企業(yè)虛擬數(shù)字展廳360度全景漫游提升客戶黏性
360度全景展廳是一種基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的新型展覽形式,它能夠提供更加豐富、生動(dòng)、互動(dòng)的展覽體驗(yàn),彌補(bǔ)了傳統(tǒng)展覽形式的一些不足。以下是360度全景展廳彌補(bǔ)了哪些不足的幾個(gè)方面:
隨著科技的不斷發(fā)展進(jìn)步,展廳的表現(xiàn)形式也變得多樣化,緊跟時(shí)代發(fā)展步伐,迭代創(chuàng)新。
傳統(tǒng)局限性:
1、重體驗(yàn)過(guò)于依賴線下,難以實(shí)現(xiàn)轉(zhuǎn)型
2、快節(jié)奏下的生活,對(duì)展館造成間接影響
3、傳統(tǒng)圖片、視頻宣傳缺乏互動(dòng)性,無(wú)法讓瀏覽者有參與感
360度全景展館以傳統(tǒng)展館為基礎(chǔ),利用計(jì)算機(jī)技術(shù)將展館及其陳列品移植到互聯(lián)網(wǎng)上進(jìn)行展示、宣傳與教育活動(dòng),突破了傳統(tǒng)意義上的時(shí)間與空間的局限。360度全景在瀏覽中觀眾可以對(duì)圖像進(jìn)行放大、縮小、移動(dòng)觀看角度等操作,可以融入音、視頻、動(dòng)畫等功能,經(jīng)過(guò)深入的編程,還可實(shí)現(xiàn)場(chǎng)景中的熱點(diǎn)連接、多場(chǎng)景之間縮略圖導(dǎo)航、雷達(dá)方位導(dǎo)航等功能。
3D虛擬展廳具有四大優(yōu)勢(shì)
一、降低成本,提高效率
3D“VR線上展廳”將藝術(shù)優(yōu)勢(shì)資源轉(zhuǎn)到線上搭建的藝術(shù)線上展平臺(tái),相對(duì)傳統(tǒng)藝術(shù)展來(lái)說(shuō)有很多優(yōu)勢(shì),藝術(shù)品不再局限于特定的地點(diǎn)和時(shí)間,既能方便參展觀眾,又能幫助企業(yè)節(jié)省成本。
二、展會(huì)效果跨越式提升
VR虛擬展廳是一種將VR與展廳相結(jié)合的虛擬展覽方式,觀眾可以跟隨鏡頭觀看360度的現(xiàn)場(chǎng)播放,并且控制視頻畫面進(jìn)行上下左右移動(dòng),與進(jìn)入現(xiàn)場(chǎng)的觀感是一樣的,不僅讓觀眾有身臨其境之感,還可以實(shí)時(shí)全方位播放,視角感受更廣闊、展示內(nèi)容更全面和細(xì)節(jié)體驗(yàn)更豐富,科技感十足并且讓觀眾足不出戶也能獲得最佳參展體驗(yàn)。
三、個(gè)性化場(chǎng)館搭建
VR公司深圳華銳視點(diǎn)是基于互聯(lián)網(wǎng)云架構(gòu)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、3D建模設(shè)計(jì)等技術(shù)方案,為主辦方提供個(gè)性化的展廳設(shè)計(jì)搭建,包括每一個(gè)展臺(tái)的構(gòu)建,不同分區(qū)的模塊銜接,展品的參展設(shè)置,每一個(gè)環(huán)節(jié)都能于細(xì)節(jié)處最大化的體現(xiàn)主辦方的品牌實(shí)力。還支持為主辦方提供個(gè)性化DIY展廳設(shè)計(jì),最大程度滿足客戶需求,以專屬定制化的服務(wù)為展廳賦予科技升級(jí)的數(shù)字化內(nèi)涵。
VR虛擬展示廳360度可以為用戶提供更為真實(shí)的體驗(yàn)感,同時(shí)也能夠帶來(lái)更為直觀的展示效果。通過(guò)VR眼鏡等設(shè)備,用戶可以感受到身臨其境的感覺,這對(duì)于各種展示活動(dòng)來(lái)說(shuō)都是相當(dāng)有吸引力的。在文化遺產(chǎn)展示中,VR虛擬展示廳360度可以將各種文化遺產(chǎn)以真實(shí)的形式呈現(xiàn)給用戶,使用戶可以更加直觀地了解到文化遺產(chǎn)的歷史、文化背景等信息。
