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【攻略】火焰之紋章:風(fēng)花雪月 極限回避流是怎么煉成的

2019-09-16 22:03 作者:晨憐惜風(fēng)  | 我要投稿

這期專欄正式開始之前有一個(gè)問題需要稍微提一下,就是關(guān)于凹點(diǎn)的問題

個(gè)人并不提倡凹點(diǎn),首先是因?yàn)橄聜€(gè)周目無法繼承屬性,其次是凹點(diǎn)對于火紋這種傳統(tǒng)srpg算是破壞游戲平衡的玩法

游戲怎么玩因人而異,這并不需要一個(gè)效率性的絕對定義,但不希望看到有人在這邊秀存在感,說凹點(diǎn)就完事了,別整這些沒用的

如果只是想純粹的堆屬性,玩無雙,那么還不如去玩魔界戰(zhàn)記5,99999999的屬性上限夠你玩成百上千小時(shí)

還有一個(gè)問題,就是我為什么不做視頻,而是發(fā)了個(gè)專欄。那是因?yàn)檫@次視頻的工作量比想象中大得多,為此還查閱了不少數(shù)據(jù)。所以只能過幾天發(fā)視頻,先發(fā)個(gè)專欄講講數(shù)據(jù),相當(dāng)于預(yù)熱一下。

圖上的數(shù)據(jù)為盾碎之前的數(shù)據(jù),碎盾后的實(shí)際數(shù)據(jù)是46*2,命中93,必殺52。


關(guān)于這次極限回避流玩法針對的只有極少數(shù)角色。

主要是因?yàn)轱L(fēng)花雪月可以一定程度上自由轉(zhuǎn)職,但人物的數(shù)值并不會隨著轉(zhuǎn)職而產(chǎn)生非常大的變化。

也就是說,人物本身是否適合這個(gè)職業(yè)最終看的還是數(shù)值成長,本質(zhì)上還是職業(yè)選人,而不是人選職業(yè)。

要求相關(guān)角色的速度(極大影響回避、攻速,較大影響魔法回避)和技巧(較大影響暴擊、命中、魔法命中)成長屬于頂級,力量(極大影響傷害、較小影響攻速、命中)和幸運(yùn)(較大影響暴擊、魔法命中、魔法回避,極大影響暴擊回避)成長屬于中等或是上等,而回避流最需要的就是回避,其次是輸出,其它都不重要。

還有一個(gè)問題在于,并不是所有人都能轉(zhuǎn)職為天馬,而能轉(zhuǎn)職天馬的也通常無法兼顧強(qiáng)力的回避和一定程度的傷害。

所以到最后,能作為極限回避流的人選就只有那些速度成長非常高,同時(shí)還是女性的角色了。


回避流的優(yōu)勢在于,可同時(shí)具備肉盾和輸出兩項(xiàng)作用,沒有明顯短板,有極強(qiáng)的機(jī)動力,不需要傾斜絕大部分資源,在迎戰(zhàn)buff的加成下完全可以一人屠城。

缺點(diǎn)在于,回避流的培養(yǎng)有點(diǎn)苛刻,技能方面要求較高導(dǎo)致基本需要二周目才能迅速成型,為了高回避通常情況不能主動攻擊,前期缺乏數(shù)值上的優(yōu)勢導(dǎo)致無法發(fā)揮后期那樣極大的作用,且不擅長應(yīng)對多個(gè)敵人的計(jì)策圍攻。

由于計(jì)策有最低命中,一旦被計(jì)策擊中,不僅會掉血+無法移動,還會缺少來自騎士團(tuán)的15點(diǎn)回避。

如果敵人正巧因?yàn)檫@15點(diǎn)回避而脫離絕對無法擊中的窘境,天馬的安全會受到一定程度的威脅。


回避流的重點(diǎn)分四個(gè),一個(gè)是騎士團(tuán),一個(gè)是buff,一個(gè)是裝備,一個(gè)是技能。

①:技能方面? 增加閃避的技能有兩個(gè) 一個(gè)是武器技能等級 也就是槍術(shù)Lv.5 劍術(shù)Lv.5等等 另一個(gè)則是警戒姿態(tài)+。

