星際牛仔長評

前言:1.上個日志是邊看邊寫的產(chǎn)物,目的是防止感受被遺忘。
2.這是擴寫上個日志的關(guān)鍵詞的產(chǎn)物,難免記不起當(dāng)時的確切感受。
3.段落間連續(xù)性較弱,因為我看星際牛仔是慢吞吞的一天看一集的,所以這么長的文章并不是用一個思路一鼓作氣寫出來的。建議兩個日志一起看。建議不要嘗試把每一段貫穿起來。(b站觀眾請自行理解)
正文:
1.大概是10集左右時:前期水平不行,但是還要考慮到整體性,整體動畫水平如何等看完再評。
現(xiàn)在、補全:除了個別幾集和結(jié)尾三集以外,都依然還是一般,get不到好的地方。
2.大概是10集左右時:質(zhì)疑前期方向選擇,因為前期有很多集數(shù)很歡樂。
看完:后半也是一樣有歡樂有悲劇。是真正的公路片的公路片,并且單元劇集數(shù)沒有服務(wù)于/圍繞一個統(tǒng)一的思想表達或者氛圍營造。套用最后三集的思想也套不上去,很牽強。
3.前期單元劇不有趣 很普通——是的,后半也是,除了有幾集是正常一些的公路片思維以外,多數(shù)集數(shù)都不知道在做些什么,故事也普通氛圍也不匹配的一大堆。單元劇水平這個問題后面會細講,不要急。
4.整體風(fēng)格有意夸張、搞笑、兒戲化故事,甚至接近歌劇/舞臺劇,但結(jié)果嘛nlabcajjk。
臺詞無亮點,平時刻板化/扁平化,關(guān)鍵時候低齡化,也可能是我看的字幕組不行,如果沒記錯應(yīng)該是【字幕由天香字幕組×漫游字幕組×MGRT制作】,但是蜜柑詳情頁又顯示未知字幕組。
是嗎?是的。故事推進不解釋原因,不解釋人物動機的時候很多,后面也有實例;解決問題靠運氣也是很多次,這個倒是不算問題,但是spike都這么多次了下次還是賭運氣嗎?未免有些過于隨心所欲了吧?
有時明明是苦難/困難的故事導(dǎo)演卻解決地十分兒戲、降低各個人員的專業(yè)水平。
臺詞無亮點:是的,至少前半是這樣的,臺詞真的很一般,沒什么優(yōu)秀的感覺。
平時刻板化/扁平化:是的,前半我記得很清楚,一定要很別扭地說那些符合每個人最突出特點的臺詞,比起正常說詞難受得多。后半沒再關(guān)心了,有可能是水平變高了也有可能是我不怎么關(guān)心星際牛仔了。
關(guān)鍵時候低齡化(困難最大時/解決時):記得的例子只有ep10,但是有很多次這種感受,至于是那一集沒記。
5.16集點評:
? ? 法德想讓杰特殺自己作為自己的死亡方式,但是沒有鋪墊,重逢之后也沒有暗示,沒有細節(jié),讓人不禁懷疑難道他這些年一直都在等著再遇到杰特?只要遇到就立刻當(dāng)天赴死?你可以說是這樣,但是沒有表現(xiàn)出來就說服力和感染力不夠,就,如果你怎么編都可以,那這個情節(jié)就沒有什么特別的地方,也沒有用心去演繹它,那這一集到底是為了啥 ?這一集分配給了杰特大叔,結(jié)果就搞了個怎么編都可以的東西,這不是純糊弄人或者水平低嗎?
而且還有演出問題,這個貫穿整個動畫,你這一集整的這么嚴(yán)肅悲愴,結(jié)果最后開槍的時候就干開槍?。渴裁椿ɑ疃疾徽??說是星際牛仔有氛圍結(jié)果呢,有啥氛圍?干對臺詞的氛圍嗎?而且最后再加個杰特回飛船跟菲的對話不行嗎?菲問點什么,杰特低沉地回復(fù)幾句跟曾經(jīng)老友有若有若無的關(guān)系的、云里霧里的話,來點明本集主旨不行嗎?前面不是用過幾次了嗎?這種臺詞很難寫嗎?
