三國(guó)殺對(duì)決:人和暗涌擴(kuò)展包
三國(guó)殺·對(duì)決人和·暗涌文字版
前言
本文主要是從排老撕視頻里用肉眼扒的文字版,我的手機(jī)就做了點(diǎn)文字工作。

配件
武將牌24張
游戲牌52張
機(jī)制牌2張
奇兵牌2張
事件牌12張
Token若干
★由于人和暗涌擴(kuò)展包是單獨(dú)進(jìn)行游戲的,加上這次無(wú)調(diào)整卡牌,所以就不放之前的傳送門了(懶)。

核心機(jī)制

聲望
1.聲望初始為0,游戲過(guò)程中玩家可以通過(guò)是否應(yīng)對(duì)事件和部分游戲牌與武將技能影響聲望。
2.高聲望會(huì)在游戲中獲得獎(jiǎng)勵(lì),反之低聲望會(huì)有懲罰,具體如下表所示(夜制):


★文字版
當(dāng)你或你的武將于出牌階段內(nèi)使用非奇兵非虛擬牌時(shí),若你的聲望為:
譽(yù)(5~7):此階段你或你的武將使用過(guò)的所有有顏色的牌顏色均相同,你摸一張牌。
敬(2~4):此階段你或你的武將使用過(guò)的所有有花色的牌花色均相同,你摸一張牌。
畏(-1~1):無(wú)額外效果。
侮(-4~-2):此牌與你此階段使用的第一張有顏色的牌顏色不同,你選擇你的一名武將,受到1點(diǎn)無(wú)來(lái)源傷害。
叛(-7~-5):此牌與你此階段使用的第一張有花色的牌花色不同,你選擇你的一名武將,受到1點(diǎn)無(wú)來(lái)源傷害。

事件
1.游戲開(kāi)始前,玩家將事件牌庫(kù)背面向上洗混,放在桌上方便拿取的位置,然后翻開(kāi)2張展示在事件牌堆旁。
2.每名玩家摸牌階段結(jié)束時(shí),進(jìn)入事件結(jié)算,此時(shí)若展示的事件牌不足2張,則補(bǔ)至2張。
3.從展示的事件中選擇一張事件牌。
4.選擇事件后,若玩家放棄應(yīng)對(duì)事件,則棄置事件牌,并扣除對(duì)應(yīng)聲望。若玩家選擇應(yīng)對(duì)事件,則將事件牌蓋在自己的一張武將牌上。此時(shí),如果事件難度高于武將分?jǐn)?shù),玩家還需棄置兩者差值數(shù)量的手牌。(暗置武將分?jǐn)?shù)固定為2)
5.應(yīng)對(duì)事件的武將無(wú)法造成傷害。下個(gè)事件結(jié)算開(kāi)始前,棄置武將牌上的事件,并獲得對(duì)應(yīng)聲望。

事件牌(共12張)
盜賊鵲起,共3張,難度2,獎(jiǎng)+1,懲-1
貪墨成風(fēng),共2張,難度3,獎(jiǎng)+1,懲-1
當(dāng)你的武將解決此事件時(shí),若你的聲望小于-1,則你額外增加1點(diǎn)聲望。
旱魃為虐,共2張,難度4,獎(jiǎng)+2,懲-2
泛濫成災(zāi),共2張,難度5,獎(jiǎng)+2,懲-2
當(dāng)你的武將解決此事件時(shí),若你的聲望小于-4,則你額外增加1點(diǎn)聲望。
餓殍載道,共2張,難度6,獎(jiǎng)+3,懲-3
疫病橫行,共1張,難度7,獎(jiǎng)+4,懲-3
當(dāng)你的武將應(yīng)對(duì)此事件時(shí),你可以令你任意數(shù)量的武將受到1點(diǎn)無(wú)來(lái)源的傷害,此傷害不會(huì)觸發(fā)武將的技能,然后此事件難度-X(X為以此法受到傷害武將數(shù)量的兩倍)。

