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《白夜星魂》在太空打牌,還能玩到戰(zhàn)棋

2023-04-01 16:35 作者:水子哥的綜合游戲室  | 我要投稿

《白夜星魂》是由Souls of Star Game Lab.開發(fā),IndieArk發(fā)行的一款DBG+策略回合戰(zhàn)棋+roguelike太空科幻游戲。游戲中有著3種主派系+9種延伸派系,10種專業(yè)和20種天賦,卡牌也超過700張。在這里我們可以玩到戰(zhàn)棋、回合策略、爬塔、DBG,在太空生存的背景下,讓故事背景顯得較為宏大,宇宙的空間也讓玩家提升探索感。我們的卡牌不僅僅可以攻擊、防御、增加BUFF或者強(qiáng)化戰(zhàn)艦,它還可以當(dāng)做燃料給到戰(zhàn)艦。游戲在機(jī)制上上手有一定門檻,但新手引導(dǎo)方面也做的較為詳細(xì)。游戲支持創(chuàng)意工坊。

游戲主菜單

這個(gè)縫合怪縫合的很有意思


劇情上來說,沒有多少肉鴿能把劇情做好,《白夜星魂》也是差不多,主要玩法還是在內(nèi)容上。
《白夜星魂》也有肉鴿卡牌類的傳統(tǒng),我們在地圖上選擇路線的關(guān)卡來進(jìn)入闖關(guān),并且勝利后獲得對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),而本作的地圖路線節(jié)點(diǎn)是一個(gè)個(gè)星球,不過這里值得一提的是,所有關(guān)卡你都可以去,并不是只能選擇一個(gè)路線,這樣讓我們可以獲得所有獎(jiǎng)勵(lì),對于喜歡探索的玩家是一個(gè)非常好的消息。

關(guān)卡地圖

在我們完成地圖節(jié)點(diǎn)關(guān)卡的探索后,我們可以給關(guān)卡上的星球建造建筑,建筑可以給玩家?guī)硎找妫蟛糠纸ㄖ枰娏Σ趴梢蕴峁┦找?,如果建造了對?yīng)星球特色的建筑會有額外加成,有些關(guān)卡中的星球會有特殊建筑,對我們探索會有很大的幫助。建造的建筑后的星球會在地圖上顯示出此建筑圖標(biāo)。
地圖上的星球探索不僅僅是戰(zhàn)斗,我們還可以遇到隨機(jī)事件、太空文明遺跡,觸發(fā)不同的隨機(jī)事件會給我們探索增加很多對探索有幫助的東西。

行星可以建造建筑
隨機(jī)事件
隨機(jī)事件


在游戲中我們不僅僅可以獲得卡牌,在各種事件或者精英怪以及BOSS戰(zhàn)中我們可以獲得科技,科技給我們會帶來強(qiáng)大的永久加成,這里可以理解為其他肉鴿游戲的遺物效果。除了科技我們還會有插件可以獲得,這些插件可以鑲嵌到我們的卡牌中,每種不同稀有度的卡牌有著不同數(shù)量的鑲嵌口,插件也有品質(zhì)之分,從白色-藍(lán)色-紫色-橙色分了4種不同稀有度,稀有度越高屬性越好,不過插件在鑲嵌到卡牌后不能拆卸下來,只能用其他插件來替換它們。

插件鑲嵌
插件圖鑒


在肉鴿游戲中肯定少不了商店系統(tǒng),商店在前面關(guān)卡需要觸發(fā)劇情解鎖建筑,隨后我們建造后即可隨時(shí)使用商店功能,商店會在我們每次探索一個(gè)星球后刷新,或者手動(dòng)刷新,商店里面也可以刪除卡牌、購買卡牌、購買科技和道具等,升級商店后會有幾率刷新出更高級更稀有的卡牌。

建造黑市即可解鎖商店


不一樣的卡牌策略回合戰(zhàn)棋


《白夜星魂》的卡牌類型較為豐富,分為了支援卡、船艦卡、裝備卡、環(huán)境卡、陷阱卡、病毒卡。支援卡類似魔法卡一樣會產(chǎn)生傷害或者各種效果;環(huán)境卡主要是體現(xiàn)在每回合可以對敵方施加debuff或者給我方加BUFF效果以及本場戰(zhàn)斗永久效果;陷阱卡會產(chǎn)生炸彈或者建筑,踩到或在周圍會產(chǎn)生一些效果;船艦卡是我們在戰(zhàn)斗中最主要的單位,他們會像其他游戲一樣在戰(zhàn)棋格子上行走并且進(jìn)攻敵方單位和建筑,還有著自己的特色效果,還可以把裝備卡裝備到船艦卡上,增強(qiáng)船艦卡的實(shí)力,在每場戰(zhàn)斗中船艦卡不能在每場戰(zhàn)斗結(jié)束恢復(fù)血量,但通過裝備卡,我們可以在攻擊中或者其他方式來恢復(fù)血量。

卡牌效果
病毒卡牌不能打出,不能翻面
卡牌圖鑒


戰(zhàn)艦在每場戰(zhàn)斗中可以獲得經(jīng)驗(yàn)值,經(jīng)驗(yàn)值達(dá)到一定程度可以升級,升級后可以增加相應(yīng)屬性,升級只在當(dāng)前場次戰(zhàn)斗生效,進(jìn)入新的地圖上星球關(guān)卡會重置。

