魔獸世界:外媒公布最新數(shù)據(jù),國(guó)服關(guān)閉8個(gè)月,3款暴雪游戲都涼了
國(guó)服全家桶關(guān)閉對(duì)暴雪的影響究竟有多大?如果單純看暴雪2023年Q2財(cái)報(bào)的話,那么影響并不算大,甚至還有增長(zhǎng),但是財(cái)報(bào)并不一定能夠真實(shí)表達(dá)國(guó)服的影響,畢竟Q2財(cái)報(bào)受到了《暗黑4》的影響,而《暗黑4》的銷(xiāo)售額是非常高的。

隨著距離國(guó)服關(guān)閉超過(guò)8個(gè)月,我們也可以從一些游戲的玩家人數(shù)和收益數(shù)額來(lái)看出一二,下面我們就來(lái)看看暴雪旗下三款主力游戲的情況:
1,魔獸世界懷舊服
魔獸世界懷舊服在國(guó)服的人氣很高,并且在關(guān)閉之前也一直處于上升期(相比TBC版本后期),在暴雪關(guān)閉國(guó)服之后,一部分玩家選擇去了亞服,但是從亞服人口普查和WCL的數(shù)據(jù)來(lái)看,真正前往亞服的人數(shù)也就在15%左右,這其中還包含大量的工作室。

WLK版本P2階段的時(shí)候美服的這個(gè)服務(wù)器常年排隊(duì)10000以上,或許是因?yàn)槊婪蜌W服非常火爆,所以給了暴雪關(guān)閉國(guó)服的勇氣。

然而隨著WLK版本進(jìn)入P3階段,之前那個(gè)常年排隊(duì)10000以上的服務(wù)器,就只剩下36個(gè)角色在線了,并且這其中還包含接近一半的小號(hào)。

目前美服和歐服的玩家人數(shù)都在減少,看似硬核模式比較火爆,但是玩家人數(shù)也并沒(méi)有想象中的那么高,畢竟這種模式往往更適合觀看,而不適合自己玩。
2,爐石傳說(shuō)
前代理管理人員曾經(jīng)說(shuō)過(guò):國(guó)服爐石傳說(shuō)的收益一直高于魔獸世界正式服,直到懷舊服開(kāi)放之后,魔獸世界才追上爐石傳說(shuō),可見(jiàn)國(guó)服玩家對(duì)爐石傳說(shuō)的貢獻(xiàn)有多大了。

日前,外媒發(fā)布了一組非常有趣的消息,具體內(nèi)容就是國(guó)服關(guān)閉對(duì)于爐石傳說(shuō)的影響極大,并且列出了一些數(shù)據(jù)。

在國(guó)服關(guān)閉之前,爐石傳送一直是卡牌類(lèi)游戲的前三名,國(guó)服關(guān)閉之后,爐石傳說(shuō)直接跌到了第五名,并且從付費(fèi)流水來(lái)看,跌幅達(dá)到了一半以上。
國(guó)服關(guān)閉直接影響了爐石傳說(shuō)的營(yíng)收,而暴雪也不得不精簡(jiǎn)人員,以至于爐石傳說(shuō)項(xiàng)目組給裁了10名設(shè)計(jì)師。
3,暗黑4
暗黑4發(fā)布的時(shí)候可以說(shuō)非?;鸨?,暴雪甚至不止一次發(fā)文慶功,一度讓人以為當(dāng)年那個(gè)暴雪又回來(lái)了。結(jié)果并沒(méi)有過(guò)去多久,暗黑4就出現(xiàn)了玩家流失的情況。

只是外服知名數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站給出的數(shù)據(jù),可以看到3個(gè)月前異?;鸨陌岛?,目前只有24W左右的日?;钴S玩家,一個(gè)月的活躍也跌倒了500多W,比一個(gè)月前少了130多W。
雖然暗黑4這種買(mǎi)斷制游戲并不太在意玩家流失的問(wèn)題,畢竟玩家都已經(jīng)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)游戲了,但是這種快速流失對(duì)于暴雪的影響也是非常大的。
如果不看數(shù)據(jù)的話,玩家們可能并不知道國(guó)服關(guān)閉對(duì)暴雪的影響有多大,看是國(guó)服每年給動(dòng)視暴雪帶來(lái)的收益占比并不高,但是對(duì)于暴雪的影響卻是極大的,更何況國(guó)服真正的意思的兜底,在外服不景氣的時(shí)候,國(guó)服依然很堅(jiān)挺,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪顯然也是為了賺錢(qián)的,因此國(guó)服回歸的希望是很大的。
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