聲望機(jī)制與事件結(jié)算
摸牌階段結(jié)束時(shí)進(jìn)入事件結(jié)算
1.將你武將牌上的所有事件牌置入事件棄牌區(qū),增加相應(yīng)聲望,稱為該事件被相應(yīng)武將“解決”。
2.從事件牌堆頂展示事件牌,將展示中的事件補(bǔ)至2張,然后當(dāng)前回合玩家選擇一項(xiàng)
“應(yīng)對(duì)”事件:將一張展示中的事件牌置于你的一張武將牌上,若事件難度大于武將分?jǐn)?shù),則你須先棄置等同于兩者差值數(shù)量的手牌;
若一張武將牌上有事件牌,則稱為該武將“正在應(yīng)對(duì)”該事件;
正在應(yīng)對(duì)事件的武將造成傷害時(shí),防止之;
面朝下的武將可以應(yīng)對(duì)事件,其應(yīng)對(duì)事件時(shí)視為2分。
“回避”事件:將一張展示中的事件牌置入事件棄牌區(qū),降低相應(yīng)聲望;
3.若事件牌堆中事件數(shù)不足展示,則先將事件棄牌區(qū)中的所有事件牌洗入事件牌堆。
★該部分涉及下文技能描述里的“解決事件”“展示事件”“應(yīng)對(duì)事件”“回避事件”的具體順序。