結(jié)果最后的結(jié)束方式就是放背影,我不管是賽璐璐時期的光影技術(shù)不足還是怎樣,現(xiàn)在這個成片的最后一幕沒有給我任何感覺,沒有feel。
6.科幻方面點評:我看有人說科幻方面怎么怎么樣,但是這不重要啊,這不是更側(cè)重西部片嗎?科幻就是個背景。
科幻方面點評:放到當(dāng)時怎么樣我也不知道,我也不關(guān)心,我只在意現(xiàn)在的人看星際牛仔會是什么樣的觀感。但是我要強調(diào)有的老片雖然概念放到現(xiàn)在已經(jīng)沒什么了,但是還是能感受到在當(dāng)年這種想法絕對的特別超前的,并且能體會到當(dāng)年的人看這個東西時的那種feel。有的不行,放到現(xiàn)在沒味了就是沒味了。
那么科幻方面放到現(xiàn)在怎么樣呢?就是沒什么,沒了。但是也不是拖累。
7.關(guān)于氛圍、公路片、思想和配樂:
7-1:氛圍——很多人說星際牛仔營造的氛圍好,劇情無所謂之類的,那么星際牛仔到底營造了一個什么氛圍呢?也不知道,一集變一個,又歡樂搞笑(甚至有些事夸張式降智式)又苦大仇深的,劇情深度也是又上又下的,你非要說星際牛仔有一個什么貫穿整個動畫的氛圍我覺得就是所有人都好像不怎么在意死亡的樣子,怎么浪怎么來,跟小孩一樣做事不知道危險。但是這個很明顯是很奇怪的一個“氛圍”,我覺得完全不能稱得上是氛圍,只能算作者創(chuàng)作時的理念。
別的片子不管是公路片還是連續(xù)劇,氛圍都是保持的高度一致的,或者是每集氛圍和主題都變化,但是整體有一個明確的思想表達在。
比如少歌tv——每集風(fēng)格都一樣,都很歌劇、很音樂,臺詞也遵循這個原則、音樂也遵循、情節(jié)推進也是類似風(fēng)格的。多數(shù)動畫基本都是這樣做的。
sonny boy:前六集講一個大的階段,每集不一樣比如前三集校園霸凌式矛盾,第四集棒球念經(jīng)第五集第六集又意識流展開,但是都在為“漂流”的真相和本質(zhì)這個懸念服務(wù),在此同時又能表達自身的每一段的思想給觀眾。后五集吧應(yīng)該是,如果我沒記錯,就是純公路片,長良去漂流到各個漂流現(xiàn)實(好像是叫這個,已經(jīng)記不清了)去目睹去參與那個世界的獨有事件。最后兩集在搞回到現(xiàn)實的事情。perfect對不對,雖然主題都變了三次了,但是演出風(fēng)格、色彩選擇、臺詞風(fēng)格、情節(jié)展開都是變又不變,又能服務(wù)于單集主題又能服務(wù)于整部動畫的“漂流”、“青春”、“迷?!?、“成長”。那星際牛仔整部動畫的主題到底是啥?我覺得只能說黑幫主線的思想是什么,至于其他單元回能不能對得上,我是連接不起來。
徹夜之歌露營diy歐尼醬同理,要么跟少歌和常規(guī)動畫一樣要么和sonny boy這種公路片一樣,同時兼顧每一集和整體。
攻殼sac:也是一樣的呀,不管是臺詞風(fēng)格、臺詞撰寫還是人物動作特點都和整個世界觀和角色設(shè)定、九科設(shè)定嚴(yán)絲合縫,而且也是單元劇很多,也是同樣都有一個共同的主題或者大致的范圍(科幻、哲學(xué)、政治),每一集又不一樣又都和整個片子的大主題相符。
或者是天國大魔境這種純懸疑公路片,那是真的不在意每集的內(nèi)容劇情是什么,留足懸念和伏筆就行,但是從這個角度講天國大魔境又成連續(xù)片了。
星際牛仔如果從上面幾個例子理解的話,那單元回在干嘛我是搞不懂,如果按天國大魔境這種理解的話,那每一集的質(zhì)量又不夠看,劇情也普通臺詞也普通問題還一大堆處理又夸張又兒戲的,只剩音樂和作畫了,音樂還經(jīng)常和當(dāng)時那一段的思想表達有出入不合。
7-2:演出音樂畫面契不契合劇情以及互相契合
正面例子是乒乓,每個方面的選擇都是完美適配。各個零件的配合天衣無縫。
異度侵入是我第一個感覺有要素之間不合的動畫,這個畫風(fēng)、動作風(fēng)格和臺詞、音樂的風(fēng)格組合在一起讓我很摸不著頭腦,為什么不統(tǒng)一一下呢?
