“8種插畫風(fēng)格”為你指引練習(xí)方向
伴隨現(xiàn)今時(shí)代發(fā)展,板繪得到了越來(lái)越廣泛的應(yīng)用,板繪作品也是遍布各行各業(yè)。

想要學(xué)好繪畫的我們,只是閉門練習(xí)即可嗎?當(dāng)然不是!
板繪作品在不同應(yīng)用環(huán)境中,要求會(huì)有很大的區(qū)別,根據(jù)自己的喜好和優(yōu)勢(shì)、選擇最佳的訓(xùn)練方向才是王道。
下文就為大家羅列市面上最常見(jiàn)的“8種插畫風(fēng)格”及其注意事項(xiàng),幫助大家指引方向→
Part1-“寫實(shí)風(fēng)”插畫
應(yīng)該是最常見(jiàn)的風(fēng)格了吧?實(shí)物什么樣就畫什么樣,把那些最需要表達(dá)的東西表達(dá)清楚即可。

注意事項(xiàng):
?①寫實(shí)風(fēng)對(duì)造型能力和素描關(guān)系的要求非常高,也就是畫師的基本功要求高,建議可以從石膏素描練習(xí)開始;
?②在寫實(shí)風(fēng)場(chǎng)景的繪畫中,要重視空間縱深感,以及各部分的明度控制。
?
Part2-“時(shí)尚風(fēng)”插畫
顧名思義、應(yīng)用于時(shí)尚相關(guān)產(chǎn)業(yè)的插畫作品。大量應(yīng)用于商業(yè)海報(bào)、雜志、游戲IP、以及現(xiàn)今最主流的電子商務(wù)。

▲因?yàn)槭欠?wù)于時(shí)裝產(chǎn)業(yè),講究實(shí)用性。無(wú)論是清新日系還是歐美高端時(shí)尚,普遍都不會(huì)選擇特別艷麗的色彩,多用清新淡雅的配色風(fēng)格,尤其是自然界和日常生活中常見(jiàn)的色彩為主。

注意事項(xiàng):
①因?yàn)闀r(shí)尚插畫有表達(dá)服裝款式的目的,所以人物造型盡量舒展、或者依照服裝款式設(shè)計(jì)能夠突顯服裝特色的pose(尤其是特殊服裝剪裁形成的褶皺可以著重處理);
②時(shí)尚風(fēng)格的配色都是在自然界比較常見(jiàn)的色彩,比如黑色、白色、藏青色、咖啡色、醬紫色、天藍(lán)色、青綠色這些都很不錯(cuò);
③最好不要在圖中隨意混搭元素。需要搭配飾品的話,一朵花、一個(gè)包或者是一頂帽子就足夠了,也不要做過(guò)度的內(nèi)切割處理(尤其是裙子),簡(jiǎn)潔一點(diǎn)有的時(shí)候反而還會(huì)更好。
?
Part3-“幽默風(fēng)”插畫
這種插畫風(fēng)格相信是長(zhǎng)期潛水在各大信息平臺(tái)的朋友做熟悉的。

▲此類插畫往往會(huì)以夸張且形象的畫面表達(dá)主題,讓人一眼就明白。所以在人物造型上會(huì)做夸張變形,以及Q化處理。

▲當(dāng)然日系二次元風(fēng)格中,也有很多很優(yōu)秀的搞笑幽默風(fēng)格插畫,一般會(huì)走比較偏可愛(ài)而Q版的人物,常常會(huì)以Q版表情包的狀態(tài)表達(dá)強(qiáng)烈的情緒。
注意事項(xiàng):
①人物的“身形比例和表情”的描繪對(duì)于這種風(fēng)格非常關(guān)鍵,多借鑒參考、多做身形比例的練習(xí)會(huì)大有益處;
②既然是比較輕松愉快的畫面,那么運(yùn)用主色調(diào)偏暖的配色方案往往會(huì)更好。
Part4-“唯美風(fēng)”插畫
廣泛應(yīng)用于文學(xué)插圖、桌面壁紙等營(yíng)造文藝氣息的領(lǐng)域。

▲在色彩方面,一般說(shuō)來(lái)都是以偏中性和冷的主色調(diào)最為常見(jiàn),出現(xiàn)的人物一般不會(huì)有太過(guò)張力的動(dòng)作。
有的時(shí)候?yàn)榱虽秩炯澎o的氣氛甚至舍棄人物當(dāng)然,為了避免畫面過(guò)于沉悶,偶爾也會(huì)加一些動(dòng)態(tài)效果的元素打破畫面:

▲畫面中的雨就是這種“靜中有動(dòng)”的感覺(jué)。

▲遠(yuǎn)處的流星,并不太顯眼,也增加了畫面的可看性。
注意事項(xiàng):
①既然是以“靜”為主的畫面,就不要出現(xiàn)太過(guò)鮮艷和動(dòng)感的色彩和動(dòng)態(tài)了;
②前面也說(shuō)過(guò)了,追求寧?kù)o的同時(shí),稍微有一些“動(dòng)”的感覺(jué)反而還能映襯這種唯美的效果。
Part5-“Q版”插畫
?只要可愛(ài)還被需要,Q版永不滅!商品包裝,頁(yè)面設(shè)計(jì),游戲人物...無(wú)論是二次元,還是歐美向,各種大頭娃娃一般的造型永遠(yuǎn)都不會(huì)過(guò)時(shí)。

