《弄潮》(雜談向)
今天有很多人問(wèn)我關(guān)于mirror2破產(chǎn)的看法,正好我最近想分享的一件事和這個(gè)類(lèi)型差不多 就來(lái)點(diǎn)我自己的感悟。

心比天高,命比紙薄的8個(gè)字用來(lái)形容mirror2再合適不過(guò)了。記得去年9月發(fā)布公告的時(shí)候我就曾經(jīng)說(shuō)過(guò),6塊錢(qián)的3Dh游成本不現(xiàn)實(shí) 靠著帶血的第一桶金想上岸 那也不現(xiàn)實(shí)。
這次破產(chǎn)公告被婊的最多的地方正在于茶里茶氣的1800w營(yíng)收僅回本1/3 ,配合上之前豪言壯語(yǔ)比肩巫師三的厥詞,一個(gè)活靈活現(xiàn)的小丑形象誕生了。我看見(jiàn)評(píng)論區(qū)最多的一句話就是:你這個(gè)b消消樂(lè)要5000萬(wàn)開(kāi)發(fā)是吧?
用步子邁太大扯到蛋了來(lái)形容貴游的制作應(yīng)該十分貼切了,項(xiàng)目三開(kāi),unity虛幻雙線!每個(gè)角色一個(gè)專(zhuān)屬mv 歌的豪華配置。不知道制作人給項(xiàng)目組畫(huà)的餅得有多大,但從demo來(lái)看我想大概是打造一個(gè)從材質(zhì)到建模到玩法內(nèi)容都完爆維納斯假期的頂級(jí)模擬戀愛(ài)養(yǎng)成游戲,在二游這塊靠技術(shù)趕鷹超米好像也不是不可能做到的事情。
至于玩家期待的澀澀內(nèi)容呢?我想大概在項(xiàng)目很早期的時(shí)候 這塊就已經(jīng)被取締了 畢竟外有鐵拳嚴(yán)盯,內(nèi)有大餅充饑。m1所帶來(lái)的收益只能是冰山在水平面漏出的一角,掌握了技術(shù) 還能光明正大宣傳的擦邊球游戲才是冰山下的吸金獸。
就像信中所說(shuō),成功對(duì)于他們來(lái)說(shuō)似乎有點(diǎn)過(guò)于容易了,其中一切的不確定性與水面下的暗礁一起被成功的喜悅所掩埋。很顯然,他們低估了玩家被耍之后的憤怒。而且在水下呆那么久,身上的魚(yú)腥味顯然不是能這么快就洗白白的。
在這里我不想過(guò)多去探討關(guān)于換皮圈款跑路的解讀 但并不排除這個(gè)可能性,畢竟這里面的水有多深,或許連項(xiàng)目組的成員自己都不清楚。畢竟tony到今
天仍未知道自己手下的企鵝皮下有多少肥膘。
如果說(shuō)mirror2是年輕工作室的得意忘形,那么七星傳像極了財(cái)大氣粗的煤老板腦子一熱鉆入游戲行業(yè)的故事。只不過(guò)這里的煤老板變成了在日本開(kāi)女仆店的傳奇小子。

我記得之前分享過(guò)茶館關(guān)于七星傳老板的個(gè)人訪談,他的前半生充滿了化腐朽為神奇的經(jīng)歷,但很可惜在手游這里沒(méi)啥用。七星傳的慘敗也狠狠的打了那些覺(jué)得二次元手游人傻錢(qián)多只要我畫(huà)個(gè)o子上去是個(gè)人都能掙到錢(qián)的觀念。體驗(yàn)過(guò)游戲的我只能說(shuō)這游戲?yàn)?zāi)難般的開(kāi)局和災(zāi)難般的后續(xù)運(yùn)營(yíng)可以說(shuō)是把雷區(qū)全趟了個(gè)遍。果然從采訪中可以看出游戲神奇的分割兩地開(kāi)發(fā) 以及在制作和決策中各種混亂接踵而來(lái),使得最終成品顯而易見(jiàn)。制作人甚至有三番兩次回爐重造的觀念。
這兩家的失敗都是在國(guó)產(chǎn)手游特別是二游圈過(guò)于注重美術(shù)和技術(shù)的野蠻生長(zhǎng)而忽視了產(chǎn)品特別是高級(jí)產(chǎn)品項(xiàng)目管理職能的缺失,因公受賄 尸位素餐的情況我想不在少數(shù)。而門(mén)外漢的老板更是給了很多人鉆空子的機(jī)會(huì),畢竟在這個(gè)行業(yè)掌握技術(shù)才是最高話語(yǔ)權(quán)。所以那些還想著蹭著游戲撈一桶金的老板們 還是多鉆研一會(huì)兒 不要像七星傳老板一樣賠的血本無(wú)歸,欲哭無(wú)淚。
而另一方面,x欲無(wú)疑是最好的催化劑 也是廠商們明智的出發(fā)點(diǎn),潮水襲來(lái)時(shí)所有的人都為之振臂歡呼。但是否真能駕馭好潮水是一會(huì)兒事,潮水褪去,能不能還立在沙灘上又是另一回事了。
畢竟,紅海上風(fēng)起云涌,誰(shuí)不想當(dāng)一個(gè)弄潮兒呢?