牌表、奇兵牌表、Token表
★新的奇兵牌只有一張【南蠻入侵】和一張火【殺】。突出一個(gè)看不起黃月英以及逼著你用奇兵Token。




新增游戲牌
暗【殺】,基本牌
此牌的牌名為【殺】
使用時(shí)機(jī):每名武將出牌階段限一次。
使用者:你的一名面朝上武將。
使用目標(biāo):使用者攻擊范圍內(nèi)對(duì)手的一名武將。
作用效果:使用者對(duì)目標(biāo)武將造成1點(diǎn)傷害,使用者因此牌效果對(duì)目標(biāo)武將造成傷害后,目標(biāo)武將對(duì)應(yīng)玩家降低1點(diǎn)聲望。
★注意必須對(duì)目標(biāo)造成傷害才減聲望,傷害被轉(zhuǎn)移的話不扣。
眾叛親離,錦囊
所有聲望不大于1的玩家分別指定各自至少1名武將為目標(biāo)。對(duì)手根據(jù)其聲望為其目標(biāo)武將依次分配共計(jì)X點(diǎn)無(wú)來(lái)源傷害(“叛”:X=3;“侮”:X=2;“畏”:X=1),然后你也如此做。
★描述比較繞。實(shí)際上就是各自給各種的武將分配X點(diǎn)傷害。對(duì)手先執(zhí)行,你后執(zhí)行。
★此牌被使用時(shí),聲望大于1的玩家不執(zhí)行。
三人成虎,錦囊
令一名玩家增加或降低1點(diǎn)聲望。
⊙出牌階段開(kāi)始時(shí)可以使用,令一名玩家增加或降低X點(diǎn)聲望(X為你一個(gè)勢(shì)力的面朝上武將數(shù)且至多為3)。
★⊙是閃電標(biāo)記,將就一下。
★簡(jiǎn)單粗暴的效果。突出一個(gè)操控輿論。
臨危受命,錦囊
指定你的一名武將為目標(biāo),調(diào)遣目標(biāo)武將,然后你增加1點(diǎn)聲望。
★簡(jiǎn)單粗暴的效果。調(diào)遣流,慘。
內(nèi)憂外患,錦囊
指定你的一名武將為【內(nèi)憂外患】的使用者,再指定對(duì)手的一名武將為目標(biāo)。
對(duì)手選擇一項(xiàng):1.使用者對(duì)目標(biāo)造成1點(diǎn)傷害;2.降低2點(diǎn)聲望。
若對(duì)手聲望大于1,則你須先降低1點(diǎn)聲望。
★有碎玉標(biāo)記,使用者是武將,嚴(yán)重懷疑左下角印錯(cuò),應(yīng)為“錦囊/傷害”。
★單體傷害錦囊,剛好頂替的是標(biāo)準(zhǔn)包【決斗】的位置。目標(biāo)角色可以扣聲望防傷害,何必呢。
事半功倍,錦囊
⊙你的一名武將應(yīng)對(duì)事件時(shí)可以使用,該事件的難度-X(X為你一個(gè)勢(shì)力面朝上武將數(shù)的兩倍)。
重鑄:出牌階段,你可以將此牌置入棄牌堆,然后摸一張牌。
★⊙是閃電標(biāo)記,再將就一下。
★但是本身?xiàng)壷檬峙谱鋈蝿?wù)就得少一張。所以只有難度超得多的時(shí)候才有點(diǎn)用,你還得湊勢(shì)力相同的一批。我的評(píng)價(jià)是不如留著出牌階段重鑄。
冷弓,裝備/武器,攻擊范圍+1,玄武5
觸發(fā),當(dāng)對(duì)手武將解決事件前,你可以令裝備武將對(duì)其使用一張無(wú)距離限制的【殺】。
★解決事件,就是應(yīng)對(duì)的下回合,在對(duì)手即將拿獎(jiǎng)勵(lì)的聲望之前你可以送他一梭子。萬(wàn)一把做任務(wù)的梭了,獎(jiǎng)勵(lì)就沒(méi)了吧。
★注意不是視為,得出真【殺】。
天子劍,裝備/武器,攻擊范圍+1,朱雀3
觸發(fā),裝備武將使用普通【殺】造成傷害時(shí),你增加1點(diǎn)聲望。
★暗【殺】扣對(duì)手聲望,所以這個(gè)加自己聲望的我愿稱之為亮【殺】。
★加聲望居然是造成傷害時(shí),不是造成傷害后。所以轉(zhuǎn)移傷害能加2點(diǎn)嗎。(不排除本意是造成傷害后)
討賊檄文,裝備/武器,攻擊范圍+1,青龍5
持續(xù),若對(duì)手的聲望小于0,則裝備武將使用【殺】對(duì)對(duì)手武將造成的傷害+1。
★其實(shí)如果聲望真掉太低,不用這玩意加傷害,對(duì)面也頂不住的吧。
★畢竟是對(duì)決少有的加傷,多少有點(diǎn)價(jià)值。
萬(wàn)民傘,裝備/防具,白虎2
持續(xù),當(dāng)你的聲望降低時(shí),若裝備武將勢(shì)力在你面朝上的武將勢(shì)力中最多,則你將聲望降低值改為1。
觸發(fā),裝備武將失去【萬(wàn)民傘】時(shí),你增加1點(diǎn)聲望。
★聲望版白銀獅子,但還有條件。我的評(píng)價(jià)是不如和白銀獅子一樣早點(diǎn)丟了,還能+1聲望。
大道馬車,裝備/坐騎,朱雀5
觸發(fā),當(dāng)裝備武將應(yīng)對(duì)事件時(shí),視為其解決該事件,然后你棄置【大道馬車】。
★選擇事件直接解決拿獎(jiǎng)勵(lì),不用等一回合。
★可以硬上7分大任務(wù),還不怕矯詔。
★并不是,還是得選擇分?jǐn)?shù)足夠的事件或者棄置差值的手牌補(bǔ)足。馬車的作用只是節(jié)約一個(gè)時(shí)間成本。相當(dāng)于網(wǎng)購(gòu)了,但不需要等快遞而是直接到貨。
矯詔,裝備/寶物,白虎5
觸發(fā),展示事件時(shí),你可以棄置【矯詔】,令展示中的事件難度均+2。
★坑人專用,蹲一個(gè)9分任務(wù)。
木牛流馬,裝備/寶物,青龍2
持續(xù),裝備武將應(yīng)對(duì)事件難度-1;
觸發(fā),裝備武將解決事件后,你將【木牛流馬】置入手牌。
★比較坑的地方在于兩個(gè)效果不能連續(xù)使用,因?yàn)榻鉀Q之后緊接著就要應(yīng)對(duì)新的,而一解決就放手里去了。只能下一次事件再用。

