此下策。


這個(gè)約定雖然很糟糕,但是月知道光一定會(huì)答應(yīng),雖然也知道光多半會(huì)瘋,但是還活著不是嗎?(只是月不知道光會(huì)那么瘋,為了一個(gè)微小的可能快把旅人給全屠了。)


旅人的天賦種類實(shí)在是太多了,什么奇怪的都有,這也給了光一個(gè)微小的希望,會(huì)不會(huì)有一個(gè)旅人的天賦,可以復(fù)活完全消散的人?


實(shí)際上這種復(fù)活霞可以勉強(qiáng)做到,但前提是,人還在,像月這種已經(jīng)消散了不知道多久的,基本沒戲了。


但如果像暮那種強(qiáng)制開發(fā)完全的情況,可以憑借光那邊月留下來的天賦施展復(fù)活,是可以做到的,但是,一來霞并不知道這點(diǎn),他只知道自己可以治療,其他人也不知道,二來強(qiáng)制開發(fā)天賦的后遺癥可以參考這個(gè)世界的暮,脆的跟個(gè)什么一樣,讓人懷疑扔塊石頭都得掉半條命,他和月非親非故的,憑什么幫忙?


大概就這些了?回頭再寫HE線~


如果那抹光芒是游戲(BE)的評(píng)論 (共 條)

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