VR虛擬展示廳360度是一種非常具有前景的展示方式,對(duì)于各種場(chǎng)景的展示都有很大的應(yīng)用空間。通過(guò)這種方式,用戶可以更加真實(shí)地了解到實(shí)際場(chǎng)景、產(chǎn)品、建筑等,同時(shí)也可以提供更為靈活的操作方式,讓用戶可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行自由探索。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,相信VR虛擬展示廳360度將會(huì)在各種領(lǐng)域得到更廣泛的應(yīng)用。
360度虛擬展館從制作方式上可分為兩種:
1.在現(xiàn)有實(shí)體館的基礎(chǔ)上,通過(guò)魚眼相機(jī)拍攝全景照,在利用FLASH等軟件進(jìn)行合成處理。這種在實(shí)體館中拍攝全景照的方式省去了三維建模的步驟,建設(shè)成本相對(duì)低廉。
2.在沒有實(shí)體館的情況下,通過(guò)計(jì)算機(jī)進(jìn)行三維建模,渲染導(dǎo)出全景圖像,在用FLASH等軟件進(jìn)行合成,這種方式可以解決用戶沒有場(chǎng)地建設(shè)實(shí)體館的需求,可以根據(jù)所展示的內(nèi)容來(lái)規(guī)劃展館的風(fēng)格、布局,不受場(chǎng)地、空間的限制,是網(wǎng)上3D展館的建設(shè)比較理想的選擇。
360及VR全景展示制作方案的制作過(guò)程需要經(jīng)過(guò)以下幾個(gè)步驟:
1.拍攝或制作虛擬場(chǎng)景
制作360全景或VR展示的首要步驟就是通過(guò)攝影或虛擬制作創(chuàng)造一個(gè)場(chǎng)景。如果需要展示的是一個(gè)真實(shí)的場(chǎng)景,如一個(gè)博物館或者景點(diǎn),則需要在場(chǎng)館內(nèi)或者景點(diǎn)周圍進(jìn)行拍攝,并且需要在拍攝前進(jìn)行好準(zhǔn)備工作,比如選擇合適的天氣、時(shí)間,避開人群等。如果需要展示的是虛擬場(chǎng)景,則需要通過(guò)虛擬制作軟件進(jìn)行制作。
2.后期處理
拍攝完成后需要進(jìn)行一定的后期處理,包括拼接、調(diào)色、處理畸變等,以保證圖片的清晰度和真實(shí)性,同時(shí)也有利于后續(xù)的制作和展示。
3.制作全景圖
經(jīng)過(guò)后期處理的圖片可以用來(lái)制作360全景圖,需要使用專業(yè)的制作軟件進(jìn)行拼接和處理,以生成一張全景圖。

4.制作VR展示
制作VR展示需要使用專業(yè)的制作軟件,將360全景圖的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為VR所需的數(shù)據(jù)格式,并且需要設(shè)置一些VR展示的參數(shù),比如視野、視角等。
5.展示與推廣
VR展示制作完成后可以通過(guò)多種方式進(jìn)行展示和推廣,比如通過(guò)VR頭戴設(shè)備進(jìn)行展示,通過(guò)網(wǎng)站或者APP進(jìn)行發(fā)布,或者通過(guò)社交媒體進(jìn)行宣傳和推廣。
人們只需一部手機(jī)或者一臺(tái)電腦就可以一覽無(wú)遺地了解到整個(gè)園區(qū)的詳細(xì)情況,這種極具沉浸感的體驗(yàn)方式也能夠增強(qiáng)人們對(duì)企業(yè)的信任感。
總的來(lái)說(shuō),360及VR全景展示制作方案是一種新型的展示方式,可以讓觀眾更加身臨其境地感受實(shí)景場(chǎng)景,對(duì)于宣傳、推廣和展示都具有重要意義,需要科學(xué)、專業(yè)的團(tuán)隊(duì)協(xié)作和先進(jìn)的技術(shù)支持。