注意事項(xiàng):
①Q(mào)版人物的繪畫一定不要單純的做“大頭娃娃”,而是各部分的體塊都要做相應(yīng)的比例改變;
②日系Q版一般都是大大的眼睛和頭部,嘴部一點(diǎn)即可,鼻子多數(shù)不要,動(dòng)作方面多數(shù)也偏簡(jiǎn)單;
③相比于日系Q版中的呆萌,歐美向則更注重對(duì)于面部表情和動(dòng)作的夸張化處理。
?Part6-“科技風(fēng)”插畫
“科技感”這種伴隨時(shí)代進(jìn)步而衍生出來(lái)的風(fēng)格,以其規(guī)整復(fù)雜的形體結(jié)構(gòu),體現(xiàn)出酷炫的未來(lái)感。

▲無(wú)論是“人物”還是“場(chǎng)景”,像這樣干脆利落的用近乎只有黑白兩色解決問(wèn)題,但是那種莊嚴(yán)浩大的氣勢(shì)和未來(lái)科技感都非常成功的得以表達(dá)。
?▲還有一種時(shí)下很流行的日系機(jī)甲畫風(fēng),近期有玩過(guò)《少女前線》《明日方舟》的朋友都應(yīng)該非常熟悉。用科技感很強(qiáng)的裝備造型來(lái)武裝日系萌妹。
注意事項(xiàng):
①既然是科技,那色彩就不要過(guò)度考慮了,一般說(shuō)來(lái)花花綠綠的配色會(huì)喪失掉高科技的那種厚重和莊嚴(yán)的感覺(jué);
②比較建議從剪影起步、做好剪影以后再開始線稿的設(shè)計(jì),機(jī)械的高科技很吃內(nèi)切割,要做到疏密有度,如果沒(méi)有頭緒多看看參考;
③雖然配色不用過(guò)度考慮,但是點(diǎn)綴色還是非常關(guān)鍵的,特別是一些關(guān)鍵的節(jié)點(diǎn)位置。用好了,真的是有畫龍點(diǎn)睛般的效果。
?
?Part7-“裝飾主義”插畫
舉個(gè)例子~庫(kù)洛牌大家都應(yīng)該見(jiàn)過(guò),這種多是以裝飾性的內(nèi)容為主,比較注重對(duì)線條的處理。

注意事項(xiàng):
①此類插畫大都只會(huì)做固有色和簡(jiǎn)單的光影,要特注重畫面整體線條上的走向;
②色彩上雖然比較靈活,但是純度和亮度上也不要過(guò)分;
③注重的線條/花紋的疏密節(jié)奏,要做到疏密得宜。
??
?Part8-“影像合成”插畫
?眾所周知,很多商業(yè)向的項(xiàng)目一般都是一個(gè)月的時(shí)間,如此短的時(shí)間是不可能給你很長(zhǎng)時(shí)間對(duì)一些細(xì)枝末節(jié)的地方進(jìn)行精細(xì)刻畫。這個(gè)時(shí)候,貼素材就是一種非常有效果的方法,我們也有種說(shuō)法叫“半P半畫”。

▲在很多概念設(shè)計(jì)中這種方法也是??停貏e是有的時(shí)候設(shè)計(jì)師為了確定某個(gè)地方加樹或者是建筑之類的是不是合適,但是直接畫的話太消耗時(shí)間,這個(gè)時(shí)候直接從照片上截取就可以了。

▲很多二次元?jiǎng)勇幸矔?huì)采用此方法,比如日本“新海誠(chéng)”的作品里有不少場(chǎng)景就是實(shí)地取景,然后進(jìn)行合成的。
注意事項(xiàng):
①素材貼圖,并不代表就可以高枕無(wú)憂了。其畫面光影的規(guī)律、透視關(guān)系和時(shí)代風(fēng)格一定要和你所貼的素材匹配,否則即便是一般吃瓜群眾的眼睛也是能看得很仔細(xì)的;
②多找參考,而又不沉迷于參考。在自主創(chuàng)作的階段中,我們一定會(huì)遇到想法不夠,不知該如何進(jìn)行下去的時(shí)候,此時(shí)應(yīng)該避免回過(guò)頭去看學(xué)習(xí)的對(duì)象,這樣會(huì)讓自己的創(chuàng)作變的局限,從而越來(lái)越像原作;
?③足夠細(xì)致的草圖。很多人對(duì)待草稿是不夠用心的,粗糙的草圖意味著你并沒(méi)有真正做好獨(dú)立創(chuàng)作的準(zhǔn)備。請(qǐng)盡量保證從投影的造型到人物臉部的配色,每一個(gè)元素的細(xì)節(jié)都能在草稿畫完之后心中有數(shù),這樣才能使你避免你對(duì)著PS中的半成品不知所措。
?
以上8中風(fēng)格幾乎涵蓋了當(dāng)前市面上全部的主流風(fēng)格,大家可以選擇一個(gè)最適合自己的方向繼續(xù)精進(jìn)繪畫能力喔~