戰(zhàn)艦獲得經(jīng)驗(yàn)值即可提升軍銜等級增加屬性


《白夜星魂》在戰(zhàn)斗上是策略回合戰(zhàn)棋模式,我們主要進(jìn)行戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗的卡牌是船艦卡,使用后會召喚一個(gè)戰(zhàn)艦出來,默認(rèn)一點(diǎn)移動(dòng)力。我們在召喚卡牌時(shí)需要消耗帶寬,白色卡牌消耗1點(diǎn)、藍(lán)色卡牌消耗2點(diǎn)以此類推,科技或者卡牌可以增加帶寬上限,每回合也會恢復(fù)至帶寬上限。
其實(shí)在很多卡牌肉鴿游戲中都會有獻(xiàn)祭卡牌或者其他方式把卡牌回收,回收后就可以獲得能量或者行動(dòng)點(diǎn)數(shù)等,那么在《白夜星魂》中也可以這么做,只是有點(diǎn)不一樣——在戰(zhàn)斗中我們可以部署船艦卡,部署之后本身自帶一點(diǎn)移動(dòng)力(綠色箭頭,升級后會有更多初始箭頭),黃色箭頭為攻擊點(diǎn)數(shù)。在我們使用卡牌時(shí),如果用不到的卡牌我們即可使用鼠標(biāo)右鍵翻轉(zhuǎn),為我們戰(zhàn)艦增加1個(gè)移動(dòng)點(diǎn)數(shù)和一個(gè)攻擊點(diǎn)數(shù)。根據(jù)卡牌稀有度將會增加更多點(diǎn)數(shù),比如藍(lán)色卡牌增加2個(gè),以此類推。大家可以理解為卡牌也可以作為戰(zhàn)艦的燃料,來提供動(dòng)力。

召喚卡牌消耗帶寬
每回合只能保留2張卡牌

在游戲中戰(zhàn)斗里有一個(gè)叫中樞的建筑,這個(gè)建筑如果在戰(zhàn)斗關(guān)卡被擊毀,那么我們游戲也就結(jié)束了。在戰(zhàn)斗中也會有著隨機(jī)事件發(fā)生,有可能會給玩家增加資源或者BUFF,也有可能會不好的效果給到玩家,同時(shí)場景上也會有一些其他攻擊效果,此效果敵我不分,在一些特殊星球中還會有著特殊效果,比如冰凍、額外移動(dòng)一次等。

中樞不能被摧毀,可以用護(hù)盾卡保護(hù)
流浪地球關(guān)卡可以獲得額外移動(dòng)卡牌


使用了對應(yīng)屬性的攻擊會在格子上產(chǎn)生地形效果,比如火焰是燃燒、冰霜是冰凍效果等,地形之間可以產(chǎn)生共鳴,比如有毒地形可以使用單體火焰支援卡產(chǎn)生范圍性爆炸等,這一切我們都可以利用起來,讓我們戰(zhàn)斗更輕松。

范圍攻擊卡牌可以選擇方向
與毒性地形可以產(chǎn)生共鳴
與毒性地形可以產(chǎn)生共鳴


每場戰(zhàn)斗不僅僅是摧毀敵人中樞,還有可能是防守模式,在每場戰(zhàn)斗結(jié)束后會有獎(jiǎng)勵(lì)選擇,除此之外還會增加超時(shí)空武器的經(jīng)驗(yàn)值,提升超時(shí)空武器經(jīng)驗(yàn)值可以為我們每次開局或者戰(zhàn)斗中增加許多屬性。

防守關(guān)卡,必須采集足夠鈦合金
超時(shí)空武器

畫面需要提升, 音樂較為符合


在玩法方面我們在上面已經(jīng)詳細(xì)說明,當(dāng)然還有更多需要玩家自己去探索。游戲在畫面上以及音樂的設(shè)計(jì)上很符合太空背景的風(fēng)格,在構(gòu)圖與配色較為簡潔,戰(zhàn)斗中的一些技能效果還有爆炸效果以及音效方面是值得贊賞的,在劇情配音上對于肉鴿游戲來說算是很用心,在新手引導(dǎo)上會通過序章的劇情故事一步步引導(dǎo)玩家整個(gè)游戲流程,在劇情上還是比較有吸引力的。

新手引導(dǎo)

不足之處

游戲UI不太符合太空主題,沒有質(zhì)感,雖然很簡約但非常廉價(jià)。
部分操作上不太符合人們的操作邏輯,需要優(yōu)化UE方面的用戶體驗(yàn),特別是在布局上部分位置不符合閱讀邏輯,應(yīng)該需要整體優(yōu)化一遍。
可能因?yàn)槭仟?dú)立游戲,如果模型上是精細(xì)的太空戰(zhàn)艦和更好的技能效果,在視覺上有沖擊力的話可能會讓玩家玩的更爽快。
在新手引導(dǎo)上雖然有序章的幫助,但是部分新手引導(dǎo)更多是讓玩家觀看小視頻和文字,沒有確切指引,并且許多名詞沒有很好的去解釋,所以對于新手玩家上手需要很長時(shí)間。

UI廉價(jià)感十足
圖鑒這里說明居然在中間,不符合閱讀邏輯

結(jié)語

所謂麻雀雖小五臟俱全,《白夜星魂》這里就在內(nèi)容上已經(jīng)體現(xiàn)出來,雖然游戲整體有種廉價(jià)感,但玩法豐富的程度上還是很用心的,在玩法上創(chuàng)新很多,也有很多非常有意思的機(jī)制,讓整個(gè)游戲的挑戰(zhàn)性也變得豐富多彩,游戲并且支持創(chuàng)意工坊,喜歡的DBG+策略回合戰(zhàn)棋+roguelike的話,不妨去試試吧。


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