星際牛仔呢?哇,演出那真的是太弱了。就不說劇情已經(jīng)很普通水平了,處理難度肯定是easy mode。但是就是一直使不上勁的感覺,例子我沒記,因為真的對星際牛仔沒什么感覺,前半看的時候也是沒一集一集記下來。但是我記得12集spike墜樓的時候的黑白回憶,那一段明顯表現(xiàn)力不夠,我不知道是賽璐璐本身技術(shù)的缺陷還是怎樣,但是音樂也沒有(這個另說 每個人見解不一樣),畫面設(shè)計動作設(shè)計表現(xiàn)力也不強,撒紙片慢慢落下也是很普通,我看的時候完全沒有任何感覺,根本不像一個主角臨死回憶的橋段該有的表現(xiàn)力。
再說音樂,音樂當(dāng)然是強中之強但是不匹配情節(jié)/思想表達的時候可太多了,就是很突兀啊。
至于星際牛仔的畫面的另一個角度——宇宙科幻層面。放到現(xiàn)在和星際穿越、星際探索、紀(jì)錄片the farthest還有銀河護衛(wèi)隊對比都是毫無感觸。哦哦哦不要說放到當(dāng)年怎么樣,我上面已經(jīng)說過一遍了。
14集15分鐘進到太空廢棄建筑那里可以和銀河護衛(wèi)隊對比一下,那真的是只能說人類在影像方面技術(shù)進步飛快。
“前11集,正確:13集10分鐘開始”,這一句說實話我現(xiàn)在已經(jīng)想不起來我要說啥了,可能是想說前11集不行吧,然后給個正面例子是13集10分鐘開始,可能是情緒渲染還是各個因素終于達成完美配合了。
13集最后老占卜師說的話和林和庫廉——還不如vivy——臺詞方面,字面意思。
“14集15分鐘音樂——穿梭太空建筑 沒感覺巴拉巴拉
后來進去的景觀和音樂 適合
最后的音樂 適合
夸張化實例:14集追來的男人最后生氣的配音和表情、16集15:50”
字面意思。
8.17集點評:
17集,目前為止最喜歡的集數(shù)之一或沒有之一,主要是這集非常地一致,氛圍和風(fēng)格都一致且適合(艾德),小狗和牛牛的對話更是點睛之筆,最后的結(jié)尾也是非常適合這一集。18分鐘的木星懸掛和漂移的那一幕才真正讓我感受到星際牛仔世界的魅力。也不是這集多好,關(guān)鍵好多集數(shù)都有力不用或力氣用得很奇怪,反正我是搞不懂在搞什么東西,就這樣正正常常地做不就可以了?
9.18集點評:
18集,這一集就是很典型的例子,可以看到我前面說的各種問題。其中之一就是關(guān)于“氛圍”。
星際牛仔到底要呈現(xiàn)一種怎樣的氛圍?氛圍、劇情和思想/主旨的關(guān)系我們在下面再說,先單論氛圍。
如果是要表現(xiàn)離別、渺小、西部、不穩(wěn)定,那么為什么要有這么多歡樂的、夸張的橋段?
如果是要刻畫bebop的成員在西部/黑幫世道中依舊樂觀、豁達、及時行樂,那制作人員或渡邊有用心設(shè)計演出來符合這一主題嗎?實際上星際牛仔的演出不能說沒有,只能說全靠音樂,沒有音樂的時候要么就是沒有要么就是跟想表現(xiàn)的完全相反。
如果單純是要歡樂、嬉皮笑臉、享受生活、捉弄敵人、到處橫著走等等,那為什么要設(shè)計這么多老友重逢反目成仇、舊時回憶、悲慘過去的劇情?
