blender綁蜘蛛腿,IK設(shè)置
如圖,我要給蜘蛛腿綁定個IK

首先創(chuàng)建個骨骼(建模模式左上角blender菜單 - 骨架 - 擠出)




此時你拖動IK骨骼就已經(jīng)可以實現(xiàn)骨骼伸縮了
然后為腳添加反向運動學(xué)(姿態(tài)模式里添加)

添加后選擇 到新的空物體
設(shè)置好鏈長
此時你運動root骨骼,會發(fā)現(xiàn)腳被固定在地上了

通過修改影響參數(shù),可以讓腳固定或取消固定,在做動畫的適合隨時調(diào)節(jié)


注意事項,可以修改這個參數(shù),參數(shù)越小在做動畫的時候越不卡,建議100

好了,記得三連交學(xué)費
標(biāo)簽:blender