最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

Meta、蘋果都在研究的RST技術(shù),或?qū)?yīng)用于大朋VR下一代PCVR

2023-08-28 16:53 作者:大朋VR虛擬現(xiàn)實  | 我要投稿

未來的某一天,當(dāng)我們可以佩戴著頭顯去進(jìn)行社交、工作和生活時,朋友、同事、家人卻只能看著我們臉上的黑色外屏自說自話,未免有些太過掃興,也感受不到那份應(yīng)有的真實感。

?

眼睛是心靈的窗戶,注視著他人的眼睛才能夠拉近心的距離,想要讓XR產(chǎn)品真正進(jìn)入日常生活,成為一種必需品,就需要完成“眼部向外投射”,讓旁觀者在外屏上就可以看到使用者的眼睛。


而這并不是天方夜譚的幻想,伴隨著Vision Pro的Eye?Sight功能登場,讓全世界見證了這項能夠讓他人在外屏看到使用者眼部及周圍影像的技術(shù)——反向透視Reverse See through(或?qū)懽鱎everse Pass?through,此處簡稱RST)。

?

Meta、蘋果都盯上的技術(shù)

早在2021年,這項技術(shù)就已經(jīng)被業(yè)界所注意。

?

在2021SIGGRAPH(ACM SIGGRAPH組織的計算機(jī)圖形學(xué)頂級年度會議)上,F(xiàn)acebook Reality Labs(Facebook現(xiàn)實實驗室)首次帶來了RST這個新技術(shù)概念,表示該技術(shù)可以“使外界的人們看到正戴著頭顯設(shè)備的人的眼睛”。

?

Facebook現(xiàn)實實驗室的科學(xué)家認(rèn)為,戴上幾乎半張臉的VR頭顯設(shè)備,遮擋了眼睛這一關(guān)鍵部分,會導(dǎo)致虛擬環(huán)境中的人與現(xiàn)實環(huán)境中的人進(jìn)行交流變得不自然。

?

剛剛提出RST技術(shù)時,其基本組件是一個面向外部的2D或3D顯示器。隨著研究的發(fā)展,F(xiàn)acebook現(xiàn)實實驗室的研究人員認(rèn)為3D顯示是一個更好的方向,因為3D顯示可以讓用戶的眼睛和臉部出現(xiàn)在正確的位置。

?

“能提供完全沉浸感且?guī)в酗@示器的VR和AR眼鏡完全是不同的技術(shù),從長遠(yuǎn)來看,它們最終可能服務(wù)于不同場景的不同客戶。”Facebook現(xiàn)實實驗室研究人員如此表示。

?

是不是有些迫不及待看到這項技術(shù)批量應(yīng)用到市面上主流的VR設(shè)備當(dāng)中了?

?

別急,短期內(nèi)或許還看不到這個場景。

?

一方面原因在于,該技術(shù)目前仍未達(dá)到完全成熟的狀態(tài)。即便是Vision Pro,其Eye Sight功能局限性也非常嚴(yán)重。根據(jù)行業(yè)專家分析,Eye Sight由于采用透鏡技術(shù),預(yù)計會出現(xiàn)相當(dāng)暗淡和低分辨率的圖像以及有限的視角。另一方面原因則在于,價格成本讓人望而卻步。要知道,該技術(shù)的硬件基礎(chǔ)至少需要一個能夠清晰顯示的外屏,價格絕對是不菲的。

?

但科技是需要暢想和期待的,RST有望打破XR設(shè)備的社交困局,光是這一點(diǎn)就值得嘗試。

?

大朋VR,愿意做一個吃螃蟹的人

?

大朋VR作為在VR賽道奔跑八年的堅守者,也有著深厚的技術(shù)積累,對RST技術(shù)也有自己的研究與理解,我們不妨?xí)诚耄杭偃绱笈髮⒃谙乱淮鶳CVR產(chǎn)品中,應(yīng)用RST技術(shù),會帶來怎樣的全新體驗?zāi)兀?/p>

?

首先,搭載RST技術(shù)后,產(chǎn)品可通過算法與內(nèi)部攝像頭將眼部圖像完整、清晰地傳遞到高清顯示的外屏上,但并不局限于此,外屏能夠呈現(xiàn)的內(nèi)容還有很多,如果大朋下一代產(chǎn)品還可以搭載手勢識別的話,玩家可以動動手指便更改自己的眼部圖像,或是切換外屏顯示的內(nèi)容。

?

與此同時,由于RST與VST(Video Pass-Through,即視覺透視)是完全獨(dú)立的兩套透視系統(tǒng),假如大朋下一代產(chǎn)品也可搭載VST技術(shù)的話,玩家完全可以在利用VST看清現(xiàn)實世界的同時,利用RST讓外界的其他人也能看到你設(shè)備外屏上的內(nèi)容,實現(xiàn)真正的無障礙日常社交,或是組隊游戲。

?

當(dāng)然,想嘗試搭載RST技術(shù)并非一腔孤勇,PCVR產(chǎn)品本身就更適合這項技術(shù)。PCVR的運(yùn)算、加載等處理步驟均在PC端完成,不會占用頭顯自身的進(jìn)程,而RST對于算力的需求不低,如果換作一體機(jī)可能就需要和Vision Pro一樣搭載基礎(chǔ)算力更大的芯片,相對來說難度過大。

?

可以預(yù)見的是,除了上述先進(jìn)技術(shù)的加入,大朋下一代產(chǎn)品仍將繼承PCVR優(yōu)良傳統(tǒng),例如E4已擁有的DP有線直連,保障低損耗、低延遲傳輸?shù)鹊取6劣贓4的4K+120Hz原生畫質(zhì)、毫米級精度手柄等功能及硬件,或許也將得到進(jìn)一步的升級。

?

在這里,大朋也誠邀各位資深VR玩咖們供計獻(xiàn)策,提出你們的需求與期待,一同讓大朋的下一代產(chǎn)品向著更完美的形態(tài)進(jìn)化。


Meta、蘋果都在研究的RST技術(shù),或?qū)?yīng)用于大朋VR下一代PCVR的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
封丘县| 桐柏县| 丹巴县| 东乌| 大同县| 安多县| 全椒县| 合水县| 开原市| 阿拉尔市| 循化| 镇坪县| 奈曼旗| 定西市| 宁海县| 六安市| 庆云县| 信阳市| 长沙县| 鹤山市| 海丰县| 绥宁县| 桂阳县| 龙州县| 上思县| 合山市| 高州市| 大冶市| 巩义市| 双牌县| 定南县| 丹东市| 嘉义市| 靖安县| 方山县| 随州市| 大田县| 重庆市| 错那县| 勐海县| 弋阳县|