[Roblox]Tower Blitz敵人圖鑒(Hard難度)
Hard難度總共有40波 主攻部隊隸屬ISC公會 比較好玩的是 許多人可能會把38波的Saber Champion當做公會老大 因為在難度選擇里是以Saber Champion當頭像的 實際上真正的領主是40波的Ignitus
與TDS不一樣 雖說這回的波數(shù)比Normal多 但是敵人威力也會大幅增長 所以戰(zhàn)力不夠的話Solo還是比較難的
從該難度開始添加了新的機制——飛行敵人 飛行敵人算是變相的迷彩敵人 因為該游戲沒有迷彩這一機制 部分的塔如果沒有防空升級的話是打不了他們的 不過例外的是部分范圍傷害或是Crossbowler的彈射箭
注:在特殊的Rank up加成開啟后 大部分的Normal難度的敵人會升級成該難度的敵人


首次登場:第1波
血量:4
速度:普通

首次登場:第3波
血量:3
速度:快

首次登場:第5波
血量:17
速度:慢

首次登場:第7波
血量:12
速度:快

首次登場:第8波
血量:180
防御值:1
速度:慢

飛行敵人
首次登場:第11波
血量:9
速度:普通
免疫冰凍效果

首次登場:第13波
血量:250
速度:慢
每隔幾秒召喚Creation

首次登場:第13波(由Builder召喚)
血量:25
速度:普通

首次登場:第15波
血量:255
速度:略快

首次登場:第18波
血量:175+600護盾血量
防御值:2
速度:
慢(有護盾)
普通(無護盾)

首次登場:第20波
其余數(shù)據(jù)與Normal一樣
好玩的是這大哥在仨難度(公會)里都出現(xiàn)過

首次登場:第21波
血量:35
防御值:15
速度:慢
免疫冰凍效果
因為防御值較高 所以需要無視防御值或是射速非??斓乃鉀Q

飛行敵人
首次登場:第22波
血量:270
速度:慢
免疫冰凍效果

首次登場:第24波
血量:100
速度:快
免疫冰凍和燃燒效果
持續(xù)恢復生命值
需要傷害特別高的塔解決 盡量蓋過回血的速度就可以

首次登場:第26波
血量:70
速度:特別快
免疫冰凍效果

首次登場:第27波
血量:100
速度:快
免疫冰凍和燃燒效果

首次登場:第28波
血量:800
防御值:1
速度:慢
每隔幾秒召喚2-4個Gems

首次登場:第28波(由Summoner召喚)
血量:70
防御值:1
速度:普通
免疫冰凍效果

首次登場:第31波
血量:1000+1500護盾血量
防御值:4
速度:慢
免疫冰凍和燃燒效果

首次登場:第35波
血量:3500
防御值:2
速度:快
免疫任何形式的減速效果

飛行敵人
首次登場:第36波
血量:6500
速度:慢
免疫冰凍效果

首次登場:第38波
血量:30000
速度:慢
免疫冰凍效果
技能1:用自己的劍砍附近的防御塔擊暈他們
技能2:投擲遠程飛劍擊暈范圍內防御塔

首次登場:第39波
血量:6500
速度:較慢
免疫冰凍和燃燒效果

首次登場:第39波
血量:4000+500護盾血量
防御值:3
速度:較快
免疫冰凍和燃燒效果

首次登場:第39波
血量:4000+1000護盾血量
防御值:1
速度:慢
免疫冰凍和燃燒效果

首次登場:第40波(最終波)
血量:110K
速度:
非常慢(普通狀態(tài))
慢(Heated Battle技能激活期間)
不受任何負面效果
技能1:朝隨機防御塔方向揮動鐮刀擊暈沿路的防御塔
技能2:天降隕石擊暈隨機防御塔
特殊技能:在55000—30000血量的時候會激活Heated Battle效果同時給自己召喚20000血量的護盾 同時速度加快 期間暫停使用其他技能 效果會持續(xù)到護盾被摧毀
終極技能:護盾摧毀后給自己恢復20000血量 恢復所有技能 同時每隔一段時間還能給自己額外恢復2000血量
Bug:如果游戲太卡(任何方面上) 那么在Ignitus使用Final Inferno技能切換光影時可能會導致屏幕完全變白?讓玩家徹底看不見戰(zhàn)場情況 該Bug在之后的Overlord也有同樣的情況