武將
程昱,男,魏,2,2勾玉,拔亡為存
〖謀斷〗主動(dòng)①,你降低1點(diǎn)聲望,然后獲得已死亡武將對(duì)應(yīng)的一張奇兵牌。
【卒守】觸發(fā)①,當(dāng)你的魏勢(shì)力武將受到傷害后,若你的聲望小于0,你可以令其回復(fù)1點(diǎn)體力。
★沒(méi)看錯(cuò)字吧,拔(bá)不是撥(bō)。是卒守吧,我真懷疑自己看不清。技能效果老食尸了,你自己一個(gè)2血白板憑什么等到別人先死。
郝昭,男,魏,3,4勾玉,無(wú)隙無(wú)暇,懈
〖緩軍〗持續(xù),對(duì)手的武將于其明置的回合內(nèi)不能使用牌。
★麻了,肉眼可見(jiàn)的惡心心。你亮歸亮,亮了之后一堆事兒也做不了。部分只有當(dāng)前回合生效的用牌效果也被坑慘,例如下面的樂(lè)進(jìn)。
曹真,男,魏,3,3勾玉,荷國(guó)天督,殺殺
〖司敵〗持續(xù),曹真使用的奇兵牌僅能被奇兵牌響應(yīng);曹真使用的非奇兵牌僅能被非奇兵牌響應(yīng)。
★自帶兩張【殺】奇兵牌。然后一對(duì)一響應(yīng)。
樂(lè)進(jìn),男,魏,3,3勾玉,奮強(qiáng)突固
〖驍果〗觸發(fā),樂(lè)進(jìn)首次明置后,你摸等同于你面朝下武將數(shù)的牌,然后本回合樂(lè)進(jìn)可以額外使用等同于對(duì)手面朝上武將數(shù)的【殺】。
★早亮摸牌多,晚亮能多殺。習(xí)慣性早亮。
徐晃,男,魏,3,3勾玉,周亞夫之風(fēng)
〖聲擊〗主動(dòng)①,選擇對(duì)手的一名武將,徐晃本回合下一次對(duì)其造成的傷害+1,然后對(duì)手可以調(diào)遣該武將。
〖長(zhǎng)驅(qū)〗持續(xù),與徐晃計(jì)算距離最遠(yuǎn)的武將視為在徐晃攻擊范圍內(nèi)。
★一技能選擇一名角色,提出威脅。對(duì)手也可以通過(guò)調(diào)遣規(guī)避威脅。于是二技能有個(gè)反向輸出。殘局對(duì)面跑近跑遠(yuǎn)都躲不開(kāi)。
★但是二技能確定是其他角色與徐晃的距離嗎(寫到這里突然意識(shí)到對(duì)決雙向距離是一樣的,那沒(méi)事了)。
荀彧,男,魏,3,3勾玉,王佐之才
〖節(jié)命〗觸發(fā),荀彧被明置后,你的聲望增加至1;
持續(xù),你的聲望不會(huì)小于1;
觸發(fā),你回避事件后,荀彧受到1點(diǎn)傷害。
★維持一個(gè)保底聲望。不用害怕那些落井下石的東西。