一個片子中氛圍一直在變化當(dāng)然是可以的,不如說一半正常片子都這樣,但是星際牛仔在各個氛圍、主題切換之間有過渡嗎?有用心設(shè)計轉(zhuǎn)變嗎?
我看18集的時候給我的感覺就是所有的工作都是在劇本上進行的,就好像劇本是流水線,而其他人都是在流水線左右站著,一個一個在自己的位置上加工劇本。
18-1:劇本先演菲賭馬、spike釣魚,杰特講故事(這一點和后面形成伏筆 但是這依然是劇本的工作),這個時候演出干活了,加一點spike的動作展現(xiàn)spike的性格,加一點ed的動作。那么這個開場和這一集的主題——菲與菲的過去有什么關(guān)系呢?哈哈,沒有關(guān)系,只是為了引出“龜?shù)挠裣弧保缓笥裣粡奶於?。可能這里還帶有展現(xiàn)未來科幻元素的意圖吧,不過這種飛行器現(xiàn)在在地球上也能見到了,所以我沒有任何波瀾。
誒,你肯定會問:開場只有敘事性質(zhì)難道是錯誤的嗎?你要求所有地方都有什么什么意圖嗎?哦,當(dāng)然不是,開場只有敘事當(dāng)然是無比正常的、正確的,但是我想讓你解釋一下為什么開場賭馬配了一個這種用美聲每一句唱得賊長的音樂。這不是我的問題、不是我的要求,是渡邊自己設(shè)計了一個東西,然后他在同一幕又換了另一種東西,你在逗我?
所以開場賭馬的音樂到底是在干嘛?為了什么?
18-2:然后正常收快遞、發(fā)現(xiàn)問題、尋找解決方法,然后飛去錄像店,然后spike把人家的設(shè)備踢壞了。好了,這里和菲——菲的過去這一主題有什么關(guān)系?哦,依然沒有關(guān)系。那它本身有什么意義?我只能猜一下是為了展現(xiàn)未來的時間點真的很遠以至于bet和VHS錄像帶都快要徹底消失在宇宙中了。誒,但是呢,這一點依然和spike踢壞設(shè)備和賴過去沒有任何關(guān)系,所以spike這里的情節(jié)是為什么設(shè)計出來呢?難道說只是為了進一步加強spike的粗心、吊兒郎當(dāng)屬性嗎?這不就又變成“賣人設(shè)”/“賣人物”了嗎?關(guān)于賣人設(shè)賣劇情賣主題賣氛圍,詳見
我心危日志——https://bangumi.tv/blog/323546
和 相合之物日志——https://bangumi.tv/blog/321176
相合之物里提到了徹夜之歌,如果感興趣的話,徹夜之歌日志在這里https://bangumi.tv/blog/321038
18-3:然后就到地球這里,去廢墟,這里我就非??嚥蛔?,你們都冒險這么多次了,還是一點防護設(shè)備也沒有(這個可以用沒錢來解釋)、防范意識也沒有、探測、偵查也沒有,每一個動作、每一個反應(yīng)都在告訴我好像很驚險的樣子,但是又非常弱智。這里本來就不應(yīng)該驚險,spike能吊兒郎當(dāng)就是因為他能力強大,難道不是嗎?不然就沒有支撐的基礎(chǔ)。結(jié)果這里spike和杰特是什么?這放到別的片場妥妥的新人形象好不好。什么都沒有就靠運氣沒死唄?導(dǎo)演就想給我看這個?spike一直沒死就是因為他運氣好?雖然有幾集是運氣好,給我們帶來了一些好的西部風(fēng)格的單集,但是那是與人周旋的,不是與水管豎梯斗智斗勇,而且其他集數(shù)有很多都是展現(xiàn)了spike的作戰(zhàn)能力、開飛船能力等等,顯然spike一直惹禍還能瀟灑就是來源于能力強。
18-4:搞完一大頓發(fā)現(xiàn)拿到的播放機格式不對,這里我覺得挺好的,沒什么好說的。
18-5:菲與ed打電話,表現(xiàn)了菲逐漸對bebop的成員有了一定的感情,沒什么。
18-6:19:36~22:31,這就是我們這一集跟這集主題強相關(guān)的部分,就只有這么一點點,前面也不是鋪墊,根本就是毫無關(guān)系。
就是跟流水線一樣,劇本到了最后了,菲看到錄像帶了,音樂,上!然后菅野就開始咣當(dāng)咣當(dāng)作曲,上!音樂,起!