劍術(shù)Lv.5可以增加20點(diǎn)回避,比槍術(shù)Lv.5要多出5(15)點(diǎn),況且倭刀(40)和妖刀(50)不僅暴擊要比必殺槍(35)高,武器重量(每一點(diǎn)武器重量都會降低攻速和回避)上也更難被擊中和追擊。

警戒姿態(tài)+可在進(jìn)行待機(jī)后增加本回合30點(diǎn)回避,但并不意味著不能主動攻擊。在舞女賦予的二次行動下可以做到在增加30點(diǎn)回避的狀態(tài)中主動攻擊敵方。

警戒姿態(tài)需要A+以上飛行技能,劍術(shù)Lv.5同樣需要A+以上,最好是S+。換句話說,一周目如果不想刷技能等級,那么就只能等二周目。

②:裝備方面? 必殺槍或是盧恩,亦或倭刀、妖刀皆可。這類角色本身技巧成長屬于上等水準(zhǔn),并不需要勇者武器作為主力輸出,況且因?yàn)榫渥藨B(tài)的原因,勇者武器幾乎沒有用武之地,所以pass。

首飾則攜帶回避戒指?;乇芙渲缚稍诤笃陂_啟隱藏商店后購買獲得,增加10點(diǎn)回避。

③:騎士團(tuán)方面 指揮等級D以上裝備同盟天馬兵團(tuán)(貌似是路線限定),C以上裝備不死隊(duì)(庫羅德線限定),B以上裝備賈拉緹雅天馬隊(duì)(貌似是英谷莉特和多洛緹雅的外傳),不死隊(duì)為最佳。

④:buff方面 由于槍和劍的攻擊距離都比較短小,所以需要加上迎戰(zhàn)姿態(tài)buff(無論距離皆可反擊),指揮等級D以上可用王國弓兵隊(duì),A以上可用印迪哈劍戟隊(duì)(可雇傭,條件不明。也可在西提斯和芙蓮的外傳得到)。

最后還有一點(diǎn)需要補(bǔ)充,那就是飛行技能是否需要升級到S+。輔助技能在升到S+后都會得到免疫相關(guān)克制的特技,飛行也不例外,但極限回避流讓弓箭手幾乎沒什么命中的可能,所以在缺少點(diǎn)數(shù)的情況下并不需要將飛行特意升級到S+,更別說這個(gè)無用的特技還得占據(jù)一個(gè)特技欄。


以上條件看似復(fù)雜,實(shí)際上簡單總結(jié)起來也就四點(diǎn):①二周目開局將劍術(shù)升到S+,飛行升到A+,將兩人的指揮升到C(也可S+),將相應(yīng)特技裝備完畢;②鍛造相關(guān)必殺武器和備用武器;③裝備好騎士團(tuán),并選一個(gè)另外人員裝備上王國弓兵隊(duì)或是印迪哈劍戟隊(duì);④如果有增加力量、速度、技巧、幸運(yùn)的道具,可以考慮優(yōu)先享受,并在后期得到回避戒指后裝備上。


二周目50級,50速度,裝備必殺槍和槍術(shù)Lv.5的數(shù)據(jù)下為125的回避,屬于日常數(shù)據(jù)。算上破劍、破槍、破斧系列(如果面對的是裝備相應(yīng)武器的敵人,增加20回避和20命中),職業(yè)熟練特技回避覺醒(25%血量以下時(shí)增加30回避)的觸發(fā)可以用妖刀壓血,再加劍術(shù)Lv.5,倭刀+,最終數(shù)據(jù)應(yīng)該為125+6+5+20+30=186。困難模式下有盾的解放王也不過165的命中,即便解放王本身也有破劍特技,去除20的回避,也有166的回避,屬于完全性數(shù)據(jù)碾壓,即便需要幾下打死,但絕對不會輸。


游戲最近有更新更高難度,雖然不清楚更高難度下極限回避流能有多大的表現(xiàn),但也不至于一棒子打死。


最后吐槽一句,這個(gè)游戲的數(shù)據(jù)說明是真的見鬼。像是速度和幸運(yùn)的實(shí)際說明只有一條,但真正影響的數(shù)據(jù)則有好幾條,如果不是我查了查數(shù)據(jù)計(jì)算,還真不知道這些。

附上數(shù)據(jù)說明:極大影響為1.0系數(shù),也就是1點(diǎn)增加相應(yīng)屬性的1點(diǎn),較大為0.5,較小為0.2。


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