許靖,男,蜀,3,3勾玉,虛譽(yù)無(wú)實(shí),集集
【應(yīng)勢(shì)】主動(dòng)①,若你的所有其他武將均面朝上,你明置許靖,若你的所有其他武將均面朝下,你暗置許靖。
★集集國(guó)王。少見(jiàn)的伏擊主動(dòng)①。置于暗回去的效果,基本上見(jiàn)不到吧我覺(jué)得。
孟獲,男,蜀,4,4勾玉,南蠻王,南
〖擒縱〗觸發(fā),當(dāng)孟獲受到傷害后,你可以暗置孟獲。
〖禍?zhǔn)住匠掷m(xù),【南蠻入侵】對(duì)孟獲無(wú)效;
持續(xù),你的其他武將不能使用【南蠻入侵】。
★牌堆里沒(méi)有南蠻。主要靠一技能反復(fù)刷南蠻奇兵,然而只給了一張南蠻奇兵牌和一個(gè)南蠻Token。
★只有孟獲能用南蠻,所以無(wú)效那句更加無(wú)效了。
吳懿,男,蜀,4,4勾玉,建興鞍轡,殺
〖高勁〗持續(xù),若吳懿已受傷,吳懿的攻擊范圍+1。
〖奔襲〗觸發(fā)①,吳懿對(duì)一名武將使用【殺】結(jié)算后,若吳懿本回合已調(diào)遣,你可以令吳懿視為對(duì)其攻擊范圍內(nèi)另一名對(duì)手武將額外使用一張牌面信息相同的【殺】。
★一眼就看出來(lái)先調(diào)遣(奔)后兩殺(襲),很明顯吧。
馬謖,男,蜀,2,2勾玉,軍略之才器,懈
〖散謠〗觸發(fā),馬謖被明置后,你可以令對(duì)手的一名面朝上的武將分?jǐn)?shù)+4,直到此回合結(jié)束。
★高分武將締造者。打殘鋪墊一下,散謠一個(gè)4分的,直接一回合打爆就贏了(想法很美好)。
糜竺,男,蜀,2,2勾玉,揮金追義,殺閃酒桃
〖循臣〗持續(xù),糜竺不能被暗置;糜竺不能使用奇兵牌且不能成為奇兵牌的目標(biāo)。
觸發(fā),糜竺死亡時(shí),你棄置所有奇兵牌。
★比爆料版多了個(gè)不能使用奇兵牌不能成為奇兵牌目標(biāo),所以容易帶著家產(chǎn)暴斃。
★另外注意奇兵牌有上限,糜竺一亮,奇兵該用就用。
李嚴(yán),男,蜀,3,3勾玉,矜風(fēng)流務(wù)
【矜高】觸發(fā),摸牌階段開(kāi)始時(shí),你可以明置李嚴(yán),若如此做,你和你的武將本回合只能使用一種花色的非奇兵牌。
〖領(lǐng)州〗持續(xù),你的武將應(yīng)對(duì)事件難度-X(X為你蜀勢(shì)力武將數(shù))。
★摸牌階段亮一技能,加上出牌階段額定明置,相當(dāng)于這回合能亮兩個(gè)將,代價(jià)是只能使用一種花色的牌,但如果是第一回合的話,本身也用不到幾張牌,所以建議首亮。
★另外摸牌階段亮一技能的話可以無(wú)縫銜接事件結(jié)算,李嚴(yán)本人3分,明置之后難度保底-1,做任務(wù)更容易了呢。

呂蒙,男,吳,4,3勾玉,白衣渡江,殺
〖藏器〗觸發(fā),呂蒙被調(diào)遣后,你可以棄置任意張【殺】,然后獲得等量的【殺】奇兵牌;
持續(xù),你的奇兵牌上限+1。
〖奪荊〗持續(xù),若你沒(méi)有手牌,呂蒙使用【殺】無(wú)次數(shù)限制。
★乍一看有用,但我個(gè)人感覺(jué)很卡手。
★可能有點(diǎn)用吧,但是使用奇兵牌就吃不到高聲望的獎(jiǎng)勵(lì)了(與此同時(shí)也能規(guī)避低聲望的懲罰)。
程普,男,吳,4,4勾玉,三朝虎臣,酒火
〖蕩寇〗持續(xù),若你的所有武將均面朝上,則程普使用的【殺】不能被響應(yīng)。
〖醇醪〗觸發(fā)①,當(dāng)程普于你的回合內(nèi)回復(fù)體力后,你獲得一張【酒】奇兵牌。
★這奇兵牌已經(jīng)秒殺大寶了吧。
★二技能嫖酒也有一手,好在是觸發(fā)①。可以回合外適當(dāng)讓程普吸點(diǎn)傷害。
孫魯班,女,吳,2,2勾玉,為虎作倀
【譖毀】觸發(fā)①,孫魯班受到傷害時(shí),你可以將此傷害轉(zhuǎn)移給不為當(dāng)前回合玩家的一名面朝下武將。
★有點(diǎn)用處但不多?;睾蟽?nèi)可以玩無(wú)相神功。
朱然,男,吳,3,4勾玉,不動(dòng)之督,閃
〖膽守〗觸發(fā)①,當(dāng)一名與朱然相鄰的武將受到不為朱然造成的傷害時(shí),你可以棄置一張牌,令此傷害+1或-1。
★我覺(jué)得還有點(diǎn)用,因?yàn)樯厦娉霈F(xiàn)很多次“無(wú)來(lái)源傷害”,這些傷害朱然都能加傷或者減傷。我的評(píng)價(jià)是要帶上步練師一起出場(chǎng)。
諸葛恪,男,吳,3,3勾玉,窮兵黷武,殺
〖強(qiáng)令〗主動(dòng)②,調(diào)遣你的一名分?jǐn)?shù)小于諸葛恪的武將。
〖興家〗觸發(fā),當(dāng)諸葛恪造成傷害后,諸葛恪的分?jǐn)?shù)本回合+1。
★第一個(gè)主動(dòng)②。調(diào)遣分?jǐn)?shù)低的比奇門遁甲強(qiáng),因?yàn)槟苤竿粋€(gè)。貂蟬或成諸葛恪最強(qiáng)隊(duì)友。
吳國(guó)太,女,吳,2,2勾玉,武烈皇后
〖德劭〗觸發(fā),當(dāng)你的聲望增加時(shí),你可以進(jìn)行一次判定,若為紅色,你令一名武將回復(fù)1點(diǎn)體力。
★是德劭吧。強(qiáng)行機(jī)制將。純聯(lián)動(dòng)聲望并且成功率懂得都懂。天子劍或成吳國(guó)太愛(ài)劍。