動畫理念:整個一集就是先有劇本,先定好這集是什么故事,然后第一部分演出設(shè)計一點小動作凸顯人物性格。然后第二部分加一點小笑點。然后第三部分再搞一些“好像很牛逼很酷很幽默”的情節(jié),然后第四部分第五部分就直接擺爛正常敘事,最后忽然加個音樂,因為都是這樣的,升華部分肯定要上一個很牛逼的音樂,讓觀眾眼淚嘩啦啦地流。好好好,確實不錯,但是難道不突兀嗎?難道不沒有過渡沒有轉(zhuǎn)折也沒有刻畫“沒有過渡”這一屬性嗎?
氛圍:都說星際牛仔故事一般氛圍好,這些都不重要巴拉巴拉,那我們就來看這一集的氛圍。這一集有什么氛圍?釣魚有氛圍嗎?去錄像帶店有氛圍嗎?去廢墟像新手一樣莽有氛圍嗎?機器拿回來發(fā)現(xiàn)不對有氛圍嗎?難道不是只有最后一段有氛圍?這一集有啥氛圍?
這一集作為小單位放到整個動畫里有沒有意義、有沒有氛圍呢?除非最后幾集來個關(guān)聯(lián),否則,單元劇公路片單集是什么樣就是什么樣,這一集到底有啥好的?
一個動畫當(dāng)然應(yīng)當(dāng)以“做一個動畫”為初衷來設(shè)計,而不是以“加工劇本”為理念來制作,難道不是嗎?這是共識吧?哦,你把一堆強人叫過來加工一下你的劇本你這就是個好動畫了唄?這種理念根本達不到上一層的理念制作的動畫的層次。
不要跟我講星際牛仔就這樣,星際牛仔可不只是這樣,它的上一集——17集就不是這樣,而是非常的一致、非常地有目的性在做動畫,這一集呢?我不知道要說什么,但是我肯定是理解不了渡邊信一郎。
10.20集點評:
20集:看了這么多集了,已經(jīng)對星際牛仔沒什么感情了。就兩個疑問吧,一個是為什么spike要去游樂場,杰特那邊知道了殺手的特點,也就是追人會追到天涯海角,但是spike這邊不知道,收個郵件也不知為什么就非要去。第二個是為什么去還是一樣只帶個小手槍。
真的已經(jīng)無力去糾結(jié)分析了,跟這兩個問題一樣性質(zhì)的疑問前面出現(xiàn)過不知多少次,反正就是人物干什么事也沒有個理由,導(dǎo)演也不說編劇也不說,就是干,就是離開,就是擺爛,哎,反正就這么演。真的,都給我整無語了。
11.獨立反饋:音畫經(jīng)常不匹配不是我瞎掰出來的,24集13分鐘、25集16分鐘和最后就很適配,很多次音畫想表達的是不是真的一致都能聽出來吧?
12.最后三集沒什么想說的,我的觀感應(yīng)該是和大家一樣的:自由不羈的星際牛仔最終迎來了他的終點,結(jié)束音樂越演奏我越悲傷。動蕩的時代終會導(dǎo)致分離,bebop人員來來去去,都是再正常不過的事情,人們雖然生于那個年代但是基因里的社會性還是會一直發(fā)揮作用的。
最后:總的來說星際牛仔是一個讓我摸不著頭腦的動畫,我不知道為什么渡邊或制作人員會這樣做動畫,各種地方的決策經(jīng)常非常地匪夷所思。我覺得性價比最高的看法就是看作畫mad+聽OST+看黑幫主線的那幾集。
其他:看到后面我已經(jīng)慢慢沒有熱情了,熱情來源一開始是星際牛仔是bangumi第一第二寶座的動畫??吹胶竺嫖乙欢葮O其懷疑是不是還要看下去,我看下去到底有什么意義?都差點干成虛無主義了。但是我還是堅持一天至少看一集給捋下來了。收獲大概是寫點評可以鍛煉寫作能力和動畫分析賞析能力,別的……再說吧。
see you space cowboy