賈詡,男,群,3,3勾玉,毒士
〖滅殺〗持續(xù),你的回合內(nèi),對(duì)手唯一受傷的武將不能使用或打出牌且不能成為【桃】的目標(biāo)。
〖藏鋒〗持續(xù),若賈詡已明置,賈詡的分?jǐn)?shù)-1。
★滅殺怕對(duì)面出保鏢武將分散傷害。其他情況下還是有發(fā)揮的。
★二技能減1分,但畢竟不是真的2分,主要會(huì)影響選將時(shí)的武將搭配。
張琪瑛,女,群,2,2勾玉,禳禱西東,雷火
【法箓】觸發(fā),當(dāng)一張判定牌生效后,你可以明置張琪瑛,然后將判定結(jié)果修改為任意花色。
★放眼望去,這個(gè)包里貌似只有吳國(guó)太有判定。
★主技能兩張奇兵。關(guān)鍵這個(gè)包里屬性殺和普通殺也沒(méi)啥區(qū)別。
★所以,加張琪瑛進(jìn)來(lái)只是為了給盒子湊封面的吧×。
何進(jìn),男,群,4,4勾玉,龍?bào)J虎步,殺
〖狐疑〗觸發(fā),回合開(kāi)始時(shí),你令何進(jìn)對(duì)其攻擊范圍內(nèi)的一名武將造成1點(diǎn)傷害。
〖莽禍〗持續(xù),對(duì)手出牌階段的額定調(diào)遣次數(shù)可以調(diào)遣何進(jìn)。
★很新穎的讓對(duì)手浪費(fèi)調(diào)遣次數(shù)來(lái)調(diào)遣你何進(jìn)。但人和環(huán)境里調(diào)遣不是主流,能坑的地方有限。
★大體操作就是你自己回合結(jié)束前把何進(jìn)放到邊上,然后等對(duì)面把你何進(jìn)塞進(jìn)來(lái)。
張讓,男,群,2,2勾玉,中常侍
【滔亂】觸發(fā),當(dāng)你的武將于你的回合內(nèi)受到傷害后,或?qū)κ值奈鋵⒂趯?duì)手的回合內(nèi)受到傷害后,你可以摸一張牌。
〖假威〗持續(xù),張讓的分?jǐn)?shù)視為與場(chǎng)上分?jǐn)?shù)最高的武將相同。
★雙方在各自的回合內(nèi)賣血,你就能摸牌。假威有點(diǎn)意思。
★主要當(dāng)一個(gè)做任務(wù)嫖摸牌的工具人。
馬騰,男,群,3,3勾玉,馳騁西陲
〖游騎〗觸發(fā),當(dāng)馬騰使用【殺】結(jié)算后,你可以調(diào)遣馬騰至你陣型的任意位置。
持續(xù),馬騰每回合可以額外使用一張【殺】。
★打一槍換一個(gè)地方再打一槍。看得出來(lái)很熟練了。
袁紹,男,群,4,4勾玉,四世三公
〖望族〗觸發(fā),袁紹被明置后,你增加1點(diǎn)聲望;
持續(xù),若你的聲望大于1,則按“譽(yù)”獎(jiǎng)勵(lì);若你的聲望小于-1,則按“叛”懲罰。
★突出一個(gè)極端。只要聲望大于1,出牌階段使用的牌顏色都相同就能邊用邊摸。只要聲望小于-1,出牌階段使用牌顏色和第一張不同就要賣自己武將的血。
★可惜袁神沒(méi)在封面。

●未完待續(xù)……